Powiedz, że masz taki ciąg:
abaabbbbbaabba
Policz, ile razy określony znak pojawia się w ciągu wejściowym, ale tylko wtedy, gdy znak pojawia się tylko raz z rzędu . Na przykład, jeśli postać jest a,
abaabbbbbaabba
^ x x ^
Łącznie byłoby 2 ( aanie liczą się, ponieważ apojawia się dwa razy z rzędu).
Jak to się ma do FizzBuzz?
Jeśli znak pojawia się 3 (lub wielokrotność 3) razy z rzędu lub 5 (lub wielokrotność 5) razy z rzędu, licznik jest zamiast tego zmniejszany . Jeśli jest to wielokrotność 3 i 5 razy, licznik jest nadal zwiększany. Pamiętaj, że licznik jest również zwiększany, jeśli postać pojawia się tylko raz z rzędu, i jest ignorowana, jeśli postać pojawia się dowolną liczbę razy z rzędu (oprócz sytuacji opisanych powyżej).
Reasumując, jeśli ciąg jest do meczu a,
input counter (explanation)
a 1 (single occurence)
aaa -1(multiple of 3)
aaaaa -1(multiple of 5)
aaaaaaaaaaaaaaa 1 (multiple of 15)
aa 0 (none of the above)
aba 2 (two single instances)
aaba 1 (one single occurence(+1) and one double occurence(ignored))
aaaba 0 (one single occurence(+1) and one triple (-1)
aaaaaa -1 (six is a multiple of three)
Implementacja referencyjna (nie golfowa) w java:
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.*;
public class StrMatcher {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); //Scanner to get user input
int total = 0;//Running total of matches
System.out.println("Enter a string: ");
String strBeingSearched = sc.nextLine(); //String that will be searched
System.out.println("Enter string to match with: ");
String strBeingMatched = sc.nextLine(); //Substring used for searching
//Simple regex matcher
Pattern pattern = Pattern.compile("(" + strBeingMatched + ")+");
Matcher matcher = pattern.matcher(strBeingSearched);
while(matcher.find()){ //While there are still matches
int length = matcher.end() - matcher.start();
int numberOfTimes = length/strBeingMatched.length();//Calculate how many times in a row the string is matched
if((numberOfTimes == 1)||((numberOfTimes % 3 == 0) && (numberOfTimes % 5 == 0))){
total++; //Increment counter if single match or divisible by 15
} else if((numberOfTimes % 3 == 0)||(numberOfTimes % 5 == 0)) {
total--; //Decrement counter if divisible by 3 or 5 (but not 15)
}
strBeingSearched = strBeingSearched.substring(matcher.end());
matcher = pattern.matcher(strBeingSearched); //Replace string/matcher and repeat
}
System.out.println(total);
}
}
- Ciąg, który będzie przeszukiwany, może mieć dowolną długość, ale wzorzec będzie tylko jednym znakiem.
- Żaden ciąg nie będzie zawierał znaków specjalnych wyrażenia regularnego.
- To jest golf golfowy ; najkrótszy program w bajtach wygrywa.
- Brak standardowych luk.