Listy wyświetlania były funkcją OpenGL, która teoretycznie mogła przyspieszyć dowolną część interfejsu API, przechowując grupę poleceń do późniejszego wykorzystania. W moim rozumieniu ma to duży sens w związku z obecnymi wysiłkami zmierzającymi do zmniejszenia obciążenia kierowcy.
Listy wyświetlania były jednak przestarzałe w wersji 3.1. Czym jest współczesny odpowiednik API i czy DirectX udostępnia podobną funkcję? Jeśli nie ma już takiej funkcjonalności, jakie jest uzasadnienie?