Nieskończone labirynty


35

tło

Jesteś uczniem potężnego czarodzieja, a twój mistrz obecnie opracowuje zaklęcie do tworzenia międzywymiarowego labiryntu, aby uwięzić swoich wrogów. Chce, abyś zaprogramował swój komputer napędzany parą, aby analizował możliwe układy. Programowanie tej diabelskiej maszyny jest bardzo niebezpieczne, więc będziesz chciał, aby kod był jak najkrótszy.

Wkład

Twój wkład jest dwuwymiarową siatką kropek .i skrótów #, oznaczającą pustą przestrzeń i ściany, podaną jako ciąg rozdzielany znakiem nowej linii. Zawsze będzie co najmniej jeden .i jeden #, i możesz zdecydować, czy jest końcowy znak nowej linii, czy nie.

Ta siatka jest planem nieskończonego labiryntu, który powstaje przez wyrównanie nieskończenie wielu kopii siatki obok siebie. Labirynt jest podzielony na wnęki , które są połączonymi komponentami pustych przestrzeni (przestrzenie sąsiadujące ze sobą po przekątnej nie są połączone). Na przykład siatka

##.####
...##..
#..#..#
####..#
##...##

skutkuje następującym labiryntem (kontynuowanym nieskończenie we wszystkich kierunkach):

##.######.######.####
...##.....##.....##..
#..#..##..#..##..#..#
####..#####..#####..#
##...####...####...##
##.######.######.####
...##.....##.....##..
#..#..##..#..##..#..#
####..#####..#####..#
##...####...####...##
##.######.######.####
...##.....##.....##..
#..#..##..#..##..#..#
####..#####..#####..#
##...####...####...##

Ten szczególny labirynt zawiera wgłębienie nieskończonego obszaru. Z drugiej strony ten plan daje labirynt z tylko skończonymi wnękami:

##.####
##..###
####...
..####.
#..####

Wydajność

Twój wynik powinien być prawdziwą wartością, jeśli labirynt zawiera nieskończoną wnękę, a wartość fałszu, jeśli nie. Zauważ, że labirynt może zawierać zarówno skończone, jak i nieskończone wnęki; w takim przypadku dane wyjściowe będą zgodne z prawdą.

Zasady

Możesz napisać pełny program lub funkcję. Wygrywa najniższa liczba bajtów, a standardowe luki są niedozwolone.

Dodatkowe przypadki testowe

Nieskończone wgłębienia:

.#

#.#
...
#.#

#.###.#.###.#
#.#...#...#.#
#.#.#####.#.#
..#.#...#.#..
###.#.#.#.###
#...#.#.#...#
#.###.#.###.#

##.###
#..###
..##..
###..#
##..##

..#..#..#..#..#..#
.#..#..#..#..#..#.
#..#..#..#..#..#..

#.####.###.###.####
#...#..#...###..###
###.#..#.######..##
....####.#######...
###..###...########
##########.##....##
..###......##.##...
#.........##..#####
###########..###..#
#...........####..#
#.###########.##..#
#.##....##.....####
#.####.###.###.####

Skończone wnęki:

###
#.#
###

.#
#.

####
.#..
####

#.#.#
..#..
#####
..#..
#.#.#

#.#.#.#.#.#
..#...#.#..
###.###.###
..#.#......
#.#.#######
#.#.......#
#.#######.#
#.#.....#.#
#.#.#.#.#.#

##....#####
.#..#...##.
.##.#..#...
..###.###..
#..##.#####
#...##....#
#.#.#####.#
###..####.#
....####...
###...#####

###....##.#########
####...##....#...##
..####.#######.###.
....##..........##.
###..#####.#..##...
####..#..#....#..##
..###.####.#.#..##.
..###...#....#.#...
..####..##.###...##
#.####.##..#####.##
####...##.#####..##


###########
........#..
#########.#
..........#
.##########
.#.........
##.########
...#.......

Czy jest znak końca nowej linii?
FUZxxl,

@FUZxxl To zależy od Ciebie.
Zgarb,

Czy nieskończony labirynt może być linią prostą prowadzącą do nieskończoności.

1
@ Neil Nie jestem pewien, co masz na myśli. Pierwszy i drugi nieskończony przykład mają nieskończone linie, ale na wejściu jest co najmniej jeden .i jeden #.
Zgarb

1
Niezłe wyzwanie, trudniejsze niż się wydaje
edc65,

Odpowiedzi:


2

JavaScript (ES6), 235 253

Ta sama metoda stosowana przez @mac. Dla każdej wolnej komórki próbuję wypełnić rekurencyjnie, zaznaczając używane komórki współrzędną, której używam (która może znajdować się poza pierwotnym szablonem). Jeśli podczas wypełniania dojdę do komórki oznaczonej już inną współrzędną, jestem na nieskończonej ścieżce.

Ekscentryczny sposób obsługiwać modulo w JS to dość irytujące.

L=g=>(
  g=g.split('\n').map(r=>[...r]),
  w=g[0].length,h=g.length,
  F=(x,y,t=((x%w)+w)%w,u=((y%h)+h)%h,v=g[u][t],k=0+[x,y])=>
    v<'.'?0:v>'.'?v!=k
    :[0,2,-3,5].some(n=>F(x+(n&3)-1,y+(n>>2)),g[u][t]=k),
  g.some((r,y)=>r.some((c,x)=>c=='.'&&F(x,y)))
)

Przetestuj w konsoli Firefox / FireBug

Nieskończony

['##.###\n#..###\n..##..\n###..#\n##..##'
,'#.#\n...\n#.#'
,'#.###.#.###.#\n#.#...#...#.#\n#.#.#####.#.#\n..#.#...#.#..\n###.#.#.#.###\n#...#.#.#...#\n#.###.#.###.#'
,'##.###\n#..###\n..##..\n###..#\n##..##'
,'#.####.###.###.####\n#...#..#...###..###\n###.#..#.######..##\n....####.#######...\n###..###...########\n##########.##....##\n..###......##.##...\n#.........##..#####\n###########..###..#\n#...........####..#\n#.###########.##..#\n#.##....##.....####\n#.####.###.###.####'
].forEach(g=>console.log(g,L(g)))

Wydajność

"##.###
#..###
..##..
###..#
##..##" true

"#.#
...
#.#" true

"#.###.#.###.#
#.#...#...#.#
#.#.#####.#.#
..#.#...#.#..
###.#.#.#.###
#...#.#.#...#
#.###.#.###.#" true

"##.###
#..###
..##..
###..#
##..##" true

"#.####.###.###.####
#...#..#...###..###
###.#..#.######..##
....####.#######...
###..###...########
##########.##....##
..###......##.##...
#.........##..#####
###########..###..#
#...........####..#
#.###########.##..#
#.##....##.....####
#.####.###.###.####" true

Skończone

['###\n#.#\n###', '.#\n#.', '####\n.#..\n####'
,'#.#.#\n..#..\n#####\n..#..\n#.#.#'
,'#.#.#.#.#.#\n..#...#.#..\n###.###.###\n..#.#......\n#.#.#######\n#.#.......#\n#.#######.#\n#.#.....#.#\n#.#.#.#.#.#'
,'##....#####\n.#..#...##.\n.##.#..#...\n..###.###..\n#..##.#####\n#...##....#\n#.#.#####.#\n###..####.#\n....####...\n###...#####'
,'###....##.#########\n####...##....#...##\n..####.#######.###.\n....##..........##.\n###..#####.#..##...\n####..#..#....#..##\n..###.####.#.#..##.\n..###...#....#.#...\n..####..##.###...##\n#.####.##..#####.##\n####...##.#####..##'
].forEach(g=>console.log(g,L(g)))

Wydajność

"###
#.#
###" false

".#
#." false

"####
.#..
####" false

"#.#.#
..#..
#####
..#..
#.#.#" false

"#.#.#.#.#.#
..#...#.#..
###.###.###
..#.#......
#.#.#######
#.#.......#
#.#######.#
#.#.....#.#
#.#.#.#.#.#" false

"##....#####
.#..#...##.
.##.#..#...
..###.###..
#..##.#####
#...##....#
#.#.#####.#
###..####.#
....####...
###...#####" false

"###....##.#########
####...##....#...##
..####.#######.###.
....##..........##.
###..#####.#..##...
####..#..#....#..##
..###.####.#.#..##.
..###...#....#.#...
..####..##.###...##
#.####.##..#####.##
####...##.#####..##" false

Tak, daft modulo było również problemem w języku C #, ale myślę, że znalazłem sposób, aby dobrze to wykorzystać w mojej kopii roboczej z kodem kierunkowym (prześlę tylko, jeśli mogę uzyskać 10% redukcja lub lepsza): (j%4-1)%2daje ładny powtarzalny wzór.
VisualMelon,

Uważam, że funkcje nienazwane są dopuszczalne, a zatem, chyba że funkcja zawiera wywołanie do siebie (wydaje się, że tak nie jest), nie wolno liczyć liczby L=bajtów.
SuperJedi224

@ SuperJedi224 prawdopodobnie masz rację, ale w końcu jest wystarczająco krótki
edc65

21

C # - 423 375 bajtów

Kompletny program w języku C #, akceptuje wprowadzanie danych przez STDIN, w razie potrzeby przekazuje STDOUT „True” lub „False”.

Nie mogłem się powstrzymać przed pozostawieniem tam Linq ... na szczęście jego usunięcie się opłaciło! Teraz śledzi widoczne i odwiedzane komórki w tablicy (biorąc pod uwagę, że i tak tylko przegląda ich skończoną liczbę). Ponownie napisałem kod kierunkowy, eliminując potrzebę korzystania z Lambda i ogólnie czyniąc kod trudniejszym do zrozumienia (ale przy znacznych oszczędnościach bajtów).

using C=System.Console;struct P{int x,y;static void Main(){int w=0,W,k=0,o,i,j;P t;string D="",L;for(;(L=C.ReadLine())!=null;D+=L)w=L.Length;for(i=W=D.Length;i-->0&k<W;){k=1;P[]F=new P[W];for(F[j=0].x=i%w+W*W,F[0].y=i/w+W*W;D[i]>35&j<k;)for(t=F[j++],o=1;o<5&k<W;t.y+=(o++&2)-1){t.x+=o&2;if(D[--t.x%w+t.y%(W/w)*w]>35&System.Array.IndexOf(F,t)<0)F[k++]=t;}}C.WriteLine(k>=W);}}

Jest to pierwsze wyszukiwanie (nie ma to znaczenia), które trwa, dopóki nie utknie w skończonej jaskini lub zdecyduje, że jest ona na tyle duża, że ​​musi być nieskończenie duża (gdy ma tyle komórek, ile oryginalny prostokąt, oznacza to, że musi istnieć ścieżka z jednej komórki do siebie gdzieś indziej, którą będziemy mogli podążać wiecznie).

Nieprzetworzony kod:

using C=System.Console;

struct P
{
    int x,y;

    static void Main()
    {
        int w=0, // w is the width
        W, // W is the length of the whole thing
        k=0, // k is visited count
        o, // o is offset, or something (gives -1,0 0,-1 +1,0 0,+1 t offset pattern)
        i, // i is the start cell we are checking currently
        j; // j is the F index of the cell we are looking at

        P t; // t is the cell at offset from the cell we are looking at

        string D="", // D is the map
        L;

        for(;(L=C.ReadLine())!=null; // read a line, while we can
            D+=L) // add the line to the map
            w=L.Length; // record the width

        for(i=W=D.Length;i-->0&k<W;) // for each cell
        {
            k=1;

            P[]F=new P[W]; // F is the list of visited cells,

            for(F[j=0].x=i%w+W*W,F[0].y=i/w+W*W; // there are reasons (broken modulo)
                D[i]>35&j<k;) // for each cell we've visited, until we've run out
                for(t=F[j++], // get the current cell
                    o=1; // o is just a counter which we use to kick t about
                    o<5& // 4 counts
                    k<W; // make sure we havn't filled F
                    t.y+=(o++&2)-1) // kick and nudge y, inc o
                {
                    t.x+=o&2; // kick x
                    if(D[--t.x%w+t.y%(W/w)*w]>35 // nudge x, it's a dot
                       &System.Array.IndexOf(F,t)<0) // and we've not seen it before
                        F[k++]=t; // then add it
                }
        }

        C.WriteLine(k>=W); // result is whether we visited lots of cells
    }
}

1
Prawdopodobnie po raz pierwszy widzę tutaj C#odpowiedź jako najlepszy głosujący.
Michael McGriff

1
Main () w struct, teraz to urocze.
PTwr

10

Python 2 - 258 210 244 bajtów

Rekurencyjnie sprawdzaj ścieżki, jeśli przepełnienie stosu zwraca 1 (prawda), w przeciwnym razie zwraca Brak (falsey).

import sys
def k(s):
 a=len(s);m=[[c=='.'for c in b]*999for b in s.split('\n')]*999;sys.setrecursionlimit(a)
 for x in range(a*a):
  try:p(m,x/a,x%a)
  except:return 1
def p(m,x,y):
 if m[x][y]:m[x][y]=0;map(p,[m]*4,[x,x,x+1,x-1],[y+1,y-1,y,y])

1
Możesz zapisać niektóre bajty, używając ;dla linii w p, ponieważ dostaniesz je w tej samej linii z if.
PurkkaKoodari

11
„Jeśli przepełnienie stosu zwróci wartość prawda” - podoba mi się ten warunek zakończenia rekurencji :)
schnaader

3
Nie jestem przekonany, że jest to prawidłowe podejście. Użycie przepełnienia stosu do wykrycia „nieskończonego” regionu spowoduje wygenerowanie fałszywych alarmów. Specyfikacja problemu nie określa żadnych ograniczeń zakresów wejściowych, ale coś w rodzaju labiryntu 300 x 300 nie wydaje się nieracjonalne i może obejmować bardzo długie skończone ścieżki.
JohnE

4
Prawie wszystkie skończone labirynty spowodowałyby również przepełnienie stosu. To nie jest poprawny program.
PyRulez

@ johne Zaktualizowano, więc limit rekurencji jest rzędu wielkości labiryntów. Dodano niestety 34 bajty, ale teraz powinno być poprawne (przynajmniej tak poprawne, jak może być hack taki jak ten).
Kyle Gullion

5

Python 2 - 297 286 275 bajtów

Wybiera dowolną „otwartą” komórkę, aby rozpocząć wypełnianie zalewowe. Labirynt jest nieskończony, jeśli podczas wypełnienia ponownie odwiedzimy komórkę, którą już odwiedziliśmy, ale ma inną współrzędną niż poprzednia wizyta. Jeśli wypełnienie powodziowe wypełni cały region bez znalezienia takiej komórki, wypróbuj inny region. Jeśli takiego regionu nie można znaleźć, labirynt jest skończony.

Pobiera plik do przetworzenia w wierszu poleceń, zwraca kod wyjścia 1dla nieskończoności i0 dla skończonego.

Zwraca prawidłowe wyniki dla wszystkich przypadków testowych.

import sys
e=enumerate
C=dict([((i,j),1)for i,l in e(open(sys.argv[1]))for j,k in e(l)if'.'==k])
while C:
 d={}
 def f(r,c):
  n=(r%(i+1),c%j)
  if n in d:return(r,c)!=d[n]
  if C.pop(n,0):d[n]=(r,c);return any(map(f,[r-1,r,r+1,r],[c,c+1,c,c-1]))
 if f(*C.keys()[0]):exit(1)

1
Nie możesz zakładać, że jakakolwiek komórka będzie członkiem nieskończonej jaskini, możesz łatwo mieć zarówno nieskończoną, jak i skończoną jaskinię.
VisualMelon,

2
@VisualMelon: przepraszam, opis nie jest całkowicie poprawny. Kod faktycznie sprawdza każdy możliwy region połączonych komórek, a nie tylko jeden (jak obecnie sugeruje się). Właśnie do tego służy ostatnia pętla while - wybieranie regionów do sprawdzenia, gdy pozostały jeszcze niezaznaczone komórki.
Mac
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.