W ubiegłym roku bardzo popularne było stworzenie obrazu zawierającego każdy 24-bitowy kolor RGB .
Moim wyzwaniem jest stworzenie płynnej animacji (powiedzmy 24 klatki / s), w której kolor każdego piksela każdej klatki jest niepowtarzalny. Pozwolę również na powielanie kolorów, o ile każdy kolor pojawia się tyle samo razy (więcej niż 0) , ponieważ w przeciwnym razie animacja będzie musiała być krótka lub klatki małe.
Przedstawiłem tutaj kilka przykładów opartych na zwycięskim rozwiązaniu do wersji 2d. Niestety wygląda na to, że nie możesz osadzać filmów, więc linki będą musiały wystarczyć.