Biorąc pod uwagę równanie wielomianu i współrzędnej x, znajdź szybkość zmiany punktu na tej współrzędnej x na krzywej.
Wielomian ma postać: ax n + ax n-1 + ... + ax 1 + a, gdzie a ϵ Q i n ϵ W. Dla tego wyzwania n może również wynosić 0, jeśli nie chcesz mieć radzić sobie ze specjalnymi przypadkami (stałymi), w których nie ma x.
Aby znaleźć szybkość zmian dla tej współrzędnej x, możemy uzyskać pochodną wielomianu i podłączyć współrzędną x.
Wejście
Wielomian można przyjąć w dowolnej rozsądnej formie, ale należy wyraźnie określić, jaki jest ten format. Na przykład [..[coefficient, exponent]..]
dopuszczalna jest tablica formularza .
Wynik
Szybkość zmiany punktu na podanej współrzędnej x.
To jest golf golfowy , więc wygrywa najkrótszy kod w bajtach.
Przykłady
[[4, 3], [-2, 4], [5, 10]] 19 -> 16134384838410
[[0, 4]] 400 -> 0
[[4, 0], [5,1]] -13 -> 5
[[4.14, 4], [48, 2]] -3 -> -735.12
[[1, 3], [-5, 0]] 5.4 -> 87.48