Jak komputer oblicza wartość grzechu? Logicznie, kiedy o tym myślę, jedynym pozornym sposobem jest zapisanie wielu wartości grzechu w pamięci, a gdy wartość grzechu musi zostać „obliczona”, po prostu ściągnie dane z określonego adresu pamięci. (Np. Sin (x) wyciągnij dane z adresu pamięci zawierającego wartość sin (x)) Wydaje się, że to jedyny możliwy sposób, aby to zrobić. Czy jest funkcja, która może być użyta do obliczenia grzechu wartości? Naprawdę próbuję zapytać, jak komputer oblicza grzech na poziomie podstawowym. Czy istnieje sposób na przybliżenie wartości grzechu przy użyciu innej funkcji złożonej z bardziej „podstawowych” operacji, a ALU byłby w stanie wykonać wiele „podstawowych” operacji w celu przybliżenia wartości grzechu, czy może po prostu wyciąga wartości z pamięci?
<placeholder>
, Google „ <placeholder>
algorytm obliczeniowy”. W większości przypadków działa lepiej niż w przypadku SE.