Uruchamianie przyszłych postów w Internecie za pomocą fragmentów stosu


134

Fragmenty stosu zostały niedawno dodane do PPCG ! Przypominające JSFiddle , fragmenty stosu pozwalają na uruchamianie HTML, CSS i JavaScript bezpośrednio w postach !

Oto bardzo prosty fragment kodu:

alert('This is JavaScript')
h3 { color: red } /* This is CSS */
<h3>This is HTML</h3>

Ta funkcja Stack Exchange byłaby dla nas bardzo przydatna, gdyby obsługiwane były języki oprócz JavaScript. (Odpowiedzi na wyzwania można przetestować na miejscu, przykładowe dane wejściowe można wygenerować dynamicznie itp.).

Wyzwanie

Celem tego wyzwania jest napisanie interpretera dla jakiegoś języka programowania przy użyciu fragmentów kodu i kodu JavaScript. Chodzi o zrobienie czegoś, co można łatwo skopiować i wykorzystać w przyszłych pytaniach i odpowiedziach PPCG.

Mniej więcej musisz utworzyć fragment kodu, który ma przycisk „Uruchom” i dwa pola tekstowe, jeden dla kodu i jeden dla danych wejściowych. Kliknięcie przycisku Uruchom spowoduje wykonanie kodu (napisanego w języku, który interpretujesz) na wejściu i wyświetli wynik (prawdopodobnie w innym polu tekstowym). Fragment powinien być podobny do cjam.aditsu.net lub przykładowej odpowiedzi .

W przypadku większości języków sensowne byłoby, aby dane wejściowe i wyjściowe reprezentowały odpowiednio stdin i sdout, a może być inne pole wprowadzania dla wiersza poleceń. Ale nie wszystkie języki mają takie tradycyjne mechanizmy We / Wy. Na przykład HQ9 + nawet nie ma danych wejściowych, przez co pole tekstowe jest bezcelowe. Zachęcamy więc do skorzystania z niektórych swobód, projektowania wokół języka, a nie tej specyfikacji. Głównym wymaganiem jest, aby Twój język był „uruchamialny” we fragmencie stosu w akceptowanym znaczeniu tego terminu.

Notatki

  • Wdrożenie każdej funkcji Twojego języka, choć idealnej, nie jest wymagane. Niektóre rzeczy, takie jak czytanie i pisanie plików lub importowanie bibliotek, mogą być niewygodne lub niemożliwe. Skoncentruj się na stworzeniu interpretera, który maksymalizuje użyteczność dla tej witryny.
  • Umieszczenie interpretera „język X na JavaScript”, którego nie napisałeś, jest w porządku (z przypisaniem).
  • Wymiana stosu ogranicza odpowiedzi do 30 000 znaków , więc zaplanuj odpowiednio, jeśli Twój tłumacz będzie prawdopodobnie długi.
  • Najlepiej, aby wersja Twojego tłumacza była tak łatwa, jak to tylko możliwe, aby dołączyć do przyszłych postów. Na przykład w przykładowej odpowiedzi podano surowe Markdown dla całego fragmentu, z oczywistymi miejscami do umieszczenia kodu i danych wejściowych.

Chociaż pytanie to ma być raczej kompendium tłumaczy ustnych niż właściwym wyzwaniem, nadal jest to , więc wygrywa najwyższa odpowiedź.

Lista obecnych tłumaczy

(posortowane alfabetycznie według nazwy języka)

  1. Belka
  2. Befunge-93
  3. Brainfuck
  4. Brainfuck
  5. CHIQRSX9 +
  6. Martwa ryba
  7. Deadfish (uruchamia tylko ustawiony kod)
  8. Fourier
  9. FRACTRAN
  10. Cześć ++
  11. HQ9 +
  12. Bezsenność
  13. Japt
  14. JavaScript (przykładowa odpowiedź)
  15. JavaScript ES2015
  16. Cudowny
  17. Neoscript
  18. oOo KOD
  19. Ouroboros
  20. Preludium
  21. Python 2
  22. STATA
  23. TI-Basic
  24. Unary (tłumaczy się na BF)

(To pytanie może być lepiej dostosowane do Meta, ale będzie bardziej widoczne tutaj. Ludzie mogą faktycznie produkować bardzo użytecznych tłumaczy, myślę, że zasługują na to.)


2
Nie byłoby to zbyt zabawne, ale bardziej praktyczną odpowiedzią na trudniejsze języki, takie jak Python, byłoby prawdopodobnie po prostu outsourcing.
Sp3000,

7
Nie mam pojęcia, jak uruchomić te fragmenty za pomocą aplikacji wymiany stosów.
Jerry Jeremiah

1
Mam nadzieję, że ktoś poradzi sobie z tym wyzwaniem. Oto początek: stackoverflow.com/questions/6142193/…
Adam Davis


1
@ Sp3000: Lub poszukaj bibliotek ... jak poniżej.
ArtOfCode

Odpowiedzi:


48

Python 2 (bez STDIN)

Dzięki Skulpt napisanie interpretera języka Python stało się bardzo łatwe.

function out(text) {
  var output = document.getElementById("output");
  output.innerHTML = output.innerHTML + text;
}

function builtinRead(x) {
  if(Sk.builtinFiles === undefined || Sk.builtinFiles["files"][x] === undefined)
    throw "File not found: '" + x + "'";
  return Sk.builtinFiles["files"][x];
}

function run() {
  var program = document.getElementById("python-in").value;
  var output = document.getElementById("output");
  
  output.innerHTML = "";
  
  Sk.canvas = "canvas";
  Sk.pre = "output";
  
  Sk.configure({
    output: out,
    read: builtinRead
  });
  
  try {
    Sk.importMainWithBody("<stdin>", false, program);
  }
  catch(e) {
    throw new Error(e.toString());
  }
}
#python-in {
  border-radius: 3px;
  background: rgb(250, 250, 250);
  width: 95%;
  height: 200px;
}

#output {
  border-radius: 3px;
  background: lightgray;
  width: 95%;
  height: 200px;
  overflow: auto;
}

#canvas {
  border: 1px solid gray;
  border-radius: 3px;
  height: 400px;
  width: 400px;
}
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
<script src="http://www.skulpt.org/static/skulpt.min.js"></script>
<script src="http://www.skulpt.org/static/skulpt-stdlib.js"></script>

Python code:<br/>
<textarea id="python-in" name="python-in" rows="10" cols="80"></textarea><br/>
<button id="run-code" onclick="run()">Run</button><br/>
<br/>

Output:<br/>
<pre id="output" name="output" rows="10" cols="10" disabled></pre><br/>

Canvas for turtles:<br/>
<canvas height="400" width="400" id="canvas">Your browser does not support HTML5 Canvas!</canvas>

Brak STDIN, ale jest to całkiem kompletna implementacja Pythona w JS. Załadowałbym biblioteki skądinąd, ale nie mogę znaleźć wielu z nich.


1
Wow, from random import randrangenawet działa. Miły!
Klamka

20
Teraz wystarczy załadować Cudowne źródło do tego tłumacza, a uzyskasz Cudowny tłumacz!
Ingo Bürk

3
Wygląda na python2, ponieważ print 2działa. Warto chyba wspomnieć.
ReyCharles

2
Nie jestem pewien, czy myślenie o Marbelousie w interprecie Pythona w javascript w przeglądarce internetowej jest bardziej zabawne czy fajniejsze
vijrox

1
To już nie działa, prawdopodobnie dlatego, że linki w <script>tagach są martwe :(
oldmud0

33

Befunge-93

Edycja: Teraz przerobiłem cały GUI. Jestem z tego znacznie szczęśliwszy. Jakaś funkcja punktu przerwania byłaby fajna, ale prawdopodobnie to za dużo. Punkty otwarte, które prawdopodobnie odwiedzę ponownie:

  • Pozwól na nieskończoną tablicę
  • Wyświetlanie stosu podczas przechodzenia przez program byłoby fajne

Ponieważ właśnie wdrożyłem ten interpreter dla tego wyzwania, nie jest on tak naprawdę dokładnie testowany. Jednak wypróbowałem go teraz z różnymi programami i wydaje się, że działa dobrze.

Najnowszą wersję można znaleźć w najnowszej wersji tego skrzypce .

function BefungeBoard(source, constraints) {
    constraints = constraints || {
        width: 80,
        height: 25
    };

    this.constraints = constraints;
    this.grid = source.split(/\r\n|[\n\v\f\r\x85\u2028\u2029]/).map(function (line) {
        return (line + String.repeat(' ', constraints.width - line.length)).split('');
    });
    for (var i = this.grid.length; i < constraints.height; i++) {
        this.grid[i] = String.repeat(' ', constraints.width).split('');
    }

    this.pointer = {
        x: 0,
        y: 0
    };

    this.direction = Direction.RIGHT;
}

BefungeBoard.prototype.nextPosition = function () {
    var vector = this.direction.toVector(),
        nextPosition = {
            x: this.pointer.x + vector[0],
            y: this.pointer.y + vector[1]
        };

    nextPosition.x = nextPosition.x < 0 ? this.constraints.width - 1 : nextPosition.x;
    nextPosition.y = nextPosition.y < 0 ? this.constraints.height - 1 : nextPosition.y;

    nextPosition.x = nextPosition.x >= this.constraints.width ? 0 : nextPosition.x;
    nextPosition.y = nextPosition.y >= this.constraints.height ? 0 : nextPosition.y;

    return nextPosition;
};

BefungeBoard.prototype.advance = function () {
    this.pointer = this.nextPosition();
    if (this.onAdvance) {
        this.onAdvance.call(null, this.pointer);
    }
};

BefungeBoard.prototype.currentToken = function () {
    return this.grid[this.pointer.y][this.pointer.x];
};

BefungeBoard.prototype.nextToken = function () {
    var nextPosition = this.nextPosition();
    return this.grid[nextPosition.y][nextPosition.x];
};

var Direction = (function () {
    var vectors = [
        [1, 0],
        [-1, 0],
        [0, -1],
        [0, 1]
    ];

    function Direction(value) {
        this.value = value;
    }

    Direction.prototype.toVector = function () {
        return vectors[this.value];
    };

    return {
        UP: new Direction(2),
        DOWN: new Direction(3),
        RIGHT: new Direction(0),
        LEFT: new Direction(1)
    };
})();

function BefungeStack() {
    this.stack = [];
}

BefungeStack.prototype.pushAscii = function (item) {
    this.pushNumber(item.charCodeAt());
};

BefungeStack.prototype.pushNumber = function (item) {
    if (isNaN(+item)) {
        throw new Error(typeof item + " | " + item + " is not a number");
    }

    this.stack.push(+item);
};

BefungeStack.prototype.popAscii = function () {
    return String.fromCharCode(this.popNumber());
};

BefungeStack.prototype.popNumber = function () {
    return this.stack.length === 0 ? 0 : this.stack.pop();
};

function Befunge(source, constraints) {
    this.board = new BefungeBoard(source, constraints);
    this.stack = new BefungeStack();
    this.stringMode = false;
    this.terminated = false;

    this.digits = "0123456789".split('');
}

Befunge.prototype.run = function () {
    for (var i = 1; i <= (this.stepsPerTick || 10); i++) {
        this.step();
        if (this.terminated) {
            return;
        }
    }

    requestAnimationFrame(this.run.bind(this));
};

Befunge.prototype.step = function () {
    this.processCurrentToken();
    this.board.advance();
};

Befunge.prototype.processCurrentToken = function () {
    var token = this.board.currentToken();
    if (this.stringMode && token !== '"') {
        return this.stack.pushAscii(token);
    }

    if (this.digits.indexOf(token) !== -1) {
        return this.stack.pushNumber(token);
    }

    switch (token) {
        case ' ':
            while ((token = this.board.nextToken()) == ' ') {
                this.board.advance();
            }
            return;
        case '+':
            return this.stack.pushNumber(this.stack.popNumber() + this.stack.popNumber());
        case '-':
            return this.stack.pushNumber(-this.stack.popNumber() + this.stack.popNumber());
        case '*':
            return this.stack.pushNumber(this.stack.popNumber() * this.stack.popNumber());
        case '/':
            var denominator = this.stack.popNumber(),
                numerator = this.stack.popNumber(),
                result;
            if (denominator === 0) {
                result = +prompt("Illegal division by zero. Please enter the result to use:");
            } else {
                result = Math.floor(numerator / denominator);
            }

            return this.stack.pushNumber(result);
        case '%':
            var modulus = this.stack.popNumber(),
                numerator = this.stack.popNumber(),
                result;
            if (modulus === 0) {
                result = +prompt("Illegal division by zero. Please enter the result to use:");
            } else {
                result = Math.floor(numerator / modulus);
            }

            return this.stack.pushNumber(result);
        case '!':
            return this.stack.pushNumber(this.stack.popNumber() === 0 ? 1 : 0);
        case '`':
            return this.stack.pushNumber(this.stack.popNumber() < this.stack.popNumber() ? 1 : 0);
        case '>':
            this.board.direction = Direction.RIGHT;
            return;
        case '<':
            this.board.direction = Direction.LEFT;
            return;
        case '^':
            this.board.direction = Direction.UP;
            return;
        case 'v':
            this.board.direction = Direction.DOWN;
            return;
        case '?':
            this.board.direction = [Direction.RIGHT, Direction.UP, Direction.LEFT, Direction.DOWN][Math.floor(4 * Math.random())];
            return;
        case '_':
            this.board.direction = this.stack.popNumber() === 0 ? Direction.RIGHT : Direction.LEFT;
            return;
        case '|':
            this.board.direction = this.stack.popNumber() === 0 ? Direction.DOWN : Direction.UP;
            return;
        case '"':
            this.stringMode = !this.stringMode;
            return;
        case ':':
            var top = this.stack.popNumber();
            this.stack.pushNumber(top);
            return this.stack.pushNumber(top);
        case '\\':
            var first = this.stack.popNumber(),
                second = this.stack.popNumber();
            this.stack.pushNumber(first);
            return this.stack.pushNumber(second);
        case '$':
            return this.stack.popNumber();
        case '#':
            return this.board.advance();
        case 'p':
            return this.board.grid[this.stack.popNumber()][this.stack.popNumber()] = this.stack.popAscii();
        case 'g':
            return this.stack.pushAscii(this.board.grid[this.stack.popNumber()][this.stack.popNumber()]);
        case '&':
            return this.stack.pushNumber(+prompt("Please enter a number:"));
        case '~':
            return this.stack.pushAscii(prompt("Please enter a character:")[0]);
        case '.':
            return this.print(this.stack.popNumber());
        case ',':
            return this.print(this.stack.popAscii());
        case '@':
            this.terminated = true;
            return;
    }
};

Befunge.prototype.withStdout = function (printer) {
    this.print = printer;
    return this;
};

Befunge.prototype.withOnAdvance = function (onAdvance) {
    this.board.onAdvance = onAdvance;
    return this;
};

String.repeat = function (str, count) {
    var repeated = "";
    for (var i = 1; i <= count; i++) {
        repeated += str;
    }

    return repeated;
};

window['requestAnimationFrame'] = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function (callback) {
    window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};

(function () {
    var currentInstance = null;

    function resetInstance() {
        currentInstance = null;
    }

    function getOrCreateInstance() {
        if (currentInstance !== null && currentInstance.terminated) {
            resetInstance();
        }

        if (currentInstance === null) {
            var boardSize = Editor.getBoardSize();
            currentInstance = new Befunge(Editor.getSource(), {
                width: boardSize.width,
                height: boardSize.height
            });
            currentInstance.stepsPerTick = Editor.getStepsPerTick();

            currentInstance.withStdout(Editor.append);
            currentInstance.withOnAdvance(function (position) {
                Editor.highlight(currentInstance.board.grid, position.x, position.y);
            });
        }

        return currentInstance;
    }

    var Editor = (function (onExecute, onStep, onReset) {
        var source = document.getElementById('source'),
            sourceDisplay = document.getElementById('source-display'),
            sourceDisplayWrapper = document.getElementById('source-display-wrapper'),
            stdout = document.getElementById('stdout');
        var execute = document.getElementById('execute'),
            step = document.getElementById('step'),
            reset = document.getElementById('reset');
        var boardWidth = document.getElementById('board-width'),
            boardHeight = document.getElementById('board-height'),
            stepsPerTick = document.getElementById('steps-per-tick');

        function showEditor() {
            source.style.display = "block";
            sourceDisplayWrapper.style.display = "none";
            source.focus();
        }

        function hideEditor() {
            source.style.display = "none";
            sourceDisplayWrapper.style.display = "block";

            var computedHeight = getComputedStyle(source).height;
            sourceDisplayWrapper.style.minHeight = computedHeight;
            sourceDisplayWrapper.style.maxHeight = computedHeight;

            sourceDisplay.textContent = source.value;
        }

        function resetOutput() {
            stdout.value = null;
        }

        function escapeEntities(input) {
            return input.replace(/&/g, '&amp;').replace(/</g, '&lt;').replace(/>/g, '&gt;');
        }

        sourceDisplayWrapper.onclick = function () {
            resetOutput();
            showEditor();
            onReset && onReset.call(null);
        };
        execute.onclick = function () {
            resetOutput();
            hideEditor();
            onExecute && onExecute.call(null);
        };
        step.onclick = function () {
            hideEditor();
            onStep && onStep.call(null);
        };
        reset.onclick = function () {
            resetOutput();
            showEditor();
            onReset && onReset.call(null);
        };

        return {
            getSource: function () {
                return source.value;
            },

            append: function (content) {
                stdout.value = stdout.value + content;
            },

            highlight: function (grid, x, y) {
                var highlighted = [];
                for (var row = 0; row < grid.length; row++) {
                    highlighted[row] = [];
                    for (var column = 0; column < grid[row].length; column++) {
                        highlighted[row][column] = escapeEntities(grid[row][column]);
                    }
                }

                highlighted[y][x] = '<span class="activeToken">' + highlighted[y][x] + '</span>';
                sourceDisplay.innerHTML = highlighted.map(function (lineTokens) {
                    return lineTokens.join('');
                }).join('\n');
            },

            getBoardSize: function () {
                return {
                    width: +boardWidth.innerHTML,
                    height: +boardHeight.innerHTML
                };
            },

            getStepsPerTick: function () {
                return +stepsPerTick.innerHTML;
            }
        };
    })(function () {
        getOrCreateInstance().run();
    }, function () {
        getOrCreateInstance().step();
    }, resetInstance);
})();
.container {
    width: 100%;
}
.so-box {
    font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;
    font-weight: bold;
    color: #fff;
    text-align: center;
    padding: .3em .7em;
    font-size: 1em;
    line-height: 1.1;
    border: 1px solid #c47b07;
    -webkit-box-shadow: 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.15) inset;
    text-shadow: 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    background: #f88912;
    box-shadow: 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.15) inset;
}
.control {
    display: inline-block;
    border-radius: 6px;
    float: left;
    margin-right: 25px;
    cursor: pointer;
}
.option {
    padding: 10px 20px;
    margin-right: 25px;
    float: left;
}
input, textarea {
    box-sizing: border-box;
}
textarea {
    display: block;
    white-space: pre;
    overflow: auto;
    height: 75px;
    width: 100%;
    max-width: 100%;
    min-height: 25px;
}
span[contenteditable] {
    padding: 2px 6px;
    background: #cc7801;
    color: #fff;
}
#controls-container, #options-container {
    height: auto;
    padding: 6px 0;
}
#stdout {
    height: 50px;
}
#reset {
    float: right;
}
#source-display-wrapper {
    display: none;
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: auto;
    border: 1px solid black;
    box-sizing: border-box;
}
#source-display {
    font-family: monospace;
    white-space: pre;
    padding: 2px;
}
.activeToken {
    background: #f88912;
}
.clearfix:after {
    content:".";
    display: block;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
}
.clearfix {
    display: inline-block;
}
* html .clearfix {
    height: 1%;
}
.clearfix {
    display: block;
}
<div class="container">
    <textarea id="source" placeholder="Enter your Befunge-93 program here" wrap="off">"39-egnufeB">:#,_@</textarea>
    <div id="source-display-wrapper">
        <div id="source-display"></div>
    </div>
</div>
<div id="controls-container" class="container clearfix">
    <input type="button" id="execute" class="control so-box" value="► Execute" />
    <input type="button" id="step" class="control so-box" value="Step" />
    <input type="button" id="reset" class="control so-box" value="Reset" />
</div>
<div id="stdout-container" class="container">
    <textarea id="stdout" placeholder="Output" wrap="off" readonly></textarea>
</div>
<div id="options-container" class="container">
    <div class="option so-box">Steps per Tick: <span id="steps-per-tick" contenteditable>500</span>

    </div>
    <div class="option so-box">Board Size: <span id="board-width" contenteditable>80</span> x <span id="board-height" contenteditable>25</span>

    </div>
</div>


Miły! Czy musimy ręcznie wprowadzić rozmiar tablicy? Wygląda na to, że jeśli tego nie zrobimy, podświetlanie będzie się powtarzać wszędzie. (testowanie z pierwszym programem tutaj: en.wikipedia.org/wiki/Befunge#Sample_Befunge-93_code )
Sp3000,

@ Sp3000 Musisz go wprowadzić tylko wtedy, gdy chcesz go zmienić (domyślnie jest to oryginalny format 80x25). Program działa dla mnie dobrze. „Wszędzie w to samo miejsce” właśnie o Befunge. Jedyną niezbyt miłą rzeczą jest to, że musisz indywidualnie przejść przez całą białą przestrzeń planszy, ale naprawię to. Jest to technicznie poprawne. Jeśli uważasz, że coś jest dziwnego, może możesz zrobić gif / wideo, jak to wygląda?
Ingo Bürk

@ Sp3000 Jedno: po prostu wciśnij „Wykonaj”, podświetlenie wydaje się dziwne, ponieważ idzie zbyt szybko. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, po prostu spróbuj „Step”, aby przejść przez polecenie programu dla polecenia. Możesz też ustawić liczbę kroków dla tiku na 1 i nacisnąć Wykonaj, aby uzyskać płynniejszą animację.
Ingo Bürk

Ahaha tak przez „wszędzie” Miałem na myśli fakt, że cała biała przestrzeń jest przekroczona. Czy planujesz w przyszłości umożliwić programowi wykrywanie rozmiaru płyty? (Jeśli masz czas)
Sp3000,

1
@ Sp3000 Rozmiar płyty jest własnością interpretera, a nie programu. Pierwotnie deski Befunge mają stały rozmiar. Ale możesz zezwolić na nieograniczony rozmiar, który planuję zrobić. Planuję też pomijać kolejne białe znaki w jednym kroku.
Ingo Bürk

33

TI-BASIC

bo kto nie lubi TI-Basic?

Chciałem się do tego przyczynić, więc wybrałem język, który (moim skromnym zdaniem) jest nieco bardziej skomplikowany niż, powiedzmy, Deadfish, ale pod moją kontrolą. Wiem dużo o moim kalkulatorze, więc wybrałem to.

Nie mam jednak żadnego doświadczenia w pracy z JavaScript / CSS / HTML. To był mój pierwszy program. To znaczy...

Wskaż błędy, które znajdziesz w moim kodzie!

Biorąc to pod uwagę, jest to ograniczona wersja TI-Basic. Będę nadal wdrażać różne rzeczy, kiedy się do nich zbliżę.

Funkcje już teraz

  • wspólne słowa kluczowe kontrolne (jeśli, to jeszcze, koniec)
  • Wszystkie dostępne pętle (while, repeat, for)
  • polecenie disp
  • Operatory arytmetyczne JavaScript, poprzez eval
  • Listy
  • Wbudowany automatyczny dwukropek (przekonaj się sam)
  • Losowe wartości niezainicjowanych zmiennych, podobnie jak kalkulator
  • ograniczona matematyka - sin, cos, tan, asin, acos, atan, sinh, cosh, tanh, log, ln, int, round, abs.
  • stałe pi i e jako zmienne
  • Monituj, wprowadzaj, pauza (Yay!)
  • zapisuje dane wyjściowe podczas wykonywania (dzięki pseudonimowi 117)
  • proste możliwości włączania / wyłączania / usuwania pikseli

Wolności odebrane

  • obsługuje wieloznakowe nazwy zmiennych. Niestety oznacza abto zmienną, a nie wartość a*b. Ten limit nazwy zmiennej dla jednego znaku doprowadził mnie do szaleństwa na moim kalkulatorze.
  • ignorując „goto” i „lbl”. Były błędne nawet na kalkulatorze, chyba że zrobiłeś to w określony sposób.
  • Zignoruję prgm, OpenLib i ExecLib, ponieważ nie ma żadnych zewnętrznych / innych plików

Co jeszcze trzeba zrobić

  • Jakieś płótno do rysowania (wkrótce!) Więcej materiałów do rysowania
  • Jakiś sposób prompti inputpolecenia w oknie tekstowym (sugestie, ktoś?)
  • Obsługa operacji matematycznych (reszty) kalkulatora (są WIADRA)
  • Suppot dla Anssłów kluczowych shenanigans.
  • Obsługa pozostałych słów kluczowych CTL
  • Jakiś sposób na wsparcie formy getkey, chociaż większość języków jest obecnie sterowana zdarzeniami ... Być może może to być ostatni naciśnięty klawisz.
  • Nie wiem, czy to prawda, ale JavaScript wydaje się najpierw myśleć, a następnie wyświetlać w polu tekstowym, a nie wyświetlać w miarę upływu czasu.
  • Nie ma ładności CSS / HTML

Nadal niewiele wiem o JavaScript. Jeśli którekolwiek z powyższych jest możliwe / niemożliwe, proszę dać mi znać.

function inputChanged() {
    var codeText = document.getElementById('code-block');
    if (codeText.value.charAt(0) !== ':') {
        codeText.value = ':' + codeText.value;
    }
    var cursor = codeText.selectionEnd;
    if (lastText.length < codeText.value.length) { //adding characters
        if (/(\n)$/.test(codeText.value) === true || /(\n)(\n)/.test(codeText.value) === true) {
            cursor++;
        }
        codeText.value = codeText.value.replace(/(\n)$/, '\n:');
        codeText.value = codeText.value.replace(/(\n)(\n)/, '\n:\n');
    } else { //removing characters
        if (/(\n)$/.test(codeText.value) === true || /(\n)(\n)/.test(codeText.value) === true) {
            cursor--;
        }
        codeText.value = codeText.value.replace(/(\n)$/, '');
        codeText.value = codeText.value.replace(/(\n)(\n)/, '\n');
    }
    codeText.setSelectionRange(cursor, cursor);
    lastText = codeText.value;
}
function onUserInput(e){
    var output = document.getElementById('output');
    //enter has code 13
    if(awaitingInput && e.keyCode===13){
        var lines = output.value.split('\n');
        var input = lines[lines.length-1];
        if(input.indexOf('?')!==-1){
            input = input.substring(input.indexOf('?')+1,input.length);
        }
        if(newInputVarName !== null){
            var iValue = replaceVars(input);
            variables[newInputVarName]= eval(iValue);
        }else{
           output.value = output.value.substring(0,output.value.length-1);  
        }
        awaitingInput = false;
    }
}
var lastText = ':';
var L1 = [],
    L2 = [],
    L3 = [],
    L4 = [],
    L5 = [],
    L6 = []; //note - these are special. They're like variables, and are considered in replaceVars.
var tokens = [':', '-->', 'if', 'then',
    'else', 'for', 'while', ',',
    'repeat', 'end', 'disp','prompt','input',
    'pause','pxl-on','pxl-off','clrdraw'];
var variables = [];
var loopStack = []; //holds line numbers
var ifStack = [true]; //holds true or false
var typeStack = ['if'];
var repeatStack = []; //holds current iteration for repeats. NOTE: starts at 1 to accomidate repeat 0
var awaitingInput = false;
var newInputVarName=null;
var pixels = []; //96*64
var running = false;
var lineProcessing;
function run() {
    if(running===false){
        for(var pixelX=0;pixelX<96;pixelX++){
            for(var pixelY=0;pixelY<64;pixelY++){
                pixels[(pixelX,pixelY)]=0;         //doesn't work
            }
        }
        variables = [];
        loopStack = [];
        ifStack = [true];
        typeStack = ['if'];
        repeatStack = [];
        clear();
        var code = document.getElementById('code-block');
        var lines = code.value.split('\n');
        var currentLine = 0;
        variables['e'] = Math.E;
        variables['pi'] = Math.PI;
        L1.push(3);
        L1.push(4);
        lineProcessing = setInterval(function(){
            if(!awaitingInput){
                running = true;
                if(currentLine < lines.length || loopStack.length !== 0){
                    currentLine = processLine(lines,currentLine);
                    currentLine++;
                }
                else{
                    running = false;
                    lineProcessing.clearInterval();
                }
            }
        },10);
    }
}
function processLine(lines, currentLine) {
    var tokens = tokenize(lines[currentLine]);
    if (ifStack[ifStack.length - 1] === true){
        if (tokens.indexOf('-->') !== -1) {
            var index = tokens.indexOf('-->');
            for (var i = 0; i < index; i++) {
                tokens[i] = replaceVars(tokens[i]);
            }
            var value = eval(tokens[index - 1]);
            var name = tokens[index + 1];
            var listElement = false;
            if (name.length > 4) {
                if (/L[1-6]\(/.test(name) === true) {
                    var nextP = matchParenthese(name, 2);
                    var innerStuff = name.substring(3, nextP);
                    var value2 = eval(replaceVars(innerStuff));
                    var listNum = name.substring(0, 2);
                    if (value2 === Math.round(value2)) {
                        if (value2 > 0) {
                            if (listNum === 'L1') {
                                L1[value2] = value;
                            }
                            if (listNum === 'L2') {
                                L2[value2] = value;
                            }
                            if (listNum === 'L3') {
                                L3[value2] = value;
                            }
                            if (listNum === 'L4') {
                                L4[value2] = value;
                            }
                            if (listNum === 'L5') {
                                L5[value2] = value;
                            }
                            if (listNum === 'L6') {
                                L6[value2] = value;
                            }
                        } else {
                            printE('Arrays can only have positive indexes, and by some weird quirk of Texas Instruments, indexes start at 1, not 0.');
                            throw new Error();
                        }
                    } else {
                        printE('Sorry, this is not Javascript. Array indexes must be integers.');
                        throw new Error();
                    }
                }
            }
            variables[name + ""] = value;
        }
        if (tokens.indexOf('disp') !== -1) {
            var index2 = tokens.indexOf('disp');
            for (var g = index2 + 1; g < tokens.length; g++) {
                tokens[g] = replaceVars(tokens[g]);
                if (tokens[g] === ',') {} else {
                    print(eval(tokens[g]));
                }
            }
        }
        if(tokens.indexOf('prompt')!==-1){
            var pIndex = tokens.indexOf('prompt');
            var newVar = tokens[pIndex+1];
            document.getElementById('output').value += newVar+'=?';
            awaitingInput=true;
            newInputVarName = newVar;
        }
        if(tokens.indexOf('input')!==-1){
            var pIndex = tokens.indexOf('input');
            var newVar = tokens[pIndex+1];
            document.getElementById('output').value += '?';
            awaitingInput=true;
            newInputVarName = newVar;
        }
        if(tokens.indexOf('pause')!==-1){
            awaitingInput=true;
            newInputVarName = null;
        }
        if(tokens.indexOf('pxl-on')!==-1){
            var first = tokens[2].substring(1,tokens[2].length);
            var second = tokens[4].substring(0,tokens[4].length-1);
            first = replaceVars(first);
            second = replaceVars(second);
            var valueF = eval(first);
            var valueS = eval(second);
            drawPixel(valueF,valueS,1);
            pixels[(valueF,valueS)] = 1;
        }
        if(tokens.indexOf('pxl-off')!==-1){
            var first2 = tokens[2].substring(1,tokens[2].length);
            var second2 = tokens[4].substring(0,tokens[4].length-1);
            first2 = replaceVars(first2);
            second2 = replaceVars(second2);
            var valueF2 = eval(first2);
            var valueS2 = eval(second2);
            pixels[(valueF2,valueS2)] = 0;
            drawPixel(valueF2,valueS2,0);
        }
        if(tokens.indexOf('clrdraw')!==-1){
            clearPixels();
        }
        if (tokens.indexOf('if') !== -1) {
            var index3 = tokens.indexOf('if');
            tokens[index3 + 1] = replaceVars(tokens[index3 + 1]);
            var value = eval(tokens[index3 + 1]);
            ifStack.push(value);
            typeStack.push('if');
        }
        if (tokens.indexOf('while') !== -1) {
            var index4 = tokens.indexOf('while');
            var expression = tokens[index4 + 1];
            expression = replaceVars(expression);
            var value2 = eval(expression);
            if (value2 === true) {
                typeStack.push('while');
                loopStack.push(currentLine);
            } else {
                currentLine = nextEnd(currentLine, lines);
                return currentLine;
            }
        }
        if (tokens.indexOf('for') !== -1) {
            var index5 = tokens.indexOf('for');
            var varName = tokens[index5 + 1];
            varName = varName.trim();
            varName = varName.substring(1, varName.length);
            var initValue = eval(replaceVars(tokens[index5 + 3]));
            variables[varName] = initValue;
            var endingValue = eval(replaceVars(tokens[index5 + 5]));
            var increaseVal = replaceVars(tokens[index5 + 7]);
            increaseVal = eval(increaseVal.substring(0, increaseVal.length - 1));
            var diff = endingValue - initValue;
            if (sign(diff) !== sign(increaseVal) && sign(diff) !== 0) {
                currentLine = nextEnd(currentLine, lines);
                return currentLine;
            } else {
                loopStack.push(currentLine);
                typeStack.push('for');
            }
        }
        if (tokens.indexOf('repeat') !== -1) {
            var repeatVal = eval(replaceVars(tokens[1]));
            if (repeatVal === true || repeatVal === false) {
                //basically the same as a while loop...so just replace it!
                var newLine = 'while ' + '!(' + tokens[1] + ')';
                lines[currentLine] = newLine;
                currentLine--;
                return currentLine;
            } else {
                repeatStack.push(0);
                typeStack.push('repeat');
                loopStack.push(currentLine);
            }
        }
    }
    if (tokens.indexOf('else') !== -1) {
       ifStack[ifStack.length - 1] = !ifStack[ifStack.length - 1];
    }
    if (tokens.indexOf('end') !== -1) {
        if (typeStack[typeStack.length - 1] === 'if') {
            ifStack.pop();
            typeStack.pop();
        } else if (typeStack[typeStack.length - 1] === 'while') {
            var prevLineNum = loopStack[loopStack.length - 1];
            var prevLine = lines[prevLineNum];
            var prevTokens = tokenize(prevLine);
            var whileIndex = prevTokens.indexOf('while');
            var expression2 = replaceVars(prevTokens[whileIndex + 1]);
            if (eval(expression2) === true) {
                currentLine = prevLineNum - 1;
                return currentLine;
            } else {
                loopStack.pop();
                typeStack.pop();
            }
        } else if (typeStack[typeStack.length - 1] === 'repeat') {
            var line = lines[loopStack[loopStack.length - 1]];
            var tokenized = tokenize(line);
            var numTimes = eval(replaceVars(tokenized[1]));
            var currentIteration = repeatStack[repeatStack.length - 1];
            currentIteration++;
            if (currentIteration !== numTimes) {
                repeatStack[repeatStack.length - 1] = currentIteration;
                currentLine = loopStack[loopStack.length - 1]; //once currentLine++, will be on next line after repeat;
                return currentLine;
            } else {
                repeatStack.pop();
                typeStack.pop();
                loopStack.pop();
            }
        } else if (typeStack[typeStack.length - 1] === 'for') {
            var prevLineNum2 = loopStack[loopStack.length - 1];
            var prevLine2 = lines[prevLineNum2];
            var prevTokens2 = tokenize(prevLine2);
            var forIndex = prevTokens2.indexOf('for');
            var varName2 = prevTokens2[forIndex + 1];
            varName2 = varName2.substring(1, varName2.length);
            var initVal = eval(replaceVars(prevTokens2[forIndex + 3]));
            var endVal = eval(replaceVars(prevTokens2[forIndex + 5]));
            var stepVal = replaceVars(prevTokens2[forIndex + 7]);
            stepVal = eval(stepVal.substring(0, stepVal.length - 1));
            variables[varName2] = parseInt(stepVal, 10) + parseInt(variables[varName2], 10);
            var signDiff = sign(endVal - initVal);
            var condTrue = true;
            if (signDiff === 0) {
                condTrue = false;
            }
            if (signDiff === 1) {
                if (variables[varName2] > endVal) {
                    condTrue = false;
                }
            } else {
                if (variables[varName2] < endVal) {
                    condTrue = false;
                }
            }
            if (condTrue === true) {
                currentLine = prevLineNum2;
                return currentLine;
            } else {
                typeStack.pop();
                loopStack.pop();
            }
        }
    }
    return currentLine;
}

function sign(num) {
    if (num === 0) {
        return 0;
    }
    if (num > 0) {
        return 1;
    }
    return -1;
}
function drawPixel(x,y,color){//color = 0 if off, 1 if on
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var width = canvas.width;
    var height = canvas.height;
    var pxWidth = width/96;
    var pxHeight = height/64;
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    if(color===1){
        ctx.fillStyle = '#000';
    }else{
        ctx.fillStyle = '#fff';
    }
    ctx.fillRect((x/96)*width, (y/64)*height,pxWidth,pxHeight);
}
function nextEnd(line, lines) {
    for (var i = line + 1; i < lines.length; i++) {
        if (lines[i].indexOf('end') !== -1) {
            return i;
        }
    }
    return line;
}

function tokenize(line) {
    line = line.trim();
    var split = [];
    var currentSplit = '';
    var cursor = 0;
    var unknown = '';
    var allTokens = tokens;
    while (cursor < line.length) {
        var lengthOfCursor = line.length - cursor;
        while (lengthOfCursor > 0) {
            var index = allTokens.indexOf(line.substring(cursor, cursor + lengthOfCursor));
            if (index !== -1) {
                if (unknown !== '') {
                    split.push(unknown.trim());
                }
                unknown = '';
                split.push(allTokens[index]);
                cursor += lengthOfCursor - 1; //for cursor++ later
                break;
            }
            lengthOfCursor--;
            if (lengthOfCursor === 0) {
                unknown = unknown.concat(line.charAt(cursor));
            }
        }
        cursor++;
    }
    if (unknown !== '') {
        split.push(unknown.trim());
    }
    return split;
}

function replaceVars(token) {
    for (var i = 0; i < tokens.length; i++) {
        if (token === tokens[i]) {
            return token;
        }
    }
    //deals with lists
    for (var cursor = 0; cursor < token.length - 1; cursor++) {
        if (/[^a-zA-Z_]L[1-6]|^L[1-6]/.test(token.substring(cursor, cursor + 3)) === true) {
            var parenthIndex;
            for (var newCurs = cursor; newCurs < token.length; newCurs++) {
                if (token.charAt(newCurs) === '(') {
                    parenthIndex = newCurs;
                    break;
                }
            }
            var nextPIndex = matchParenthese(token, parenthIndex);
            var inner = token.substring(parenthIndex + 1, nextPIndex);
            //note recursiveness, supports L1(L1(L1(5))), for example
            var innerValue = eval(replaceVars(inner));
            var num = parseInt(token.substring(parenthIndex - 1, parenthIndex));
            var realValue;
            if (num === 1) {
                realValue = L1[innerValue];
            }
            if (num === 2) {
                realValue = L2[innerValue];
            }
            if (num === 3) {
                realValue = L3[innerValue];
            }
            if (num === 4) {
                realValue = L4[innerValue];
            }
            if (num === 5) {
                realValue = L5[innerValue];
            }
            if (num === 6) {
                realValue = L6[innerValue];
            }
            if (innerValue !== Math.round(innerValue) || innerValue < 1) {
                printE('array indexes must be integers greater or equal to 1. Why? ask Texas Instruments.');
                throw new Error();
            }
            token = token.substring(0, parenthIndex - 2) + realValue + token.substring(nextPIndex + 1);
        }
    }
    //Math stuff
    var a;
    var sinFunc = function (value) {
        return Math.sin(value);
    };
    while ((a = returnValue('sin', token, sinFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var cosFunc = function (value) {
        return Math.cos(value);
    };
    while ((a = returnValue('cos', token, cosFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var tanFunc = function (value) {
        return Math.tan(value);
    };
    while ((a = returnValue('tan', token, tanFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var asinFunc = function (value) {
        return Math.asin(value);
    };
    while ((a = returnValue('asin', token, asinFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var acosFunc = function (value) {
        return Math.acos(value);
    };
    while ((a = returnValue('acos', token, acosFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var atanFunc = function (value) {
        return Math.atan(value);
    };
    while ((a = returnValue('atan', token, atanFunc)) !== null) {
        token = a;
    }
    //note my calculator doesn't have atan2...

    var absFunc = function (value) {
        return Math.abs(value);
    };
    while ((a = returnValue('abs', token, absFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var roundFunc = function (value) {
        return Math.round(value);
    };
    while ((a = returnValue('round', token, roundFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var intFunc = function (value) {
        return Math.floor(value);
    };
    while ((a = returnValue('int', token, intFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var coshFunc = function (value) {
        return (Math.pow(Math.E, value) + Math.pow(Math.E, -1 * value)) / 2;
    };
    while ((a = returnValue('cosh', token, coshFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var sinhFunc = function (value) {
        return (Math.pow(Math.E, value) - Math.pow(Math.E, -1 * value)) / 2;
    };
    while ((a = returnValue('sinh', token, sinhFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    var tanhFunc = function (value) {
        return (Math.pow(Math.E, value) - Math.pow(Math.E, -1 * value)) / (Math.pow(Math.E, value) + Math.pow(Math.E, -1 * value));
    };
    while ((a = returnValue('tanh', token, tanhFunc)) !== null) {
        token = a;
    }

    //if token contains new variables, then initialize them with random values
    var newReg = new RegExp('([^a-zA-Z_])([a-zA-Z_]+)([^a-zA-Z_])', 'g');
    var newReg2 = new RegExp('^([a-zA-Z_]+)([^a-zA-Z_])', 'g');
    var newReg3 = new RegExp('([^a-zA-Z_])([a-zA-Z_]+)$', 'g');
    var newReg4 = new RegExp('^([a-zA-Z_]+)$', 'g');
    var match1 = token.match(newReg);
    if (match1 !== null) {
        for (var q = 0; q < match1.length; q++) {
            initializeVar(match1[q].substring(1, match1[q].length - 1));
        }
    }

    var match2 = token.match(newReg2);
    if (match2 !== null) {
        for (var w = 0; w < match2.length; w++) {
            initializeVar(match2[w].substring(0, match2[w].length - 1));
        }
    }

    var match3 = token.match(newReg3);
    if (match3 !== null) {
        for (var e = 0; e < match3.length; e++) {
            initializeVar(match3[e].substring(1, match3[e].length));
        }
    }

    var match4 = token.match(newReg4);
    if (match4 !== null) {
        for (var r = 0; r < match4.length; r++) {
            initializeVar(match4[r].substring(0, match4[r].length));
        }
    }

    var varNames = [];
    for (var key in variables) {
        if (token.indexOf(key) !== -1) {
            var regex1 = '([^a-zA-Z_])(' + key + ')([^a-zA-Z_])';
            var reg = new RegExp(regex1, 'g');
            token = token.replace(reg, '$1' + variables[key] + '$3');
            var regex2 = '(^' + key + ')([^a-zA-Z_])';
            var reg2 = new RegExp(regex2, 'g');
            token = token.replace(reg2, variables[key] + '$2');
            var regex3 = '([^a-zA-Z_])(' + key + ')$';
            var reg3 = new RegExp(regex3, 'g');
            token = token.replace(reg3, '$1' + variables[key]);
            var reg4 = new RegExp('^' + key + '$', 'g');
            token = token.replace(reg4, variables[key]);
        }
    }
    return token;
}

function matchParenthese(token, index) {
    var pStack = [];
    for (var cursor = index + 1; cursor < token.length; cursor++) {
        if (token.charAt(cursor) === '(') {
            pStack.push(1);
        }
        if (token.charAt(cursor) === ')') {
            if (pStack.length > 0) {
                pStack.pop();
            } else {
                return cursor;
            }
        }
    }
    return index;
}

function returnValue(identifyer, token, toDoFunction) { //note: do NOT include parentheses in identifyer
    for (var cursor = 0; cursor < token.length; cursor++) {
        if (token.length > cursor + identifyer.length) {
            if (token.substring(cursor, cursor + identifyer.length) === identifyer) {
                if (cursor === 0 || /^[^a-zA-Z_]/.test(token.charAt(cursor - 1)) === true) {
                    if (nextNonWhiteChar(token, cursor + identifyer.length - 1) === '(') {
                        print(identifyer);
                        var nextParen = matchParenthese(token, cursor + identifyer.length + 1);
                        var inner = token.substring(cursor + identifyer.length + 1, nextParen);
                        inner = replaceVars(inner);
                        var value = eval(inner);
                        value = toDoFunction(value);
                        return token.substring(0, cursor) + value + token.substring(nextParen + 1, token.length);
                    }
                }
            }
        }

    }
    return null;
}

function nextNonWhiteChar(token, index) { //give non-white character
    for (var i = index + 1; i < token.length; i++) {
        if (token.charAt(i) !== ' ') {
            return token.charAt(i);
        }
    }
}
function clearPixels(){
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    canvas.getContext('2d').fillStyle = '#fff';
    canvas.getContext('2d').fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    for(var x=0;x<96;x++){
        for(var y=0;y<64;y++){
            pixels[(x,y)] = 0;
        }
    }
}
function stop(){
    running = false;
    clearInterval(lineProcessing);
}
function initializeVar(name) {
    if (!(name in variables) && name !== 'L1' && name !== 'L2' && name !== 'L3' && name !== 'L4' && name !== 'L5' && name !== 'L6') {
        variables[name] = Math.random() * 100;
    }
}

function clear() {
    document.getElementById('output').value = '';
    document.getElementById('error').value = '';
}

function printE(str) {
    document.getElementById('error').value += str + '\n'
}

function print(str) {
    document.getElementById('output').value += str + '\n';
}
<h1>Ti-Basic Interpreter</h1>


<h3>Code</h3>

<textarea id='code-block' cols='50' rows='7' oninput='inputChanged()'>:clrdraw
:for(a,2,96,2)
:for(b,(a/2)%2,64,2)
:pxl-on(a,b)
:end
:end</textarea>
<br>
<button width='20' height='10' onclick='run()'>Run</button>
    <button width='20' height='10' onclick='stop()'>Stop</button>

<h3>Output (also input)</h3>

    <textarea id='output' cols='50' rows='7' onkeypress='onUserInput(event)'></textarea>
<br>
    <canvas id='canvas' width='192' height='128'></canvas>
<br>

<textarea id='error' cols='50' rows='7'></textarea>


jeśli chodzi o myślenie javascript, a następnie wyświetlanie, przeglądarka działa w jednym wątku. renderowanie obiektów DOM (rzeczywista strona internetowa) odbywa się w tym samym wątku, więc dopóki kod nie wykona kodu, strona nie zostanie zaktualizowana. sposobem na naprawienie tego jest użycie funkcji setTimeout ( w3schools.com/jsref/met_win_settimeout.asp ) w celu uzyskania wydajności, aby przeglądarka mogła renderować aktualizację, a następnie kontynuować proces
pseudonim

1
Robię rzeczy z tym kodem! Znalazłem błąd: w linii ~ 93 masz lineProcessing.clearInterval();; to powinno być clearInterval(lineProcessing);.
Conor O'Brien,

@ CᴏɴᴏʀO'Bʀɪᴇɴ Możesz go edytować i zmieniać. Minęło trochę czasu, odkąd spojrzałem na ten kod. Poza tym jestem teraz trochę pochłonięty pracą szkolną, więc może trochę potrwać, dopóki cokolwiek nie zmienię.
Stretch Maniac,

3
@StretchManiac Ah, dobrze. Rozumiem - zwlekanie z bankomatem ^ _ ^
Conor O'Brien,

26

Brainfuck

Oto podstawowy tłumacz BF. Nie ma jednak debugera, ale ma kilka opcji dostosowywania.

const NUM_CELLS = 30000;
const ITERS_PER_SEC = 100000;
const TIMEOUT_MILLISECS = 5000;
const ERROR_BRACKET = "Mismatched brackets";
const ERROR_TIMEOUT = "Timeout";
const ERROR_INTERRUPT = "Interrupted by user";

var code, input, wrap, timeout, eof, loop_stack, loop_map;
var running, start_time, code_ptr, input_ptr, cell_ptr, cells, iterations;

function clear_output() {
  document.getElementById("output").value = "";
  document.getElementById("stderr").innerHTML = "";
}

function stop() {
  running = false;
  document.getElementById("run").disabled = false;
  document.getElementById("stop").disabled = true;
  document.getElementById("clear").disabled = false;
  document.getElementById("wrap").disabled = false;
  document.getElementById("timeout").disabled = false;
  document.getElementById("eof").disabled = false;
}

function interrupt() {
  error(ERROR_INTERRUPT);
}

function error(msg) {
  document.getElementById("stderr").innerHTML = msg;
  stop();
}

function run() {
  clear_output();
  
  document.getElementById("run").disabled = true;
  document.getElementById("stop").disabled = false;
  document.getElementById("clear").disabled = true;
  document.getElementById("wrap").disabled = true;
  document.getElementById("timeout").disabled = true;
  document.getElementById("eof").disabled = true;

  code = document.getElementById("code").value;
  input = document.getElementById("input").value;
  wrap = document.getElementById("wrap").value;
  timeout = document.getElementById("timeout").checked;
  eof = document.getElementById("eof").value;

  loop_stack = [];
  loop_map = {};

  for (var i = 0; i < code.length; ++i) {
    if (code[i] == "[") {
      loop_stack.push(i);

    } else if (code[i] == "]") {
      if (loop_stack.length == 0) {
        error(ERROR_BRACKET);
        return;

      } else {
        var last_bracket = loop_stack.pop();
        loop_map[last_bracket] = i;
        loop_map[i] = last_bracket;
      }
    }
  }

  if (loop_stack.length > 0) {
    error(ERROR_BRACKET);
    return;
  }

  running = true;
  start_time = Date.now();
  code_ptr = 0;
  input_ptr = 0;
  cell_ptr = Math.floor(NUM_CELLS / 2);
  cells = {};
  iterations = 0;

  bf_iter(1);
}

function bf_iter(niters) {
  if (code_ptr >= code.length || !running) {
    stop();
    return;
  }

  var iter_start_time = Date.now();

  for (var i = 0; i < niters; ++i) {
    if (cells[cell_ptr] == undefined) {
      cells[cell_ptr] = 0;
    }

    switch (code[code_ptr]) {
      case "+":
        if ((wrap == "8" && cells[cell_ptr] == 255) ||
            (wrap == "16" && cells[cell_ptr] == 65535) || 
            (wrap == "32" && cells[cell_ptr] == 2147483647)) {
            cells[cell_ptr] = 0;
        } else {
          cells[cell_ptr]++;
        }
        break;
        
      case "-":
        if (cells[cell_ptr] == 0 && wrap != "-1"){
          if (wrap == "8"){ cells[cell_ptr] = 255 }
          if (wrap == "16"){ cells[cell_ptr] = 65535 }
          if (wrap == "32"){ cells[cell_ptr] = 2147483647 }    
        } else {
          cells[cell_ptr]--;
        }
        break;
      
      case "<": cell_ptr--; break;
      case ">": cell_ptr++; break;

      case ".":
        document.getElementById("output").value += String.fromCharCode(cells[cell_ptr]);
        break;

      case ",":
        if (input_ptr >= input.length) {
          if (eof != "nochange") {
            cells[cell_ptr] = parseInt(eof);
          }
        } else {
          cells[cell_ptr] = input.charCodeAt(input_ptr);
          input_ptr++;
        }
        break;

      case "[":
        if (cells[cell_ptr] == 0) {
          code_ptr = loop_map[code_ptr];
        }
        break;

      case "]":
        if (cells[cell_ptr] != 0) {
          code_ptr = loop_map[code_ptr];
        }
        break;
    }

    code_ptr++;
    iterations++;

    if (timeout && Date.now() - start_time > TIMEOUT_MILLISECS) {
      error(ERROR_TIMEOUT);
      return;
    }
  }

  setTimeout(function() { bf_iter(ITERS_PER_SEC * (Date.now() - iter_start_time)/1000) }, 0);
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">
  <div style="float:left; width:50%;">
    Code:
    <br>
    <textarea id="code" rows="4" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">>++++++++[<+++++++++>-]<.>>+>+>++>[-]+<[>[->+<<++++>]<<]>.+++++++..+++.>>+++++++.<<<[[-]<[-]>]<+++++++++++++++.>>.+++.------.--------.>>+.>++++.</textarea>
    <br>Input:
    <br>
    <textarea id="input" rows="2" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;"></textarea>
    <p>
      Wrap:
      <select id="wrap">
        <option value="8">8-bit</option>
        <option value="16">16-bit</option>
        <option value="32">32-bit</option>
        <option value="-1">None</option>
      </select>
      &nbsp;
      Timeout:
      <input id="timeout" type="checkbox" checked="true" />&nbsp; EOF:
      <select id="eof">
        <option value="nochange">Same</option>
        <option value="0">0</option>
        <option value="-1">-1</option>
      </select>
    </p>
  </div>
  <div style="float:left; width:50%;">
    Output:
    <br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
    <p>
      <input id="run" type="button" value="Run" onclick="run()" />
      <input id="stop" type="button" value="Stop" onclick="interrupt()" disabled="true" />
      <input id="clear" type="button" value="Clear" onclick="clear_output()" />
      &nbsp;
      <span id="stderr" style="color:red"></span>
    </p>
  </div>
</div>

W mojej przeglądarce wszystko jest zawarte w rozszerzonym fragmencie, ale nie jestem ekspertem od kompatybilności przeglądarki, więc nie mogę zagwarantować, że będzie taki sam dla wszystkich.

cechy

  • Można skonfigurować zawijanie komórek i zachowanie EOF
  • Limit czasu można ominąć
  • Program można zatrzymać w trakcie wykonywania
  • Miły mały wyraźny przycisk
  • Wszystko to w polu Stack Snippet (lub przynajmniej próbowałem) i rejestrowanie około 6k znaków bez golfa

Oto program kota do przetestowania: ,.[>,.]( uwaga : nie próbuj z dużymi tekstami!). Ale ten kod działa świetnie!
Ismael Miguel

@ IsmaelMiguel Co powiesz na sam +[,.]:)
patrz

1
@ IsmaelMiguel Osobiście wolę nie przesuwać wskaźnika wewnątrz pętli, aby ludzie nie zauważyli, że taśma jest ograniczona przez liczbę całkowitą JavaScript: P
Sp3000,

1
@ Sp3000 Cóż, jeśli potrafisz odczytać długość tekstu, możesz być pewien, że kod będzie działał poprawnie. Jeśli uda ci się uzyskać tekst o długości 0xFFFFFFFFFFFFFFFF, a mój kod „umiera”, to dajesz medal Siegowi.
Ismael Miguel

1
Sugeruję użycie skrótu do document.getElementById()funkcji.
AL

21

Cudowny *

Ten tłumacz jest prawdopodobnie pełen błędów; jeśli znajdziesz, daj mi znać.

Obsługuje wszystkie funkcje Marbelous oprócz #include. Istnieje również opcja użycia deski cylindrycznej (kulki zepchnięte z boków deski pojawiają się ponownie po drugiej stronie).

Tłumacz zawiera również wiele tablic obecnych w przykładach w repozytorium interpretera Pythona dla Marbelous . Te tablice są wymienione poniżej:

dec_out.mbl - Dp, Decout
hex_out.mbl - Hp, Hexo
fourwayincrement.mbl - Fwin
threewaysplit.mbl - 3W
bitwise_operations.mbl - Bitx, Bdif, Borr, Band, Bxor, Bnor
logical_operations.mbl - Tf, Nt, Lorr, Land, Lnor, Lxor, Cmpr, Eqal, Gteq, Lteq, Grtr, Less, Sort
replace_input.mbl - Replac
adder.mbl - Plus
arithmetic.mbl - Subt, Subo, Subful, Addo, Addful, Mult
wide_devices.mbl - Wideadditionfunc, Widesubtractfunc, Wbitleft, Wbitrght, Wbitfetchx, Mulx, Doblmult, Widemultiplyfunc

Nie należy stosować żadnych dołączeń. Zobacz repozytorium interpretera Pythona, aby uzyskać szczegółowe informacje o tym, co robi każda z tych płyt.

* Więcej informacji o Marbelous:

Uwaga: Wyjście graficzne (podwójnie buforowane 256 x 256 z 24-bitowym kolorem RGB) jest dostępne w tym tłumaczu. W tym celu można zastosować następujące tablice:

{}{}{}{}{} - Set Pixel for Back Buffer (}0 - x, }1 - y, }2 - red, }3 - green, }4 - blue)
>< - Swap Buffers and Clear Back Buffer (}0 - anything)
@f@f@f - Get Pixel from Front Buffer (}0 - x, }1 - y, {0 - red, {1 - green, {2 - blue)
@b@b@b - Get Pixel from Back Buffer (}0 - x, }1 - y, {0 - red, {1 - green, {2 - blue)

Pamiętaj, że Use Draw Bufferszaznaczenie (wymagane dla wyjścia graficznego) może spowolnić interpreter, a wyjście graficzne jest wolne.

Aktualizacja : zmieniono bufory, aby używały kanwy zamiast div 1 x 1 piksela; rysowanie powinno być teraz znacznie szybsze.

var stdin = "";
var boards = {};
var bnames = [];
var max_tick = 1000;
var space_as_blank = false;
var cylindrical_board = false;
var print_numbers = false;
var libraries = true;
var stopped = false;
var gfx = false;
var front_buffer = null;
var back_buffer = null;
function base36(a){	return a.toString(36).toUpperCase();}
function base16(a){	return ("0"+a.toString(16).toUpperCase()).substr(-2);}
function wto16(arr, i){ return arr[i] << 8 | arr[i+1]; }
function wto32(arr, i){ return arr[i] << 24 | arr[i+1] << 16 | arr[i+2] << 8 | arr[i+3]; }
function getch(){
var p = stdin.substr(0, 1);
stdin = stdin.substr(1);
if(p === '') return -1;
else return p.charCodeAt(0) & 255;
}
function putch(obj, ch){
if(print_numbers)
	obj.stdout += ch + ' ';
else
	obj.stdout += String.fromCharCode(ch);
}
function longestMatch(search, list){
var best = null, blen = 0;
for(var i = 0, len = list.length; i < len; ++i)
	if(list[i].length > blen && search.indexOf(list[i]) === 0)
		best = list[i], blen = best.length;
return best;
}
function swapBuffers(){
front_buffer.ctx.drawImage(back_buffer.canvas, 0, 0);
back_buffer.clear();
}

function jsBoard(name, inc, outc, code){
var f = eval('(function(inp, self){return ' + code + ';})');
boards[name] = new Board(name, true, f, inc, outc);
bnames.push(name);
}
function loadDefaultBoards(){
// implement \\ // /\ \/ ++ -- >> << ~~ ]] +n -n ?? ?n ^n =n >n <n as js boards
jsBoard('\\\\', 1, 0, '{37: inp[0]}');
jsBoard('//', 1, 0, '{36: inp[0]}');
jsBoard('/\\', 1, 0, '{36: inp[0], 37: inp[0]}');
jsBoard('\\/', 1, 0, '{}');
jsBoard('++', 1, 1, '{0: (inp[0]+1)&255}');
jsBoard('--', 1, 1, '{0: (inp[0]+255)&255}');
jsBoard('>>', 1, 1, '{0: inp[0]>>1}');
jsBoard('<<', 1, 1, '{0: (inp[0]<<1)&255}');
jsBoard('~~', 1, 1, '{0: (~inp[0])&255}');
jsBoard(']]', 1, 1, '(c=getch())>-1?{0:c}:{37:inp[0]}');
jsBoard('??', 1, 1, '{0: Math.floor(Math.random()*(inp[0]+1))}');
for(var i = 0; i < 36; ++i){
	j = base36(i);
	jsBoard('+'+j, 1, 1, '{0: (inp[0]+'+i+')&255}');
	jsBoard('-'+j, 1, 1, '{0: (inp[0]-'+i+')&255}');
	jsBoard('?'+j, 1, 1, '{0: Math.floor(Math.random()*'+(i+1)+')}');
	jsBoard('='+j, 1, 1, 'inp[0]=='+i+'?{0: inp[0]}:{37: inp[0]}');
	jsBoard('>'+j, 1, 1, 'inp[0]>'+i+'?{0: inp[0]}:{37: inp[0]}');
	jsBoard('<'+j, 1, 1, 'inp[0]<'+i+'?{0: inp[0]}:{37: inp[0]}');
	if(i < 8){
		jsBoard('^'+j, 1, 1, '{0: !!(inp[0]&(1<<'+i+'))}');
	}
}
if(gfx){
	jsBoard('{}{}{}{}{}', 5, 0, 'back_buffer.set(inp[0], inp[1], inp[2], inp[3], inp[4]),{}');
	jsBoard('@f@f@f', 2, 3, 'front_buffer.get(inp[0], inp[1])');
	jsBoard('@b@b@b', 2, 3, 'back_buffer.get(inp[0], inp[1])');
	jsBoard('><', 1, 0, 'swapBuffers(), {}');
}
if(libraries){
	// dec_out.mbl - Dp, Decout
	jsBoard('Dp', 1, 0, 'putch(self,Math.floor(inp[0]/100)+0x30),putch(self,Math.floor(inp[0]/10)%10+0x30),putch(self,inp[0]%10+0x30),{}');
	jsBoard('Decout', 1, 3, '{0: inp[0]/100, 1: inp[0]/10%10, 2: inp[0]%10}');
	// hex_out.mbl - Hp, Hexo
	jsBoard('Hp', 1, 0, 's=base16(inp[0]),putch(self,s.charCodeAt(0)),putch(self,s.charCodeAt(1)),{}');
	jsBoard('Hexo', 1, 2, 's=base16(inp[0]),{0: s.charCodeAt(0), 1: s.charCodeAt(1)}');
	// fourwayincrement.mbl - Fwin
	jsBoard('Fwin', 1, 2, '{36: inp[0], 0: (inp[0]+1)&255, 1: (inp[0]+1)&255, 37: (inp[0]+2)&255}');
	// threewaysplit.mbl - 3W
	jsBoard('3W', 1, 1, '{0: inp[0], 36: inp[0], 37: inp[0]}');
	// bitwise_operations.mbl - Bitx, Bdif, Borr, Band, Bxor, Bnor
	jsBoard('Bitx', 2, 1, 'inp[1]<8?{0: !!(inp[0] & (1 << inp[1]))}:{}');
	jsBoard('Bdif', 2, 1, 'b=inp[0]^inp[1],{0: !!(b&1)+!!(b&2)+!!(b&4)+!!(b&8)+!!(b&16)+!!(b&32)+!!(b&64)+!!(b&128)}');
	jsBoard('Borr', 2, 1, '{0: inp[0]|inp[1]}');
	jsBoard('Band', 2, 1, '{0: inp[0]&inp[1]}');
	jsBoard('Bxor', 2, 1, '{0: inp[0]^inp[1]}');
	jsBoard('Bnor', 2, 1, '{0: ~(inp[0]|inp[1])}');
	// logical_operations.mbl - Tf, Nt, Lorr, Land, Lnor, Lxor, Cmpr, Eqal, Gteq, Lteq, Grtr, Less, Sort
	jsBoard('Tf', 1, 1, '{0: (inp[0]>0)|0}');
	jsBoard('Nt', 1, 1, '{0: (!inp[0])|0}');
	jsBoard('Lorr', 2, 1, '{0: (inp[0]||inp[1])|0}');
	jsBoard('Land', 2, 1, '{0: (inp[0]&&inp[1])|0}');
	jsBoard('Lnor', 2, 1, '{0: !(inp[0]||inp[1])|0}');
	jsBoard('Lxor', 2, 1, '{0: (!inp[0]!=!inp[1])|0}');
	jsBoard('Cmpr', 2, 1, '{0: inp[0]>inp[1]?1:inp[0]<inp[1]?-1:0}');
	jsBoard('Eqal', 2, 1, '{0: (inp[0] == inp[1])|0}');
	jsBoard('Gteq', 2, 1, '{0: (inp[0] >= inp[1])|0}');
	jsBoard('Lteq', 2, 1, '{0: (inp[0] <= inp[1])|0}');
	jsBoard('Grtr', 2, 1, '{0: (inp[0] > inp[1])|0}');
	jsBoard('Less', 2, 1, '{0: (inp[0] < inp[1])|0}');
	jsBoard('Sort', 2, 2, '{0: Math.min(inp[0],inp[1]), 1: Math.max(inp[0],inp[1])}');
	// replace_input.mbl - Replac
	jsBoard('Replac', 3, 1, '{0: inp[0]==inp[1]?inp[2]:inp[0]}');
	// adder.mbl - Plus
	jsBoard('Plus', 2, 1, '{0: (inp[0] + inp[1])&255}');
	// arithmetic.mbl - Subt, Subo, Subful, Addo, Addful, Mult
	jsBoard('Subt', 2, 1, '{0: (inp[0] - inp[1])&255}');
	jsBoard('Subo', 2, 1, '{0: (inp[0] - inp[1])&255, 36: (inp[0] < inp[1])|0}');
	jsBoard('Subful', 3, 1, 'a=(inp[0] - inp[1])&255,{0: (a + 256 - inp[2])&255, 36: (inp[0]<inp[1])+(a<inp[2])}');
	jsBoard('Addo', 2, 1, 'a=inp[0]+inp[1],{0: a&255, 36: (a>255)|0}');
	jsBoard('Addful', 3, 1, 'a=inp[0]+inp[1]+inp[2],{0: a&255, 36: (a>255)|0}');
	jsBoard('Mult', 2, 1, '{0: (inp[0]*inp[1])&255}');
	// wide_devices.mbl - Wideadditionfunc, Widesubtractfunc, Wbitleft, Wbitrght, Wbitfetchx, Mulx, Doblmult, Widemultiplyfunc
	jsBoard('Wideadditionfunc', 8, 4, 'c=(wto32(inp,0)+wto32(inp,4))&0xFFFFFFFF,{0:  (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
	jsBoard('Widesubtractfunc', 8, 4, 'c=(wto32(inp,0)-wto32(inp,4))&0xFFFFFFFF,{0: (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
	jsBoard('Wbitleft', 4, 4, 'c=(wto32(inp,0)<<1)&0xFFFFFFFF,{0: (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
	jsBoard('Wbitrght', 4, 4, 'c=wto32(inp,0)>>>1,{0: (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
	jsBoard('Wbitfetchx', 5, 1, 'inp[4]<32?{0:!!(wto32(inp,0)&(1<<inp[4]))}:{}');
	jsBoard('Mulx', 2, 2, 'c=(inp[0]*inp[1])&0xFFFF,{0: (c&0xFF00)>>>8, 1: (c&0x00FF)}');
	jsBoard('Doblmult', 4, 4, 'c=(wto16(inp,0)*wto16(inp,2))&0xFFFFFFFF,{0: (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
	jsBoard('Widemultiplyfunc', 8, 4, 'c=(wto32(inp,0)*wto32(inp,4))&0xFFFFFFFF,{0: (c&0xFF000000)>>>24, 1: (c&0x00FF0000)>>>16, 2: (c&0x0000FF00)>>>8, 3: (c&0x000000FF)}');
}
}
// most devices are implemented as js subboards
var CTypes = {
PORTAL:			1,
SYNCHRONISER:	2,
INPUT:			3,
OUTPUT:			4,
TERMINATE:		5,
SUBROUTINE:		6,
LITERAL:		7,
};
function Cell(type,value){
this.type = type;
this.value = value;
}
Cell.prototype.copy = function(other){
this.type = other.type;
this.value = other.value;
};
function Board(name, js, jsref, jsinc, jsoutc){
this.name = name;
this.stdout = "";
if(!js){
	this.cells = [];
	this.marbles = [];
	this.cols = 0;
	this.rows = 0;
	this.inputs = [];
	this.outputs = [];
	this.syncs = [];
	this.portals = [];
	this.terminators = [];
	for(var i = 0; i < 36; ++i){
		this.inputs[i] = [];
		this.outputs[i] = [];
		this.syncs[i] = [];
		this.portals[i] = [];
	}
	this.outputs[36] = []; // {<
	this.outputs[37] = []; // {>
	this.subroutines = []; // [r0,c0,board name,size,inputs,outputs]
	this.type = 0;
	this.inc = 0; 
	this.outc = 0;
}else{
	this.func = jsref;
	this.inc = jsinc;
	this.outc = jsoutc;
	this.type = 1;
}
}
Board.prototype.set = function(row,col,cell){
if(row >= this.rows){
	for(var r = this.rows; r <= row; ++r){
		this.cells[r] = [];
		this.marbles[r] = [];
	}
}
this.rows = Math.max(this.rows, row + 1);
this.cols = Math.max(this.cols, col + 1);
if(!cell){
	this.cells[row][col] = null;
	return;
}
if(!this.cells[row][col])
	this.cells[row][col] = new Cell;
this.cells[row][col].copy(cell);
if(cell.type == CTypes.LITERAL){
	this.marbles[row][col] = cell.value;
}else{
	this.marbles[row][col] = null;
}
};
Board.prototype.get = function(r,c){
return this.cells[r][c];
};
Board.prototype.init = function(){
if(this.type == 0){
	var maxin = 0, maxout = 0;
	for(var r = 0; r < this.rows; ++r){
		for(var c = 0; c < this.cols; ++c){
			if(this.cells[r][c] == null) continue;
			switch(this.cells[r][c].type){
				case CTypes.PORTAL:
					this.portals[this.cells[r][c].value].push([r,c]);
				break;
				case CTypes.SYNCHRONISER:
					this.syncs[this.cells[r][c].value].push([r,c]);
				break;
				case CTypes.INPUT:
					this.inputs[this.cells[r][c].value].push([r,c]);
					maxin = Math.max(this.cells[r][c].value + 1, maxin);
				break;
				case CTypes.OUTPUT:
					if(this.cells[r][c].value != '<' && this.cells[r][c].value != '>'){
						this.outputs[this.cells[r][c].value].push([r,c]);
						maxout = Math.max(this.cells[r][c].value + 1, maxout);
					}else{
						this.outputs[this.cells[r][c].value == '<' ? 36 : 37].push([r,c]);
					}
				break;
				case CTypes.TERMINATE:
					this.terminators.push([r,c]);
				break;
			}
		}
	}
	this.inc = maxin;
	this.outc = maxout;
}
var namelen = Math.max(1, this.inc, this.outc) * 2;
this.name = new Array(namelen + 1).join(this.name).substr(0, namelen);
};
Board.prototype.validateSubr = function(names){
if(this.type == 1) return;
for(var r = 0, len = this.cells.length; r < len; ++r){
	var str = "", start = -1;
	for(var c = 0, rlen = this.cells[r].length; c < rlen; ++c){
		if(this.cells[r][c] && this.cells[r][c].type == CTypes.SUBROUTINE){
			if(start == -1) start = c;
			str += this.cells[r][c].value;
		}else if(start != -1){
			var match;
			while(str.length && (match = longestMatch(str, names))){
				var slen = match.length / 2;
				this.subroutines.push([r,start,match,slen,boards[match].inc,boards[match].outc]);
				start += slen;
				str = str.substr(slen * 2); 
			}
			if(str.length){
				throw "No subboard could be found near `" + str + "`";
			}
			start = -1;
			str = "";
		}
	}
	var match;
	while(str.length && (match = longestMatch(str, names))){
		var slen = match.length / 2;
		this.subroutines.push([r,start,match,slen,boards[match].inc,boards[match].outc]);
		start += slen;
		str = str.substr(slen * 2);
	}
	if(str.length){
		throw "No subboard could be found near `" + str + "`";
	}
}
};
Board.prototype.runCopy = function(inp){
var b = new Board('');
b.type = 2;
b.ref = this;
b.tickNum = 0;
if(this.type == 0){
	for(var r = 0, rlen = this.marbles.length; r < rlen; ++r){
		b.marbles[r] = [];
		for(var c = 0, clen = this.marbles[r].length; c < clen; ++c){
			b.marbles[r][c] = this.marbles[r][c]; 
		}
	}
	for(var i = 0; i < this.inc; ++i){
		if(inp[i] != null){
			var k = this.inputs[i];
			for(var j = 0, l = k.length; j < l; ++j){
				b.marbles[k[j][0]][k[j][1]] = ((parseInt(inp[i])&255)+256)&255;
			}
		}
	}
	b.cols = this.cols;
	b.rows = this.rows;
	b.inc = this.inc;
	b.outc = this.outc;
	b.stdout = "";
}else{
	b.inp = inp;
}
return b;
};
Board.prototype.tick = function(){
if(this.type != 2) throw "Calling Board.tick without Board.runCopy";
if(this.tickNum == -1) throw "Copied board has already run to completion";

if(this.ref.type == 1){
	this.tickNum = -1;
	this.outp = this.ref.func(this.inp, this);
	return moved;
}

var moved = false;

var new_marbles = [];
for(var r = 0; r <= this.rows; ++r) 
	new_marbles[r] = [];

// subroutines
for(var i = 0, len = this.ref.subroutines.length; i < len; ++i){
	var r = this.ref.subroutines[i][0], c = this.ref.subroutines[i][1], 
		name = this.ref.subroutines[i][2], sz = this.ref.subroutines[i][3],
		inc = this.ref.subroutines[i][4], outc = this.ref.subroutines[i][5];
	var all = true, inp = [];
	for(var j = 0; j < inc; ++j){
		if(this.marbles[r][c+j] == null && (boards[name].type == 1 || boards[name].inputs[j].length > 0)){
			all = false; break;
		}else{
			inp[j] = this.marbles[r][c+j];
		}
	}
	if(all){
		var cb = boards[name].runCopy(inp);
		while(cb.tickNum != -1 && cb.tickNum < max_tick) cb.tick();
		if(cb.tickNum != -1) throw "Max tick count exceeded running board `" + name + "`";
		var outp = cb.out();
		if(cb.stdout != "") moved = true;
		for(var j = 0; j < outc; ++j){
			if(outp[j] != null){
				new_marbles[r+1][c+j] = ((new_marbles[r+1][c+j]||0)+(outp[j]))&255;
				moved = true;
			}
		}
		if(outp[36] != null){ // left
			var left = c-1;
			if(left < 0 && cylindrical_board){
				left = this.cols - 1;
			}
			if(left >= 0){
				new_marbles[r][left] = ((new_marbles[r][left]||0)+(outp[36]))&255;
				moved = true;
			}
		}
		if(outp[37] != null){ // right
			var right = c+sz;
			if(right >= this.cols && cylindrical_board){
				right = 0;
			}
			if(right < this.cols){
				new_marbles[r][right] = ((new_marbles[r][right]||0)+(outp[37]))&255;
				moved = true;
			}
		}
		this.stdout += cb.stdout;
	}else{
		for(var j = 0; j < inc; ++j){
			if(this.marbles[r][c+j] != null){
				new_marbles[r][c+j] = ((new_marbles[r][c+j]||0)+(this.marbles[r][c+j]))&255;
			}					
		}
	}
}

// synchronisers
for(var i = 0; i < 36; ++i){
	if(this.ref.syncs[i].length){
		var all = true;
		for(var j = 0, len = this.ref.syncs[i].length; j < len; ++j){
			if(this.marbles[this.ref.syncs[i][j][0]][this.ref.syncs[i][j][1]] == null){
				all = false; break;
			}
		}
		if(all){
			for(var j = 0, len = this.ref.syncs[i].length; j < len; ++j){
				var r = this.ref.syncs[i][j][0];
				var c = this.ref.syncs[i][j][1];
				new_marbles[r+1][c] = this.marbles[r][c];
				moved = true;
			}
		}else{
			for(var j = 0, len = this.ref.syncs[i].length; j < len; ++j){
				var r = this.ref.syncs[i][j][0], c = this.ref.syncs[i][j][1];
				if(this.marbles[r][c] != null){
					new_marbles[r][c] = ((new_marbles[r][c]||0)+( this.marbles[r][c]))&255;
				}
			}
		}
	}
}

// input literal null move, output does not
for(var r = 0; r < this.rows; ++r){
	for(var c = 0; c < this.cols; ++c){
		if(this.marbles[r][c] != null){
			var type = this.ref.cells[r][c] && this.ref.cells[r][c].type;
			if(!type || type == CTypes.INPUT || type == CTypes.LITERAL){
				new_marbles[r+1][c] = ((new_marbles[r+1][c]||0)+(this.marbles[r][c]))&255;
				moved = true;
			}else if(type == CTypes.OUTPUT){
				new_marbles[r][c] = ((new_marbles[r][c]||0)+(this.marbles[r][c]))&255;
			}
		}
	}
}	

// shift portal
for(var i = 0; i < 36; ++i){
	if(this.ref.portals[i].length){
		var p = this.ref.portals[i];
		if(p.length == 1){
			var r = p[0][0], c = p[0][1];
			if(this.marbles[r][c] != null){
				new_marbles[r+1][c] = ((new_marbles[r+1][c]||0)+( this.marbles[r][c]))&255;
				moved = true;
			}
		}else{
			var q = [];
			for(var j = 0, l = p.length; j < l; ++j){
				if(this.marbles[p[j][0]][p[j][1]] != null){
					// generate output portal - any other portal except the input
					var toWhere = Math.floor(Math.random() * (l-1));
					if(toWhere >= j) ++toWhere;
					var r = p[j][0], c = p[j][1];
					q[toWhere] = ((q[toWhere]||0)+(this.marbles[r][c]))&255;
					moved = true;
				}
			}
			for(var j = 0, l = p.length; j < l; ++j){
				if(q[j] != null){
					var r = p[j][0] + 1, c = p[j][1];
					new_marbles[r][c] = q[j];
				}
			}
		}
	}
}

// check stdout
if(new_marbles[new_marbles.length-1].length){
	var r = this.rows;
	for(var i = 0, l = new_marbles[r].length; i < l; ++i){
		if(new_marbles[r][i] != null){
			putch(this, new_marbles[r][i]);
			moved = true;
		}
	}
}
new_marbles.splice(this.rows);

if(!moved){
	this.tickNum = -1;
	return moved;
}
this.marbles = new_marbles;
// check terminator
for(var i = 0, len = this.ref.terminators.length; i < len; ++i){
	var r = this.ref.terminators[i][0], c = this.ref.terminators[i][1];
	if(new_marbles[r][c] != null){
		this.tickNum = -1;
		return moved;
	}
}
// check output
if(this.outc){
	var allOuts = true;
	for(var i = 0; i < 38; ++i){
		var o = this.ref.outputs[i];
		if(o.length){
			var occupied = false;
			for(var j = 0, len = o.length; j < len; ++j){
				if(new_marbles[o[j][0]][o[j][1]] != null){
					occupied = true;
					break;
				}
			}
			if(!occupied){
				allOuts = false; break;
			}
		}
	}
	if(allOuts){
		this.tickNum = -1;
		return moved;
	}
}
++this.tickNum;
return moved;
};
Board.prototype.out = function(){
if(this.type != 2) throw "Calling Board.out without Board.runCopy";
if(this.tickNum != -1) throw "Copied board hasn't run to completion yet";
if(this.ref.type == 1) return this.outp;
var outp = {};
for(var i = 0; i < 38; ++i){
	if(this.ref.outputs[i].length){
		outp[i] = 0;
		var o = this.ref.outputs[i], isFilled = false;
		for(var j = 0, len = o.length; j < len; ++j){
			var r = o[j][0], c = o[j][1];
			isFilled = isFilled || this.marbles[r][c] != null;
			outp[i] = ((outp[i])+( this.marbles[r][c] || 0))&255;
		}
		if(!isFilled)
			outp[i] = null;
	}
}
return outp;
};

function DrawBuffer(canvas){
this.canvas = canvas;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.ctx.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
this.ctx.fillRect(0, 0, 256, 256);
}

DrawBuffer.prototype.clear = function(){
this.ctx.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
this.ctx.fillRect(0, 0, 256, 256);
};
DrawBuffer.prototype.set = function(x, y, r, g, b){
this.ctx.fillStyle = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
this.ctx.fillRect(x, y, 1, 1);
};
DrawBuffer.prototype.get = function(x, y){
return this.ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data.splice(0, 3);
};
// spaces: is an empty cell denoted with whitespace?
function parseMblSrc(src,spaces){
var lines = (':MB\n'+src).split('\n');
var sb = []; // start lines of new mb subboards
for(var i = lines.length; i-- > 0;){
	// strip mid-line spaces if possible
	if(!spaces){
		lines[i] = lines[i].trim();
		lines[i] = lines[i].replace(/\s/g,'');
	}
	// index of comment
	var o = lines[i].indexOf('#');
	// remove comments
	if(o > 0){
		lines[i] = lines[i].substr(0, o).trim();
	}else if(lines[i].length == 0 || o == 0){
		if(lines[i].indexOf('include') == 1){
			throw "#include not supported";
		}
		lines.splice(i, 1);
	}
}
for(var i = lines.length; i-- > 0;){
	// identify subboards
	if(lines[i].charAt(0) == ':'){
		sb.push(i);
	}
}
sb.sort(function(a,b){return a-b;});
var mbname = '';
for(var i = 0, len = sb.length; i < len; ++i){
	var name = lines[sb[i]].substr(1).trim();
	var board;
	board = new Board(name, false);
	var endl;
	if(i == len - 1) endl = lines.length;
	else endl = sb[i+1];
	for(var j = sb[i]+1; j < endl; ++j){
		var r = j - sb[i] - 1;
		if(lines[j].length % 2 != 0){
			throw "Error near `" + lines[j] + "`";
		}
		var cells = lines[j].match(/../g);
		for(var k = 0, clen = cells.length; k < clen; ++k){
			var val;
			if(val = cells[k].match(/^@([0-9A-Z])$/)){
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.PORTAL, parseInt(val[1], 36)));
			}else if(val = cells[k].match(/^&([0-9A-Z])$/)){
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.SYNCHRONISER, parseInt(val[1], 36)));
			}else if(val = cells[k].match(/^}([0-9A-Z])$/)){
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.INPUT, parseInt(val[1], 36)));
			}else if(val = cells[k].match(/^{([0-9A-Z<>])$/)){
				var value;
				if(val[1] == '<' || val[1] == '>') value = val[1];
				else value = parseInt(val[1], 36);
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.OUTPUT, value));
			}else if(cells[k] == '!!'){
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.TERMINATE, 0));
			}else if(val = cells[k].match(/^[0-9A-F]{2}$/)){
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.LITERAL, parseInt(cells[k], 16)));
			}else if(cells[k].match(/^[ \.]{2}$/)){
				board.set(r, k, null);
			}else{
				board.set(r, k, new Cell(CTypes.SUBROUTINE, cells[k]));
			}
		}
	}
	board.init();
	if(name == 'MB')
		mbname = board.name;
	name = board.name;
	bnames.push(name);
	boards[name] = board;
}
// validate and connect subr
for(var p in boards){
	boards[p].validateSubr(bnames);
}
return mbname;
}
function run(){
// normal init
stopped = false;
max_tick = document.getElementById('mb-ticks').value;
space_as_blank = document.getElementById('mb-spaces').checked;
cylindrical_board = document.getElementById('mb-cylinder').checked;
print_numbers = document.getElementById('mb-numprint').checked;
libraries = document.getElementById('mb-lib').checked;
gfx = document.getElementById('mb-gfx').checked;

src = document.getElementById('mb-src').value;
stdin = document.getElementById('mb-in').value;
boards = {};
bnames = [];
loadDefaultBoards();

if(gfx){
	// prepare draw buffers
	front_buffer = new DrawBuffer(document.getElementById('mb-fb'));
	back_buffer = new DrawBuffer(document.getElementById('mb-bb'));
}else{
	if(front_buffer){
		front_buffer.clear();
		back_buffer.clear();
		front_buffer = null;
		back_buffer = null;
	}
}
try{
	var mb = parseMblSrc(src, space_as_blank);
	var rc = boards[mb].runCopy(document.getElementById('mb-args').value.split(' '));
	var tmp = function(){
		try{
			if(stopped) throw "Board execution stopped.";
			else if(rc.tickNum != -1 && rc.tickNum < max_tick){
				rc.tick();
				document.getElementById('mb-out').value = rc.stdout;
				document.getElementById('mb-out').scrollTop = document.getElementById('mb-out').scrollHeight;
				setTimeout(tmp, 0);
			}else if(rc.tickNum == -1){
				document.getElementById('mb-out').value = rc.stdout;
				document.getElementById('mb-out').scrollTop = document.getElementById('mb-out').scrollHeight;
				document.getElementById('mb-return').value = rc.out()[0] || 0;
			}else throw "Max tick count exceeded running main board.";
		}catch(e){
			document.getElementById('mb-out').value = rc.stdout + '\n' + e;
			document.getElementById('mb-out').scrollTop = document.getElementById('mb-out').scrollHeight;
		}
	};
	setTimeout(tmp, 0);
}catch(e){
	document.getElementById('mb-out').value = (rc ? rc.stdout: '') + '\n' + e;
	document.getElementById('mb-out').scrollTop = document.getElementById('mb-out').scrollHeight;
}
}
function stop(){
stopped = true;
}
<div style="font-size: 12px;font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;">
<div style="float: left;">
	Marbelous Source:<br />
	<textarea id="mb-src" rows="4" cols="35">48 65 6C 6C 6F 20 57 6F 72 6C 64 21</textarea><br />
	Arguments: <br />
	<input id="mb-args" size="33" /> <br />
	STDIN: <br />
	<textarea id="mb-in" rows="2" cols="35"></textarea><br />
	<span style="float: left">
		Max Ticks: <input id="mb-ticks" type="number" min="1" style="width: 60px" value="1000" />
	</span>
	<span style="float: right">
		<input type="button" onclick="run()" value="Run Code" style="" />
		<input type="button" onclick="stop()" value="Stop" style="" />
	</span>
</div>
<div style="float: left; margin-left: 15px;">
	<div style="margin-bottom: 10px">
		<input type="checkbox" id="mb-spaces" />Using spaces for blank cells<br />
		<input type="checkbox" id="mb-cylinder" />Cylindrical Board<br />
		<input type="checkbox" id="mb-numprint" />Display output as decimal numbers<br />
		<input type="checkbox" id="mb-lib" checked="true" />Include Libraries<br />
		<input type="checkbox" id="mb-gfx" />Use Draw Buffers<br />
	</div>
	<div>
		STDOUT:<br />
		<textarea id="mb-out" rows="3" cols="35"></textarea><br />
		Return Code: <input id="mb-return" />
	</div>
</div>
<div style="clear: both; text-align: center; width: 550px; padding-top: 10px;" id="mb-draw-buffers">
	<div style="float: left; width: 256px;">
		Front Buffer:
		<canvas style="height: 256px; width: 256px; background: black;" width="256" height="256" id="mb-fb"></canvas>
	</div>
	<div style="float: right; width: 256px;">
		Back Buffer:
		<canvas style="height: 256px; width: 256px; background: black;" width="256" height="256" id="mb-bb"></canvas>
	</div>
</div>
</div>

Kilka prostych programów do wypróbowania:

kot (drukuje standardowe na standardowe)

.. @0 ..
00 ]] \/
@0 /\ ..

rot13 (czyta ze standardowego)

.. @0 ..
00 ]] \/
@0 /\ Rt
:Rt
}0 .. @0 .. }0 }0 }0 }0 }0
-W .. -W .. .. +D -D +D -D
-X .. >C &3 &0 &1 &2 &3 &4
>C &1 >P &4 {0 {0 {0 {0 {0
>P &2 &0 \/ .. .. .. .. ..
@0 \/ \/ .. .. .. .. .. ..

Graficzne wyjście danych demonstracyjnych (ustawia losowy piksel na losowy kolor, a następnie odwraca bufor)

FF FF FF FF FF 00
?? ?? ?? ?? ?? ..
{} {} {} {} {} ><

To niesamowite, wydaje się, że tablice z pojedynczymi literami nie działają.
overactor

@overactor, który powinien zostać teraz naprawiony
es1024

Ostatnie demo zawiera błądError near FF FF FF FF FF 00
Khaled.K

17

JavaScript (przykładowa odpowiedź)

Interpretacja JavaScript za pomocą JavaScript jest nieco bezużyteczna, ale pokazuje to, jak mniej więcej powinny zachowywać się fragmenty twojego interpretera.

Oto wersja gołych kości, przeznaczona do szybkiego użycia w innych postach:

BEGIN_CODE
// Put JavaScript code here
// it may be on multiple lines
END_CODE_BEGIN_INPUT
Put input here
it may be on multiple lines
END_INPUT
<!--Interpreter code:--><script>i=document.body.innerHTML;document.body.innerHTML=''</script><script>c=i.match(/BEGIN_CODE\n([\s\S]*)\nEND_CODE_BEGIN_INPUT/);c=c&&c.length>1?c[1]:'// Error reading code. Make sure it is on the lines between BEGIN_CODE and END_CODE_BEGIN_INPUT.';i=i.match(/END_CODE_BEGIN_INPUT\n([\s\S]*)\nEND_INPUT/);i=i&&i.length>1?i[1]:'Error reading input. Make sure it is on the lines between END_CODE_BEGIN_INPUT and END_INPUT.'</script>JavaScript:<br><tt>function(x) {</tt><br><textarea id='c'rows='4'cols='60'></textarea><br><tt>}</tt><br><br>Input string (variable x):<br><textarea id='i'rows='4'cols='60'></textarea><p><input type='button'value='Run'onclick='r()'></p>Output (return value):<br><textarea id='o'rows='4'cols='60'style='background-color:#f0f0f0;'></textarea><script>document.getElementById('c').value=c;document.getElementById('i').value=i;function r(){var r,c,i;r=c=i=null;eval('var f=function(x) {'+document.getElementById('c').value+'}');document.getElementById('o').value=String(f(document.getElementById('i').value))}</script>

Surowe Markdown za włączenie tego fragmentu stosu do innego pytania lub odpowiedzi to:

<!-- begin snippet: js hide: false -->
<!-- language: lang-html -->
BEGIN_CODE
// Put JavaScript code here
// it may be on multiple lines
END_CODE_BEGIN_INPUT
Put input here
it may be on multiple lines
END_INPUT
<!--Interpreter code:--><script>i=document.body.innerHTML;document.body.innerHTML=''</script><script>c=i.match(/BEGIN_CODE\n([\s\S]*)\nEND_CODE_BEGIN_INPUT/);c=c&&c.length>1?c[1]:'// Error reading code. Make sure it is on the lines between BEGIN_CODE and END_CODE_BEGIN_INPUT.';i=i.match(/END_CODE_BEGIN_INPUT\n([\s\S]*)\nEND_INPUT/);i=i&&i.length>1?i[1]:'Error reading input. Make sure it is on the lines between END_CODE_BEGIN_INPUT and END_INPUT.'</script>JavaScript:<br><tt>function(x) {</tt><br><textarea id='c'rows='4'cols='60'></textarea><br><tt>}</tt><br><br>Input string (variable x):<br><textarea id='i'rows='4'cols='60'></textarea><p><input type='button'value='Run'onclick='r()'></p>Output (return value):<br><textarea id='o'rows='4'cols='60'style='background-color:#f0f0f0;'></textarea><script>document.getElementById('c').value=c;document.getElementById('i').value=i;function r(){var r,c,i;r=c=i=null;eval('var f=function(x) {'+document.getElementById('c').value+'}');document.getElementById('o').value=String(f(document.getElementById('i').value))}</script>
<!-- end snippet -->

Aby go użyć, po prostu skopiuj go do nowego posta i umieść swój kod w liniach pomiędzy BEGIN_CODEi END_CODE_BEGIN_INPUT, a swój wkład w liniach między END_CODE_BEGIN_INPUTi END_INPUT. Tłumacz zrobi resztę. Zauważ, że nic nie musi być wcięte.

Twierdziłbym, że ta BEGIN...ENDtechnika jest obecnie najlepszym sposobem na pisanie tych tłumaczy pod względem łatwości użycia w przyszłości, ponieważ ...

  • Podczas renderowania jest tylko jeden blok kodu (HTML) i tylko jeden wiersz jest „dodatkowy”.
  • Użytkownik piszący fragment może dokładnie zobaczyć, gdzie umieścić swój kod i dane wejściowe. Nie muszą szukać odpowiedniego znacznika textarea.
  • Użytkownicy czytający post mogą łatwo odróżnić kod bez uruchamiania fragmentu kodu. Oczywiście po uruchomieniu fragmentu kod jest oczywisty.
  • Łamie się tylko wtedy, gdy identyfikatory początku / końca pojawiają się w swoich liniach w kodzie lub na wejściu. Jest to jednak mało prawdopodobne i można je zmienić, jeśli jest to absolutnie konieczne.
  • Jest samodzielny. Cały kod jest tam. (Wiem, że może to być niemożliwe dla większego tłumacza, ale jednym z punktów Stack Snippets było zwalczanie martwych linków do JSFiddle i tak dalej, więc samowystarczalność jest dobra.)
  • Można go rozszerzyć, aby pasował do dowolnej liczby (tekstowych) danych wejściowych.

Poniższy fragment to niezminimalizowana wersja ogólna, wraz z przykładem i nieco więcej stylizacji.


15

Brainfuck (z podstawowym debuggerem)

Zobaczyłem, że pieprzy mózg, i pomyślałem: wiesz, co byłoby niesamowite? Gdybym mógł udawać, że rozumiem, co robi ten pieprzony mózg. I dlatego stworzyłem podstawowy interpreter i debugger. Debuger jest WOLNY, ale działa całkiem dobrze, choć na razie nie wdrożyłem punktów przerwania (na liście zadań).

Uwaga: „maszyna wirtualna” Brainfuck nie resetuje się automatycznie po uruchomieniu kodu. Naciśnij reset ręcznie, inaczej taśma będzie miała te same wartości, które istniały na końcu ostatniego uruchomienia programu.

Debuger działa najlepiej na pełnym ekranie.

var mycode = "++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.------.--------.>+.>.";

function Brainfuck()    {
    this.cell_max = 255;
    this.read = function()    {return 0;}
    this.reset();
}

Brainfuck.prototype.reset = function()    {
    this.stack = [0];
    this.stackptr = 0;
    
    this.printbuffer = "";
}

Brainfuck.prototype.setCode = function(code)    {
    this.code = code;
    this.codeptr = 0;
    
    this.loop_map = {};
    var loops = [];
    for(var i = 0; i < this.code.length; i++)    {
        if(this.code[i] == '[')    {
            loops.push(i);
        }    else if(this.code[i] == ']')    {
            var last = loops.pop();
            this.loop_map[last] = i;
            this.loop_map[i] = last;
        }
    }
}

Brainfuck.prototype.done = function()    {
    return !(this.codeptr < this.code.length);
}

Brainfuck.prototype.step = function()    {
    switch(this.code.charAt(this.codeptr))    {
        case '>':
            if(++this.stackptr >= this.stack.length)    {
                this.stack.push(0);
            }
            break;
        case '<':
            if(--this.stackptr < 0)    {
                this.stackptr = this.stack.length - 1;
            }
            break;
        case '+':
            if(++this.stack[this.stackptr] > this.cell_max)    {
                this.stack[this.stackptr] = 0;
            }
            break;
        case '-':
            if(--this.stack[this.stackptr] < 0)    {
                this.stack[this.stackptr] = this.cell_max;
            }
            break;
        case '.':
            this.print();
            break;
        case ',':
            this.stack[this.stackptr] = this.read();
            break;
        case '[':
            if(this.stack[this.stackptr] == 0)    {
                this.codeptr = this.loop_map[this.codeptr];
            }
            break;
        case ']':
            if(this.stack[this.stackptr] != 0)    {
                this.codeptr = this.loop_map[this.codeptr];
            }
            break;
        default:
            
    }
    while(!this.done() && '><+-.,[]'.indexOf(this.code[++this.codeptr]) == -1);
}

Brainfuck.prototype.print = function()    {
    this.printbuffer += String.fromCharCode(this.stack[this.stackptr]);
}

// UI File

var $ = document.getElementById.bind(document);
var $_ = document.createElement.bind(document);

String.prototype.decodeHTML = function() {
    var map = {"gt":">", "lt":"<", "nbsp":""};
    return this.replace(/&(#(?:x[0-9a-f]+|\d+)|[a-z]+);?/gi, function($0, $1) {
        if ($1[0] === "#") {
            return String.fromCharCode($1[1].toLowerCase() === "x" ? parseInt($1.substr(2), 16)  : parseInt($1.substr(1), 10));
        } else {
            return map.hasOwnProperty($1) ? map[$1] : $0;
        }
    });
}

var bf = new Brainfuck();

var setup = function()    {
    bf.setCode($('code').value.decodeHTML());
    bf.read = function()    {
        var stdin = $('stdin').value;
        if(bf.read.index < stdin.length)    {
            return stdin[bf.read.index++].charCodeAt(0);
        }
        return 0;
    }
    bf.read.index = 0;
}

var run = function()    {
    setup();
    
    var stdout = $('stdout');
    var func = function()    {
        for(var i = 0; i < 500000 && !bf.done(); i++)    {
            bf.step();
        }
        stdout.innerHTML = bf.printbuffer;
        setTimeout(func, 0);
    };
    func();
}

var debug = function()    {
    $('debug-area').style.display = 'block';

    setup();
    
    var running = $('running-code');
        for(var i = 0; i < bf.code.length; i++)    {
            var s = $_('span');
            s.innerHTML = bf.code[i];
            s.style.fontFamily = "Courier";
            running.appendChild(s);
        }
        running.children[bf.codeptr].setAttribute('class', 'selected');
    
    genStackTable();
}

var genStackTable = function()    {
    var stable = $('stack-table');
    var head = stable.createTHead();
        var row = head.insertRow(0);
            row.insertCell(0).innerHTML = 'ptr';
            row.insertCell(1).innerHTML = 'addr';
            row.insertCell(2).innerHTML = 'value';
            row.insertCell(3).innerHTML = 'ASCII';
    var setStackVal = function(i, num, ascii, changed)    {
        return changed === num ? function() {
            ascii.value = String.fromCharCode(num.value);
            bf.stack[i] = num.value;
        } : function()    {
            num.value = ascii.value.charCodeAt(0);
            bf.stack[i] = num.value;
        }
    }
    for(var i in bf.stack)    {
        row = stable.insertRow();
        row.insertCell(0).innerHTML = i == bf.stackptr ? '>' : '';
        row.insertCell(1).innerHTML = i;
        var cell = row.insertCell(2);
            var numinput = $_('input');
                numinput.type = 'number';
                numinput.value = bf.stack[i];
            cell.appendChild(numinput);
        cell = row.insertCell(3);
            var asciiinput = $_('input');
                asciiinput.type = 'text';
                asciiinput.value = String.fromCharCode(bf.stack[i]);
                asciiinput.setAttribute('maxlength', 1);
            cell.appendChild(asciiinput);
        
        numinput.oninput = setStackVal(i, numinput, asciiinput, numinput);
        asciiinput.oninput = setStackVal(i, numinput, asciiinput, asciiinput);
    }
}

var debugRun = function()    {
    debugRun.pause = false;
    var func = function()    {
        step();
        if(!bf.done() && !debugRun.pause)    {
            setTimeout(func, $('step-duration').value);
        }
    }
    func();
}

var debugPause = function()    {
    debugRun.pause = true;
}

var step = function()    {
    var running = $('running-code');
    running.children[bf.codeptr].setAttribute('class', '');
    bf.step();
    $('stack-table').innerHTML = '';
    genStackTable();
    if(!bf.done())    {
        running.children[bf.codeptr].setAttribute('class', 'selected');
    }
    $('stdout').innerHTML = bf.printbuffer;
}

var reset = function()    {
    bf.reset();
    bf.read.index = 0;
    $('stdout').innerHTML = '';
    $('running-code').innerHTML = '';
    $('stack-table').innerHTML = '';
    $('debug-area').style.display = 'none';
}

var setStackSize = function()    {
    var sel = $('stackSize');
    bf.cell_max = parseInt(sel.options[sel.selectedIndex].value);
}

$('code').value = mycode;
input    {
    box-sizing:border-box;
    -moz-box-sizing:border-box;
}
div.textarea {
    -moz-appearance: textfield-multiline;
    -webkit-appearance: textarea;
    border: 1px solid gray;
    font: -webkit-small-control;
    font-family:Courier;
    height: 28px;
    overflow: auto;
    padding: 2px;
    resize: both;
    width: 200px;
    white-space:pre;
}
#debug-area    {
    display:none;
}
span.selected    {
    background-color:red;
}
<div>
    <h1>Brainfuck</h1>

    <div>
        <div>Code</div>
        <textarea id="code"></textarea>
    </div>
    <div>
        <div>Stdin</div>
        <textarea id="stdin"></textarea>
    </div>
    <div>
        <div>Stdout</div>
        <div id="stdout" class="textarea"></div>
    </div>
    <div>
        <span>Cell Size</span>
        <select id="stackSize" onchange="setStackSize()">
            <option value="255">8-bit</option>
            <option value="65535">16-bit</option>
            <option value="4294967296">32-bit</option>
        </select>
    </div>
    <div>
        <button id="run" onclick="run()">Run</button>
        <button id="debug" onclick="debug()">Debug</button>
        <button id="reset" onclick="reset()">Reset</button>
    </div>
    <div id="debug-area">
        <h2>Debug</h2>
        <div>
            <button onclick="debugRun()">Run</button>
            <button onclick="debugPause()">Pause</button>
            <span>Time between instructions</span>
            <input id="step-duration" type="number" value=5 />
			<br/>
            <button onclick="step()">Step</button>
        </div>
        <div>
            <h3>Executing Code</h3>
            <div id="running-code"></div>
        </div>
        <div id="stack">
            <h3>Stack</h3>
            <table id="stack-table"></table>
        </div>
    </div>
</div>

DO ZROBIENIA:

  • dodaj punkty przerwania
  • dodaj kontrolę zasięgu do zmiany stosu
  • wskaźnik postępu
  • spraw, by wyglądał lepiej
  • dodaj przewijanie do debugowania
  • zmienić stdin na jakiś strumień?
  • trochę kodu golfowego
  • ?

Stosowanie:

Aby użyć fragmentu kodu gdzieś w witrynie, zmień pierwszy wiersz fragmentu kodu, tak aby zawierał kod jako „mój kod”.

Aby uruchomić kod bez debugera, wystarczy nacisnąć run. Buforuje dane wyjściowe dla pół miliona instrukcji przed aktualizacją standardowego wyjścia.

Aby debugować, zacznij od naciśnięcia przycisku debugowania. Przycisk kroku przechodzi do następnej instrukcji. Przycisk uruchamiania uruchomi cały program, ale krok po kroku, aktualizując tabelę stosów na każdym kroku (dlatego jest to tak wolne). Czas między instrukcjami określa pole wprowadzania o tej nazwie. Przycisk pauzy wstrzymuje wykonanie kodu. Można go wznowić, naciskając ponownie przycisk Run.

Wszystkie wartości na stosie można zmienić na żywo na cokolwiek chcesz. Bądź jednak ostrożny, nie sprawdza zakresu, jeśli zmienisz wartość całkowitą w komórce, więc jeśli wpiszesz 300 z 8-bitowym stosem, to naprawdę nie obchodzi i nie poprawi go do następnego wzrostu.


To jest całkiem fajne. Kocham debugger!
Ingo Bürk

14

Japt

Japt ( Ja vascri pt skrócony) to język, który zaprojektowałem we wrześniu 2015 r. Z powodu lenistwa i zajętości nie stworzyłem tłumacza do początku listopada. Oficjalnego tłumacza i dokumentów znajdziesz tutaj .

Uwaga: jeśli masz jakieś pytania, sugestie lub raporty o błędach, opublikuj je na czacie Japt .

Ciekawostka: pierwotnie był to główny tłumacz (a właściwie jedyny tłumacz). Można to zobaczyć, przeglądając historię zmian .


Czy Japt ma Githuba?
Downgoat,

@ Vɪʜᴀɴ Jeszcze nie, ale skonfiguruję jedną w ciągu najbliższych 24 godzin.
ETHprodukcje

2
@ Vɪʜᴀɴ Powinienem powiedzieć 24 minuty. ;) Proszę bardzo. Readme jest w drodze.
ETHprodukcje

1
Powinieneś użyć rawgit.com zamiast raw.githubusercontent.com - Chrome nie lubi rzeczy typu MIME.
Mama Fun Roll

1
@nicael Możesz użyć Us q1, jak sądzę.
ETHprodukcje

13

FRACTRAN

Częściowo zoptymalizowany tłumacz dla mojego ulubionego ezoterycznego języka! Niestety nie mam dużo czasu w tym tygodniu, więc dodatkowe funkcje będą musiały pojawić się później.

var ITERS_PER_SEC = 100000
var TIMEOUT_MILLISECS = 5000

var ERROR_INPUT = "Invalid input"
var ERROR_PARSE = "Parse error: "
var ERROR_TIMEOUT = "Timeout"
var ERROR_INTERRUPT = "Interrupted by user"

var running, instructions, registers, timeout, start_time, iterations;

function clear_output() {
  document.getElementById("output").value = ""
  document.getElementById("stderr").innerHTML = ""
}

function stop() {
  running = false
  document.getElementById("run").disabled = false
  document.getElementById("stop").disabled = true
  document.getElementById("clear").disabled = false
}

function interrupt() {
  error(ERROR_INTERRUPT)
}

function error(msg) {
  document.getElementById("stderr").innerHTML = msg
  stop()
}

function factorise(n) {
  var factorisation = {}
  var divisor = 2
  
  while (n > 1) {
    if (n % divisor == 0) {
      var power = 0
      
      while (n % divisor == 0) {
        n /= divisor
        power += 1
      }
      
      if (power != 0) {
        factorisation[divisor] = power
      }
    }
    
    divisor += 1
  }
  
  return factorisation
}

function fact_accumulate(fact1, fact2) {
  for (var reg in fact2) {
    if (reg in fact1) {
      fact1[reg] += fact2[reg]
    } else {
      fact1[reg] = fact2[reg]
    }
  } 
  
  return fact1
}

function exp_to_fact(expression) {
  expression = expression.trim().split(/\s*\*\s*/)
  var factorisation = {}
  
  for (var i = 0; i < expression.length; ++i) {
    var term = expression[i].trim().split(/\s*\^\s*/)
    
    if (term.length > 2) {
      throw "error"
    }
    
    term[0] = parseInt(term[0])
    
    if (isNaN(term[0])) {
      throw "error"
    }
    
    if (term.length == 2) {
      term[1] = parseInt(term[1])
      
      if (isNaN(term[1])) {
        throw "error"
      }
    }    
    
    if (term[0] <= 1) {
      continue 
    }
    
    var fact_term = factorise(term[0])
    
    if (term.length == 2) {
      for (var reg in fact_term) {
        fact_term[reg] *= term[1] 
      }
    }
    
    factorisation = fact_accumulate(factorisation, fact_term)
  }
  
  return factorisation
}

function to_instruction(n, d) {
  instruction = []
  divisor = 2
  
  while (n > 1 || d > 1) {
    if (n % divisor == 0 || d % divisor == 0) {
       reg_offset = 0
       
       while (n % divisor == 0) {
         reg_offset += 1
         n /= divisor
       }
      
       while (d % divisor == 0) {
         reg_offset -= 1
         d /= divisor
       }
      
      if (reg_offset != 0) {
        instruction.push(Array(divisor, reg_offset))
      }
    }
    
    divisor += 1
  }
  
  return instruction
}

function run() {
  clear_output()
  
  document.getElementById("run").disabled = true
  document.getElementById("stop").disabled = false
  document.getElementById("clear").disabled = true
  
  timeout = document.getElementById("timeout").checked

  var code = document.getElementById("code").value
  var input = document.getElementById("input").value
  
  instructions = []
  
  code = code.trim().split(/[\s,]+/)
  
  for (i = 0; i < code.length; ++i){
    fraction = code[i]
    
    split_fraction = fraction.split("/")
    
    if (split_fraction.length != 2){
      error(ERROR_PARSE + fraction)
      return
    }
    
    numerator = parseInt(split_fraction[0])
    denominator = parseInt(split_fraction[1])
    
    if (isNaN(numerator) || isNaN(denominator)){
      error(ERROR_PARSE + fraction)
      return
    }
    
    instructions.push(to_instruction(numerator, denominator))
  }
  
  try {
    registers = exp_to_fact(input)
  } catch (err) {
    error(ERROR_INPUT)
    return
  }
  
  running = true
  iterations = 0
  start_time = Date.now()
  
  fractran_iter(1)
}

function regs_to_string(regs) {
  reg_list = Object.keys(regs)
  reg_list.sort(function(a,b){ return a - b })
  
  out_str = []
  
  for (var i = 0; i < reg_list.length; ++i) {
    if (regs[reg_list[i]] != 0) {
      out_str.push(reg_list[i] + "^" + regs[reg_list[i]])
    }
  }
  
  out_str = out_str.join(" * ")  
  
  if (out_str == "") {
    out_str = "1"
  }
  
  return out_str
}

function fractran_iter(niters) {
  if (!running) {
    stop()
    return
  }
  
  var iter_start_time = Date.now()
  
  for (var i = 0; i < niters; ++i)
  {
    program_complete = true
    
    for (var instr_ptr = 0; instr_ptr < instructions.length; ++instr_ptr){
      instruction = instructions[instr_ptr]
      perform_instr = true
    
      for (var j = 0; j < instruction.length; ++j)
      {
        var reg = instruction[j][0]
        var offset = instruction[j][1]
        
        if (registers[reg] == undefined) {
          registers[reg] = 0
        }
        
        if (offset < 0 && registers[reg] < -offset) {
          perform_instr = false
          break
        }         
      }
      
      if (perform_instr) {
        for (var j = 0; j < instruction.length; ++j)
        {
           var reg = instruction[j][0]
           var offset = instruction[j][1]
           
           registers[reg] += offset
        }
        
        program_complete = false
        break
      }
    }
    
    if (program_complete) {
      document.getElementById("output").value += regs_to_string(registers)
      stop()
      return
    }
    
    iterations++
    
    if (timeout && Date.now() - start_time > TIMEOUT_MILLISECS) {
      error(ERROR_TIMEOUT)
      return
    }
  }
  
  setTimeout(function() { fractran_iter(ITERS_PER_SEC * (Date.now() - iter_start_time)/1000) }, 0)
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">
  <div style="float:left; width:50%;">
    Code:
    <br>
    <textarea id="code" rows="4" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">37789/221 905293/11063 1961/533 2279/481 57293/16211 2279/611 53/559 1961/403 53/299 13/53 1/13 6557/262727 6059/284321 67/4307 67/4661 6059/3599 59/83 1/59 14279/871933 131/9701 102037079/8633 14017/673819 7729/10057 128886839/8989 13493/757301 7729/11303 89/131 1/89 31133/2603 542249/19043 2483/22879 561731/20413 2483/23701 581213/20687 2483/24523 587707/21509 2483/24797 137/191 1/137 6215941/579 6730777/965 7232447/1351 7947497/2123 193/227 31373/193 23533/37327 5401639/458 229/233 21449/229 55973/24823 55973/25787 6705901/52961 7145447/55973 251/269 24119/251 72217/27913 283/73903 281/283 293/281 293/28997 293/271 9320827/58307 9831643/75301 293/313 28213/293 103459/32651 347/104807 347/88631 337/347 349/337 349/33919 349/317 12566447/68753 13307053/107143 349/367 33197/349 135199/38419 389/137497 389/119113 389/100729 383/389 397/383 397/39911 397/373 1203/140141 2005/142523 2807/123467 4411/104411 802/94883 397/401 193/397 1227/47477 2045/47959 2863/50851 4499/53743 241/409 1/241 1/239
</textarea>
    <br>Input:
    <br>
    <textarea id="input" rows="2" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">2^47 * 193</textarea>
    <p>
      Timeout:
      <input id="timeout" type="checkbox" checked="true"></input>
    </p>
  </div>
  <div style="float:left; width:50%;">
    Output:
    <br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
    <p>
      <input id="run" type="button" value="Run" onclick="run()"></input>
      <input id="stop" type="button" value="Stop" onclick="interrupt()" disabled="true"></input>
      <input id="clear" type="button" value="Clear" onclick="clear_output()"></input>
      &nbsp;
      <span id="stderr" style="color:red"></span>
    </p>
  </div>
</div>

Przykładowy program powyżej to mój program z czterema kwadratami - wymaga wejścia 2 n * 193 i wyjścia 3 a * 5 b * 7 c * 11 d , tak, że 2 + b 2 + c 2 + d 2 = n.

Do zrobienia

  • Generator fragmentów
  • Zezwalaj również na notację faktoryzacji dla ułamków
  • Mniej straszne sprawdzanie poprawności danych wejściowych
  • Wyczyść kod, aby był lepszy
  • Zezwól na drukowanie rejestrów w specjalnych warunkach (np. 2Ustawiony jest tylko rejestr , w przypadku generatora głównego Conwaya). Obecnie tylko programy, które kończą działanie, generują dane wyjściowe.
  • Optymalizacje wydajności?

Stosowanie

  • Ułamki w kodzie są podzielone przez [\s,]+, co pozwala oddzielić ułamki przez znaki nowej linii, spacje lub przecinki (lub tabulatory, a nawet dowolną kombinację powyższych, jeśli jesteś szalony)
  • Dane wejściowe mogą być w notacji faktoryzacyjnej, np 2^5 * 3^7 * 11
  • Generator fragmentów pojawi się jakiś czas później

1
Potrzebuje więcej średników. ASI jest dziełem diabła.
nyuszika7h

10

Preludium

Może mogę trochę zwiększyć adopcję Preludium, jeśli ludzie mogą po prostu bawić się nim w swoich przeglądarkach, więc oto interpreter JavaScript. Opiera się na sprytnym interpretatorze Brainfuck Sp3000 , którego zabójczą funkcją jest przerywane wykonywanie i opcjonalny limit czasu.

var ITERS_PER_SEC = 100000;
var TIMEOUT_MILLISECS = 5000;
var ERROR_LOOP_MISMATCH = "Mismatched parentheses";
var ERROR_LOOP_MULTI = "Multiple parentheses in the same column";
var ERROR_TIMEOUT = "Timeout";
var ERROR_INTERRUPT = "Interrupted by user";

var code, input, timeout, num_input, num_output, loop_stack, loop_map;
var running, start_time, code_ptr, width, input_ptr, voices, iterations;

function clear_output() {
    document.getElementById("output").value = "";
    document.getElementById("stderr").innerHTML = "";
}

function stop() {
    running = false;
    document.getElementById("run").disabled = false;
    document.getElementById("stop").disabled = true;
    document.getElementById("clear").disabled = false;
    document.getElementById("num_input").disabled = false;
    document.getElementById("num_output").disabled = false;
    document.getElementById("timeout").disabled = false;
}

function interrupt() {
    error(ERROR_INTERRUPT);
}

function error(msg) {
    document.getElementById("stderr").innerHTML = msg;
    stop();
}

function run() {
    clear_output();

    document.getElementById("run").disabled = true;
    document.getElementById("stop").disabled = false;
    document.getElementById("clear").disabled = true;
    document.getElementById("num_input").disabled = false;
    document.getElementById("num_output").disabled = false;
    document.getElementById("timeout").disabled = false;

    code = document.getElementById("code").value;
    input = document.getElementById("input").value;
    num_input = document.getElementById("num_input").checked;
    num_output = document.getElementById("num_output").checked;
    timeout = document.getElementById("timeout").checked;

    loop_stack = [];
    loop_map = {};

    if (num_input) {
        input = input.match(/-?\d+/g).map(function (n) {
            return +n;
        });
    } else {
        input = input.split("").map(function (s) {
            return s.charCodeAt(0);
        });
    }

    code = code.split("\n");
    width = 0;
    for (var i = 0; i < code.length; ++i)
        if (code[i].length > width) 
            width = code[i].length;
    console.log(code);
    console.log(width);
    for (var i = 0; i < width; ++i) {
        var hasParens = false;
        for (var j = 0; j < code.length; ++j) {
            var char = code[j][i];
            if (char == "(" || char == ")") {
                if (hasParens) {
                    error(ERROR_LOOP_MULTI);
                    return;
                }

                hasParens = true;
                if (char == "(") loop_stack.push({
                    x: i,
                    y: j
                });
                else {
                    if (loop_stack.length == 0) {
                        error(ERROR_LOOP_MISMATCH);
                        return;
                    } else {
                        var last_parens = loop_stack.pop();
                        loop_map[last_parens.x] = {
                            x: i,
                            y: last_parens.y
                        };
                        loop_map[i] = last_parens;
                    }
                }
            }
        }
        console.log(i);
        console.log(loop_stack);
    }

    if (loop_stack.length > 0) {
        error(ERROR_LOOP_MISMATCH);
        return;
    }

    console.log(loop_map);

    running = true;
    start_time = Date.now();
    code_ptr = 0;
    input_ptr = 0;
    voices = code.map(function () {
        return [];
    });
    iterations = 0;

    prelude_iter(1);
}

function prelude_iter(niters) {
    if (code_ptr >= width || !running) {
        stop();
        return;
    }

    console.log(voices);
    var iter_start_time = Date.now();

    for (var i = 0; i < niters; ++i) {
        var previousTops = voices.map(function(v) { return v[v.length-1] || 0; });
        
        for (var j = 0; j < code.length; ++j) {
            switch (code[j][code_ptr]) {
                case "0":
                case "1":
                case "2":
                case "3":
                case "4":
                case "5":
                case "6":
                case "7":
                case "8":
                case "9":
                    voices[j].push(+code[j][code_ptr]);
                    break;
                    
                case "+":
                    var x = voices[j].pop() || 0;
                    var y = voices[j].pop() || 0;
                    voices[j].push(x + y);
                    break;

                case "-":
                    var x = voices[j].pop() || 0;
                    var y = voices[j].pop() || 0;
                    voices[j].push(y - x);
                    break;

                case "v":
                    voices[j].push(previousTops[j == code.length-1 ? 0 : j + 1]);
                    break;
                    
                case "^":
                    voices[j].push(previousTops[j == 0 ? code.length-1 : j - 1]);
                    break;
                    
                case "#":
                    voices[j].pop();
                    break;

                case "!":
                    var value = voices[j].pop() || 0; 
                    document.getElementById("output").value += num_output ? value+"\n" : String.fromCharCode(value);
                    break;

                case "?":
                    if (input_ptr >= input.length) {
                        voices[j].push(0);
                    } else {
                        voices[j].push(input[input_ptr]);
                        ++input_ptr;
                    }
                    break;
            }
        }

        if (loop_map[code_ptr])
        {
            var other = loop_map[code_ptr];
            code_ptr = previousTops[other.y] ? Math.min(code_ptr, other.x) : Math.max(code_ptr, other.x);
        }

        ++code_ptr;
        ++iterations;

        if (timeout && Date.now() - start_time > TIMEOUT_MILLISECS) {
            error(ERROR_TIMEOUT);
            return;
        }
    }

    setTimeout(function () {
        prelude_iter(ITERS_PER_SEC * (Date.now() - iter_start_time) / 1000)
    }, 0);
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">Code:
    <br>
    <textarea id="code" rows="4" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">1(  #^    #^^   (#^+!
6 9+ 05+5+^#^+! #^ ^+!
   (((1- )#^##)^^+   )7-!)1433545514232323344949145353495314235494040404232323013334492349532333344953493435343584233475234501333449530423232349495323232323495323230494)</textarea>
    <br>Input:
    <br>
    <textarea id="input" rows="2" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">5a-13 11 2e3</textarea>
    <p>Numeric Input:
        <input id="num_input" type="checkbox">&nbsp; Numeric Output:
        <input id="num_output" type="checkbox">&nbsp; Timeout:
        <input id="timeout" type="checkbox" checked="checked">&nbsp;
        <br>
        <br>
        <input id="run" type="button" value="Run" onclick="run()">
        <input id="stop" type="button" value="Stop" onclick="interrupt()" disabled="disabled">
        <input id="clear" type="button" value="Clear" onclick="clear_output()">&nbsp; <span id="stderr" style="color:red"></span>

    </p>Output:
    <br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
</div>

Alternatywnie, tutaj jest JSFiddle .

Tłumacz jest wstępnie wypełniony moim quine , ale możesz łatwo znaleźć więcej przykładowych programów do zabawy , szukając moich preludiów .

Wszystkie funkcje Preludium są zaimplementowane. Jedyną wadą jest brak arytmetyki o dowolnej precyzji, ze względu na typ liczbowy JavaScript. Mogę to naprawić w pewnym momencie, ponieważ muszę tylko obsługiwać dodawanie i odejmowanie dla dowolnych liczb całkowitych.

Dane wejściowe i wyjściowe są zwykle bajtowymi wartościami poszczególnych znaków, ale interpreter jest wyposażony w dwie flagi do odczytu i / lub zapisu (podpisanych) liczb.

Do zrobienia

  • Dodaj zminimalizowaną wersję do kopiowania.
  • Wspiera arytmetykę dowolnej precyzji.
  • Dodaj generator fragmentów.

9

Martwa ryba

function run() {
  var code = document.getElementById("code").value
  var unicode = document.getElementById("unicode").checked
  var n = 0
  var output = ""

  for (var i = 0; i < code.length; ++i) {
    switch (code[i]) {
      case "i":
        n++
        break
      case "d":
        n--
        break
      case "s":
        n *= n
        break
      case "o":
        if (unicode) {
          output += String.fromCharCode(n)
        } else {
          output += n
          output += "\n"
        }
        break
      default:
        output += "\n"
    }
    
    if (n == -1 || n == 256) {
      n = 0
    }
  }

  document.getElementById('output').value = output
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">
  <div style="float:left; width:50%;">
    Code:<br>
    <textarea id="code" rows="8" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;" wrap="hard">iiisdsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiofdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiofdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioddddoiiiiiiiiiiiiiiiiioddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioddddoiiioiioiiioiiiiiiiiiiodddddddddddofddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiio</textarea>
    <p>
      <input id="unicode" type="checkbox" checked="true" />Use ASCII/Unicode mode
    </p>
  </div>
  <div style="float:left; width:50%;">
    Output:<br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
  <p>
    <input id='run' type='button' value='Run' onclick='run()' />
  </p>
  </div>
</div>

Aby wstępnie zainicjować pole kodu, wystarczy umieścić coś pomiędzy znacznikami textarea. Podobnie, dodając checked="true"znacznik pola wyboru, możesz domyślnie włączyć tryb ASCII / Unicode (jak pokazano powyżej).

Zauważ, że sama Deadfish tak naprawdę nie ma danych wyjściowych ASCII w oryginalnej specyfikacji, po prostu umieszczam ją w pytaniach, które mogą pozwolić na „następną najbliższą rzecz”. Jeśli obawiasz się, że reguły pytania mogą nie zezwalać na Deadfish z tego powodu, zawsze możesz spojrzeć na coś takiego jak Deadfish ~, który ma wyjście ASCII.

Pokazany przykład pochodzi z tematu Happy Birthday .


inputelementy nie mają treści (ani tagu zamykającego). Powinieneś użyć <label><input />Foo</label>zamiast<input>Foo</input>
Oriol

Potrzebuje więcej średników. ASI jest dziełem diabła.
nyuszika7h

@ nyuszika7h Przepraszam, zaktualizuję, gdy będę mieć czas (zbyt przyzwyczajony do Pythona i nie mam zbyt wiele JS)
Sp3000

8

Martwa ryba

Nie jest to ściśle zgodne z tym wymogiem, to moja wizja, w jaki sposób możemy wykorzystać fragmenty stosu.

Nie podoba mi się liczba szablonów, szczególnie konieczność dołączenia niestandardowego kodu HTML dla innego przycisku Uruchom.

W mojej wizji:

  • umieść pojedynczy <script>tag, aby uwzględnić prostą strukturę i rzeczywistego interpretera
  • umieść skrypt w obszarze CSS (podświetlanie składni może pójść okropnie)
  • użyj istniejącego przycisku Uruchom fragment kodu, aby uruchomić kod
  • uzyskać dane wyjściowe w ramce fragmentu kodu

Na razie nie zdecydowałem, jak ładniej byłoby określić dane wejściowe.

iiisdsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiio
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiio
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioddddoiiiiiiiiiiiiiiiiioddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioddddoiiioiioiiioiiiiiiiiiiodddddddddddo
ddddddddddddddddddddddddddddddddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiooiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddoddddddddddddddddddddddddsiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiiiiioiioddddddddddddoddddodddoiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddsdddddodddddodddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddodddddddddddddddddddddddsiiiiiiiioiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiioiiiiiio
<script src="https://bitbucket.org/manatwork/stackcode/raw/681610d0a6face9df62e82c50ec887d66d692e0f/interpret.js#Deadfish"></script>


Myślę, że powinien istnieć sposób na łatwe włączenie danych wejściowych
SztupY

Z pewnością @SztupY. Na razie nie jestem zdecydowany, czy uwzględnić dane wejściowe również w kawałku CSS, czy w HTML. Nie użyłby do tego elementu JavaScript, ponieważ przeglądarki go wykonają wcześniej, a niektóre kody mogą spowodować nieskończoną pętlę w JavaScript. Niestety, nie ma innego sposobu, ponieważ inne elementy nie są kopiowane na serwer fragmentów stosu. :(
manatwork

Myślę, że kod jest poprawny w CSS, a dane wejściowe mogą iść za <script>tagami (może w małym pojemniku, na przykład <pre>, aby skrypt mógł uzyskać do niego dostęp. Mam nadzieję, że pre również nie zniekształci danych wejściowych).
SztupY

Wyświetli się <pre>(lub ogólnie dowolny tag), a składnia zostanie podświetlona na zielono. Ponieważ JavaScript jest w stanie wyodrębnić część wejściową, nie dołączę dodatkowego znacznika. Główną różnicą między użyciem kawałka CSS a kawałkiem HTML jest to, że CSS nie pojawia się w dokumencie, podczas gdy HTML. Wciąż niezdecydowany.
manatwork

3
Ponadto, czy coś mi brakuje, czy Twój fragment kodu nie działa teraz?
Calvin's Hobbies

8

JavaScript ES7

Pozwala to na uruchomienie kodu ES6 / 7 w dowolnej przeglądarce.

Przeglądarki, które jestem pewien, że działa w 100% to: IE 11, Chrome 46 i Safari 7.

Obsługuje to rozumienie tablic ( [for(a in b) c])

function color(n,e){return~[null,void 0].indexOf(n)?'<div class="out '+e+'"><span style="color: #808080">'+String(n)+"</span></div>":"string"==typeof n?'<div class="out '+e+'"><span class="string">"'+n+'"</span></div>':"number"==typeof n?'<div class="out '+e+'"><span class="number">'+n+"</span></div>":"function"==typeof n?'<div class="out '+e+'"><span style="color: #808080">function</span></div>':"undefined"!=typeof n.length?'<div class="out '+e+'">'+JSON.stringify(n).replace(/(["'])((?:(?=\\*)\\.|.)*?)\1/g,'<span class="string">$1$2$1</span>').replace(/(\d+)/g,'<span class="number">$1</span>')+"</div>":'<div class="out '+e+'">'+JSON.stringify(n,null,2).replace(/(["'])((?:(?=\\*)\\.|.)*?)\1/g,'<span class="string">$1$2$1</span>').replace(/(\d+)/g,'<span class="number">$1</span>').replace(/\n/g,"<br>")+"</div>"}document.getElementById("run").onclick=function(){document.getElementById("Console").innerHTML="";var res="",err=!1;try{res=eval(babel.transform(document.getElementById("code").value).code.split("\n").slice(1).join("\n"))}catch(er){res=er.toString(),err=!0}err?document.getElementById("Console").innerHTML+='<div class="out error"><span>'+res+"</span></div>":document.getElementById("Console").innerHTML+=color(res,"implicit")},function(n,e){window.console={log:function(){n.log.apply(n,arguments),document.getElementById("Console").innerHTML+=color(arguments.length-1?Array.prototype.slice.call(arguments):arguments[0],"")},warn:function(){n.warn.apply(n,arguments),document.getElementById("Console").innerHTML+=color(arguments.length-1?Array.prototype.slice.call(arguments):arguments[0],"warn")},error:function(){n.error.apply(n,arguments),document.getElementById("Console").innerHTML+=color(arguments.length-1?Array.prototype.slice.call(arguments):arguments[0],"error")}},window.alert=console.log}(window.console,window.alert);
@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,300,700);@import url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Inconsolata);*{font-family:'Open Sans',Arial,sans-serif;font-size:.9rem}.pre,code,pre,pre *{font-family:Inconsolata,monospace}:not(b,bold,strong){font-weight:300}h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-weight:600}h1{font-size:1.4rem}h2{font-size:1.38rem}h3{font-size:1.2rem}h4{font-size:1.15rem}h5{font-size:1.11rem}h6{font-size:1.05rem}b,i,p,span{color:#404040}p{line-height:1.3rem}a{color:#605346;text-decoration:none}a:active{color:#523415}a:visited{color:#74513E}hr{border:none;border-top:1px solid #e0d7c1}blockquote{background:#EDE3D3;border-radius:0 .5rem .5rem 0;padding:.5rem .5rem .5rem 4em;margin:.5rem .2rem}code{background:#EBE7DD;border:1px solid #e0d7c1;padding:.3rem .4rem;border-radius:.2rem}.pre,pre{background:rgba(221,221,221,.3);border-radius:.3rem;padding:.5rem;font-size:1.2rem}ol{counter-reset:ol;list-style:none}li{line-height:1.5rem}ol li:before{content:counter(ol) ". ";counter-increment:ol;font-weight:700}table{background:#f2e8d9;border-radius:.75rem;border-collapse:collapse;table-layout:fixed}table.full>tbody{width:100%}thead>tr:first-child>td{border:none;border-bottom:2px solid #e0cbab!important;font-weight:700;z-index:1;text-align:center}td:not(:first-child){border-left:1px solid #eadbc3;z-index:-1}td:only-child{background:#e6dac7;text-align:center;font-weight:600;padding:.25rem;column-span:all}td{padding:.75rem}tr.sub{background:#EDE3D3}input,textarea{border-radius:.5rem;padding:.25rem;border:none;outline:0;transition:box-shadow .3s ease;background-color:#fff!important;margin:.5rem 0}input:focus,textarea:focus{box-shadow:0 0 5px rgba(81,203,238,1)}textarea{resize:vertical}button,input[type=button]{padding:.3rem .5rem;border-radius:.5rem;background-color:#faebd7;cursor:pointer;border:none;border-bottom:1.5px solid #deb887;outline:0}button:active,input[type=button]:active{border:none;border-top:1.5px solid #deb887;color:#000}
#Console{background-color:#fff;border-radius:.5rem;padding:0;height:auto!important;overflow:scroll;-webkit-box-sizing:border-box;-moz-box-sizing:border-box;box-sizing:border-box;min-height:1rem}.out,.out *{font-size:1.1rem;font-family:Inconsoleta,monospace}.out *{padding-left:.3rem}.out{border-top:1px solid #F0F0F0;border-bottom:1px solid #F0F0F0;padding:.7rem 1rem}.string,.string *{color:#C41927!important}.number{color:#1D00CF}.out.implicit:before{content:"<\00B7 ";color:#888;letter-spacing:-2px}.out.error:before,.out.warn:before{display:inline-block;background-size:1.1rem;content:"";width:1.1rem;height:1.1rem}.out.warn:before{background-image:url(http://vihan.org/p/esfiddle/icons/Warn.png)}.out.error:before{background-image:url(http://vihan.org/p/esfiddle/icons/Error.png)}.out.warn,.out.warn *{color:#AA5909;background-color:}.out.implicit,.out.log{border-color:#F0F0F0;background-color:#FFF}.out.error{border-color:#FFD7D8;background-color:#FFEBEB}
body,html{width:100%;height:100%;margin:0}body{background:#F4F3F1;display:-ms-flex;display:-webkit-flex;display:flex;align-items:center;justify-content:center}body>div{background:#EAE8E4;border-radius:.4rem;margin:2rem;padding:1rem;overflow:auto;width:50%;max-height:80%;overflow-x:hidden}label{display:block}.full{width:calc(100% - 1rem);display:inline-block;height:7rem}#input{width:100%}.out.warn  { border-color: #FFEFCC; background-color: #FFFAE1; }
<div id="demo"><h1>Code</h1><textarea id="code" class="full pre" placeholder="Code here">f=n=>n+1;
console.log( f(3) );
console.warn( `Foo` )
console.error( `Bar` );
alert( `Output` );
[ f(1), f(2) ]</textarea><button id="run">Run</button><button onclick="prompt('Link:','http://vihan.org/p/esfiddle?code='+encodeURIComponent(document.getElementById('code').value))">Permalink</button></div><div><h1>Console Output</h1><pre id="Console" class="full"></pre></div><script src="http://babeljs.io/scripts/babel.js"></script>

W przypadku permalinków użyj ESFiddle


Obniżam tę odpowiedź, ponieważ kiedy próbuję ją uruchomić, chrome ostrzega, ERR_NAME_NOT_RESOLVED a następnie zawiesza kartę!
kot

1
Wyjście w wersji 57 ChromeReferenceError: babel is not defined
Khaled.K

6

Bezsenność

Specyfikacje są niejednoznaczne w odniesieniu do semanty instrukcji 8 i 9, więc nie są zaimplementowane.

Możesz go ulepszyć, aby obsługiwał instrukcje od 0 do 7. Istnieje również niekompletny kod do uruchomienia programu w zwolnionym tempie, ale był on wadliwy, więc usunąłem go z interfejsu.

function toAsciiValue(t) {
    var i = 0;
    var a = "";
    for (i = 0; i < t.length; i++) {
        a += t.charCodeAt(i);
    }
    return a;
}

// http://stackoverflow.com/questions/1219860/html-encoding-in-javascript-jquery
function escapeHTML(str)
{
    var div = document.createElement('div');
    var text = document.createTextNode(str);
    div.appendChild(text);
    return div.innerHTML;
}

var interpreter = (function () {
    var group;
    var ip;
    var gp;
    var bp;
    var code;
    var halted;
    var tid;
    var output = "";
    
    function flipbit() {
        group[gp] = group[gp] ^ (1 << bp);
    };
    
    var commands = {
        0: function () { 
            flipbit();
            bp = (bp - 1) & 0x7;
        },
        1: function () {
            flipbit();
            bp = (bp + 1) & 0x7;
        },
        2: flipbit,
        3: function () { gp++; bp = 7; },
        4: function () { gp--; bp = 7; },
        5: function () { output += ~~group[gp]; },
        6: function () { output += String.fromCharCode(~~group[gp]); },
        7: function () {}
    };
    
    var nonprint = {
        "\0": "NUL",
        "\x01": "SOH",
        "\x02": "STX",
        "\x03": "ETX",
        "\x04": "EOT",
        "\x05": "ENQ",
        "\x06": "ACK",
        "\x07": "BEL",
        "\x08": "BS",
        "\x09": "TAB",
        "\x0a": "LF",
        "\x0b": "VT",
        "\x0c": "FF",
        "\x0d": "CR",
        "\x0e": "SO",
        "\x0f": "SI",
        "\x10": "DLE",
        "\x11": "DC1",
        "\x12": "DC2",
        "\x13": "DC3",
        "\x14": "DC4",
        "\x15": "NAK",
        "\x16": "SYN",
        "\x17": "ETB",
        "\x18": "CAN",
        "\x19": "EM",
        "\x1a": "SUB",
        "\x1b": "ESC",
        "\x1c": "FS",
        "\x1d": "GS",
        "\x1e": "RS",
        "\x1f": "US",
        "\x7f": "DEL",
        "\x80": "PAD",
        "\x81": "HOP",
        "\x82": "BPH",
        "\x83": "NBH",
        "\x84": "IND",
        "\x85": "NEL",
        "\x86": "SSA",
        "\x87": "ESA",
        "\x88": "HTS",
        "\x89": "HTJ",
        "\x8a": "LTS",
        "\x8b": "PLD",
        "\x8c": "PLU",
        "\x8d": "RI",
        "\x8e": "SS2",
        "\x8f": "SS3",
        "\x90": "DCS",
        "\x91": "PU1",
        "\x92": "PU2",
        "\x93": "STS",
        "\x94": "CCH",
        "\x95": "MW",
        "\x96": "SPA",
        "\x97": "EPA",
        "\x98": "SOS",
        "\x99": "SGCI",
        "\x9a": "SCI",
        "\x9b": "CSI",
        "\x9c": "ST",
        "\x9d": "OSC",
        "\x9e": "PM",
        "\x9f": "APC"
    }
    
    function exec(opcode) {
        var instruction = commands[opcode];
        if (typeof instruction === "function") {
            instruction();
        } else {
            halted = true;
            alert("Unsupported operation: " + opcode + ". Execution halted.");
        }
    }
    
    return {
        init: function (src) {
            group = [];
            ip = 0;
            gp = 0;
            bp = 7;
            halted = false;
            code = toAsciiValue(src);
            output = "";
            tid = void 0;
            
            this.update();
        },
        output: function () {
            return output;
        },
        update: function () {
            var dispCode = code + " ";
            document.getElementById('execcode').innerHTML = 
                dispCode.substring(0, ip) + "<span class='highlight'>" + dispCode[ip] + "</span>" + dispCode.substring(ip + 1);
            
            document.getElementById('output').innerHTML = 
                escapeHTML(output).replace(/[\x00-\x1f\x7f-\x9f]/g, function ($0) { 
                    return "<span class='non-printable'>" + nonprint[$0] + "</span>"; 
                });
                
            document.getElementById('gp').textContent = gp;
            document.getElementById('bp').textContent = bp;
            
            var dispByte = ("0000000" + (~~group[gp]).toString(2)).substr(-8);
            document.getElementById('currgr').innerHTML =
                dispByte.substring(0, 7 - bp) + "<span class='highlight'>" + dispByte[7 - bp] + "</span>" + dispByte.substring(8 - bp);
        },
        step: function () {
            if (ip >= code.length) {
                alert("The program has terminated. Reload the program to run from the beginning.");
                return;
            }
            
            if (halted) {
                alert("Execution has been halted and cannot be recovered");
                return;
            }
            
            exec(code[ip]);
            if (!halted) {
                ip++;
                this.update();
            }
        },
        slow: function () {
            // TODO: Complete this feature. May need to modify run and step.
            if (typeof tid == "number") {
                clearTimeout(tid);
                tid = void 0;
            } else {
                (function auto() {
                    if (!halted && ip < code.length) {
                        interpreter.step();
                        
                        if (!halted) {
                            tid = setTimeout(auto, 200);
                        }
                    }
                })();
            }
        },
        run: function () {
            if (ip >= code.length) {
                alert("The program has terminated. Reload the program to run from the beginning.");
                return;
            }
            
            if (halted) {
                alert("Execution has been halted and cannot be recovered");
                return;
            }
            
            while (ip < code.length) {
                exec(code[ip]);
                
                if (!halted) {
                    ip++;
                } else {
                    // Break out of the loop and update the UI
                    break;
                }
            }
            
            this.update();
        }
    }
})();

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {

    var $ascii = document.getElementById("ascii");
    var $workspace = document.getElementById("workspace");
    
    $ascii.textContent = toAsciiValue($workspace.value);
    
    $workspace.onkeypress = $workspace.onkeyup = function () {
        $ascii.textContent = toAsciiValue(this.value);
    }
    
    interpreter.init('');
    
    document.getElementById("load").onclick = function () {
        interpreter.init($workspace.value);
    }
    
    document.getElementById("run").onclick = function () {
        interpreter.run();
    }
    
    document.getElementById("step").onclick = function () {
        interpreter.step();
    }
    
});
body {
    font-family: 'Franklin Gothic Book', 'Trebuchet MS', 'Arial', sans-serif;
}

.code {
    font-family: monospace;
    word-wrap: break-word;
    white-space: pre-wrap;
}

pre.code, textarea.code {
    width: 100%;
}

table th {
    padding: 0 10px;
}

table .code {
    width: 100px;
    text-align: center;
}

td {
    border: 1px solid;
}

.highlight {
    background: pink;
}

.non-printable {
    background: black;
    color: white;
    border-radius: 4px;
    margin: 0 1px;
    padding: 0 1px;
}

.box {
    border: 2px groove;
    height: 6em;
}
<h1>Insomnia<sup><a href="http://esolangs.org/wiki/Insomnia">[?]</a></sup></h1>

Currently only supports commands 0-7. Semantics of command 8 and 9 (WHILE loop) is not clearly understood, so it is not implemented.<br>
This interpreter is greatly inspired by <a href="http://www.quirkster.com/iano/js/">Ian's Befunge-93 interpreter</a>.

<h3>Source code</h3>
<textarea cols="80" rows="5" id="workspace" class="code"></textarea>

<h3>ASCII sequence</h3>
<pre id="ascii" class="code"></pre>
<input type="button" id="load" value="Load program" />

<hr>

<h3>Execution</h3>
<pre id="execcode" class="code"></pre>

<input type="button" id="run" value="Run" />
<input type="button" id="step" value="Step" />
<br>

<h3>Debug</h3>
<table>
  <tr>
    <th>Group Pointer</th>
    <td class="code" id="gp"></td>
  </tr>
  <tr>
    <th>Bit Pointer</th>
    <td class="code" id="bp"></td>
  </tr>
  <tr>
    <th>Current group</th>
    <td class="code" id="currgr"></td>
  </tr>
</table>

<h3>Output</h3>
<pre id="output" class="code box"></pre>


5

HQ9 +

Ponieważ hobby Calvina wykorzystało nawet HQ9 + jako przykład, postanowiłem napisać dla niego szybką implementację. Cóż, częściowe wdrożenie, ponieważ postanowiłem pominąć akumulator (możesz mnie za to nienawidzić).

Tłumacz jest, powiedzmy, częściowo golfowy. Nie wiem, dlaczego trochę grałem w golfa, ale nie bardzo.

(function () {
    var bottles = (function beerMe(amount) {
        return "012, 01.\n3, 412.5".replace(/\d/g, function (c) {
            return [amount || "No more", " bottles of beer", " on the wall", amount ? "Take one down, pass it around" : "Go to the store and buy some more", ((amount || 100) - 1) || "no more", amount ? "\n\n" : ""][c];
        }) + (amount ? beerMe(amount - 1) : "");
    })(99);

    document.getElementById('run').onclick = function () {
        var source = document.getElementById('source').value,
            output = '';
        source.split('').forEach(function (command) {
            var index = ['H', 'Q', '9'].indexOf(command);
            (index + 1 && (output += ['Hello, world!', source, bottles][index], !0)) || alert('illegal command: ' + command);
        });

        document.getElementById('stdout').value = output;
    };
})();
#source, #stdout {
    display: block;
    width: 100%;
}

#stdout {
    white-space: pre;
    height: 50px;
}

#stdout, #run {
    margin-top: 3px;
}
<div>
    <input type="text" id="source" placeholder="Enter your HQ9+ program here" />
    <textarea id="stdout" wrap="off" readonly></textarea>
    <input type="button" id="run" value="Execute HQ9+" />
</div>


1
twoje jeśli na 9 polecenie jest odwrócone ... mówi, że idź do sklepu i kupuj więcej za każdym razem, ale za ostatnim razem
pseudonim

1
@ pseudonym117 Ups. Naprawiony. Język z trzema (użytecznymi) poleceniami i nadal udaje mi się wydrukować niewłaściwe wyjście. :)
Ingo Bürk

5
Błąd: „1 butelka piwa na ścianie”.
kennytm

5
Twój tłumacz nie obsługuje zwiększania akumulatora!
jimmy23013

7
Miałem na myśli, że powinieneś przynajmniej zignorować +polecenie, zamiast rzucać błąd.
jimmy23013

5

Belka

Naprawdę uważam, że ten język zasługiwał na tłumacza i wydawał się wystarczająco prosty dla takiego programisty jak ja. Mam nadzieję, że dobrze to zrozumiałem. Wygląda na to, że działa w przypadku przykładów, które wypróbowałem. Wiele kodu jest plagiatem od innych odpowiedzi w tym pytaniu. Przepraszam prawdziwych programistów, jeśli popełniłem jakiekolwiek grzechy główne w moim kodzie :)

Umieściłem przykład „Reverse STDIN” na stronie Esolangs.

var ITERS_PER_SEC = 100000;
var TIMEOUT_SECS = 50;
var ERROR_INTERRUPT = "Interrupted by user";
var ERROR_TIMEOUT = "Maximum iterations exceeded";
var ERROR_LOSTINSPACE = "Beam is lost in space";

var code, store, beam, ip_x, ip_y, dir, input_ptr, mem;
var input, timeout, width, iterations, running;

function clear_output() {
document.getElementById("output").value = "";
document.getElementById("stderr").innerHTML = "";
}

function stop() {
running = false;
document.getElementById("run").disabled = false;
document.getElementById("stop").disabled = true;
document.getElementById("clear").disabled = false;
document.getElementById("timeout").disabled = false;
}

function interrupt() {
error(ERROR_INTERRUPT);
}

function error(msg) {
document.getElementById("stderr").innerHTML = msg;
stop();
}

function run() {
clear_output();
document.getElementById("run").disabled = true;
document.getElementById("stop").disabled = false;
document.getElementById("clear").disabled = true;
document.getElementById("input").disabled = false;
document.getElementById("timeout").disabled = false;

code = document.getElementById("code").value;
input = document.getElementById("input").value;
timeout = document.getElementById("timeout").checked;
	
code = code.split("\n");
width = 0;
for (var i = 0; i < code.length; ++i){
	if (code[i].length > width){ 
		width = code[i].length;
	}
}
console.log(code);
console.log(width);
	
running = true;
dir = 0;
ip_x = 0;
ip_y = 0;
input_ptr = 0;
beam = 0;
store = 0;
mem = [];
	
input = input.split("").map(function (s) {
		return s.charCodeAt(0);
	});
	
iterations = 0;

beam_iter();
}

function beam_iter() {
while (running) {
	var inst; 
	try {
		inst = code[ip_y][ip_x];
	}
	catch(err) {
		inst = "";
	}
	switch (inst) {
		case ">":
			dir = 0;
			break;
		case "<":
			dir = 1;
			break;
		case "^":
			dir = 2;
			break;
		case "v":
			dir = 3;
			break;
		case "+":
			if(++beam > 255)
				beam = 0;
			break;
		case "-":
			if(--beam < 0)
				beam = 255;
			break;
		case "@":
			document.getElementById("output").value += String.fromCharCode(beam);
			break;
		case ":":
			document.getElementById("output").value += beam;
			break;
		case "/":
			dir ^= 2;
			break;
		case "\\":
			dir ^= 3;
			break;
		case "!":
			if (beam != 0) {
				dir ^= 1;
			}
			break;
		case "?":
			if (beam == 0) {
				dir ^= 1;
			}
			break;
		case "_":
			switch (dir) {
			case 2:
				dir = 3;
				break;
			case 3:
				dir = 2;
				break;
			}
			break;
		case "|":
			switch (dir) {
			case 0:
				dir = 1;
				break;
			case 1:
				dir = 0;
				break;
			}
			break;
		case "H":
			stop();
			break;
		case "S":
			store = beam;
			break;
		case "L":
			beam = store;
			break;
		case "s":
			mem[beam] = store;
			break;
		case "g":
			store = mem[beam];
			break;
		case "P":
			mem[store] = beam;
			break;
		case "p":
			beam = mem[store];
			break;
		case "u":
			if (beam != store) {
				dir = 2;
			}
			break;
		case "n":
			if (beam != store) {
				dir = 3;
			}
			break;
		case "`":
			--store;
			break;
		case "'":
			++store;
			break;
		case ")":
			if (store != 0) {
				dir = 1;
			}
			break;
		case "(":
			if (store != 0) {
				dir = 0;
			}
			break;
		case "r":
			if (input_ptr >= input.length) {
				beam = 0;
			} else {
				beam = input[input_ptr];
				++input_ptr;
			}
			break;
		}
	// Move instruction pointer
	switch (dir) {
		case 0:
			ip_x++;
			break;
		case 1:
			ip_x--;
			break;
		case 2:
			ip_y--;
			break;
		case 3:
			ip_y++;
			break;
	}
	if (running && (ip_x < 0 || ip_y < 0 || ip_x >= width || ip_y >= code.length)) {
		error(ERROR_LOSTINSPACE);
	}
	++iterations;
	if (iterations > ITERS_PER_SEC * TIMEOUT_SECS) {
		error(ERROR_TIMEOUT);
	}
}
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">Code:
    <br>
    <textarea id="code" rows="8" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">v
(>``v
!  H(p`@`p)H
P   H
' 
r 
' 
P 
! 
>^
	</textarea>
    <br>Input:
    <br>
    <textarea id="input" rows="2" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">Reverse this string</textarea>
    <p>Timeout:
        <input id="timeout" type="checkbox" checked="checked">&nbsp;
        <br>
        <br>
        <input id="run" type="button" value="Run" onclick="run()">
        <input id="stop" type="button" value="Stop" onclick="interrupt()" disabled="disabled">
        <input id="clear" type="button" value="Clear" onclick="clear_output()">&nbsp; <span id="stderr" style="color:red"></span>
    </p>Output:
    <br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
</div>


Jak wcześniej tego nie zauważyłem? To jest świetne! Uwielbiam widzieć języki uratowane z Czeluści Niewdrożenia. ;)
ETHprodukcje

1
Mam nadzieję, że nie masz nic przeciwko, ale trochę posprzątałem sekcję JS.
ETHprodukcje

@ETHproductions Nie mam z tym żadnego problemu. Nie jestem prawdziwym programistą, jak wspomniałem powyżej, ale naprawdę chciałem czegoś, aby przetestować kilka pomysłów, które wywołałeś w odpowiedzi na wyzwanie Hello World.
MickyT,

Funkcja limitu czasu obecnie nie działa. Jeśli wstawię nieskończoną pętlę, powoduje to awarię przeglądarki i pamiętam, jak kiedyś próbowałem wydrukować każdy znak ASCII od !do ~, i zawsze upłynął limit czasu po pierwszych trzech, nawet przy wyłączonym limicie czasu. Zajmę się tym trochę.
ETHproductions

@ETHproductions, które pojawiły się z fragmentem, który w dużej mierze skopiowałem, aby rozpocząć ten. Muszę przyznać, że miałem kilka problemów z przekroczeniem limitu czasu.
MickyT,

5

K5

Jest to cienki, prosty wrapper wokół mojego realizacji JavaScript oparte K, OK , a odniesienia repo GitHub. Zbudowałem już znacznie ładniejszy frontend oparty na przeglądarce. oK implementuje bardzo znaczną część K5, oprócz IO, i był używany w przeszłości do rozwiązania wielu problemów związanych z przepełnieniem stosu. Kod sam w sobie nie jest golfowy, ale ma znacznie mniej niż 1000 wierszy, w tym komentarze, analizator składni, wszystkie operacje podstawowe, interpreter i ładny drukarkę.

* {
  font-size:12px;
  font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;
}
textarea {
  overflow:scroll;
  overflow-x:hidden;
  width:90%;
  font-family:Consolas, Courier New, monospace;
  font-size:10p
}
<script src="http://johnearnest.github.io/ok/oK.js"></script>
<script>
    function runk() {
    	var code = document.getElementById("code").value;
    	var env  = baseEnv();
    	var ret  = run(parse(code), baseEnv());
    	document.getElementById("output").value = format(ret);
    }
</script>

Code:
<br>
<textarea id="code" rows="8">2*!10</textarea>
<p><input id="run" type="button" value="Run" onclick="runk()"></p>
Output:
<br>
<textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>


5

Biała przestrzeń

function interpret() {
    function num(sign, bits) { return sign * parseInt(bits.replace("S", "0").replace("T", "1"), 2); }
    var prog = document.getElementById("prog").value, esc = document.getElementById("esc").checked;
    if (!esc)
        prog = prog.replace(" ", "S").replace("\t", "T").replace("\n", "L");
    prog = prog.replace(/[^STL]/g, "");
    var stack = [], labels = {}, heap = [], input = document.getElementById("in").value, output = document.getElementById("out"), inPos = 0, callStack = [];
    for (var i = 0; i < prog.length; i++) {
        switch (prog[i]) {
            case "S":
                switch (prog[++i]) {
                    case "S":
                        stack.push(num(prog[++i] == "S" ? 1 : -1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1)));
                        i = prog.indexOf("L", i);
                        break;
                    case "T":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                stack.push(stack[stack.length - num(prog[++i] == "S" ? 1 : -1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1))]);
                                i = prog.indexOf("L", i);
                                break;
                            case "L":
                                var num = num(prog[++i] == "S" ? 1 : -1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1));
                                i = prog.indexOf("L", i);
                                stack.splice(stack.length - num - 1, num);
                                break;
                        }
                        break;
                    case "L":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                stack.push(stack[stack.length - 1]);
                                break;
                            case "T":
                                stack.push.apply(stack, stack.slice(-2).reverse());
                                break;
                            case "L":
                                stack.pop();
                                break;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case "T":
                switch (prog[++i]) {
                    case "S":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                switch (prog[++i]) {
                                    case "S":
                                        stack.push(stack.pop() + stack.pop());
                                        break;
                                    case "T":
                                        stack.push(stack.pop() - stack.pop());
                                        break;
                                    case "L":
                                        stack.push(stack.pop() * stack.pop());
                                        break;
                                }
                                break;
                            case "T":
                                switch (prog[++i]) {
                                    case "S":
                                        stack.push(Math.floor(stack.pop() / stack.pop()));
                                        break;
                                    case "T":
                                        stack.push(stack.pop() % stack.pop());
                                        break;
                                }
                                break;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case "T":
                switch (prog[++i]) {
                    case "S":
                        heap[stack[stack.length - 2]] = stack.pop();
                        stack.pop();
                        break;
                    case "T":
                        stack.push(heap[stack.pop()]);
                        break;
                }
                break;
            case "L":
                switch (prog[++i]) {
                    case "S":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                output.value += String.fromCharCode(stack.pop());
                                break;
                            case "T":
                                output.value += stack.pop();
                                break;
                        }
                        break;
                    case "T":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                heap[stack.pop()] = input.charCodeAt(inPos++);
                                break;
                            case "T":
                                heap[stack.pop()] = parseInt(input.slice(inPos, input.indexOf("\n", inPos) - 1));
                                break;
                        }
                }
                break;
            case "L":
                switch (prog[++i]) {
                    case "S":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                labels[num(1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1))] = i = prog.indexOf("L", i);
                                break;
                            case "T":
                                callStack.push(prog.indexOf("L", ++i));
                                i = labels[num(1, prog.slice(i, prog.indexOf("L", i) - 1))];
                                break;
                            case "L":
                                i = labels[num(1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1))];
                                break;
                        }
                        break;
                    case "T":
                        switch (prog[++i]) {
                            case "S":
                                if (stack.pop() == 0)
                                    i = labels[num(1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1))];
                                else
                                    i = prog.indexOf("L", ++i);
                                break;
                            case "T":
                                if (stack.pop() < 0)
                                    i = labels[num(1, prog.slice(++i, prog.indexOf("L", i) - 1))];
                                else
                                    i = prog.indexOf("L", ++i);
                                break;
                        }
                        break;
                    case "L":
                        i = callStack.pop();
                        break;
                }
                break;
            case "L":
                if (prog[++i] == "L")
                    return JSON.stringify(stack);
                break;
        }
    }
    return JSON.stringify(stack);
}
Program:<br/>
<textarea id="prog" rows="4" cols="60"></textarea><br/>
Input:<br/>
<textarea id="in" rows="4" cols="60"></textarea><br/>
<form>
    Is escaped as <code>STL</code>: <input id="esc" type="checkbox"/><br/>
</form>
<button onclick="document.getElementById('stack').innerText = interpret()">Interpret</button><br/>
Output:<br/>
<textarea id="out" rows="4" cols="60"></textarea><br/>
Resulting stack: <span id="stack"/>


5

Ouroboros

Ezoteryczny język stworzony przeze mnie, DLosc, w październiku 2015 r. Model wykonania opiera się na każdym wierszu kodu będącym wężem usoboros . Kontrola przebiega od głowy do ogona i zapętla się z powrotem do głowy; instrukcje pozwalają wężowi połknąć część ogona lub cofnąć to, co połknął, zmieniając w ten sposób przepływ egzekucji. Wszystkie węże działają równolegle. Dane są przechowywane na wspólnym stosie, a także na osobnym stosie dla każdego węża. Aby uzyskać więcej informacji, przykładowe programy i najbardziej aktualny interpreter, zobacz repozytorium Github .

// Define Stack class
function Stack() {
  this.stack = [];
  this.length = 0;
}
Stack.prototype.push = function(item) {
  this.stack.push(item);
  this.length++;
}
Stack.prototype.pop = function() {
  var result = 0;
  if (this.length > 0) {
    result = this.stack.pop();
    this.length--;
  }
  return result;
}
Stack.prototype.top = function() {
  var result = 0;
  if (this.length > 0) {
    result = this.stack[this.length - 1];
  }
  return result;
}
Stack.prototype.toString = function() {
  return "" + this.stack;
}

// Define Snake class
function Snake(code) {
  this.code = code;
  this.length = this.code.length;
  this.ip = 0;
  this.ownStack = new Stack();
  this.currStack = this.ownStack;
  this.alive = true;
  this.wait = 0;
  this.partialString = this.partialNumber = null;
}
Snake.prototype.step = function() {
  if (!this.alive) {
    return null;
  }
  if (this.wait > 0) {
    this.wait--;
    return null;
  }
  var instruction = this.code.charAt(this.ip);
  var output = null;
  console.log("Executing instruction " + instruction);
  if (this.partialString !== null) {
    // We're in the middle of a double-quoted string
    if (instruction == '"') {
      // Close the string and push its character codes in reverse order
      for (var i = this.partialString.length - 1; i >= 0; i--) {
        this.currStack.push(this.partialString.charCodeAt(i));
      }
      this.partialString = null;
    } else {
      this.partialString += instruction;
    }
  } else if (instruction == '"') {
    this.partialString = "";
  } else if ("0" <= instruction && instruction <= "9") {
    if (this.partialNumber !== null) {
      this.partialNumber = this.partialNumber + instruction;  // NB: concatenation!
    } else {
      this.partialNumber = instruction;
    }
    next = this.code.charAt((this.ip + 1) % this.length);
    if (next < "0" || "9" < next) {
      // Next instruction is non-numeric, so end number and push it
      this.currStack.push(+this.partialNumber);
      this.partialNumber = null;
    }
  } else if ("a" <= instruction && instruction <= "f") {
    // a-f push numbers 10 through 15
    var value = instruction.charCodeAt(0) - 87;
    this.currStack.push(value);
  } else if (instruction == "$") {
    // Toggle the current stack
    if (this.currStack === this.ownStack) {
      this.currStack = this.program.sharedStack;
    } else {
      this.currStack = this.ownStack;
    }
  } else if (instruction == "s") {
    this.currStack = this.ownStack;
  } else if (instruction == "S") {
    this.currStack = this.program.sharedStack;
  } else if (instruction == "l") {
    this.currStack.push(this.ownStack.length);
  } else if (instruction == "L") {
    this.currStack.push(this.program.sharedStack.length);
  } else if (instruction == ".") {
    var item = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(item);
    this.currStack.push(item);
  } else if (instruction == "m") {
    var item = this.ownStack.pop();
    this.program.sharedStack.push(item);
  } else if (instruction == "M") {
    var item = this.program.sharedStack.pop();
    this.ownStack.push(item);
  } else if (instruction == "y") {
    var item = this.ownStack.top();
    this.program.sharedStack.push(item);
  } else if (instruction == "Y") {
    var item = this.program.sharedStack.top();
    this.ownStack.push(item);
  } else if (instruction == "\\") {
    var top = this.currStack.pop();
    var next = this.currStack.pop()
    this.currStack.push(top);
    this.currStack.push(next);
  } else if (instruction == "@") {
    var c = this.currStack.pop();
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(b);
    this.currStack.push(c);
    this.currStack.push(a);
  } else if (instruction == ";") {
    this.currStack.pop();
  } else if (instruction == "+") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(a + b);
  } else if (instruction == "-") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(a - b);
  } else if (instruction == "*") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(a * b);
  } else if (instruction == "/") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(a / b);
  } else if (instruction == "%") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(a % b);
  } else if (instruction == "_") {
    this.currStack.push(-this.currStack.pop());
  } else if (instruction == "I") {
    var value = this.currStack.pop();
    if (value < 0) {
      this.currStack.push(Math.ceil(value));
    } else {
      this.currStack.push(Math.floor(value));
    }
  } else if (instruction == ">") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(+(a > b));
  } else if (instruction == "<") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(+(a < b));
  } else if (instruction == "=") {
    var b = this.currStack.pop();
    var a = this.currStack.pop();
    this.currStack.push(+(a == b));
  } else if (instruction == "!") {
    this.currStack.push(+ !this.currStack.pop());
  } else if (instruction == "?") {
    this.currStack.push(Math.random());
  } else if (instruction == "n") {
    output = "" + this.currStack.pop();
  } else if (instruction == "o") {
    output = String.fromCharCode(this.currStack.pop());
  } else if (instruction == "r") {
    var input = this.program.io.getNumber();
    this.currStack.push(input);
  } else if (instruction == "i") {
    var input = this.program.io.getChar();
    this.currStack.push(input);
  } else if (instruction == "(") {
    this.length -= Math.floor(this.currStack.pop());
    this.length = Math.max(this.length, 0);
  } else if (instruction == ")") {
    this.length += Math.floor(this.currStack.pop());
    this.length = Math.min(this.length, this.code.length);
  } else if (instruction == "w") {
    this.wait = this.currStack.pop();
  }
  // Any unrecognized character is a no-op
  if (this.ip >= this.length) {
    // We've swallowed the IP, so this snake dies
    this.alive = false;
    this.program.snakesLiving--;
  } else {
    // Increment IP and loop if appropriate
    this.ip = (this.ip + 1) % this.length;
  }
  return output;
}
Snake.prototype.getHighlightedCode = function() {
  var result = "";
  for (var i = 0; i < this.code.length; i++) {
    if (i == this.length) {
      result += '<span class="swallowedCode">';
    }
    if (i == this.ip) {
      if (this.wait > 0) {
        result += '<span class="nextActiveToken">';
      } else {
        result += '<span class="activeToken">';
      }
      result += escapeEntities(this.code.charAt(i)) + '</span>';
    } else {
      result += escapeEntities(this.code.charAt(i));
    }
  }
  if (this.length < this.code.length) {
    result += '</span>';
  }
  return result;
}

// Define Program class
function Program(source, speed, io) {
  this.sharedStack = new Stack();
  this.snakes = source.split(/\r?\n/).map(function(snakeCode) {
    var snake = new Snake(snakeCode);
    snake.program = this;
    snake.sharedStack = this.sharedStack;
    return snake;
  }.bind(this));
  this.snakesLiving = this.snakes.length;
  this.io = io;
  this.speed = speed || 10;
  this.halting = false;
}
Program.prototype.run = function() {
  this.step();
  if (this.snakesLiving) {
    this.timeout = window.setTimeout(this.run.bind(this), 1000 / this.speed);
  }
}
Program.prototype.step = function() {
   for (var s = 0; s < this.snakes.length; s++) {
    var output = this.snakes[s].step();
    if (output) {
      this.io.print(output);
    }
  }
  this.io.displaySource(this.snakes.map(function (snake) {
      return snake.getHighlightedCode();
    }).join("<br>"));
 }
Program.prototype.halt = function() {
  window.clearTimeout(this.timeout);
}

var ioFunctions = {
  print: function (item) {
    var stdout = document.getElementById('stdout');
    stdout.value += "" + item;
  },
  getChar: function () {
    if (inputData) {
      var inputChar = inputData[0];
      inputData = inputData.slice(1);
      result = inputChar.charCodeAt(0);
    } else {
      result = -1;
    }
    var stdinDisplay = document.getElementById('stdin-display');
    stdinDisplay.innerHTML = escapeEntities(inputData);
    return result;
  },
  getNumber: function () {
    while (inputData && (inputData[0] < "0" || "9" < inputData[0])) {
      inputData = inputData.slice(1);
    }
    if (inputData) {
      var inputNumber = inputData.match(/\d+/)[0];
      inputData = inputData.slice(inputNumber.length);
      result = +inputNumber;
    } else {
      result = -1;
    }
    var stdinDisplay = document.getElementById('stdin-display');
    stdinDisplay.innerHTML = escapeEntities(inputData);
    return result;
  },
  displaySource: function (formattedCode) {
    var sourceDisplay = document.getElementById('source-display');
    sourceDisplay.innerHTML = formattedCode;
  }
};
var program = null;
var inputData = null;
function showEditor() {
  var source = document.getElementById('source'),
    sourceDisplayWrapper = document.getElementById('source-display-wrapper'),
    stdin = document.getElementById('stdin'),
    stdinDisplayWrapper = document.getElementById('stdin-display-wrapper');
  
  source.style.display = "block";
  stdin.style.display = "block";
  sourceDisplayWrapper.style.display = "none";
  stdinDisplayWrapper.style.display = "none";
  
  source.focus();
}
function hideEditor() {
  var source = document.getElementById('source'),
    sourceDisplay = document.getElementById('source-display'),
    sourceDisplayWrapper = document.getElementById('source-display-wrapper'),
    stdin = document.getElementById('stdin'),
    stdinDisplay = document.getElementById('stdin-display'),
    stdinDisplayWrapper = document.getElementById('stdin-display-wrapper');
  
  source.style.display = "none";
  stdin.style.display = "none";
  sourceDisplayWrapper.style.display = "block";
  stdinDisplayWrapper.style.display = "block";
  
  var sourceHeight = getComputedStyle(source).height,
    stdinHeight = getComputedStyle(stdin).height;
  sourceDisplayWrapper.style.minHeight = sourceHeight;
  sourceDisplayWrapper.style.maxHeight = sourceHeight;
  stdinDisplayWrapper.style.minHeight = stdinHeight;
  stdinDisplayWrapper.style.maxHeight = stdinHeight;
  sourceDisplay.textContent = source.value;
  stdinDisplay.textContent = stdin.value;
}
function escapeEntities(input) {
  return input.replace(/&/g, '&amp;').replace(/</g, '&lt;').replace(/>/g, '&gt;');
}
function resetProgram() {
  var stdout = document.getElementById('stdout');
  stdout.value = null;
  if (program !== null) {
    program.halt();
  }
  program = null;
  inputData = null;
  showEditor();
}
function initProgram() {
  var source = document.getElementById('source'),
    stepsPerSecond = document.getElementById('steps-per-second'),
    stdin = document.getElementById('stdin');
  program = new Program(source.value, +stepsPerSecond.innerHTML, ioFunctions);
  hideEditor();
  inputData = stdin.value;
}
function runBtnClick() {
  if (program === null || program.snakesLiving == 0) {
    resetProgram();
    initProgram();
  } else {
    program.halt();
    var stepsPerSecond = document.getElementById('steps-per-second');
    program.speed = +stepsPerSecond.innerHTML;
  }
  program.run();
}
function stepBtnClick() {
  if (program === null) {
    initProgram();
  } else {
    program.halt();
  }
  program.step();
}
function sourceDisplayClick() {
  resetProgram();
}
.container {
    width: 100%;
}
.so-box {
    font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;
    font-weight: bold;
    color: #fff;
    text-align: center;
    padding: .3em .7em;
    font-size: 1em;
    line-height: 1.1;
    border: 1px solid #c47b07;
    -webkit-box-shadow: 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.15) inset;
    text-shadow: 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    background: #f88912;
    box-shadow: 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3), 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.15) inset;
}
.control {
    display: inline-block;
    border-radius: 6px;
    float: left;
    margin-right: 25px;
    cursor: pointer;
}
.option {
    padding: 10px 20px;
    margin-right: 25px;
    float: left;
}
h1 {
    text-align: center;
    font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;
}
a {
    text-decoration: none;
}
input, textarea {
    box-sizing: border-box;
}
textarea {
    display: block;
    white-space: pre;
    overflow: auto;
    height: 100px;
    width: 100%;
    max-width: 100%;
    min-height: 25px;
}
span[contenteditable] {
    padding: 2px 6px;
    background: #cc7801;
    color: #fff;
}
#stdout-container, #stdin-container {
    height: auto;
    padding: 6px 0;
}
#reset {
    float: right;
}
#source-display-wrapper , #stdin-display-wrapper{
    display: none;
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: auto;
    border: 1px solid black;
    box-sizing: border-box;
}
#source-display , #stdin-display{
    font-family: monospace;
    white-space: pre;
    padding: 2px;
}
.activeToken {
    background: #f93;
}
.nextActiveToken {
    background: #bbb;
}
.swallowedCode{
    color: #999;
}
.clearfix:after {
    content:".";
    display: block;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
}
.clearfix {
    display: inline-block;
}
* html .clearfix {
    height: 1%;
}
.clearfix {
    display: block;
}
<!--
Designed and written 2015 by D. Loscutoff
Much of the HTML and CSS was taken from this Befunge interpreter by Ingo Bürk: http://codegolf.stackexchange.com/a/40331/16766
-->
<h1><a href="https://github.com/dloscutoff/Esolangs/tree/master/Ouroboros">Ouroboros</a></h1>
<div class="container">
    <textarea id="source" placeholder="Enter your program here" wrap="off"></textarea>
    <div id="source-display-wrapper" onclick="sourceDisplayClick()">
        <div id="source-display"></div>
    </div>
</div>
<div id="stdin-container" class="container">
    <textarea id="stdin" placeholder="Input" wrap="off"></textarea>
    <div id="stdin-display-wrapper" onclick="stdinDisplayClick()">
        <div id="stdin-display"></div>
    </div>
</div>
<div id="controls-container" class="container clearfix">
    <input type="button" id="run" class="control so-box" value="Run" onclick="runBtnClick()" />
    <input type="button" id="pause" class="control so-box" value="Pause" onclick="program.halt()" />
    <input type="button" id="step" class="control so-box" value="Step" onclick="stepBtnClick()" />
    <input type="button" id="reset" class="control so-box" value="Reset" onclick="resetProgram()" />
</div>
<div id="stdout-container" class="container">
    <textarea id="stdout" placeholder="Output" wrap="off" readonly></textarea>
</div>
<div id="options-container" class="container">
    <div class="option so-box">Steps per Second: <span id="steps-per-second" contenteditable>10</span>
    </div>
</div>

Do zrobienia

  • Wyjście debugowania: zawartość stosów; ile wejście pozostało done
  • Podczas wykonywania kodu wyświetlacz z aktualnymi zaleceniami podświetlone i przełknął porcje ogony wyszarzone zrobić

4

oOo KOD

Bardzo prosty interpreter dla oOo CODE (pierwszy raz używam javascript). oOo CODE to ezoteryczny język oparty na pieprzeniu mózgu, który używa wielkich i małych liter do przechowywania swoich informacji, rzeczywisty tekst nie ma znaczenia. Ponieważ oOo CODE opiera się na pieprzeniu mózgu, ponownie użyłem jednej z odpowiedzi na pieprzenie mózgu i dodałem funkcję tłumaczenia OOo KOD na pieprzenie mózgu.

var NUM_CELLS = 30000;
var ITERS_PER_SEC = 100000;
var TIMEOUT_MILLISECS = 5000;
var ERROR_BRACKET = "Mismatched brackets";
var ERROR_TIMEOUT = "Timeout";
var ERROR_INTERRUPT = "Interrupted by user";

var code, input, wrap, timeout, eof, loop_stack, loop_map;
var running, start_time, code_ptr, input_ptr, cell_ptr, cells, iterations;

function clear_output() {
  document.getElementById("output").value = "";
  document.getElementById("stderr").innerHTML = "";
}

function stop() {
  running = false;
  document.getElementById("run").disabled = false;
  document.getElementById("stop").disabled = true;
  document.getElementById("clear").disabled = false;
  document.getElementById("wrap").disabled = false;
  document.getElementById("timeout").disabled = false;
  document.getElementById("eof").disabled = false;
}

function interrupt() {
  error(ERROR_INTERRUPT);
}

function error(msg) {
  document.getElementById("stderr").innerHTML = msg;
  stop();
}

function oOoCODE(code){
    code = code.match(/[a-z]/gi).join('');
    code = code.match(/.../g);
    for (var i = 0; i<code.length; i++) {
        code[i] = [/[A-Z]/.test(code[i][0]),/[A-Z]/.test(code[i][1]),/[A-Z]/.test(code[i][2])];
        if (code[i][0]) {
            if (code[i][1]) {
                if (code[i][2]) {
                    code[i] = ",";
                } else {
                    code[i] = ".";
                }
            } else {
                if (code[i][2]) {
                    code[i] = "+";
                } else {
                    code[i] = "-";
                }
            }
        } else {
            if (code[i][1]) {
                if (code[i][2]) {
                    code[i] = "]";
                } else {
                    code[i] = "[";
                }
            } else {
                if (code[i][2]) {
                    code[i] = ">";
                } else {
                    code[i] = "<";
                }
            }
        }
    }
    return code.join('');
}

function run() {
  clear_output();
  
  document.getElementById("run").disabled = true;
  document.getElementById("stop").disabled = false;
  document.getElementById("clear").disabled = true;
  document.getElementById("wrap").disabled = true;
  document.getElementById("timeout").disabled = true;
  document.getElementById("eof").disabled = true;

  code = document.getElementById("code").value;
  input = document.getElementById("input").value;
  wrap = document.getElementById("wrap").value;
  timeout = document.getElementById("timeout").checked;
  eof = document.getElementById("eof").value;
  
  code = oOoCODE(code);
  
  loop_stack = [];
  loop_map = {};

  for (var i = 0; i < code.length; ++i) {
    if (code[i] == "[") {
      loop_stack.push(i);

    } else if (code[i] == "]") {
      if (loop_stack.length == 0) {
        error(ERROR_BRACKET);
        return;

      } else {
        var last_bracket = loop_stack.pop();
        loop_map[last_bracket] = i;
        loop_map[i] = last_bracket;
      }
    }
  }

  if (loop_stack.length > 0) {
    error(ERROR_BRACKET);
    return;
  }

  running = true;
  start_time = Date.now();
  code_ptr = 0;
  input_ptr = 0;
  cell_ptr = Math.floor(NUM_CELLS / 2);
  cells = {};
  iterations = 0;

  bf_iter(1);
}

function bf_iter(niters) {
  if (code_ptr >= code.length || !running) {
    stop();
    return;
  }

  var iter_start_time = Date.now();

  for (var i = 0; i < niters; ++i) {
    if (cells[cell_ptr] == undefined) {
      cells[cell_ptr] = 0;
    }

    switch (code[code_ptr]) {
      case "+":
        if ((wrap == "8" && cells[cell_ptr] == 255) ||
            (wrap == "16" && cells[cell_ptr] == 65535) || 
            (wrap == "32" && cells[cell_ptr] == 2147483647)) {
            cells[cell_ptr] = 0;
        } else {
          cells[cell_ptr]++;
        }
        break;
        
      case "-":
        if (cells[cell_ptr] == 0){
          if (wrap == "8"){ cells[cell_ptr] = 255; }
          if (wrap == "16"){ cells[cell_ptr] = 65535; }
          if (wrap == "32"){ cells[cell_ptr] = 2147483647; }    
        } else {
          cells[cell_ptr]--;
        }
        break;
      
      case "<": cell_ptr--; break;
      case ">": cell_ptr++; break;

      case ".":
        document.getElementById("output").value += String.fromCharCode(cells[cell_ptr]);
        break;

      case ",":
        if (input_ptr >= input.length) {
          if (eof != "nochange") {
            cells[cell_ptr] = parseInt(eof);
          }
        } else {
          cells[cell_ptr] = input.charCodeAt(input_ptr);
          input_ptr++;
        }
        break;

      case "[":
        if (cells[cell_ptr] == 0) {
          code_ptr = loop_map[code_ptr];
        }
        break;

      case "]":
        if (cells[cell_ptr] != 0) {
          code_ptr = loop_map[code_ptr];
        }
        break;
    }

    code_ptr++;
    iterations++;

    if (timeout && Date.now() - start_time > TIMEOUT_MILLISECS) {
      error(ERROR_TIMEOUT);
      return;
    }
  }

  setTimeout(function() { bf_iter(ITERS_PER_SEC * (Date.now() - iter_start_time)/1000) }, 0);
}
<div style="font-size:12px;font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;">
  <div style="float:left; width:50%;">
    Code:
    <br>
    <textarea id="code" rows="4" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;">JuLIeT
   O rOMeO, RoMEo! WHeREfOrE art tHoU RoMEo?
   DEnY ThY FaTHeR AnD ReFuse ThY NaME;
   oR, If ThoU wiLT not, BE but SWoRn mY loVe,
   aND i'Ll NO lONgER bE A cAPuLEt.
ROMeO
   [AsIdE] ShALl I HEar moRE, or sHAlL I sPEaK At THiS?
JuLIeT
   'TiS BUt Thy NamE thAt iS my EneMy;
   tHou ARt ThYSeLF, tHOUgH noT a mOntAguE.
   whAt's MOnTagUe? iT is Nor HanD, noR foOt,
   nOR arm (...)  </textarea>
    <br>Input:
    <br>
    <textarea id="input" rows="2" style="overflow:scroll;overflow-x:hidden;width:90%;"></textarea>
    <p>
      Wrap:
      <select id="wrap">
        <option value="8">8-bit</option>
        <option value="16">16-bit</option>
        <option value="32">32-bit</option>
      </select>
      &nbsp;
      Timeout:
      <input id="timeout" type="checkbox" checked="true" />&nbsp; EOF:
      <select id="eof">
        <option value="nochange">Same</option>
        <option value="0">0</option>
        <option value="-1">-1</option>
      </select>
    </p>
  </div>
  <div style="float:left; width:50%;">
    Output:
    <br>
    <textarea id="output" rows="6" style="overflow:scroll;width:90%;"></textarea>
    <p>
      <input id="run" type="button" value="Run" onclick="run()" />
      <input id="stop" type="button" value="Stop" onclick="interrupt()" disabled="true" />
      <input id="clear" type="button" value="Clear" onclick="clear_output()" />
      &nbsp;
      <span id="stderr" style="color:red"></span>
    </p>
  </div>
</div>


1
Potrzebuje więcej średników. ASI jest dziełem diabła.
nyuszika7h

@ nyuszika7h Interesujące, nie wiedziałem, że to działa w ten sposób ... (programista python) Kod bez średników pochodzi z oryginalnej odpowiedzi ze Sp3000 na mózg, więc nie zauważyłem braku średników.
Def

@ Sp3000 Nie ma problemu, napisałem odpowiedź dla zabawy i aby nauczyć się trochę javascript, a nie nagród
Def

4

STATA

Edycja: dodano zamianę i sprawdza generowanie.

Obsługuje niektóre części wyświetlania, wartości, listy, generowania i ustawiania obs. Ponadto ma pewne wsparcie dla tworzenia i używania makr (zmiennych STATA). Obsługuje wystarczającą liczbę operacji dla niektórych prostszych odpowiedzi, które zostały opublikowane na tej stronie, takich jak Ewolucja „Hello World!” , Wygeneruj sekwencję Stöhr , Zrób mi drzewo alfabetu (zamień pojedyncze cudzysłowy na podwójne cudzysłowy i ułóż 3 wiersze zamiast 1). To jest praca w toku i mam nadzieję, że wkrótce ją kontynuuję, ale pomyślałem, że przynajmniej na razie coś tu wstawię.

<html>
<body>
Input
<textarea id="input"></textarea>
<br/>
Code
<textarea id="code"></textarea>
<br/>
<button>Run</button>
<br/>Output:
<textarea id="output"></textarea>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.2/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">

$(function(){
    _N=0
    dataset=[];
    locals=[];
    globals=[];
    $output=$('#output');
    $input=$('#input');
    inputs=[];
    commands=[];
    comTable = [];
    comTable['di'] = 'display';
    comTable['dis'] = 'display';
    comTable['disp'] = 'display';
    comTable['displ'] = 'display';
    comTable['displa'] = 'display';
    comTable['display'] = 'display';
    comTable['loc'] = 'local';
    comTable['loca'] = 'local';
    comTable['local'] = 'local';
    comTable['gl'] = 'global';
    comTable['glo'] = 'global';
    comTable['glob'] = 'global';
    comTable['globa'] = 'global';
    comTable['global'] = 'global';
    comTable['set']='set';
    comTable['g'] = 'generate';
    comTable['ge'] = 'generate';
    comTable['gen'] = 'generate';
    comTable['gene'] = 'generate';
    comTable['gener'] = 'generate';
    comTable['genera'] = 'generate';
    comTable['generat'] = 'generate';
    comTable['generate'] = 'generate';
    comTable['replace'] = 'replace';
    comTable['l']='list';
    comTable['li']='list';
    comTable['lis']='list';
    comTable['list']='list';
    comTable['forv']='forvalues';
    comTable['forva']='forvalues';
    comTable['forval']='forvalues';
    comTable['forvalu']='forvalues';
    comTable['forvalue']='forvalues';
    comTable['forvalues']='forvalues';
    comTable['}']='No Operation';
    opTable=[];
    opTable['display']=[];
    opTable['display']['_r']='_request';
    opTable['display']['_re']='_request';
    opTable['display']['_req']='_request';
    opTable['display']['_requ']='_request';
    opTable['display']['_reque']='_request';
    opTable['display']['_reques']='_request';
    opTable['display']['_request']='_request';
    opTable['set']=[];
    opTable['set']['ob']='obs';
    opTable['set']['obs']='obs';
});
$('button').click(function () {
    _N=0
    dataset=[];
    inputNum=0;
    inputs=$input.val().split('\n');
    $output.val('');
    locals=[];
    globals=[];
    var code = $('#code').val();
    commands = code.split('\n');
    var tokens = [];
    commands.forEach(function (entry) {
        tokens.push(entry.match(/(?:[^\s"]+|"[^"]*")+/g) );
    });
    var error = '';
    var nextIndex=0;
    $.each(tokens,function (index,entry) {
        if(nextIndex!==index){
            return true;
        }
        var tok = entry[0];
        entry[0] = comTable[tok];
        if (entry[0] === undefined) {
            error = tok + ' is not a recognized command';
            outputError(error);
            return false;
        }
        nextIndex+=execute(entry,index);
        if(!nextIndex){
            return false;
        }
    });
});

function execute(command,ind){
    switch(command[0]){
        case 'display':
            return executeDisplay(command);
        case 'local':
            return executeLocal(command);
        case 'global':
            return executeGlobal(command);
        case 'set':
            return executeSet(command);
        case 'generate':
            return executeGenerate(command);
        case 'replace':
            return executeReplace(command);
        case 'list':
            return executeList(command);
        case 'forvalues':
            return executeForvalues(command,ind);
    }
}

function executeForvalues(command,ind){
    var re=/(\w+)=(.+)\((.+)\)(.+){/;
    var arr=re.exec(command[1]);
    if(arr==null){
        outputError('invalid format to command forvalues: '+command[1]);
        return false;
    }
    var locName=evaluate(arr[1],0);
    var i=Number(evaluate(arr[2],0));
    var increment=Number(evaluate(arr[3],0));
    var maximum=evaluate(arr[4],0);
    console.log(locName+' '+i+' '+increment+' '+maximum);
    maximum=Number(maximum);
    var curInd=ind+1;
    for(;i<=maximum;i+=increment){
        locals[locName]=i;
        globals['_'+locName]=i;
        for(curInd=ind+1;commands[curInd]!=='}';curInd++){
            var entry=commands[curInd].match(/(?:[^\s"]+|"[^"]*")+/g);
            var tok = entry[0];
            entry[0] = comTable[tok];
            if (entry[0] === undefined) {
                error = tok + ' is not a recognized command';
                outputError(error);
                return false;
            }
            console.log(entry);
            if(!execute(entry)){
                return false;
            }
            console.log($output.val());
        }
    }
    return curInd-ind;
}

function executeList(command){
    var out='\t'+Object.keys(dataset).join('\t')+'\n';
    for(var i=0;i<_N;i++){
        out+=(i+1)+'\t';
        Object.keys(dataset).forEach(function(element){
            out+=dataset[element][i]===undefined?'.':dataset[element][i]+'\t';
        })
        out+='\n';
    }
    $output.val(function(i,val){
        return val+out;
    });
    return 1;
}

function executeGenerate(command){
    var parts=command[1].split('=');
    if(dataset[parts[0]]){
        outputError('variable '+parts[0]+' already exists.');
        return false;
    }
    dataset[parts[0]]=[];
    for(var i=0;i<_N;i++){
        dataset[parts[0]][i]=evaluateVariables(parts[1],i);
    }
    return 1;
}

function executeReplace(command){
    var parts=command[1].split('=');
    if(!dataset[parts[0]]){
        outputError('variable '+parts[0]+' does not exist.');
        return false;
    }
    for(var i=0;i<_N;i++){
        dataset[parts[0]][i]=evaluateVariables(parts[1],i);
    }
    return 1;
}

function evaluateVariables(str,i){
    return eval(str.replace('_n',i+1));
}

function executeSet(command){
    if(opTable['set'][command[1]]=='obs'){
        _N=parseInt(command[2],10);
        return 1;
    }
    outputError('invalid option for command set: '+command[1]);
    return false;
}

function executeLocal(command){
    var parts=command[1].split('=');
    var name,value;
    if(parts.length==1){
        var re0=/^\+\+(\w+)$/;
        var re1=/^--(\w+)$/;
        var re2=/^(\w+)\+\+$/;
        var re3=/^(\w+)--$/;
        var arr=re0.exec(parts[0])||re1.exec(parts[0])||re2.exec(parts[0])||re3.exec(parts[0]);
        if(arr!=null){
            name=arr[1];
            if(parts[0].indexOf('-')>-1){
                value=globals[name]-1;
            }
            else{
                value=globals[name]+1;
            }
        }
        else{
            parts[1]=command[2];
        }
    }
    if(!value){
        value=evaluate(parts[1],0);
    }
    if(typeof value==='undefined'){
        return false;
    }
    if(!name){
        name=evaluate(parts[0]);
    }
    locals[name]=value;
    globals['_'+name]=value;
    return 1;
}

function executeGlobal(command){
    var parts=command[1].split('=');
    var name,value;
    if(parts.length==1){
        var re0=/^\+\+(\w+)$/;
        var re1=/^--(\w+)$/;
        var re2=/^(\w+)\+\+$/;
        var re3=/^(\w+)--$/;
        var arr=re0.exec(parts[0])||re1.exec(parts[0])||re2.exec(parts[0])||re3.exec(parts[0]);
        if(arr!=null){
            name=arr[1];
            if(parts[0].indexOf('-')>-1){
                value=globals[name]-1;
            }
            else{
                value=Number(globals[name])+1;
            }
        }
        else{
            parts[1]=command[2];
        }
    }
    if(!value){
        value=evaluate(parts[1],0);
    }
    if(typeof value==='undefined'){
        return false;
    }
    if(!name){
        name=evaluate(parts[0]);
    }
    if(name.charAt(0)=='_'){
        locals[name.substring(1)]=value;
    }
    globals[name]=value;
    return 1;
}

function executeDisplay(command){
    for(var i=1;i<command.length;i++){
        var comVal=command[i];
        $output.val(function(ind,val){
            var re=/^(\w+)/;
            var arr=re.exec(command[i]);
            if(arr!==null&&opTable['display'][arr[0]]=='_request'){
                re=/^\w+\((\w+)\)/;
                arr=re.exec(command[i]);
                var input=getInput();
                globals[arr[1]]=input;
                if(arr[1].charAt(0)=='_'){
                    locals[arr[1].substring(1)]=input;
                }
                return val;
            }
            return val+evaluate(command[i],0)+'\n';
        });
    }
    return 1;
}

function getInput(){
    var x=inputs[inputNum];
    inputNum++;
    return x;
}

function evaluate(str,captured){
    str=String(str);
    var index=str.indexOf('"');
    if(index==-1){
        return evaluate2(str);
    }
    var secondIndex=str.indexOf('"',index+1);
    while(secondIndex>0&&str.charAt(secondIndex-1)=='\\'){
        secondIndex=str.indexOf('"',secondIndex+1);
    }
    if(secondIndex<0){
        if(!captured){
            var error ='unmatched quotes';
            outputError(error);
            return undefined;
        }
        return '';
    }
    return (index>0?evaluate2(str.substring(0,index)):'')+evaluate2(str.substring(index,secondIndex+1))+(secondIndex<str.length-1?evaluate(str.substring(secondIndex)):'');
}

function evaluate2(str){
    var index=str.indexOf('`');
    if(index==-1){
        return evaluate3(str);
    }
    var secondIndex=str.indexOf('\'',index+1);
    while(secondIndex>0&&str.charAt(secondIndex-1)=='\\'){
        secondIndex=str.indexOf('\'',secondIndex+1);
    }
    if(secondIndex<0){
        return evaluate3(str);
    }
    var value=locals[str.substring(index+1,secondIndex)];
    if(typeof value==='undefined'){
        value='';
    }
    return evaluate((index>0?str.substring(0,index):'')+value+(secondIndex<str.length-1?str.substring(secondIndex+1):''));
}

function evaluate3(str){
    var re=/\$(\w+)/;
    var arr=re.exec(str);
    if(arr!==null){
        var index=arr.index;
        var length=arr[0].length;
        var value=globals[arr[1]];
        str=str.substring(0,index)+value+str.substring(index+length);
        return evaluate(str);
    }
    try {
        var value=eval(str.replace('_N',_N));
        return value;
    }catch(err){
        console.log(str);
        return str;
    }
}

function evaluate4(str){
    try {
        var value=eval(str);
        return value;
    }catch(err){
        console.log(str);
        return undefined;
    }
}

function outputError(error) {
    $output.val(function(ind,val){
        return val+error+'\n';
    });
}
</script>
</body>
</html>

Błąd: w generatewyrażeniu tylko pierwszy _njest zastępowany.
LegionMammal978,

Zgaduję, że metoda zamiany JS zastępuje tylko pierwszą instancję. Czy istnieje sposób, aby to zmienić?
zaznacza

str.replace(/_n/g,i+1)
LegionMammal978

ಠ_ಠ użyłeś jQuery.
Conor O'Brien,

4

Labirynt

Tłumacz dla Labiryntu, całkowicie niesamowitego języka! (Mój tłumacz nie ma dużych liczb całkowitych ...)

/*jshint esnext: true */
//Note labyrinth X Y are swapped!
//Syntax highlighting?
//Bigint library?
//Use: https://developers.google.com/web/updates/2014/05/Web-Animations-element.animate-is-now-in-Chrome-36
//Save option 
//a => ASCII code (Explanation of the commands)

var p; //pointer
var labyrinth; //code
var main, auxiliary; //stacks, main.length-1=top
var direction; //N=0,E=1,S=2,W=3;
var inpLoc;
var sucide;
var step;
var debug;

var spiders = false;

var pointerIcons = ["▲", "►", "▼", "◄", "X"];

function mod(x, y) {
  return ((x % y) + y) % y;
}

Array.prototype.top = function() {
  if (this.length === 0) {
    return 0;
  }
  return this[this.length - 1];
};

Array.prototype._pop = Array.prototype.pop;
Array.prototype.pop = function(x) {
  var temp = this._pop();
  return temp !== undefined ? temp : 0;
};

function reset() {
  p = [0, 0];
  labyrinth = lab.innerHTML.replace(/\[/g, " ").replace(/\]/g, " ").replace(/&lt;/g, "<").replace(/&gt;/g, ">").replace(/\n*$|(<br>)*$/, "").split(/<br>|\n/g);
  var maxLength = 0;
  for (var i = 0; i < labyrinth.length; i++) {
    if (maxLength < labyrinth[i].length)
      maxLength = labyrinth[i].length;
  }

  for (i = 0; i < labyrinth.length; i++) {
    labyrinth[i] = (labyrinth[i] + " ".repeat(maxLength - labyrinth[i].length)).split("");
  }

  //Pointer pos
  loop:
    for (i = 0; i < labyrinth.length; i++) {
      for (j = 0; j < labyrinth[i].length; j++) {
        if (labyrinth[i][j] !== " ") {
          p = [j, i];
          break loop;
        }
      }
    }

  main = [];
  auxiliary = [];
  direction = 1;
  sucide = false;
  inpLoc = 0;
  step = 1;
  O.value = "";
}

function run() {
  reset();
  if (debug) {
    spiderContainer.innerHTML = "";
    debugButton.disabled = false;
    lab.contentEditable = false;
    stepButton.disabled = false;
  }
  //Start if
  if (lab.innerHTML.replace(/\[/g, "").replace(/\]/g, "").replace(/<br>|\n/g, "") !== "") {
    if (!debug) {
      while (!sucide) {
        updatePointer();
      }
    } else {
      updatePointer();
    }
  } else {
    stepButton.disabled = "disabled";
    lab.contentEditable = "true";
  }
}

function updatePointer() {
  if (sucide) {
    stepButton.disabled = "disabled";
    lab.contentEditable = "true";
    pointerOverlay.innerHTML = "";
    return -1; //End
  }
  stepDiv.innerHTML = step;
  step++;
  execChar(labyrinth[p[1]][p[0]]);


  var ret = updateDirection();
  //If there are walls
  if (ret != -1) {
    direction = mod(direction, 4);

    if (direction === 0) {
      p[1] --;
    } else if (direction == 1) {
      p[0] ++;
    } else if (direction == 2) {
      p[1] ++;
    } else if (direction == 3) {
      p[0] --;
    }
  }
  deb.value =
    "Pointer: " + p +
    "\nCommand: " + labyrinth[p[1]][p[0]] +
    "\nMain [" + main + " | " + auxiliary.slice().reverse() + "] Auxiliary";
  if (debug) {
    pointerOverlay.innerHTML = "\n".repeat(p[1]) + " ".repeat(p[0]) + (pointerIcons[ret == -1 ? 4 : direction]);
  }

}

function updateGrid() {
  lab.innerHTML = "";
  labyrinth.forEach(s => lab.innerHTML += s.join("") + "\n");
}

function rotVert(rotWhich) {
  var temp;
  for (var i = 0; i < labyrinth.length; i++) {
    if (i === 0) {
      temp = labyrinth[0][rotWhich];
    }
    if (i == labyrinth.length - 1) {
      labyrinth[i][rotWhich] = temp;
    } else {
      labyrinth[i][rotWhich] = labyrinth[i + 1][rotWhich];
    }
    if (labyrinth[i][rotWhich] === undefined) {
      labyrinth[i].splice(rotWhich, 1);
    }
  }
}

function rotVert2(rotWhich) {
  var temp;
  for (var i = labyrinth.length - 1; i >= 0; i--) {
    if (i == labyrinth.length - 1) {
      temp = labyrinth[i][rotWhich];
    }
    if (i === 0) {
      labyrinth[i][rotWhich] = temp;
    } else {
      labyrinth[i][rotWhich] = labyrinth[i - 1][rotWhich];
    }
    if (labyrinth[i][rotWhich] === undefined) {
      labyrinth[i].splice(rotWhich, 1);
    }
  }
}

function lookAt(d) {
  if (mod(d, 4) === 0) {
    try {
      return labyrinth[p[1] - 1][p[0]];
    } catch (e) {
      return " ";
    }
  } else if (mod(d, 4) == 1) {
    try {
      return labyrinth[p[1]][p[0] + 1];
    } catch (e) {
      return " ";
    }
  } else if (mod(d, 4) == 2) {
    try {
      return labyrinth[p[1] + 1][p[0]];
    } catch (e) {
      return " ";
    }
  } else if (mod(d, 4) == 3) {
    try {
      return labyrinth[p[1]][p[0] - 1];
    } catch (e) {
      return " ";
    }
  }
}

function isWall(d) {
  if (lookAt(d) == " " || lookAt(d) === undefined) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}

function updateDirection() {
  var numOfWalls = 0;
  if (!isWall(0)) {
    numOfWalls++;
  }
  if (!isWall(1)) {
    numOfWalls++;
  }
  if (!isWall(2)) {
    numOfWalls++;
  }
  if (!isWall(3)) {
    numOfWalls++;
  }

  if (numOfWalls == 4) {
    if (main.top() < 0) {
      direction -= 1;
    } else if (main.top() > 0) {
      direction += 1;
    }
  } else if (numOfWalls == 3) {
    if (main.top() < 0) {
      direction -= 1;
    } else if (main.top() > 0) {
      direction += 1;
    }
    if (isWall(direction)) {
      direction += 2;
    }
  } else if (numOfWalls == 2) {
    if (isWall(direction + 2)) {
      if (isWall(direction)) {
        //Special case
        if (main.top() < 0) {
          direction -= 1;
        } else if (main.top() > 0) {
          direction += 1;
        } else {
          direction += Math.random() < 0.5 ? -1 : 1;
        }
      } else {
        //Keep moving..
      }
    } else {
      for (var i = 0; i <= 3; i++) {
        if (!isWall(i) && i != mod((direction + 2), 4)) {
          direction = i;
          break;
        }
      }
    }
  } else if (numOfWalls == 1) {
    if (!isWall(0)) {
      direction = 0;
    } else
    if (!isWall(1)) {
      direction = 1;
    } else
    if (!isWall(2)) {
      direction = 2;
    } else
    if (!isWall(3)) {
      direction = 3;
    }
  } else {
    return -1;
  }
}

function execChar(char) {
  var a;
  var b;
  if (/\d/.exec(char)) {
    main.push(main.pop() * 10 + (+char));
  } else switch (char) {
    case '!':
      O.value += main.pop();
      break;
    case '"': //Nothing...
      break;
    case '#':
      main.push(main.length);
      break;
    case '$':
      main.push(main.pop() ^ main.pop());
      break;
    case '%':
      a = main.pop();
      b = main.pop();
      main.push(mod(b, a));
      break;
    case '&':
      main.push(main.pop() & main.pop());
      break;
    case "'":
      //Debug-Unimplemented
      break;
    case '(':
      main.push(main.pop() - 1);
      break;
    case ')':
      main.push(main.pop() + 1);
      break;
    case '*':
      main.push(main.pop() * main.pop());
      break;
    case '+':
      main.push(main.pop() + main.pop());
      break;
    case ',':
      a = I.value.charCodeAt(inpLoc);
      if (Number.isNaN(a)) {
        main.push(-1);
      } else {
        main.push(a);
        inpLoc++;
      }
      break;
    case '-':
      a = main.pop();
      b = main.pop();
      main.push(b - a);
      break;
    case '.':
      O.value += String.fromCharCode(mod(main.pop(), 256));
      break;
    case '/':
      a = main.pop();
      b = main.pop();
      if (a === 0) {
        sucide = true;
        throw "Stop that";
      }
      main.push(Math.floor(b / a));
      break;
    case ':':
      main.push(main.top());
      break;
    case ';':
      main.pop();
      break;
    case '<':
      //MOVE IP
      b = main.pop();
      a = mod(p[1] + b, labyrinth.length);
      labyrinth[a].push(labyrinth[a].shift());
      updateGrid();
      if (b === 0) {
        p[0] = mod(p[0] - 1, labyrinth[a].length);
      }
      break;
    case '=':
      a = main.pop();
      b = auxiliary.pop();
      main.push(b);
      auxiliary.push(a);
      break;
    case '>':
      //MOVE IP
      b = main.pop();
      a = mod(p[1] + b, labyrinth.length);
      labyrinth[a].unshift(labyrinth[a].pop());
      updateGrid();
      if (b === 0) {
        p[0] = mod(p[0] + 1, labyrinth[a].length);
      }
      break;
    case '?':
      try {
        a = I.value.substr(inpLoc);
        b = (+(/[\+-]?\d+/.exec(a)[0]));
        main.push(b);
        inpLoc += a.search(/[\+-]?\d+/) + (b + "").length;
      } catch (e) {
        main.push(0);
        inpLoc = I.value.length;
      }
      break;
    case '@':
      sucide = true;
      break;
    case '\\':
      O.value += "\n";
      break;
    case '^': //Fix!
      b = main.pop();
      labyrinth = transpose(labyrinth);
      a = mod(p[0] + b, labyrinth[p[1]].length);
      labyrinth[a].unshift(labyrinth[a].pop());
      if (b === 0) {
        p[1] = mod(p[1] - 1, labyrinth.length);
      }
      labyrinth = transpose(labyrinth);
      updateGrid();
      break;
    case '_':
      main.push(0);
      break;
    case '`':
      main.push(-main.pop());
      break;
    case 'v': //Fix!
      b = main.pop();
      a = mod(p[0] + b, labyrinth[p[1]].length);
      rotVert2(a);
      updateGrid();
      if (b === 0) {
        p[1] = mod(p[1] + 1, labyrinth.length);
      }
      break;
    case '{':
      main.push(auxiliary.pop());
      break;
    case '|':
      main.push(main.pop() | main.pop());
      break;
    case '}':
      auxiliary.push(main.pop());
      break;
    case '~':
      main.push(~main.pop());
      break;
  }
}

function transpose(array) {
  var newArray = array[0].map(function(col, i) {
    return array.map(function(row) {
      return row[i];
    });
  });
  return newArray;
}

//Spiders
function startDebug() {
  if (spiders && document.cookie.split("youWereHere=")[1] === undefined) {
    document.cookie = "youWereHere=yep";
    debugButton.disabled = 'disabled';
    var spiderImg = document.createElement('img');
    spiderImg.src = "http://i.imgur.com/fsYfS9H.png"; //http://i.imgur.com/PRPmqMJ.gif
    spiderImg.className = "spider";

    var svg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'line');
    svg.setAttribute("stroke-width", 2);
    var rn = Math.random() * 10 + 5;
    for (var i = 0; i < rn; i++) {
      var tempSpider = spiderImg.cloneNode(true);

      var left = Math.min(Math.random() * innerWidth, innerWidth - 50);
      var top = -Math.random() * 300;
      tempSpider.style.left = left - 26 + "px";
      tempSpider.style.top = top - 5 + "px";

      var tempSvg = svg.cloneNode(true);
      tempSvg.setAttribute("y1", top - innerHeight - 100);
      tempSvg.setAttribute("y2", top);
      tempSvg.setAttribute("x1", left);
      tempSvg.setAttribute("x2", left);

      spiderContainer.appendChild(tempSpider);
      svgId.appendChild(tempSvg);
      // Make sure the initial state is applied.
      window.getComputedStyle(tempSpider).transform; // jshint ignore:line
      window.getComputedStyle(tempSvg).transform; // jshint ignore:line

      tempSpider.style.transform = "translateY(" + (innerHeight + 48 + top) + "px)";
      tempSvg.style.transform = "translateY(" + (innerHeight + 48 + top) + "px)";
    }
    setTimeout(fallDown, 2500);
    debug = true;
    setTimeout(run, 4000);
  } else {
    debug = true;
    run();
  }
}

function fallDown() {
  svgId.innerHTML = "";
  var spiders = document.getElementsByClassName("spider");
  for (var i = 0; i < spiders.length; i++) {
    spiders[i].style.top = innerHeight + "px";
  }
}


//Maze proper copy
lab.addEventListener("paste", function(e) {
  // cancel paste
  e.preventDefault();

  // get text representation of clipboard
  var text = e.clipboardData.getData("text/plain");

  // insert text manually
  //document.execCommand("insertHTML", false, text);
  lab.innerHTML = text;
});
body {
  background: #484848;
}
h3{
  font-family: sans-serif;
  color: white;
  font-weight: bolder;
  margin: 6px;
  margin-bottom: 0px;
}
#inputHeader, #outputHeader, #debugHeader{
  flex: 1;
}
#debugHeader{
  display: none;
}
#deb {
  display: none;
}
.container {
  width: 100%;
  position: relative;
  display: flex;
  flex-flow: row wrap;
}
.container pre,textarea {
  flex: 1;
  min-height: 175px;
  background: #202020;
  color: white;
  border: #202020;
  margin: 6px;
  font: monospace;
  resize: vertical;
}
.container pre[contentEditable=false] {
  cursor: not-allowed;
}

#lab {
  width: 100%;
  min-height: 150px;
}

#pointerOverlay{
  width: 100%;
  position: absolute;
  background: rgba(0,0,0,0);
  /*width: 100%;*/
  resize: vertical;
  height: 200px;
  pointer-events: none;
  color: rgba(255,0,0,0.7);
  left: 0px;
}
button:not(.run) {
  vertical-align: top;
  border: #303030;
  color: white;
  font-weight: bold;
  font-size: 1em;
  letter-spacing: 1px;
  background: #303030;
  cursor: pointer;
  min-width: 100px;
  min-height: 45px;
  margin: 5px;
  line-height: 50px;
}
button:not(.run):hover {
  background: #202020;
}

button:not(.run)[disabled] {
  background: #404040;
  cursor: not-allowed;
}
.buttonImg{
  width: 40px;
  vertical-align: middle;
  transform: translateX(-10px);
}
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Labyrinth</title>
</head>

<body>
  <button onclick="debug=false; run(); deb.style.display = 'none'; debugHeader.style.display = 'none';"><img src="http://i.imgur.com/XvHQHX9.png" class="buttonImg">Run</button>
  <button id="debugButton" onclick="startDebug(); deb.style.display='flex'; debugHeader.style.display = 'flex';"><img src="http://i.imgur.com/Th4Kyvd.png" class="buttonImg">Debug</button>
  <button id="stepButton" onclick="updatePointer();" disabled>Step: <span id="stepDiv">1</span>
  </button>
  <button onclick="sucide = true; updatePointer();">Stop</button>

  <div class="container">
    <h3>Maze:</h3>
    <div style="width:100%;  margin: -6px;"></div>
    <pre id="pointerOverlay"></pre>
    <pre id="lab" contentEditable="true">,)@
.(</pre>
    <div style="width:100%;"></div>
    
    <h3 id="inputHeader">Input:</h3>
    <h3 id="outputHeader">Output:</h3>
    <h3 id="debugHeader">Debugging:</h3>
    <div style="width:100%"></div>
    <textarea id="I">Labyrinth rocks!</textarea>
    <textarea id="O"></textarea>
    <textarea id="deb"></textarea>
  </div>
  <svg width="100%" id="svgId">
  </svg>
  <div id="spiderContainer">
  </div>
</body>

</html>

Oto najnowsza wersja: http://output.jsbin.com/cuzoxu


Fajny projekt tłumacza! I debugger. Sprawiłeś, że chciałem nauczyć się tego języka!
RedClover

@ Soaku Dziękuję! Jeśli masz jakieś sugestie / skargi / itp., Możesz mi powiedzieć. Z przyjemnością wdrażam prawie wszystko!
Stefnotch

4

Fourier

To jest teraz pełna wersja Fouriera, przetłumaczona bezpośrednio z Pythona. To powinno być aktualne.

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>FourIDE - Editor</title> <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.1/css/bootstrap.min.css"> <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.4.0/css/font-awesome.min.css"> <style> body { padding-left: 2em; background-color: gainsboro } textarea, input { font-family: Courier New; border: none } </style> </head> <body> <h1><a href="https://github.com/beta-decay/Fourier">Fourier</a> Interpreter</h1> <h3>Code:</h3> <textarea id="code" rows="4" oninput="javascript:chars()" cols="40"></textarea> <br/> Function: <select id="funcSelect"> <option value="exec">Execute code</option> <option value="expl">Explode code</option> <option value="debg">Debug code</option> </select> <br/> <h3>Input:</h3> <textarea id="input" rows="4" cols="40"></textarea> <br/><br/> <button id="run" onclick="javascript:main()">Engage</button> <button id="clear" onclick="javascript:clearText()">Clear</button> <br/> Character count: <span id="ccount">0</span> characters <h3>Output:</h3> <textarea id="output" readonly="readonly" rows="4" cols="40" style="cursor: default;"></textarea> <br/> <a href="javascript:getperma()">Get permalink</a> <br/> <h3>Character reference</h3> <h4>ASCII code reference</h4> <input id="charRef" cols="40" oninput="javascript:getCharCode()"> <br/> <input id="asciiRef" readonly="readonly" cols="40" style="background-color: #c2c2c2; cursor: default;"> <script src="https://rawgit.com/beta-decay/Fourier/master/javascript/editor.js"></script> <script src="https://rawgit.com/beta-decay/Fourier/master/javascript/debug.js"></script> <script src="https://rawgit.com/beta-decay/Fourier/master/javascript/interpreter.js"></script> <script> function main() { document.getElementById("output").style.color = "black"; choice = document.getElementById("funcSelect").value; if (choice == "exec") { interpreter(); } else if (choice == "debg") { debug(); } else { document.getElementById("output").value = "Sorry, those features are not ready yet"; } } </script> </body> </html>

Zobacz więcej:


2
ᴊ ɴᴏ ᴊQᴜᴇʀʏʏʏ
Conor O'Brien

2
@ CᴏɴᴏʀO'Bʀɪᴇɴ Gah, przestań z małymi czapkami: D
Beta Decay

Mistrzowski wyścig Pure JS! Obal dominujący paradygmat jQuery!
Mama Fun Roll

3

Unary (do Brainfuck)

Po prostu konwertuje Unary na Brainfuck. Można to bardzo łatwo połączyć z jednym z interpreterów Brainfuck, aby bezpośrednio uruchomić Unary kod - nie trzeba wymyślać koła na nowo!

function interpret() {
  var result = "";
  var table = "><+-.,[]"
  var option = document.getElementById("option").checked
  var code = document.getElementById("code").value
  var number = option ? parseInt(code, 10) : code.length;
  number = number.toString(2)
  if (number.length % 3 == 1) {
    number = number.slice(1)
    for (var i = 0; i < number.length; i += 3) {
      var instruction = number[i] + number[i + 1] + number[i + 2]
      instruction = parseInt(instruction, 2)
      result += table[instruction];
    }
  } else {
    result = "Error: program binary cannot be split into triplets."
  }
  document.getElementById("result").value = result;
}
Input as Number of 0's
<input id="option" type="checkbox" />
<br />
<br />
<input id="code" type="text" style="width:90%;" />
<br />
<br />
<input id="run" type="button" value="Run!" onclick="interpret()" />
<br />
<br />
<input id="result" type="text" style="width:90%;" />


3

Cześć ++

Najłatwiejszy język do wdrożenia i nauki!

<h1>Hello++ Interpreter</h1>
<hr>
<h2>Code</h2>
<textarea id=c></textarea>
<br>
<button onclick='o.value="",c.value.replace(/[^h]/ig,"").split("").map(function($){$&&(o.value+="Hello World\n")})'>Say hello to the output!</button>
<h2>Output</h2>
<textarea id=o readonly></textarea>
<style>*{font-family:monospace}textarea{width:100%}</style>


3

CHIQRSX9 +

HQ9 + z kompletnością Turinga. Trzymałem się jak najbliżej specyfikacji.

function interpret(c,i){
	c.split('').map(function(v,I){
		if(v=='c'||v=='C')out.push(i);
		else if(v=='h'||v=='H')out.push('Hello, world!\n');
		else if(v=='i'||v=='I')interpret(i,"");
		else if(v=='q'||v=='Q')out.push(c);
		else if(v=='r'||v=='R')out.push(i.replace(/[a-zA-Z]/g,function(C){return String.fromCharCode((C<="Z"?90:122)>=(C=C.charCodeAt(0)+13)?C:C-26);}));
		else if(v=='s'||v=='S')out.push(i.split('\n').sort().join('\n'));
		else if(v=='x'||v=='X')eval(c.split().join(0|Math.random()*256));
		else if(v=='9')for(var o,e,n=100,t=" on the wall";n-->-1;)o=e+t+", "+e+".\n"+(n>-1?"Take one down, pass it around, ":"Go to the store and buy some more, ")+(e=(0>n?99:n||"no more")+" bottle"+(1!=n?"s":"")+" of beer")+t+".\n",99>n&&out.push(o);
		else if(v=='+')acc++;
		else out.push("\n\t!ERROR!\t\n");
	});
  return out.join('').match(/\n\t!ERROR!\t\n/g)?'ERROR: Unknown command':out.join('')
}
<h1>CHIQRSX9+ Interpreter</h1>
<hr>
<h2>Code</h2>
<textarea id=c></textarea>
<br>
<h2>Input</h2>
<textarea id=i></textarea>
<br>
<button onclick='out=[],acc=0;o.value=interpret(c.value,i.value)'>Run!</button>
<h2>Output</h2>
<textarea id=o readonly></textarea>
<style>*{font-family:monospace}textarea{width:100%}</style>


3

Neoscript

Działa tylko w przeglądarkach ES6

"use strict";

function nodejswrapper(url) {
    let data = $.ajax({
        type: "GET",
        url: url,
        async: false
    }).responseText;
    return new Function("let module={};" + data + "return module.exports;")();
}

let tokenize, parse, transpile;

function compile(code) {
    return transpile(parse(tokenize(code)));
}

console.log = function(msg) {
    $("#console").append((""+msg).replace(/&/g, "&amp;").replace(/</g, "&lt;").replace(/>/g, "&gt;") + "<br />");
}
console.clear = function(msg) {
    $("#console").html("");
}

$(function() {
    tokenize = nodejswrapper("http://crossorigin.me/https://raw.githubusercontent.com/tuxcrafting/neoscript/master/src/tokenizer.js").tokenize;
    parse = nodejswrapper("http://crossorigin.me/https://raw.githubusercontent.com/tuxcrafting/neoscript/master/src/parser.js").parse;
    transpile = nodejswrapper("http://crossorigin.me/https://raw.githubusercontent.com/tuxcrafting/neoscript/master/src/transpilers/javascript.js").transpile;
    $("#run").on("click", function() {
        let code = $("#code").val();
        let js = compile(code);
        new Function(js)();
    });
});
#console {
    width: 400px;
    height: 400px;
    overflow: auto;
    background: black;
    color: white;
    float: right;
    font-family: monospace;
}
<script type="application/javascript" src="https://raw.githubusercontent.com/tuxcrafting/neoscript/master/src/stdlib/stdlib.js"></script>
<script type="application/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-1.12.3.min.js"></script>
<div id="console"></div>
<textarea id="code" cols="40" rows="15"></textarea><br />
<button id="run">Run</button>


2

Brainfuck

Co, to wciąż kod golfowy, rr-prawda?

Mówiąc poważnie, zaimplementowałem kilka ezoterycznych języków w javascript jakiś czas temu, nie krępuj się z nich korzystać, to prawie plug and play: https://dl.dropboxusercontent.com/u/69377299/lang%20js/ main.html

function run () {
  var code = document.getElementById("code").value;
  var inp  = document.getElementById("in").value;
  var ret  = x(code, inp);
  
  document.getElementById("out").value = ret;
}

function B(s,i,c) {
	i+=1+-c*2
	return s[i]==']['[+c]?i:B(s,s[i]==']['[+!c]?B(s,i,c):i,c)
}

function x(c, a) {
	var y, l=0, p=0, i=0, q=0, r='', t=[]
	for (; q<1000; q++) t[q] = 0

	for (;i<c.length; i++) {
		y = c.charCodeAt(i)
		p -= (y==60) - (y==62)
  		t[p] += y==44? (l>a.length? 0: a.charCodeAt(l++))-t[p]: -((y==45) - (y==43))
		if (y==46) r += String.fromCharCode(t[p])
		if (y==91 + (t[p]>0)*2) i = B(c,i,y==93)
	}

	return r;
}
Code: <input id="code"></input>
<button onclick="run()">Run</button>

<br>
Input: <input id="in"></input>

<br><br>
Output: <input id="out" disabled></input>

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.