5
Narzędzia wizualizacji teorii gier: Drzewa gier
Istnieje wiele sposobów na narysowanie gry sekwencyjnej „ręcznie”. Rysując grę mam na myśli: Wyświetlanie punktów decyzyjnych graczy, dostępnych akcji i wypłat. Czy jest jakiś sposób, aby to zrobić w języku R lub podobnym języku programowania wysokiego poziomu? Mówiąc dokładniej: nie chcę kreślić równań geometrycznych, chcę zdefiniować strukturę (gracze, punkty, połączenia, …
12
game-theory
r