Wprowadzenie
Złe wieści - masz szlaban. Twój nauczyciel języka angielskiego nie rozumie tej witryny i chce, abyś „przestał robić matematykę cyfrowym psom, to jest lekcja angielskiego!”
Skazała cię 25 razy na napisanie swojego ulubionego powiedzenia na tablicy, co da w sumie 100 wierszy na tablicy.
The eighteen-hundreds were a time for rum.
The nineteen-hundreds were a time for fun.
The two-thousands are a time to run
a civilized classroom.
Na szczęście jesteś zapalonym czytelnikiem (nie wspominając o ekspertach w dziedzinie kodowania)! Przeczytałeś o sztuczce, która może być dla ciebie łatwa.
(Foxtrot autor: Bill Amend)
Niestety dla Jasona nie wyszło. Ale masz lepszy pomysł! Ponieważ twój nauczyciel języka angielskiego myśli, że robisz matematykę, jeśli porzucisz wszystkie liczby w swoim programie, może to po prostu zadziałać! Chcesz także, aby Twój program był jak najkrótszy, ponieważ jesteś leniwym studentem i nie chcesz dużo pisać na tablicy.
Napisz program zgodny z następującymi zasadami:
- Twój program musi wydrukować 4 powyższe wiersze 25 razy. Wiersze muszą być wyprowadzane w tej kolejności, powtarzając się. Łącznie dokładnie 100 wierszy wyniku (końcowy znak nowej linii na samym końcu lub wiodący nowy wiersz na samym początku jest w porządku).
- Nie możesz używać znaków
0123456789
. Twój nauczyciel wpada w zakłopotanie matematyką i zawoła cię! - Możesz użyć dowolnego importu i bibliotek zewnętrznych bez liczenia importów. Twój nauczyciel języka angielskiego nie wie o programowaniu. Jason mógł zaoszczędzić dużo pracy, nie pisząc,
#include <stdio.h>
a ty nie chcesz popełniać tych samych błędów! - Oceń swój program według
byte
liczby. Najniższy wynik wygrywa!