Pytania otagowane jako demoscene

2
Co to jest Ray Marching? Czy śledzenie sfery jest tym samym?
Wiele wersji demonstracyjnych ShaderToy wykorzystuje algorytm Ray Marching do renderowania sceny, ale często są napisane w bardzo zwartym stylu i nie mogę znaleźć żadnych prostych przykładów ani wyjaśnień. Czym więc jest Ray Marching? Niektóre komentarze sugerują, że jest to odmiana śledzenia sfery. Jakie są obliczeniowe zalety takiego podejścia?
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.