Java, 806,899 USD
To pochodzi z próby 2501 rund. Nadal pracuję nad optymalizacją. Napisałem dwie klasy, opakowanie i odtwarzacz. Opakowanie tworzy instancję odtwarzacza z liczbą kopert (zawsze 10000 w rzeczywistości), a następnie wywołuje metodę takeQ
z wartością najwyższej koperty. Następnie gracz powraca, true
jeśli go weźmie, false
jeśli go spasuje.
Gracz
import java.lang.Math;
public class Player {
public int[] V;
public Player(int s) {
V = new int[s];
for (int i = 0; i < V.length; i++) {
V[i] = i + 1;
}
// System.out.println();
}
public boolean takeQ(int x) {
// System.out.println("look " + x);
// http://www.programmingsimplified.com/java/source-code/java-program-for-binary-search
int first = 0;
int last = V.length - 1;
int middle = (first + last) / 2;
int search = x;
while (first <= last) {
if (V[middle] < search)
first = middle + 1;
else if (V[middle] == search)
break;
else
last = middle - 1;
middle = (first + last) / 2;
}
int i = middle;
if (first > last) {
// System.out.println(" PASS");
return false; // value not found, so the envelope must not be in the list
// of acceptable ones
}
int[] newVp = new int[V.length - 1];
for (int j = 0; j < i; j++) {
newVp[j] = V[j];
}
for (int j = i + 1; j < V.length; j++) {
newVp[j - 1] = V[j];
}
double pass = calcVal(newVp);
int[] newVt = new int[V.length - i - 1];
for (int j = i + 1; j < V.length; j++) {
newVt[j - i - 1] = V[j];
}
double take = V[i] + calcVal(newVt);
// System.out.println(" take " + take);
// System.out.println(" pass " + pass);
if (take > pass) {
V = newVt;
// System.out.println(" TAKE");
return true;
} else {
V = newVp;
// System.out.println(" PASS");
return false;
}
}
public double calcVal(int[] list) {
double total = 0;
for (int i : list) {
total += i;
}
double ent = 0;
for (int i : list) {
if (i > 0) {
ent -= i / total * Math.log(i / total);
}
}
// System.out.println(" total " + total);
// System.out.println(" entro " + Math.exp(ent));
// System.out.println(" count " + list.length);
return total * (Math.pow(Math.exp(ent), -0.5) * 4.0 / 3);
}
}
Obwoluta
import java.lang.Math;
import java.util.Random;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Controller {
public static void main(String[] args) {
int size = 10000;
int rounds = 2501;
ArrayList<Integer> results = new ArrayList<Integer>();
int[] envelopes = new int[size];
for (int i = 0; i < envelopes.length; i++) {
envelopes[i] = i + 1;
}
for (int round = 0; round < rounds; round++) {
shuffleArray(envelopes);
Player p = new Player(size);
int cutoff = 0;
int winnings = 0;
for (int i = 0; i < envelopes.length; i++) {
boolean take = p.takeQ(envelopes[i]);
if (take && envelopes[i] >= cutoff) {
winnings += envelopes[i];
cutoff = envelopes[i];
}
}
results.add(winnings);
}
Collections.sort(results);
System.out.println(
rounds + " rounds, median is " + results.get(results.size() / 2));
}
// stol... I mean borrowed from
// http://stackoverflow.com/questions/1519736/random-shuffling-of-an-array
static Random rnd = new Random();
static void shuffleArray(int[] ar) {
for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--) {
int index = rnd.nextInt(i + 1);
// Simple swap
int a = ar[index];
ar[index] = ar[i];
ar[i] = a;
}
}
}
Bardziej szczegółowe wyjaśnienie pojawi się wkrótce po zakończeniu optymalizacji.
Podstawową ideą jest możliwość oszacowania nagrody za grę z danego zestawu kopert. Jeśli bieżący zestaw kopert wynosi {2,4,5,7,8,9}, a górna koperta to 5, wówczas istnieją dwie możliwości:
- Weź 5 i zagraj w grę z {7,8,9}
- Podaj 5 i zagraj w {2,4,7,8,9}
Jeśli obliczymy oczekiwaną nagrodę w wysokości {7,8,9} i porównamy ją z oczekiwaną nagrodą w wysokości {2,4,7,8,9}, będziemy mogli stwierdzić, czy warto wziąć 5.
Teraz pytanie brzmi, biorąc pod uwagę zestaw kopert, takich jak {2,4,7,8,9}, jaka jest oczekiwana wartość? Odkryłem, że oczekiwana wartość wydaje się proporcjonalna do całkowitej kwoty pieniędzy w zestawie, ale odwrotnie proporcjonalna do pierwiastka kwadratowego z liczby kopert, na które pieniądze są podzielone. Wynika to z „perfekcyjnego” grania w kilka małych gier, w których wszystkie koperty mają prawie identyczną wartość.
Kolejnym problemem jest określenie „ efektywnej liczby kopert”. We wszystkich przypadkach liczba kopert jest dokładnie znana dzięki śledzeniu tego, co widziałeś i zrobiłeś. Coś takiego jak {234,235,236} to zdecydowanie trzy koperty, {231,232,233,234,235} to zdecydowanie 5, ale {1, 224 233 23636} naprawdę powinno się liczyć jako 3, a nie 5 kopert, ponieważ 1 i 2 są prawie bezwartościowe, i nigdy NIE PASUJESZ na 234, więc możesz później odebrać 1 lub 2. Miałem pomysł, aby użyć entropii Shannona do określenia efektywnej liczby kopert.
Swoje obliczenia skierowałem na sytuacje, w których wartości obwiedni rozkładają się równomiernie w pewnym przedziale czasowym, co dzieje się podczas gry. Jeśli wezmę {2,4,7,8,9} i potraktuję to jako rozkład prawdopodobieństwa, jego entropia wynosi 1,50242. Następnie robię, exp()
aby uzyskać 4,49254 jako efektywną liczbę kopert.
Szacunkowa nagroda z {2,4,7,8,9} to 30 * 4.4925^-0.5 * 4/3 = 18.87
Dokładna liczba to 18.1167
.
To nie jest dokładne oszacowanie, ale tak naprawdę jestem naprawdę dumny z tego, jak dobrze to pasuje do danych, gdy koperty są równomiernie rozmieszczone w odstępie czasu. Nie jestem pewien poprawnego mnożnika (na razie używam 4/3), ale oto tabela danych z wyłączeniem mnożnika.
Set of Envelopes Total * (e^entropy)^-0.5 Actual Score
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} 18.759 25.473
{2,3,4,5,6,7,8,9,10,11} 21.657 29.279
{3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} 24.648 33.125
{4,5,6,7,8,9,10,11,12,13} 27.687 37.002
{5,6,7,8,9,10,11,12,13,14} 30.757 40.945
{6,7,8,9,10,11,12,13,14,15} 33.846 44.900
{7,8,9,10,11,12,13,14,15,16} 36.949 48.871
{8,9,10,11,12,13,14,15,16,17} 40.062 52.857
{9,10,11,12,13,14,15,16,17,18} 43.183 56.848
{10,11,12,13,14,15,16,17,18,19} 46.311 60.857
Regresja liniowa między oczekiwaną a rzeczywistą daje wartość R ^ 2 wynoszącą 0,999994 .
Moim następnym krokiem do poprawy tej odpowiedzi jest poprawienie oszacowania, kiedy liczba kopert zaczyna się zmniejszać, czyli wtedy, gdy koperty nie są w przybliżeniu równomiernie rozmieszczone i kiedy problem zaczyna się granulować.
Edycja: Jeśli jest to warte bitcoinów, właśnie dostałem adres na 1PZ65cXxUEEcGwd7E8i7g6qmvLDGqZ5JWg
. Dzięki! (To było tutaj, od kiedy autor konkursu rozdawał nagrody.)