Obraz wyświetlany na monitorze jest przechowywany w pamięci RAM wideo komputera na karcie graficznej w strukturze zwanej buforem klatek. Dane w buforze ramki mają na ogół 24-bitowy kolor RGB, więc dla każdego piksela na wyświetlaczu będzie jeden bajt dla koloru czerwonego i jeden dla koloru niebieskiego, ewentualnie z dodatkowymi bajtami wypełnienia. Dane w pamięci RAM wideo mogą być generowane przez GPU lub CPU. Pamięć RAM wideo jest stale odczytywana przez wyspecjalizowany komponent DMA na karcie graficznej i wysyłana do monitora. Sygnał wyjściowy do monitora jest albo sygnałem analogowym (VGA), w którym komponenty kolorów są przesyłane przez konwertery cyfrowo-analogowe przed wyjściem z karty, albo sygnałem cyfrowym w przypadku DVI, HDMI lub DisplayPort. Sprzęt odpowiedzialny za to generuje również sygnały synchronizacji poziomej i pionowej, a także wszystkie odpowiednie opóźnienia, więc dane obrazu są wysyłane do monitora tylko wtedy, gdy jest na to gotowy. W DVI i HDMI strumień informacji o kolorze pikseli jest kodowany i serializowany oraz wysyłany za pośrednictwem TMDS (minimalizacja różnicowa sygnalizacji różnicowej) do monitora. DisplayPort wykorzystuje kodowanie 8b / 10b. Kodowanie służy wielu celom. Po pierwsze, TMDS minimalizuje przejścia sygnałów w celu zmniejszenia emisji EMI. Po drugie, zarówno TMDS, jak i 8b / 10b są protokołami symetrycznymi dla prądu stałego, więc kondensatory blokujące prąd stały można wykorzystać do wyeliminowania problemów z pętlami uziemienia. Po trzecie, 8b / 10b zapewnia wystarczająco wysoką gęstość przejścia, aby umożliwić odzyskanie zegara w odbiorniku, ponieważ DisplayPort nie rozdziela osobnego zegara. strumień informacji o kolorze pikseli jest kodowany i serializowany, a następnie wysyłany do monitora za pośrednictwem TMDS (minimalna przejściowa sygnalizacja różnicowa). DisplayPort wykorzystuje kodowanie 8b / 10b. Kodowanie służy wielu celom. Po pierwsze, TMDS minimalizuje przejścia sygnałów w celu zmniejszenia emisji EMI. Po drugie, zarówno TMDS, jak i 8b / 10b są protokołami symetrycznymi dla prądu stałego, więc kondensatory blokujące prąd stały można wykorzystać do wyeliminowania problemów z pętlami uziemienia. Po trzecie, 8b / 10b zapewnia wystarczająco wysoką gęstość przejścia, aby umożliwić odzyskanie zegara w odbiorniku, ponieważ DisplayPort nie rozdziela osobnego zegara. strumień informacji o kolorze pikseli jest kodowany i serializowany, a następnie wysyłany do monitora za pośrednictwem TMDS (minimalna przejściowa sygnalizacja różnicowa). DisplayPort wykorzystuje kodowanie 8b / 10b. Kodowanie służy wielu celom. Po pierwsze, TMDS minimalizuje przejścia sygnałów w celu zmniejszenia emisji EMI. Po drugie, zarówno TMDS, jak i 8b / 10b są protokołami symetrycznymi dla prądu stałego, więc kondensatory blokujące prąd stały można wykorzystać do wyeliminowania problemów z pętlami uziemienia. Po trzecie, 8b / 10b zapewnia wystarczająco wysoką gęstość przejścia, aby umożliwić odzyskanie zegara w odbiorniku, ponieważ DisplayPort nie rozdziela osobnego zegara.
Ponadto w przypadku HDMI i DisplayPort dane audio są również przesyłane na kartę graficzną w celu przesłania do monitora. Te dane są wstawiane w pauzy w strumieniu danych między ramkami wideo. W takim przypadku karta wideo będzie prezentować się jako system audio w systemie operacyjnym, a dane audio zostaną przesłane za pośrednictwem DMA na kartę w celu włączenia do danych wideo.
Prawdopodobnie zdajesz sobie sprawę, że dla ekranu 1920 x 1080 z 4 bajtami na piksel potrzebujesz tylko około 8 MB do przechowywania obrazu, ale pamięć RAM wideo w komputerze jest prawdopodobnie wiele razy większa. Wynika to z faktu, że RAM wideo nie służy wyłącznie do przechowywania bufora ramki. Pamięć RAM wideo jest bezpośrednio podłączona do GPU, specjalnego procesora zaprojektowanego do wydajnego renderowania 3D i dekodowania wideo. GPU korzysta z bezpośredniego dostępu do pamięci RAM wideo, aby przyspieszyć proces renderowania. W rzeczywistości przenoszenie danych z pamięci głównej do pamięci wideo jest trochę wąskim gardłem, ponieważ magistrala PCI, która łączy kartę wideo z procesorem i pamięcią główną, jest znacznie wolniejsza niż połączenie między GPU i RAM wideo.