Scala: 110
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>1)f(a,r(a,b-1,f))else a
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,r(_,_,(_+_))))
bez golfa:
type B=BigInt
def recursive (a:B, b:B, f:(B,B)=>B): B =
if (b>1) f (a, recursive (a, b-1, f))
else a
recursive (2, 3, recursive (_, _, recursive (_, _, (_ + _))))
wyjaśnienie:
type B=BigInt
def p (a:B, b:B):B = a+b
def m (a:B, b:B):B = if (b>1) p (a, m (a, b-1)) else a
def h (a:B, b:B):B = if (b>1) m (a, h (a, b-1)) else a
def t (a:B, b:B):B = if (b>1) h (a, t (a, b-1)) else a
plus, mul, high (: = pow), tetration działają wszystkie w ten sam sposób. Wspólny wzorzec można wyodrębnić jako metodę rekurencyjną, która wymaga dwóch BigIntów i podstawowej funkcji:
def r (a:B, b:B, f:(B,B)=>B):B =
if (b>1) f(a, r(a, b-1, f)) else a
r (4, 3, r (_,_, r(_,_, (_+_))))
Podkreślenia są symbolami zastępczymi dla czegoś, co zostanie wywołane w tej sekwencji, na przykład dodanie plus (a, b) = (a + b); dlatego ( + ) jest funkcją, która pobiera dwa argumenty i dodaje je (a + b).
niestety mam problemy z rozmiarem stosu. Działa dla małych wartości dla 4 (na przykład: 2) lub jeśli zmniejszę głębokość o jeden krok:
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,(_*_))) // size -7, penalty + 5
def h(a:B,b:B)=r(a,b,r(_,_,r(_,_,(_+_))))
Oryginalny kod składa się z 112 znaków i, jeśli jest poprawny, wyniósłby 107. Może dowiem się, jak zwiększyć stos.
Rozszerzony algorytm można przekształcić w wywołania tailrecursive:
type B=BigInt
def p(a:B,b:B):B=a+b
import annotation._
@tailrec
def m(a:B,b:B,c:B=0):B=if(b>0)m(a,b-1,p(a,c))else c
@tailrec
def h(a:B,b:B,c:B=1):B=if(b>0)h(a,b-1,m(a,c))else c
@tailrec
def t(a:B,b:B,c:B=1):B=if(b>0)t(a,b-1,h(a,c))else c
Wywołanie tailrecursive jest dłuższe niż oryginalna metoda, ale nie spowodowało przepełnienia stosu w długiej wersji - jednak nie daje wyniku w rozsądnym czasie. t (2,4) jest w porządku, ale t (3,3) już mnie zatrzymał po 5 minutach. Jest jednak bardzo elegancki, prawda?
// 124 = 119-5 bonus
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,c:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>0)r(a,b-1,f(a,c),f)else c
def t(a:B,b:B)=r(a,b,1,r(_,_,1,r(_,_,0,(_+_))))
A teraz to samo co powyżej: użyj śmierdzącego mnożenia (nawet zyskujemy, odrzucając premię 5, ponieważ oszczędzamy 7 znaków: wygrana = 4 znaki :)
// 115 without bonus
type B=BigInt
def r(a:B,b:B,c:B,f:(B,B)=>B):B=if(b>0)r(a,b-1,f(a,c),f)else c
def t(a:B,b:B)=r(a,b,1,r(_,_,1,(_*_)))
wezwanie:
timed ("t(4,3)")(t(4,3))
t(4,3): 1
scala> t(4,3)
res89: B = 13407807929942597099574024998205846127479365820592393377723561443721764030073546976801874298166903427690031858186486050853753882811946569946433649006084096
czas pracy: 1ms.
*
jest mnożenie w niektórych sytuacjach, ale również prosty pętli operatora:{block}N*
jest równoważny C-stylufor(i=0;i<N;i++){block}
. Trudnym przypadkiem na krawędzi jest mnożenie łańcucha / tablicy ('a'3*
daje'aaa'
), ale nie jest to problem, biorąc pod uwagę, że tablica4***3
elementów przepełni pamięć RAM.