Jesteś Tomem Sawyerem i musisz pomalować ogrodzenie o długości 102400 m. Na szczęście twoi przyjaciele postanowili ci pomóc w zamian za różne rzeczy. Każdy znajomy farby L m, wychodząc z S z kolorem C . S , L to całkowita liczba metrów i 1 ≤ C ≤ 97. Nudząc się, decydujesz się dowiedzieć, ile metrów masz każdego koloru.
Wejście
Wejście jest odczytywane ze standardowego wejścia. Każda linia zawiera trzy liczby S , L , C, jak opisano powyżej.
Ouput
Wyjście jest zapisywane na standardowe wyjście. Dla każdego koloru, który pojawia się na ostatnim ogrodzeniu, wydrukuj numer koloru i liczbę razy, kiedy się pojawi. Sortuj według kolorów.
Przykłady
Wprowadź 0
..............
0 3 1 111...........
2 4 2 112222........
1 2 3 133222........
0 4 1 111122........
7 3 5 111122.555....
Wyjście 0
1 4
2 2
5 3
Wejście 1
0 100 1
50 150 2
Wyjście 1
1 50
2 150
Wejście 2
500 1000 1
0 2000 2
Wyjście 2
2 2000
Więcej przykładów
Oto mały generator:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
/* From http://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation */
unsigned m_w;
unsigned m_z;
unsigned get_random()
{
m_z = 36969 * (m_z & 65535) + (m_z >> 16);
m_w = 18000 * (m_w & 65535) + (m_w >> 16);
return (m_z << 16) + m_w; /* 32-bit result */
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
assert(argc == 2);
m_w = 0xbabecafe;
m_z = atoi(argv[1]);
i = 10;
while (i--);
get_random();
i = atoi(argv[1]);
while (i--) {
int s = (int) ((get_random() << 8) % 102397);
int l = (int) ((get_random() << 8) % (102397 - s));
int c = (int) ((get_random() << 8) % 97 + 1);
printf("%d %d %d\n", s, l, c);
}
return 0;
}
Uruchamianie przykładów:
$ ./gen 1 | ./paint
6 535
$ ./gen 10 | ./paint
28 82343
36 3476
41 1802
49 4102
82 1656
$ ./gen 100 | ./paint
2 2379
22 17357
24 4097
25 1051
34 55429
42 9028
45 9716
66 1495
71 196
85 640
97 706
$ ./gen 1000 | ./paint
16 719
26 29
28 24
33 1616
55 371
65 35
69 644
74 16
84 10891
86 36896
87 50832
89 19
$ ./gen 10000 | ./paint
3 800
6 5712
14 3022
17 16
26 1
29 18770
31 65372
37 387
44 40
49 37
50 93
55 11
68 278
70 19
71 64
72 170
77 119
78 6509
89 960
97 15
$ ./gen 100000 | ./paint
2 6
8 26
12 272
24 38576
26 1
34 1553
35 8
36 19505
43 2
45 11
46 2
47 9
49 27339
50 139
53 3109
69 11744
92 89
$ ./gen 1000000 | ./paint
1 1
3 4854
6 523
13 1
16 11
18 416
22 7
24 3920
25 96
31 10249
32 241
37 1135
45 10
57 758
62 2348
65 11
66 7422
78 6
85 13361
87 3833
88 187
91 46
93 7524
96 45436
Twój program musi zostać uruchomiony w rozsądnym czasie. Moje rozwiązanie działa w ciągu kilku sekund na ostatnim przykładzie.
Najkrótszy kod wygrywa.
Uwzględnij czas działania i wyniki dla ostatniego testu.
EDYCJA : Ten problem nie ma być brutalny, więc trywialne rozwiązanie jest niedopuszczalne.
