Strzel grę w Yahtzee


12

Za każdy z 13 wierszy arkusza wyników Yahtzee otrzymujesz (od standardowego) oddzieloną spacjami listę 5 liczb (kości). Twoim zadaniem jest obliczyć wynik dla każdej linii i wygenerować sumę całkowitą gry.

Przykład

Dane wejściowe i sposób ich interpretacji:

Input       Box              Score
6 1 4 1 3   Aces              2
3 2 2 1 2   Twos              6
6 3 2 3 3   Threes            9
4 2 3 6 5   Fours             4  
6 3 5 5 1   Fives            10
1 5 6 5 6   Sixes            12
            Bonus             -
4 2 4 4 1   3 of a kind      15
2 2 3 2 4   4 of a kind       -
3 2 2 2 3   Full house       25  
1 3 1 6 1   Small straight    -
2 5 4 6 3   Large straight   40
2 2 2 2 2   Yahtzee          50
5 5 4 5 2   Chance           21
            Grand Total     194

Zignorujemy zasady dotyczące premii i Jokera Yahtzee i sumujemy tylko wyniki z górnej i dolnej części oraz premii w górnej części. W razie wątpliwości zapoznaj się z tymi zasadami .

Niech wygra najkrótszy kod!


Czy z korzyścią dla tych, którzy nie mówią po norwesku, czy mógłbyś wymienić reguły punktacji, które ludzie mają wdrożyć bezpośrednio w pytaniu?
Peter Taylor,

Heh heh;) Zasady są takie same, tylko niektóre bloki zmieniły pozycje oraz dodanie 1 i 2 par. Pierwszy blok kodu to tłumaczenie przybliżone (bez „Sum” i „Bonus”), więc po prostu odwołaj się do tego. Łącze norweskie miało jedynie usprawiedliwić kolejność bloków dla osób, które mogą być przyzwyczajone do innych ustawień. Myślę, że zasady są jasne, a bloki „pary” są dość oczywiste. Pozostałe zasady należy wyjaśnić na podanym przeze mnie linku do wiki w języku angielskim.
daniero

Och, właśnie zdałem sobie sprawę, że zasady różne. Będę wtedy używał oficjalnych zasad „międzynarodowych”: yahtzeerules.com/yahtzee-scoring.htm (bardziej lubię te norweskie, ma więcej wariantów możliwych wyników) - za chwilę zmienię pytanie.
daniero

Czy rzeczywiście dopasujesz karty wejściowe do linii punktacji? Czy nie powinniśmy zastanawiać się, która linia jest najbardziej odpowiednia dla danej ręki?
DavidC

1
@Matt Na podstawie przejrzenia niektórych najlepszych wyników z określonej wyszukiwarki powiem „tak”.
daniero

Odpowiedzi:


4

APL (124)

S←{⍺∊+⌿⍵∘.=⍵}⋄+/(+/⎕)(50×∧/,A∘.=A←⎕)(+/10×{⍵×∨/(⍳⍵)⍷1+A-⊃A←A[⍋A←⎕]}¨N)(25×∧/S∘⎕¨2 3)(+/{(+/A)×⍵S⊢A←⎕}¨N←3 4)(+/{+/⍵×⍵=⎕}¨⍳6)

4
Przysięgam, że wygląda identycznie jak coś, co czytałem na stronie kosmicznego statku kosmicznego.
Kevin Elliott,

Nie mam pojęcia, czy ten program działa, czy nie, ale na pewno jest on najkrótszy: D
daniero,

5

R - 264

S=sum;
P=prod;
T=function(i)table(x[i,]);
Z=function(i,...)any(sapply(list(...),function(y)all(y%in%x[i,])))
S((x[1:6,]==(R=row(x[1:6,])))*R)+ # Upper section
S(x[7,])*any(T(7)>2)+             # 3 of a kind
S(x[8,])*any(T(8)>3)+             # 4 of a kind
25*(P(T(9))%in%5:6)+              # Full house
30*Z(10,1:4,2:5,3:6)+             # Small straight
40*Z(11,1:5,2:6)+                 # Large straight
50*(P(T(12))==5)+                 # Yahtzee
S(x[13,])                         # Chance

(264 znaków po wyłączeniu komentarzy)

Z wejściem

x <- as.matrix(read.table("http://pastebin.com/raw.php?i=ZRMC9B4x"))

Wynik

[1] 194

Miło widzieć, że komuś udaje się uzyskać właściwe wyjście: D Zaktualizuję przykład.
daniero

Myślę, że twój program niepoprawnie obsługuje full house. Testowałem kości 2 2 2 2 2i uważam, że twój program traktuje to jako fula i przyznaje 25 punktów.
Matt

Myślę, że jest też problem z dużymi i małymi prostymi. Jeśli wszystkie kości są takie same (ponownie testowałem 2 2 2 2 2), otrzymuję wynik numeric(0)zamiast wyniku.
Matt

@Matt, skąd pochodzę (moje zasady czy zasady wszystkich?) Możesz zdobyć yahtzee (np. 2 2 2 2 2) W zakładce „Full house”. Myślę, że masz rację co do prostych, dzięki; Zaktualizuję mój kod krótszą wersją, o której myślałem.
flodel

4

Python 364

S=sum;R=range;D=[map(int,raw_input().split())for i in R(13)];s=S(x for i in R(6)for x in D[i]if x==i+1)
for i in R(2):d=D[6+i];s+=[0,S(d)][max(map(d.count,d))>2+i];d=sorted(set(D[9+i]));s+=[0,30+i*10]['1, 1, 1'+', 1'*i in`[d[x+1]-d[x]for x in R(len(d)-1)]`]
e=D[8];a=map(e.count,e);d=D[11];print s+S(D[12])+[0,50][d.count(d[0])==5]+[0,25][2in a and 3in a or 5in a]

Zgodnie z żądaniem, wejście jest ustawione na standardowe wejście:

$ yScore.py < dice.txt
194

Jeśli dane mogłyby zostać wstępnie załadowane do listy, tak jak zrobiły to niektóre inne rozwiązania, mógłbym usunąć 62 znaki, aby dostać się do 302.


3

Mathematica 359

y = IntegerDigits@ImportString[x, "Table"][[1]];
l = Length; g = Gather; r = Range; b = SortBy; h = l@b[g[y[[#]]], l][[-1]] &;
Tr@Flatten@{# Count[y[[#]], #] & /@ r@6, If[h@7 == 3, 15, 0], 
If[h@8 == 4, 20, 0], If[(l /@ b[g[y[[9]]], l]) == {2, 3}, 25, 0], 
If[MatchQ[Sort@y[[10]], {___, n_, m_, o_, q_, ___} /; m == n + 1 && o == m + 1 && q == o + 1], 30, 0], 
If[Sort[y[[11]]] == r[y[[11, 1]], y[[11, 1]] + 4], 40, 0], 
If[l@g[y[[12]]] == 1, 50, 0], y[[13]]}

Musi istnieć bardziej skuteczny sposób sprawdzenia krótkiej prostej.


1

GolfScript 180

n/{~]}%6,{)`['{''=},,''*']*}%[{.{+}*\{..|{'{'\'=},,'++1$\~}%$\;}:g~)\;2>*}{.{+}*\g)\;3>*}{g[2 3]=25*}{$:§;3,{).4+,\>§-}%1?)!!30*}{.$(\;.5+,\>\-!40*}{g)\;5=50*}{{+}*}]+]zip{~~}%{+}*

Możesz przetestować program tutaj

Program z adnotacjami:

n/                          # split input by newline
{~]}%                       # parse an int array from each line

6,{)`['{''=},,''*']*}%      # create {X=},,X* code blocks, 
                            # where X goes from 1 to 6 
                            # (needed for processing the first 
                            # half of the board)

[       # create an array of code blocks, for scoring:

        # three of a kind:
    {.{+}*\{..|{'{'\'=},,'++1$\~}%$\;}:g~)\;2>*}

        # four of a kind:
    {.{+}*\g)\;3>*}

        # full house:
    {g[2 3]=25*}

        # small straight:
    {$:§;3,{).4+,\>§-!}%1?)!!30*}

        # straight: 
    {.$(\;.5+,\>\-!40*}

        # yahtzee:
    {g)\;5=50*}

        #chance:
    {{+}*}
]+              # concatenate the 1-6 code block array with this one

]zip            # distribute each line in the input 
                # to the corresponding scoring rule (code block)

{~~}%           # evaluate each input/code pair
                # and get an array with score for each hand

{+}*            # sum up the partial scores.

1

Perl 527 znaków

while(<>){$l++;$q=$c=0;$q=1if(($_=~/1/&&$_=~/2/&&$_=~/3/&&$_=~/4/)||($_=~/5/&&$_=~/2/&&$_=~/3/&&$_=~/4/)||($_=~/5/&&$_=~/6/&&$_=~/3/&&$_=~/4/));@a=split//;for(@a){$c++if/$l/;}$s+=$l*($c)if$l<7;$s+=35if$s>=63&&$l==6;for$i(1...6){$t=0;$f+=$c if($l==9&&($c==2||$c==3));$c=0if!($l==11&&$c>1);for(@a){$t+=$_;$c++if/$i/;}$s+=$t if($c>=3&&$l==7);$s+=$t if($c>=4&&$l==8);$s+=50if($c==5&&$l==12);$s+=$t if($l==13&&$i==6);}$s+=25if($f==5&&$l==9);$s+=30if($q==1&&$l==10);$s+=40if($c<2&&($t==15||$t==20)&&$l==11);exit(print $s)if($l==13);}
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.