Zrób dowolną liczbę, wielokrotnie dodając 2 liczby


14

Otrzymujesz maszynę z dwoma 16-bitowymi rejestrami xi y. Rejestry są inicjowane x=1i y=0. Jedyną operacją, jaką może wykonać maszyna, jest dodanie modułu 65536. To znaczy:

  • x+=y- xzastępuje się przez (x + y) mod 65536; ypozostaje niezmieniony
  • y+=x - podobnie dla y
  • x+=x- xzastępuje się przez 2x mod 65536; legalne tylko, jeśli xjest parzyste
  • y+=y - podobnie dla y

Celem jest uzyskanie z góry określonej liczby w jednym z rejestrów (albo xalbo y).

Napisz program lub podprogram, który odbiera liczbę (in stdin, argvparametr funkcji, top stosu lub inne konwencjonalne miejsce) i wysyła program, aby uzyskać ten numer. Dane wyjściowe powinny przejść do stdout, lub (jeśli twój język nie ma stdout), na inne konwencjonalne urządzenie wyjściowe.

Program wyjściowy może wynosić do 100% plus 2 kroki daleko od optymalnego. Oznacza to, że jeśli najkrótszy program do uzyskania numeru docelowego ma nkroki, twoje rozwiązanie nie może być dłuższe niż 2n+2. To ograniczenie ma na celu uniknięcie „zbyt łatwych” rozwiązań (np. Liczenie 1, 2, 3, ...), ale nie wymaga pełnej optymalizacji; Oczekuję, że najkrótszy program jest najłatwiejszy do znalezienia, ale nie jestem pewien ...

Na przykład: Input = 25. Output:

y+=x
x+=y
x+=y
x+=x
x+=x
x+=x
y+=x

Kolejny przykład: dla dowolnej liczby Fibonacciego, wyjście ma ten naprzemienny wzór. Dla Input = 21 wyjście to

y+=x
x+=y
y+=x
x+=y
y+=x
x+=y
y+=x

Najkrótszy kod (mierzony w bajtach) wygrywa.

(ta łamigłówka została zainspirowana kodem 16-bitowego procesora, który musiałem ostatnio wygenerować)

PS Zastanawiam się - dla jakiej liczby optymalny program jest najdłuższy?


9
Z ciekawości, dlaczego jest x+=xlegalne tylko wtedy, gdy xjest parzyste? Myślę też, że w przypadku najkrótszego programu coś takiego jak BFS może działać.
Sp3000,

Po przybyciu do celu można chcieć przejść do następnego numeru celu; aby mieć możliwość dotarcia do dowolnego celu, jedna z liczb musi być nieparzysta. Nie chciałem tworzyć niekończącego się strumienia celów, aby uniknąć niepotrzebnej złożoności, ale duchem jest pozwolić na taki strumień ...
anatolyg

Zmieniłem ograniczenie liczby kroków, więc dla docelowej liczby 0 lub 1 program wyjściowy nie musi być pusty.
anatolyg

3
jeśli x+=xdziała tylko na parzyste x, to dlaczego przykład dla 25 podwójnych 3?
bcsb1001

Odpowiedzi:


2

CJam, 31

Podobnie jak odpowiedź @Tobia , mój algorytm jest również bezwstydnie skradziony inspirowany odpowiedzią @CChak . Ale posługując się czarną magią, jaką jest CJam, udało mi się wprowadzić jeszcze mniejszą implementację algorytmu.

Wypróbuj tutaj.

Gra w golfa:

qi{_4%!:X)/X!-'xX+"
y+="@}h;]W%`

Nie golfowany:

qi          "Read input and convert to integer.";
{           "Do...";
  _4%!:X    "Assign (value mod 4 == 0) to X.";
  )/X!-     "If X, divide value by 2. If not X, decrement value.";
  'xX+      "If X, put 'y' on the stack. If not X, put 'x' on the stack.";
  "
y+="        "Put '\ny+=' on the stack.";
  @         "Rotate top 3 elements of stack left so the value is on top.";
}h          "... while value is not zero.";
;           "Discard zero value on stack.";
]W%         "Collect stack into array and reverse.";

Proszę mnie poprawić, jeśli się mylę, ale uważałem, że operacja modulo 65536 stosowana w odpowiedziach z podobnym algorytmem jest niepotrzebna. Zinterpretowałem to pytanie w taki sposób, że możemy założyć, że wejście będzie prawidłową 16-bitową liczbą całkowitą bez znaku, a także wszelkie wartości pośrednie lub wyniki tego algorytmu.


Interesujący punkt dotyczący usunięcia modu 65536. Myślę, że robisz dobry przypadek, że „z góry określona liczba” musi zawierać się w przedziale 0–65535.
CChak

8

Perl 107 97

Pierwszy post, więc proszę bardzo.

sub h{($i)=@_;return if(($i%=65536)==0);($i%4==0)?do{h($i/2);say"y+=y";}:do{h($i-1);say"y+=x";}}

Który pasuje do wszystkich kryteriów dodawania rejestru, ale nie przeprowadziłem wyczerpującego sprawdzenia, aby sprawdzić, czy moja odpowiedź zawsze mieści się w granicach 2n + 2 od optymalnej liczby kroków. Jest jednak w granicach limitu dla każdej liczby Fibonacciego.

Oto bardziej szczegółowy podział

sub h{                           # Declare the subroutine, it should be called referencing an integer value
   ($i)=@_;                      # Assign the i variable to the integer used in the call
   return if(($i%=65536)==0);    # Check for base condition of called by 0, and enforce modulo from the start.
   ($i%4==0) ?                   # If the value passed is even, and will result in an even number if we halve it
   do{h($i/2);say"y+=y";}        # Then do so and recurse 
   :do{h($i-1);say"y+=x";}       # Otherwise "subtract one" and recurse
}                                # Note that the print statements get called in reverse order as we exit.

Jak wspomniałem, to moja pierwsza gra w golfa, więc jestem pewien, że można to poprawić. Nie jestem też pewien, czy początkowe wywołanie podprogramu musi zostać policzone w wywołaniu rekurencyjnym, czy nie, co może zwiększyć liczbę znaków.

Co ciekawe, możemy zmniejszyć kod o 11 bajtów * i poprawić naszą „wydajność” pod względem liczby operacji rejestru, zmniejszając wymóg, że tylko parzyste wartości mogą być „podwojone”. Dołączyłem to dla zabawy:

sub h{($i)=@_;return if(($i%=65536)==0);($i%2==0)?do{h($i/2);say"y+=y";}:do{h($i-1);say"y+=x";}}

Rozpocznij uzupełnienie:

Naprawdę podobał mi się ten problem i od kilku tygodni bawię się nim z przerwami. Myślałem, że opublikuję swoje wyniki.

Niektóre liczby:

Korzystając z algorytmu BFS w celu znalezienia optymalnego rozwiązania, w pierwszych 2 ^ 16 liczbach jest tylko 18 liczb, które wymagają 23 kroków. Są to: 58558, 59894, 60110, 61182, 61278, 62295, 62430, 62910, 63422, 63462, 63979, 64230, 64314, 4486, 64510, 64698, 64854, 65295.

Przy użyciu opisanego powyżej algorytmu rekurencyjnego „Najtrudniejszym” numerem jest 65535 przy 45 operacjach. (65534 zajmuje 44, a jest 14 liczb, które wykonują 43 kroki) 65535 jest również największym odstępstwem od optymalnego, 45 vs 22. Różnica 23 kroków wynosi 2n + 1. (Tylko trzy liczby trafiły w 2n: 65534, 32767, 32751.) Z wyjątkiem przypadków trywialnych (z krokiem zerowym), w zdefiniowanym zakresie, metoda rekurencyjna wynosi średnio około 1,4 razy optymalne rozwiązanie.

Konkluzja: Dla liczb 1-2 ^ 16 algorytm rekurencyjny nigdy nie przekracza zdefiniowanego progu 2n + 2, więc odpowiedź jest poprawna. Podejrzewam jednak, że zacząłby odbiegać zbyt daleko od optymalnego rozwiązania dla większych rejestrów / większej liczby bitów.

Kod, którego użyłem do stworzenia BFS, był niechlujny, wymagał dużej ilości pamięci, nie skomentował i całkiem celowo nie został uwzględniony. Więc ... nie musisz ufać moim wynikom, ale jestem całkiem pewny ich.


Rozwiązanie inne niż BFS, świetnie!
anatolyg

Myślę, że nawet w najbardziej patologicznych przypadkach pozostaniesz w współczynniku 4, może lepiej (ponieważ znam tylko dolną granicę dla optymalnego rozwiązania). Co wciąż jest całkiem niezłe.
rationalis

7

Python 3, 202 bajty

def S(n):
 q=[(1,0,"")];k=65536
 while q:
  x,y,z=q.pop(0)
  if n in{x,y}:print(z);return
  q+=[((x+y)%k,y,z+"x+=y\n"),(x,(x+y)%k,z+"y+=x\n")]+[(2*x%k,y,z+"x+=x\n")]*(~x&1)+[(x,2*y%k,z+"y+=y\n")]*(~y&1)

(Podziękowania dla @rationalis za kilka bajtów)

Oto niezwykle podstawowe rozwiązanie. Chciałbym móc lepiej grać w ostatnią linię, ale obecnie brakuje mi pomysłów. Zadzwoń zS(25) .

Program wykonuje prosty BFS bez buforowania, więc działa bardzo wolno. Oto S(97)przykładowe dane wyjściowe:

y+=x
x+=y
x+=x
x+=x
x+=x
x+=x
y+=x
y+=x
x+=y

5

Dyalog APL, 49 znaków / bajtów *

{0=N←⍵|⍨2*16:⍬⋄0=4|N:⎕←'y+=y'⊣∇N÷2⋄⎕←'y+=x'⊣∇N-1}

Algorytm bezwstydnie inspirowany @CChak .

Przykład:

    {0=N←⍵|⍨2*16:⍬⋄0=4|N:⎕←'y+=y'⊣∇N÷2⋄⎕←'y+=x'⊣∇N-1} 25
y+=x
y+=x
y+=y
y+=x
y+=x
y+=y
y+=y
y+=x

Nie golfowany:

{
    N←(2*16)|⍵                 # assign the argument modulo 65536 to N
    0=N: ⍬                     # if N = 0, return an empty value (that's a Zilde, not a 0)
    0=4|N: ⎕←'y+=y' ⊣ ∇N÷2     # if N mod 4 = 0, recurse with N÷2 and *then* print 'y+=y'
    ⎕←'y+=x' ⊣ ∇N-1            # otherwise, recurse with N-1 and *then* print 'y+=x'
}

* Aplikacja APL Dyalog obsługuje starszy zestaw znaków, w którym symbole APL są odwzorowane na górne 128 bajtów. Dlatego program APL, który używa tylko znaków ASCII i symboli APL, można uznać za bajty == znaków.


3

Python, 183

def S(n):
 b,c,e=16,'x+=x\n','x+=y\n';s=d='y+=x\n';a=i=0
 if n<2:return
 while~n&1:n>>=1;a+=1
 while n:n>>=1;s+=[e,c][i]+d*(n&1);i=1;b-=1
 while a:s+=[c,c*b+e*2][i];i=0;a-=1
 print(s)

Nie mogę zagwarantować, że pozostanie w 2x optymalnym programie dla liczb parzystych, ale jest wydajny. Dla wszystkich prawidłowych danych wejściowych jest 0 <= n < 65536to w zasadzie natychmiastowe i generuje program składający się maksymalnie z 33 instrukcji. W przypadku dowolnego rozmiaru rejestru n(po ustaleniu tej stałej) zajęłoby to O(n)najwyżej trochę czasu2n+1 instrukcje.

Trochę logiki binarnej

Dowolną liczbę nieparzystą nmożna osiągnąć w ciągu 31 kroków: wykonaj y+=x, otrzymaj x,y = 1,1, a następnie podwojaj za xpomocą x+=x(dla pierwszego podwojenia x+=y, ponieważ początkowo xjest nieparzysta). xosiągnie w ten sposób każdą potęgę 2 (to tylko przesunięcie w lewo), więc możesz ustawić dowolną wartośćy 1, dodając odpowiednią potęgę 2. Ponieważ używamy rejestrów 16-bitowych i każdy bit oprócz dla pierwszego potrzeba jednego podwojenia, aby osiągnąć, a drugiego y+=xdo ustawienia, otrzymujemy maksymalnie 31 operacji.

Dowolna liczba parzysta nto tylko potęga 2, zadzwoń a, razy liczbę nieparzystą, zadzwoń m; tj. n = 2^a * mlub równoważnie n = m << a. Użyj powyższego procesu, aby uzyskać m, a następnie zresetuj x, przesuwając go w lewo, aż osiągnie wartość 0. Wykonaj a, x+=yaby ustawić x = m, a następnie kontynuuj podwojenie x, przy pierwszym użyciu, x+=ya następnie przy użyciu x+=x.

Cokolwiek ato jest, potrzeba 16-azmian, xaby uzyskać y=mi dodatkowych azmian, aby zresetować x=0. Kolejne azmiany xnastąpią po x=m. 16+aWykorzystano więc całkowitą liczbę zmian. Istnieje kilka 16-abitów, które należy ustawić, aby je zdobyć m, a każdy z nich zajmie jeden y+=x. Wreszcie potrzebujemy dodatkowego kroku, x=0aby ustawić go na m,x+=y . Aby uzyskać dowolną liczbę parzystą, potrzeba maksymalnie 33 kroków.

Możesz oczywiście uogólnić to na dowolny rejestr wielkości, w którym to przypadku zawsze zajmuje najwyżej 2n-1i 2n+1operuje na parzyste i nieparzysten operuje odpowiednio na liczbach .

Optymalność

Ten algorytm tworzy program, który jest prawie optymalny (tzn. 2n+2Jeśli if njest minimalną liczbą kroków) dla liczb nieparzystych. Dla danej liczby nieparzystej n, jeśli ten mbit jest wiodącym 1, to dowolny program podejmuje przynajmniej mkroki, aby dostać się do x=nlub y=n, ponieważ operacja, która najszybciej zwiększa wartości rejestrów, to x+=xlub y+=y(tj. Podwojenie) i potrzeba mpodwojenia, aby dostać się do część mz 1. Ponieważ ten algorytm wykonuje co najwyżej 2mkilka kroków (maksymalnie dwa na podwojenie, jeden dla zmiany i jedeny+=x ), każda liczba nieparzysta jest reprezentowana prawie optymalnie.

Liczby parzyste nie są tak dobre, ponieważ zawsze resetuje 16 operacji x zanim cokolwiek innego, a na przykład 8 można osiągnąć w ciągu 5 kroków.

Co ciekawe, powyższy algorytm nigdy nie używa y+=yw ogóley zawsze jest nieparzysty. W takim przypadku może faktycznie znaleźć najkrótszy program dla ograniczonego zestawu tylko 3 operacji.

Testowanie

# Do an exhaustive breadth-first search to find the shortest program for
# each valid input
def bfs():
    d = {(0,1):0}
    k = 0xFFFF
    s = set(range(k+1))
    current = [(0,1)]
    nexts = []
    def add(pt, dist, n):
        if pt in d: return
        d[pt] = dist
        s.difference_update(pt)
        n.append(pt)
    i = 0
    while len(s) > 0:
        i += 1
        for p in current:
            x,y = p
            add((x,x+y&k), i, nexts)
            add((y,x+y&k), i, nexts)
            if y%2 == 0: add(tuple(sorted((x,y+y&k))), i, nexts)
            if x%2 == 0: add(tuple(sorted((x+x&k,y))), i, nexts)
        current = nexts
        nexts = []
        print(len(d),len(s))

# Mine (@rationalis)
def S(n):
    b,c,e=16,'x+=x\n','x+=y\n';s=d='y+=x\n';a=i=0
    if n<2:return ''
    while~n&1:n>>=1;a+=1
    while n:n>>=1;s+=[e,c][i]+d*(n&1);i=1;b-=1
    while a:s+=[c,c*b+e*2][i];i=0;a-=1
    return s

# @CChak's approach
def U(i):
    if i<1:return ''
    return U(i//2)+'y+=y\n' if i%4==0 else U(i-1)+'y+=x\n'

# Use mine on odd numbers and @CChak's on even numbers
def V(i):
    return S(i) if i % 2 == 1 else U(i)

# Simulate a program in the hypothetical machine language
def T(s):
    x,y = 1,0
    for l in s.split():
        if l == 'x+=x':
            if x % 2 == 1: return 1,0
            x += x
        elif l == 'y+=y':
            if y % 2 == 1: return 1,0
            y += y
        elif l == 'x+=y': x += y
        elif l == 'y+=x': y += x
        x %= 1<<16
        y %= 1<<16
    return x,y

# Test a solution on all values 0 to 65535 inclusive
# Max op limit only for my own solution
def test(f):
    max_ops = 33 if f==S else 1000
    for i in range(1<<16):
        s = f(i); t = T(s)
        if i not in t or len(s)//5 > max_ops:
            print(s,i,t)
            break

# Compare two solutions
def test2(f,g):
    lf = [len(f(i)) for i in range(2,1<<16)]
    lg = [len(g(i)) for i in range(2,1<<16)]
    l = [lf[i]/lg[i] for i in range(len(lf))]
    print(sum(l)/len(l))
    print(sum(lf)/sum(lg))

# Test by default if script is executed
def main():
    test()

if __name__ == '__main__':
    main()

Napisałem prosty test, aby sprawdzić, czy moje rozwiązanie rzeczywiście daje poprawne wyniki i nigdy nie przekracza 33 kroków, dla wszystkich prawidłowych danych wejściowych ( 0 <= n < 65536).

Ponadto próbowałem przeprowadzić analizę empiryczną, aby porównać wyniki mojego rozwiązania z wynikami optymalnymi - okazuje się jednak, że wyszukiwanie z szerokością pierwszego rzędu jest zbyt mało wydajne, aby uzyskać minimalną długość wyjściową dla każdego ważnego wejścia n. Na przykład użycie BFS do znalezienia wyjścia n = 65535nie kończy się w rozsądnym czasie. Niemniej jednak wyszedłem bfs()i jestem otwarty na sugestie.

Testowałem jednak swoje własne rozwiązanie pod kątem @ CChak (zaimplementowane w Pythonie tutaj jako U). Spodziewałem się, że moja będzie gorzej, ponieważ jest drastycznie nieefektywna dla mniejszych liczb parzystych, ale uśredniona dla całego zakresu na dwa sposoby, kopalnia produkuje średnio o 10,8% do 12,3% mniej. Pomyślałem, że może to wynikało z lepszej wydajności z mojego własnego rozwiązania dla liczb nieparzystych, więc Vużywa moich na liczbach nieparzystych i @ CChak na liczbach parzystych, ale Vjest pomiędzy (około 10% krótszy niż U, 3% dłuższy niż S).


1
Dość dużo logiki w 201 bajtach!
anatolyg

@analtolyg Co mogę powiedzieć, lubię matematykę i trochę bawiąc się. Mogę zbadać inne podejścia, ponieważ rozwiązanie liczb parzystych ma pole do poprawy.
rationalis

Whoa, nawet nie zdawałem sobie sprawy, że x,y='xy'było możliwe do tej pory. Niestety nie mogę wymyślić sposobu c*b+e*2zwięzłego przepisania przy użyciu %formatowania.
rationalis

Ach, nie zdawałem sobie sprawy, że użyłeś go gdzieś indziej. Czy to tylko ja, czy S(2)wydruki są naprawdę długie?
Sp3000,

Niestety, dzięki mojemu rozwiązaniu, każda liczba parzysta wykonuje co najmniej 19 kroków ( S(2)najkrótsza przy 19). Nie śledzę xi nie ywyraźnie, więc mimo że xpo drugim kroku osiąga 2, to nadal resetuje się xdo 0. Czuję, że musi być lepsze rozwiązanie, ale na razie nie mogę wymyślić jeden.
rationalis
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.