Kto potrzebuje linearyzowalności?


13

Czytałem o różnicach między serializacją a linearyzacją , które są kryteriami spójności dla replikowanych systemów, takich jak replikowane bazy danych. Nie wiem jednak, w jakich przypadkach konieczna byłaby linearyzowalność, nawet jeśli jest silniejsza niż serializowalność.

Czy mógłbyś wymyślić scenariusze, w których tak silna własność byłaby rzeczywiście konieczna?


Możesz sprawdzić na wikipedii: en.wikipedia.org/wiki /... lub na papierze Herlihy i Winga: „Linearyzowalność: warunek poprawności dla współbieżnych obiektów”.
Eduardo Bezerra,

Odpowiedzi:


5

Rozważ zaprojektowanie współbieżnych struktur danych bez oczekiwania (lub bez blokady, co jest słabsze). W tym scenariuszu linearyzowalność jest ogólnie wymagana, chociaż w niektórych przypadkach wydajność i skalowalność można poprawić, spełniając słabszy warunek poprawności. To, czy implementacja spełniająca tak słaby warunek jest użyteczna, zależy zwykle od aplikacji. W przeciwieństwie do tego, linearyzowalna implementacja jest zawsze użyteczna, ponieważ projektanci mogą postrzegać ją jako atomową.

Co więcej, linearyzowalność jest właściwością nieblokującą: całkowita operacja (zdefiniowana dla wszystkich stanów obiektów) nigdy nie jest wymagana do blokowania. Zamiast tego możliwość szeregowania nie jest właściwością nieblokującą. Dlatego w celu zwiększenia stopnia współbieżności projektanci współbieżnych struktur danych zawsze polegają na linearyzowalności.


1
to nie jest dobra odpowiedź, ponieważ wykorzystuje ona jeszcze jedną niewyjaśnioną koncepcję, aby wyjaśnić wątpliwą koncepcję .. (czytanie tego to strata czasu) .. poniższe odpowiedzi są znacznie lepsze ...
Richard

Wygląda na to, że nie przeczytałeś oryginalnego pytania OP. OP nie pytał, co to jest linearyzowalność, zapytał: „Kto potrzebuje linearyzowalności”? Moja odpowiedź jest właściwa, ponieważ zapewnia PO przykładowy scenariusz (przynajmniej został uznany za właściwy i wybrany przez PO). Fakt, że nie wiesz, jakie są współbieżne, pozbawione oczekiwania struktury danych, to zupełnie inna sprawa. Nawiasem mówiąc, PO wiedział, o czym mówię. Gdybyśmy musieli wyjaśnić każdą koncepcję, której używamy w odpowiedzi, odpowiedź nigdy się nie skończy ;-)
Massimo Cafaro,

10

W ciągu ostatnich 15 lat wielokrotnie czytałem Herlihy i Winga. To bardzo trudna lektura. I to jest niefortunne, ponieważ chociaż wokół krawędzi są pewne subtelności, podstawowy pomysł jest właściwie całkiem rozsądny.

W skrócie: linearyzowalność jest jak serializowanie, ale z dodatkowym wymogiem, aby serializacja szanowała dodatkowe ograniczenia w porządkowaniu między transakcjami. Celem jest umożliwienie ci rygorystycznego uzasadnienia pojedynczej struktury danych atomowych zamiast konieczności jednoczesnego rozumowania całego systemu.

Łatwość uzyskania liniowości jest również łatwa: wystarczy powiązać muteks z obiektem, który chcesz linearyzować. Każda transakcja na tym obiekcie zaczyna się od zablokowania muteksu, a kończy na odblokowaniu muteksu.

Oto definicje, których użyję:

System jest serializowalny, jeśli otrzyma zestaw transakcji na zbiorze danych, każdy wynik wykonania transakcji jest taki sam, jakby transakcje zostały wykonane w jakiejś kolejności sekwencyjnej, a operacje w ramach każdej transakcji są zawarte w ich transakcji w kolejności określone przez kod transakcji.

Możliwość szeregowania uniemożliwia pojawienie się przeplatania operacji między różnymi transakcjami i wymaga, aby wybrane uporządkowanie transakcji spełniało związek przyczynowy (jeśli transakcja A zapisuje wartość x, a transakcja B odczytuje wartość x, którą napisał A, wówczas transakcja A musi poprzedzać transakcję B w wybrane zamówienie szeregowe.) Ale nie mówi nic o jakichkolwiek innych ograniczeniach w porządkowaniu transakcji (w szczególności nie mówi nic o procesach i kolejności, w jakiej procesy postrzegają zdarzenia.)

Istnieje inny pokrewny pomysł, który dodaje ograniczenia dotyczące kolejności wykonywania operacji przez operacje (ale nie mówi o transakcjach tylko o pojedynczych operacjach odczytu / zapisu):

System jest sekwencyjnie spójny, jeśli wynik dowolnego wykonania jest taki sam, jakby operacje wszystkich procesów zostały wykonane w jakiejś kolejności sekwencyjnej, a operacje każdego pojedynczego procesu pojawiają się w tej sekwencji w kolejności określonej przez jego program. ( Lamport, „Jak zrobić komputer wieloprocesorowy, który poprawnie wykonuje programy wieloprocesowe”, IEEE T Comp 28: 9 (690-691), 1979 ).

Definicja spójności sekwencyjnej polega na tym, że akceptujemy tylko zamówienia sekwencyjne, w których dla każdej lokalizacji pamięci (obiektu) indukowana kolejność operacji sekwencyjnych jest zgodna z zasadą, że wartość zwracana przez każdą operację odczytu do lokalizacji xmusi być taka sama, jak wartość zapisana przez bezpośrednio poprzedzająca operacja zapisu do lokalizacji xw kolejności sekwencyjnej.

Linearyzowalność ma dobre intencje (a) połączenie pojęcia transakcji (z serializacji) z koncepcją, że procesy oczekują, że wykonywane przez nich operacje będą wykonywane w kolejności (od spójności sekwencyjnej) oraz (b) zawężenia kryteriów poprawności, aby mówić o każdym z nich obiekt w izolacji, zamiast zmuszać cię do rozumowania całego systemu. (Chciałbym móc powiedzieć, że implementacja mojego obiektu jest poprawna nawet w systemie, w którym istnieją inne obiekty, których nie można linearyzować.) Uważam, że Herlihy i Wing próbowali rygorystycznie zdefiniować monitor .

Część (a) jest „łatwa”: Sekwencyjnym wymogiem podobnym do spójności byłoby, aby transakcje na obiekcie wydawane przez każdy proces pojawiały się w sekwencji wynikowej w kolejności określonej przez program. Wymaganiem podobnym do serializacji byłoby to, że wszystkie transakcje na obiekcie wzajemnie się wykluczają (mogą być serializowane).

Złożoność wynika z celu (b) (możliwość mówienia o każdym obiekcie niezależnie od wszystkich innych).

W systemie z wieloma obiektami możliwe jest, że operacje na obiekcie B nakładają ograniczenia na kolejność, w której, jak wierzymy, operacje zostały wywołane na obiekcie A. Jeśli spojrzymy na całą historię systemu, będziemy ograniczeni do pewnych kolejnych zamówień, i będzie musiał odrzucić innych. Chcieliśmy jednak kryteriów poprawności, które moglibyśmy zastosować w oderwaniu (rozumowanie na podstawie tego, co dzieje się z obiektem A bez odwoływania się do historii globalnego systemu).

Na przykład: załóżmy, że próbuję spierać się o poprawność obiektu A, który jest kolejką, załóżmy, że obiekt B jest lokalizacją pamięci i załóżmy, że mam następujące historie wykonania: Wątek 1: A.enqueue (x), A. dequeue () (zwraca y). Wątek 2: A.enqueue (y), A.dequeue () (zwraca x). Czy istnieje przeplatanie zdarzeń, które pozwoliłyby na poprawne wdrożenie tej kolejki? Tak:

Thread 1                           Thread 2
A.enqueue(x)                       ...
...                                A.enqueue(y)
...                                A.dequeue() (returns x)
A.dequeue(y) (returns y)           ...

Ale co teraz, jeśli historia (w tym obiekt B ) to: B zaczyna się od wartości 0. Wątek 1: A.enqueue (x), A.dequeue () (zwraca y), B.write (1). Wątek 2: B.read () (zwraca 1) A.enqueue (y), A.dequeue () (zwraca x).

Thread 1                           Thread 2
A.enqueue(x)                       ...
A.dequeue() (returns y)            ...                       (uh oh!)
B.write(1)                         ...
...                                B.read() (returns 1)
...                                A.enqueue(y)
...                                A.dequeue() (returns x)

Teraz chcielibyśmy, aby nasza definicja „poprawności” mówiła, że ​​ta historia wskazuje, że albo nasza implementacja A jest błędna, albo nasza implementacja B jest błędna, ponieważ nie ma serializacji, która „ma sens” (albo Wątek 2 musi przeczytać wartość z B, która nie została jeszcze napisana lub Wątek 1 musi usunąć wartość z A, która nie została jeszcze zakolejkowana.) Tak więc, podczas gdy nasza pierwotna serializacja transakcji na A wydawała się rozsądna, jeśli nasza implementacja pozwala na historię taką jak druga, wtedy jest ona wyraźnie nieprawidłowa.

Ograniczenia, które dodaje linearyzacja, są więc całkiem rozsądne (i konieczne nawet w przypadku prostych struktur danych, takich jak kolejki FIFO). Są to takie rzeczy: „Twoja implementacja powinna uniemożliwić dequeue () wartość, która nie będzie kolejkowana () do pewnego czasu w przyszłość." Linearyzowalność jest dość łatwa (i naturalna) do osiągnięcia: wystarczy powiązać muteks z obiektem, a każda transakcja rozpoczyna się od zablokowania, a kończy przez odblokowanie. Rozumowanie na temat linearyzowalności zaczyna być trudne, gdy próbujesz zaimplementować swoją atomowość za pomocą nieblokujących lub bezblokujących lub bez czekania technik zamiast prostych muteksów.

Jeśli interesują Cię pewne wskazówki do literatury, znalazłem następujące (chociaż myślę, że dyskusja na temat „czasu rzeczywistego” jest jednym z czerwonych śledztw, które sprawiają, że linearyzacja jest trudniejsza niż powinna.) Https: // stackoverflow.com/questions/4179587/difference-between-linearizability-and-serializability


Co masz na myśli, twierdząc, że `` Wierzę, że Herlihy i Wing próbowali rygorystycznie zdefiniować monitor. '' Czy możesz dodać kilka szczegółów. (Czytam gazetę Herlihy i Winga).
hengxin

1
Nie sądzę, że miałem na myśli coś głębokiego. Zanim przeczytałem Herlihy i Winga, wszystko, co przeczytałem o monitorach, działało. Coś w rodzaju „monitor jest abstrakcyjnym typem danych, który domyślnie ma muteks i każda metoda tego typu pobiera muteks na początku i uwalnia muteks na końcu”, po czym następuje skomplikowana dyskusja na temat tego, kiedy jest to w porządku wait()i notify(). Linearyzowalność pozwala mówić o poprawności znacznie bardziej skomplikowanych / zoptymalizowanych implementacji monitorów.
Wandering Logic

Ma to dla mnie sens. Dzięki. Dzisiaj przeczytałem Related Workczęść artykułu Herlihy i Wing. Wspomnieli monitorjako ilustrację ich twierdzenia, że Our notion of linearizability generalizes and unifies similar notions found in specific examples in the literature. Jednak ogólne pytanie: czy pojęcie linearyzowalności zostało szeroko przyjęte w systemach wieloprocesorowych (np. Sprzęt, kompilator, język programowania i współbieżne struktury danych)? (Będąc krótkowzrocznym, wiem tylko takie rzeczy jak monitor.) Jeśli nie, jakie są przeszkody? Jaki jest stan techniki?
hengxin,

Myślę, że jest to pożądana właściwość, która czasami jest zbyt droga, by ją egzekwować. Patrz na przykład: Kursy.csail.mit.edu/6.852/01/papers/p91-attiya.pdf . Również w praktyce myślę, że większość współbieżnych map skrótów ma blokadę na segment, ale nie ma blokady globalnej, a zatem może mieć dziwne zachowanie za każdym razem, gdy wstawienie / usunięcie spowoduje zmianę rozmiaru tablicy hash.
Wandering Logic,

Dziękuję za długą odpowiedź, ale obawiam się, że nie powiedziałeś mi, kiedy linearyzowalność była interesująca, a jedynie zdefiniowałeś ją, a jeśli tak, to źle ją zdefiniowałeś: nie wystarczy, że każdy proces widzi operacje w kolejność, w jakiej zostały wydane. Kolejność we wszystkich procesach również musi być spójna. Ale popraw mnie, jeśli się mylę ...
Eduardo Bezerra

2

Po pierwsze, linearyzowalność i serializowalność nie są bezpośrednio porównywalne. Jak pokazuje poniższa tabela, główna różnica polega na tym, że po lewej stronie wszystkie poszczególne operacje są atomowe (podobnie jak w przypadku java synchronizedwokół każdej operacji . Po prawej stronie jednostka atomowości jest transakcją; pojedyncza operacja nie jest atomowa Właśnie dlatego możliwość serializacji zawsze była częścią literatury bazy danych, podczas gdy lewa strona była przedmiotem literatury procesora-pamięci (operacja odczytu / zapisu jest atomowa). Oryginalne magazyny Klucz-Wartość (takie jak dbm i memcached) zaczął od lewej strony (get / put jest atomowy), ale nowsze obsługują coraz więcej transakcji (takich jak klucz Google).

obj. operacje są atomowe | Transakcje są atomowe
-------------------------------- + ----------------- ----------------
Linearyzowalność |
Spójność sekwencyjna | Serializacja
Spójność przyczynowa |
Spójność pamięci podręcznej |

Linearyzowalność wymaga, aby system obiektów w ustawieniu współbieżnym zachowywał się identycznie jak system sekwencyjny, który obsługuje jedną operację (para żądanie / odpowiedź) na raz - w równoległym wszechświecie - w taki sposób, aby (a) klienci w obu wszechświatach zobacz dokładnie te same odpowiedzi (b) zachowany jest porządek czasowy (więcej na ten temat poniżej).

Definicja możliwości szeregowania, podobnie jak spójność sekwencyjna, wymaga tylko pierwszego kryterium.

Zachowanie porządku czasowego oznacza to: jeśli A: x.op1 () (A jest klientem, x to obiekt, a op1 to operacja) zakończona przed rozpoczęciem innej operacji B: y.op2 (), to w wszechświecie sekwencyjnym żądania są obsługiwane w tej samej kolejności. Nie jest to wymagane w przypadku spójności sekwencyjnej (SC); obiekt może ustawiać w kolejce żądanie klienta, odpowiadać na niego, a następnie oceniać go później. Ponadto obiekt może obsłużyć późniejsze żądanie innego klienta poza kolejnością, oceniając je przed przejściem do pierwszego.

Problemem jest brak zachowania porządku czasowego. Po A: x.op1 () załóżmy, że A podniósł telefon i powiedział o tym B, a następnie B wywołał połączenie x.op2 (). Nie ma sposobu, aby system wiedział o tym łańcuchu przyczynowym zdarzeń, ponieważ drugi krok obejmował komunikat, który nie był śledzony przez system. W wielu rzeczywistych przypadkach nie jest nieuzasadnione, aby A zakładał, że gdy x zareaguje na to, wywołanie B może polegać na zaktualizowanym stanie. Jeśli porządek czasowy nie został zachowany, A i B czeka niespodzianka. Nie zdarzyłoby się to w systemie zlinearyzowanym.

Drugą przyjemną właściwością zachowania porządku czasowego jest lokalizacja i kompozycyjność, że sam system zbudowany z obiektów podlegających linearyzacji jest linearyzowalny. Dlatego zamiast jednego monolitycznego magazynu klucz-wartość można podzielić go na wiele osobnych partycji, z których każda jest zarządzana przez własny serwer KV-store; jeśli każda z nich jest linearyzowalna, cała baza danych funkcjonuje jako jeden liniowy, monolityczny magazyn KV, bez dodatkowego wysiłku.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.