Próbuję zrozumieć wpływ wypełnienia wielokątów, gdy mogą wystąpić przejścia linii dużych prędkości. Rozważ przykład sfabrykowanej skrzynki poniżej:
W tym przykładzie ścieżki (w kolorze jasnoniebieskim) zostały rozmieszczone jak najdalej od siebie po lewej stronie planszy, ale trzeba je było zbliżyć do siebie, aby zmieściły się przez duże otwory na pady. Czerwone wypełnienie to polana wieloboku mielonego. Zauważ, że jest to sfabrykowany przykład, który ma wiele innych problemów niezwiązanych z moim pytaniem.
Ze względu na argument, wszystkie linie są jedno zakończone (jak UART, SPI, I²C itp.) I mogą mieć czasy przejścia 1 ~ 3 ns. Poniżej znajduje się ciągła płaszczyzna uziemienia (odległość 0,3 mm), ale moje pytanie dotyczy konkretnie zalania podłoża na górze.
W przypadku C wylanie wielokąta było w stanie przeniknąć do miejsca z wystarczającą ilością miejsca, aby umieścić drugie połączenie, więc ślad uziemienia jest prawidłowo połączony z płaszczyzną poniżej. Jednak w przypadkach A, B, D i E zalewanie wykonano tak daleko, jak to było możliwe bez miejsca na przelotki, pozostawiając GND „palce”.
Pomijając inne kwestie związane z routingiem, chciałbym wiedzieć, czy „palce” A, B, D i E powinny zostać usunięte, a może przyczyniają się do zmniejszenia przesłuchu między ścieżkami. Obawiam się, że hałas z ziemi może sprawić, że te „palce” będą dobre anteny i wytworzą niechciane zakłócenia elektromagnetyczne. Ale jednocześnie niechętnie je usuwam ze względu na potencjalną korzyść z przesłuchu.
EDYTOWAĆ
W innym przykładzie rozważmy to zdjęcie:
Fan-out z każdego układu scalonego narzuca rzeczywistość, w której wiele z tych palców jest nieuniknionych, z wyjątkiem sytuacji, gdy pozbędziemy się GND zalewającego całkowicie tę sekcję. Czy to drugie jest właściwe? Czy nalewanie GND jest korzystne, czy raczej nieszkodliwe, o ile jest wypełnieniem GND?