Indeks różnorodności Simpsona


19

Indeks Simpson jest miarą różnorodności kolekcją przedmiotów z duplikatów. Jest to po prostu prawdopodobieństwo losowania dwóch różnych przedmiotów podczas wybierania bez zamiany równomiernie losowo.

W przypadku nprzedmiotów w grupach n_1, ..., n_kidentycznych przedmiotów prawdopodobieństwo dwóch różnych przedmiotów wynosi

$$ 1- \ sum_ {i = 1} ^ k \ frac {n_i (n_i-1)} {n (n -1)} $$

Na przykład, jeśli masz 3 jabłka, 2 banany i 1 marchewkę, wskaźnik różnorodności wynosi

D = 1 - (6 + 2 + 0)/30 = 0.7333

Alternatywnie, liczba nieuporządkowanych par różnych przedmiotów wynosi 3*2 + 3*1 + 2*1 = 11ogółem z 15 par, oraz 11/15 = 0.7333.

Wejście:

Ciąg znaków Ado Z. Lub lista takich znaków. Jego długość będzie wynosić co najmniej 2. Nie możesz zakładać, że zostanie posortowana.

Wynik:

Indeks różnorodności Simpsona znaków w tym ciągu, tj. Prawdopodobieństwo, że dwa znaki wzięte losowo z zamianą są różne. Jest to liczba od 0 do 1 włącznie.

Kiedy wypisujesz liczbę zmiennoprzecinkową, wyświetl przynajmniej 4 cyfry, ale kończąc dokładne wyjścia jak 1lub 1.0lub 0.375są OK.

Nie możesz używać wbudowanych funkcji, które konkretnie obliczają wskaźniki różnorodności lub miary entropii. Rzeczywiste losowe próbkowanie jest w porządku, o ile uzyskano wystarczającą dokładność przypadków testowych.

Przypadki testowe

AAABBC 0.73333
ACBABA 0.73333
WWW 0.0
CODE 1.0
PROGRAMMING 0.94545

Tabela liderów

Oto tabela liderów według języków, dzięki uprzejmości Martina Büttnera .

Aby upewnić się, że Twoja odpowiedź się pojawi, zacznij od nagłówka, korzystając z następującego szablonu Markdown:

# Language Name, N bytes

gdzie Njest rozmiar twojego zgłoszenia. Jeśli poprawić swój wynik, to może zachować stare porachunki w nagłówku, uderzając je przez. Na przykład:

# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes


Korzystasz z indeksu Gini-Simpsona, gdy znacznie lepszym miernikiem jest odwrotny indeks Simpsona, czyli skuteczna liczba typów.
Joe Z.

1
Zasadniczo 1/zamiast 1-. [statystyczny amator rant hat off]
Joe Z.

Odpowiedzi:


5

Python 2, 72

Dane wejściowe mogą być ciągiem lub listą.

def f(s):l=len(s);return sum(s[i%l]<>s[i/l]for i in range(l*l))/(l-1.)/l

Wiem już, że w Pythonie 3 byłby o 2 bajty krótszy, więc proszę, nie doradzaj mi :)


Co <>robią nawiasy kątowe w pozycji 36? Nigdy wcześniej nie widziałem tej składni.
ApproachingDarknessFish

@TuttiFruttiJacuzzi: to synonim !=.
RemcoGerlich,

1
@TuttiFruttiJacuzzi To tylko python 2, chyba że tyfrom __future__ import barry_as_FLUFL
matsjoyce

@ Vioz- Nie z l=len(s);tam
Sp3000

@ Sp3000 Racja, nie zauważyłem ile razy był używany.
Kade

4

Pyth - 19 13 12 11 bajtów

Dzięki @isaacg za poinformowanie mnie o n

Wykorzystuje podejście brutalnej siły z .cfunkcją kombinacji.

csnMK.cz2lK

Wypróbuj tutaj online .

Zestaw testowy .

c                Float division
 s               Sum (works with True and False)
  nM             Map uniqueness
   K             Assign value to K and use value
    .c 2         Combinations of length 2
      z          Of input
 lK              Length of K

Można wymienić .{z n- są równoważne tutaj.
isaacg

@isaacg oh nie wiedziałem, że automatycznie splats, fajnie.
Maltysen

4

SQL (PostgreSQL), 182 bajtów

Jako funkcja w postgresie.

CREATE FUNCTION F(TEXT)RETURNS NUMERIC AS'SELECT 1-sum(d*(d-1))/(sum(d)*(sum(d)-1))FROM(SELECT COUNT(*)d FROM(SELECT*FROM regexp_split_to_table($1,''''))I(S)GROUP BY S)A'LANGUAGE SQL

Wyjaśnienie

CREATE FUNCTION F(TEXT) -- Create function f taking text parameter
RETURNS NUMERIC         -- declare return type
AS'                     -- return definition
    SELECT 1-sum(d*(d-1))/(sum(d)*(sum(d)-1)) -- Calculate simpson index
    FROM(
        SELECT COUNT(*)d  -- Count occurrences of each character
        FROM(             -- Split the string into characters
            SELECT*FROM regexp_split_to_table($1,'''')
            )I(S)
        GROUP BY S        -- group on the characters
        )A 
'
LANGUAGE SQL

Użycie i uruchomienie testowe

SELECT S, F(S)
FROM (
    VALUES
    ('AAABBC'),
    ('ACBABA'),
    ('WWW'),
    ('CODE'),
    ('PROGRAMMING')
   )I(S)

S              F
-------------- -----------------------
AAABBC         0.73333333333333333333
ACBABA         0.73333333333333333333
WWW            0.00000000000000000000
CODE           1.00000000000000000000
PROGRAMMING    0.94545454545454545455

4

J, 26 bajtów

1-+/((#&:>@</.~)%&(<:*])#)

fajna część

Znalazłem liczby każdego znaku, wpisując </.ciąg znaków do siebie ( ~dla zwrotności), a następnie licząc litery każdego pola.


1
(#&:>@</.~)może być (#/.~)i (<:*])może być (*<:). Jeśli użyjesz odpowiedniej funkcji, daje to (1-(#/.~)+/@:%&(*<:)#). Ponieważ otaczające nawiasy klamrowe na ogół nie są tutaj liczone (pozostawiając 1-(#/.~)+/@:%&(*<:)#, treść funkcji) daje to 20 bajtów.
randomra

4

Python 3, 66 58 bajtów

Korzysta z prostej formuły liczenia podanej w pytaniu, nic zbyt skomplikowanego. Jest to anonimowa funkcja lambda, więc aby z niej skorzystać, musisz nadać jej nazwę.

Zaoszczędzono 8 bajtów (!) Dzięki Sp3000.

lambda s:1-sum(x-1for x in map(s.count,s))/len(s)/~-len(s)

Stosowanie:

>>> f=lambda s:1-sum(x-1for x in map(s.count,s))/len(s)/~-len(s)
>>> f("PROGRAMMING")
0.945454

lub

>>> (lambda s:1-sum(x-1for x in map(s.count,s))/len(s)/~-len(s))("PROGRAMMING")
0.945454

3

APL, 39 36 bajtów

{n←{≢⍵}⌸⍵⋄N←≢⍵⋄1-(N-⍨N×N)÷⍨+/n-⍨n×n}

Tworzy to nienazwaną monadę.

{
  n ← {≢⍵}⌸⍵               ⍝ Number of occurrences of each letter
  N ← ≢⍵                   ⍝ Number of characters in the input
  1-(N-⍨N×N)÷⍨+/n-⍨n×n     ⍝ Return 1 - sum((n*n-n)/(N*N-N))
}

Możesz spróbować online !


2

Pyth, 13 bajtów

csnM*zz*lztlz

Prawie dosłowne tłumaczenie rozwiązania @ feersum.


2

CJam, 25 bajtów

l$_e`0f=_:(.*:+\,_(*d/1\-

Wypróbuj online

Dość bezpośrednie wdrożenie formuły w pytaniu.

Wyjaśnienie:

l     Get input.
$     Sort it.
_     Copy for evaluation of denominator towards the end.
e`    Run-length encoding of string.
0f=   Map letter/length pairs from RLE to only length.
      We now have a list of letter counts.
_     Copy list.
:(    Map with decrement operator. Copy now contains letter counts minus 1.
.*    Vectorized multiply. Results in list of n*(n-1) for each letter.
:+    Sum vector. This is the numerator.
\     Bring copy of input string to top.
,     Calculate length.
_(    Copy and decrement.
*     Multiply. This is the denominator, n*(n-1) for the entire string.
d     Convert to double, otherwise we would get integer division.
/     Divide.
1\-   Calculate one minus result of division to get final result.

1

J, 37 bajtów

(1-([:+/]*<:)%+/*[:<:+/)([:+/"1~.=/])

ale wierzę, że można to jeszcze skrócić.

Przykład

(1-([:+/]*<:)%+/*[:<:+/)([:+/"1~.=/]) 'AAABBC'

To tylko cicha wersja następującej funkcji:

   fun =: 3 : 0
a1=.+/"1 (~.y)=/y
N=.(+/a1)*(<:+/a1)
n=.a1*a1-1
1-(+/n)%N
)

Po dodatkowej grze w golfa i uczynieniu z niej właściwej funkcji: (1-(%&([:+/]*<:)+/)@(+/"1@=))daje 29 bajtów. 27, jeśli nie liczymy nawiasów otaczających funkcję, (1-(%&([:+/]*<:)+/)@(+/"1@=))ponieważ jest to tutaj powszechne. Notatki: =yjest dokładnie (~.=/])yi utwórz spójnik ( x u&v y=(v x) u (v y) ) również była bardzo pomocna.
randomra

Dzięki za sugestie! Nadal uczę się pisania cichych wyrażeń. Na razie używam 13: 0 do generowania milczących definicji część po części i łączenia.
gar

1

C, 89

Wynik jest tylko dla funkcji fi wyklucza niepotrzebne białe znaki, które są uwzględniane tylko dla przejrzystości. mainfunkcja dostępna jest tylko do testów.

i,c,n;
float f(char*v){
  n=strlen(v);
  for(i=n*n;i--;)c+=v[i%n]!=v[i/n]; 
  return 1.0*c/(n*n-n);
}

main(int C,char**V){
  printf("%f",f(V[1]));
}

Po prostu porównuje każdą postać z każdą inną postacią, a następnie dzieli przez całkowitą liczbę porównań.


1

Python 3, 56

lambda s:sum(a!=b for a in s for b in s)/len(s)/~-len(s)

Liczy pary nierównych elementów, a następnie dzieli przez liczbę takich par.


1

Haskell, 83 bajty

Wiem, że się spóźniłem, znalazłem to, zapomniałem opublikować. Trochę nieelegancki w stosunku do Haskella, wymagający ode mnie konwersji liczb całkowitych na liczby, które możecie podzielić przez siebie.

s z=(l(filter id p)-l z)/(l p-l z) where p=[c==d|c<-z,d<-z]
l=fromIntegral.length

0

CJam, 23 bajty

1r$e`{0=,~}%_:+\,,:+d/-

Bajtowo , to bardzo niewielka poprawa w stosunku do odpowiedzi @ RetoKoradi , ale używa zgrabnej sztuczki:

Suma pierwszych n nieujemnych liczb całkowitych wynosi n (n - 1) / 2 , których możemy użyć do obliczenia licznika i mianownika, oba podzielone przez 2 ułamka we wzorze pytania.

Wypróbuj online w interpretatorze CJam .

Jak to działa

 r$                     e# Read a token from STDIN and sort it.
   e`                   e# Perform run-length encoding.
     {    }%            e# For each [length character] pair:
      0=                e#   Retrieve the length of the run (L).
        ,~              e#   Push 0 1 2 ... L-1.
                        e# Collect all results in an array.
            _:+         e# Push the sum of the entries of a copy.
               \,       e# Push the length of the array (L).
                 ,:+    e# Push 0 + 1 + 2 + ... + L-1 = L(L-1)/2.
                    d/  e# Cast to Double and divide.
1                     - e# Subtract the result from 1.

0

APL, 26 bajtów

{1-+/÷/{⍵×⍵-1}({⍴⍵}⌸⍵),≢⍵}

Wyjaśnienie:

  • ≢⍵: uzyskaj długość pierwszego wymiaru . Jeśli się uwzględni ma to być łańcuch, oznacza to długość łańcucha.
  • {⍴⍵}⌸⍵: dla każdego unikalnego elementu w uzyskaj długości każdego wymiaru listy wystąpień. Daje to liczbę przypadków, w których element występuje dla każdego elementu, w postaci 1×≢⍵macierzy.
  • ,: połącz dwa wzdłuż osi poziomej. Ponieważ ≢⍵jest skalarem, a drugą wartością jest kolumna, otrzymujemy2×≢⍵ macierz, w której pierwsza kolumna zawiera liczbę wystąpień elementu dla każdego elementu, a druga kolumna zawiera całkowitą liczbę elementów.
  • {⍵×⍵-1}: dla każdej komórki w macierzy oblicz N(N-1) .
  • ÷/: zmniejsz wiersze według podziału. Dzieli to wartość dla każdego elementu przez wartość sumy.
  • +/: zsumuj wynik dla każdego wiersza.
  • 1-: odejmij od 1
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.