Zbudowałem prototypowy syntezator klawiatury / dźwięku przy użyciu łańcucha 13 stabilnych obwodów multiwibratora, których wyjścia są podłączone do układu wzmacniacza audio (LM386) i głośnika, wszystkie zasilane z akumulatora 9 V DC.
Każdy obwód jest dostrajany do jednej z 13 częstotliwości w muzycznej oktawie (C5, C #, D itd. Do C6) poprzez zmianę precyzyjnego strojenia trymotru, który jest szeregowo z określonymi wartościami rezystora i który wprowadza oscylację do częstotliwość gry w piłkę
Oscylacja to klasyczny astabilny multiwibrator BJT, który można zobaczyć na rycinie 1 tutaj i który wyjaśniono w tym artykule .
Prototyp pozostaje poprawny przez krótki czas (do jednego dnia).
Tutaj możesz usłyszeć, jak to brzmi. (Bezpiecznie zacząć od 0:49 s - stała Wadswortha ;))
Nie mogę zrozumieć, dlaczego obwód wydaje się spontanicznie przestrajany, tj. Jeden lub więcej poszczególnych obwodów kończy się na częstotliwościach innych niż te, do których zostały dostrojone (sprawdzone względem zakresu i fortepianu odniesienia) .
Odchylenie częstotliwości odstrajania wynosi zwykle 2-5%, co jest słyszalnie zauważalne (np. C5 przy 523 Hz może wędrować do 540 Hz lub 510 Hz). Co ciekawe, przestrajanie nigdy nie występuje podczas gry. Ale kilka godzin później klawisze nie brzmią już tak samo.
Początkowo myślałem, że może garnki trymerów same się mechanicznie relaksują. Aby to wyeliminować, wymieniłem donice trymera, aby spróbować „zablokować” określone częstotliwości na podstawie samych wartości rezystorów, aby nie pozostała zmienność w projekcie.
Ale problem z rozstrajaniem utrzymuje się nawet po zastąpieniu trimpotów stałymi wartościami rezystorów.
Przed: 13-klawiszowy syntezator analogowy ze stałymi wartościami rezystorów
Rozdzielczość: Dziękujemy wszystkim za przydatne opinie, pomysły na projekty cyfrowe i kontekst historyczny, aby lepiej zrozumieć wyzwania związane z czystym projektowaniem analogowym. Wszystkie odpowiedzi były doskonałe. Zaakceptowałem odpowiedź ToddaWilcoxa, gdy z niej wyciągam wniosek, że (a) odstrojenie jest oczekiwaną częścią czysto analogowych konstrukcji, (b) kunszt polega na tym, jak szybko i precyzyjnie dostroić instrument.
Aby rozwiązać natychmiastowy problem, umieściłem z powrotem donice trymera (1-2 000 omów) w projekcie, aby zapewnić 2-5% dostrajania każdego klawisza. Na początku gry dostrajanie 13 oscylatorów zajmuje kilka minut, po czym pozostają w zgodzie przez kilka godzin na raz. Zobacz nowy obraz poniżej.
Opublikuje wyniki eksperymentów przy użyciu świeżej baterii. Projekty cyfrowe (wykorzystujące dzielnik cyfrowy i / lub układy czasowe 555) są interesujące i potencjalnie znacznie zmniejszą rozmiar. Przyszłe aktualizacje można znaleźć na stronie projektu tutaj .
Po: 13-klawiszowy analogowy syntezator z potencjometrem (1-2 k omów) dla możliwości strojenia