Pytania otagowane jako geometry-shader

1
Czy istnieje sposób generowania prymitywów w module cieniującym geometrię bez żadnej geometrii wejściowej?
Kilka lat temu próbowałem zaimplementować ten klejnot GPU w OpenGL do generowania terenu proceduralnego 3D za pomocą Marching Cubes . Artykuł sugeruje wdrożenie Marching Cubes w module cieniującym geometrię w celu uzyskania maksymalnej wydajności. Oznacza to, że muszę uruchomić moduł cieniujący raz dla każdego woksela w domenie, a on wygeneruje …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.