6
Jak mogę debugować shadery GLSL?
Pisząc nietrywialne programy cieniujące (tak jak piszą każdy inny nietrywialny kod), ludzie popełniają błędy. [potrzebne źródło] Nie mogę jednak po prostu debugować go jak każdy inny kod - w końcu nie możesz po prostu dołączyć gdb lub debugera Visual Studio. Nie można nawet debugować printf, ponieważ nie ma żadnej formy …