W kilku brytyjskich gazetach jest gra znana jako Hidato . Jest nieco podobny do Sudoku , chociaż zamiast mieć 1-9 w linii i bloku, chodzi o umieszczanie liczb w taki sposób, aby łączyły się w kolejności od 01
najwyższej do najwyższej, aby wszystkie dotykały poziomo, ukośnie lub pionowo .
Wejścia będą zawierać wiele wierszy oddzielonych \n
, zawierających bloki oddzielone spacją, którą można założyć o szerokości dwóch znaków. Każdy blok będzie liczbą, pustym miejscem do wypełnienia (oznaczonym przez --
) lub ścianą, która nie może mieć cyfr w ( XX
).
Twój wynik powinien być zgodny z podanym, aczkolwiek z pustymi blokami opatrzonymi liczbami. Pamiętaj, że może nie istnieć unikalne, a nawet istnienie rozwiązania - niektóre mogą dawać wielokrotność ze względu na ich dwuznaczność, podobnie jak Sudoku, a niektóre mogą być dosłownie nierozwiązywalne, w takim przypadku powinieneś dać falsey wynik , ale ty można założyć, że dane wejściowe są sformatowane jak poniżej.
Użyj standardowego nagłówka Language: XX bytes
. Miłej gry w golfa!
Przykłady
Wejścia 01 XX 03
, 01 -- 04
, 01 --
itp powinien wszystko coś powrót falsey .
Wejście:
01 -- --
-- XX 05
Wynik:
01 03 04
02 XX 05
Wejście:
-- 33 35 -- -- XX XX XX
-- -- 24 22 -- XX XX XX
-- -- -- 21 -- -- XX XX
-- 26 -- 13 40 11 XX XX
27 -- -- -- 09 -- 01 XX
XX XX -- -- 18 -- -- XX
XX XX XX XX -- 07 -- --
XX XX XX XX XX XX 05 --
Wynik:
32 33 35 36 37 XX XX XX
31 34 24 22 38 XX XX XX
30 25 23 21 12 39 XX XX
29 26 20 13 40 11 XX XX
27 28 14 19 09 10 01 XX
XX XX 15 16 18 08 02 XX
XX XX XX XX 17 07 06 03
XX XX XX XX XX XX 05 04
Wejście:
XX XX XX XX -- 53 XX XX XX XX
XX XX XX XX -- -- XX XX XX XX
XX XX 56 -- -- -- 30 -- XX XX
XX XX -- -- -- -- -- -- XX XX
XX -- -- 20 22 -- -- -- -- XX
XX 13 -- 23 47 -- 41 -- 34 XX
-- -- 11 18 -- -- -- 42 35 37
-- -- -- -- 05 03 01 -- -- --
XX XX XX XX -- -- XX XX XX XX
XX XX XX XX 07 -- XX XX XX XX
Wynik:
XX XX XX XX 52 53 XX XX XX XX
XX XX XX XX 54 51 XX XX XX XX
XX XX 56 55 28 50 30 31 XX XX
XX XX 26 27 21 29 49 32 XX XX
XX 25 24 20 22 48 45 44 33 XX
XX 13 19 23 47 46 41 43 34 XX
14 12 11 18 04 02 40 42 35 37
15 16 17 10 05 03 01 39 38 36
XX XX XX XX 09 06 XX XX XX XX
XX XX XX XX 07 08 XX XX XX XX
-1
ścianę i 0
być pustym? Ułatwi to skupienie się na prawdziwym wyzwaniu układanki, a wtedy nie będzie złożoności wypełniania liczb zerami lub ciągami parsowania.