To nie jest pełna odpowiedź, ale jest niepełna.
Niektóre tła i pokrewne świecą dla tych, którzy nie są zaznajomieni -
1 / n
[1] koncentruje się na obliczeniu alokacji minimalnej zazdrości w scenariuszu niepodzielnych dóbr. Pokazują, że mechanizm minimalnej zazdrości nie może być prawdziwy. Jednak nadal możemy być w stanie zaprojektować grę o dobrej cenie stabilności (nawet jeśli gracze nie są prawdomówni).
[2] stosuje kryterium „maksymalnej i minimalnej uczciwości”. Chodzi o to, aby rozważyć funkcję wyceny każdego gracza w stosunku do podzbiorów przedmiotów, znormalizując ją do jednej w całym zestawie i znaleźć przydział, który maksymalizuje minimalną użyteczność dowolnego agenta. Znów jednak nie biorą pod uwagę naszego ustawienia z zapotrzebowaniem jednostkowym. Inni badają algorytmy aproksymacyjne dla tego problemu, ale nie wiem, czy ktokolwiek rozważał to ograniczenie.
-
Warto zauważyć, że zwykle pojęcia najgorszego przypadku są wyjątkowo najgorsze: mechanizm jest zwykle (może nie zawsze?) Uważany za wolny od zazdrości, jeśli każdy gracz ma strategię gwarantującą, że nie będzie zazdrościć alokacji innych osób. Jeśli gra, aby zmaksymalizować oczekiwaną użyteczność, może zazdrościć. To samo dotyczy proporcjonalności.
Z tego powodu trudno jest rozluźnić te pojęcia w sposób, który jest naturalny, biorąc pod uwagę to filozoficzne podejście do sprawiedliwego podziału. Kuszące może być zdefiniowanie kryterium takiego jak „ex-ante zazdrość-swoboda”, w którym mamy nadzieję na brak zazdrości w oczekiwaniu (cokolwiek to oznacza). Myślę jednak, że tak naprawdę byłby to początek nowej ścieżki od obecnej filozofii. Gdyby tak było, myślę, że powinniśmy całkowicie odrzucić pojęcia zazdrości lub braku proporcjonalności i zacząć myśleć o tym, w jaki sposób maksymalizatory oczekiwanej użyteczności zagrają w te gry sprawiedliwego podziału.
n1n
Aby obejść ten problem, uważam, że zamiast tego musimy wziąć pod uwagę kryteria porządkowe. Jako „naturalny” relaks proponuję:
( ε , δ)1 - εδn
( ε , ε )εε nε n
( ε , ε )ε
( ε , ε )
-
[1] Lipton, Markakis, Mossel, Saberi. „W przybliżeniu sprawiedliwe przydziały niepodzielnych dóbr”. EC 2004.
[2] Bezakova, Dani. „Przydzielanie niepodzielnych dóbr”. SIGECOM 2005.
[3] Cóż, podobnie jak losowy dyktator szeregowy, ale losowy dyktator szeregowy często ma ładne właściwości teoretyczne. Zakładam również, że każdy przedmiot można ukraść tylko raz na rundę.