4
Nierówności spowodowane niedokładnością pływaka
Przynajmniej w Javie, jeśli napiszę ten kod: float a = 1000.0F; float b = 0.00004F; float c = a + b + b; float d = b + b + a; boolean e = c == d; wartość byłaby f a l s e . Uważam, że jest to spowodowane …