Python, 740 znaków (skompresowanych 665 znaków)
Kod :
R=range
G=lambda:[[0]*4for _ in R(4)]
J=[(0,4,1),(2,-1,-1),(1,4,1)]
H=[0,-1,1]
def M(P,d):
C=G();g,z=[(0,-1),(1,0),(0,1),(-1,0)][d];Q=H[g];W=H[z]
while 1:
N=[r[:]for r in P]
for x in R(*J[g]):
for y in R(*J[z]):
s=N[y][x];q,w=y-W,x-Q;d=N[q][w];a,b,c=(((0,s,d),(1,0,s+d))[s==d],(0,0,s or d))[s<1 or d<1];
if 2-a-(C[y][x]+C[q][w]>0):N[y][x]=b;N[q][w]=c;C[q][w]+=a
if N==P:break
P=N
return N
def F(N):
for x in R(4):
for y in R(4):
if N[y][x]==0:N[y][x]=2;return N
def Z(P,i):
X=[d for d in R(4)if M(P,d)!=P]
return i==0and(sum((256,c)[c>0] for v in P for c in v)+P[3][3]*10+P[3][2]*9,-1)or max((Z(F(M(P,d)),i-1)[0],d)for d in X)if X else(-1,-1)
B=G()
B[0][0]=2
h=''
while B[3][3]!=2048:_,X=Z(B,4);h+=`X`;B=F(M(B,X))
print h
(Miesza tabulatory ze spacjami do wcięcia, aby zaoszczędzić kilka bajtów)
Musiałem go obciągać, ponieważ jeśli tylko skompresuję powyższy kod, kodowanie base-64 go koduje, i exec
to tylko 665 znaków. Poniższe jest dokładnie równoznaczne z powyższym, brak zakodowanego rozwiązania lub cokolwiek innego:
exec"""eJxVUl1vozAQfMa/wn2qnRjJcNzpDnf7QKS2qlRE+1IUy2oJkARdwl2hbT5+/a0NiXqSZXYH78zY
u0/QFe2qJrewKbaLqoi1lmYSLf909IU2LX1iETfkHjSTIhIBFywUfoALo8AhhtyBlhYMDKnqJX1g
mah4TOgMbhlXK3F01WOJxF06It8mRldGPcKdXhn1jJ+jIXS3bjY1DWLipaA7HRvrprNuMkM8m+wH
a5N7LEMlj1rwcAaPDvR6SPXB6L1Rb2IHB/9Z7P1HVSH6ZvTOqEIsRAmMoZ8eHTt3op9WnOseoDLW
KAIUuR12FbjwKjAK2ZslDf3CZ7NBYzobWK8lj0dZWKhRCko1/p5CQWxpCpDFi64ufhMvg5TQrn7/
6Fqauie8Yal9wC9XjeyNvtzS5dQSjVogz7Kh+o9sjv1oLF0OunKc1YmjOXXrAvBpTx4aJCvaivUf
W8bC7z9EyXV5LY2r/XR9cGFpw08+zfQ3g2sSyCEMzeSXbTce2RZ7xubshg0yXDSI44RhfDaSWxs5
rTd9zYbRIomdHJLgQVwQkjVcXpJhLJJB7AJCGf2MX0QOc5aIiKv1FF7zV5WAFUtEzjn52zXtO13/
AwRvylc=""".decode('base64').decode('zip')
Odpowiedź :
Znalezienie sekwencji 1111 ruchów zajmuje ~ 47 sekund (17 sekund bez golfa):
2221230232213120120232222222221221203211012312310123123101223113322222123230210302321222323223212322101202323123322032132021233212312332023123312111123231223113312312322312232123222021221332111332221012222312222302232021233212312332023212222222123221202332023120312123223221232232222222122122323222222212212232222222221322233231222322200232122312232313132022322212312332121332312320212211332312323223212320232322322133223213212323202123123321231313332122232310112113322212323222220130231233211313332122232312312223232231231232312222220232212312220212232312232123222021221332111332221012222312222302232021233212312332023212222222123221202332023120312123223221322323223312230230323312232313133232223233212312323123323222332222222132221321320323233223232121323212232013221323233032021223320231233220322203132123202123321231233202131321221111231213232131210212312232332132103123130213133213232213321323212332332212222123323322202302333121220222323232113123323221223032131201123212133123131222323313133313300123231332011222221223232331313313112312113230231121232332122323232321312323213212232313212323211330231231012
Z następującą ostateczną pozycją na planszy i ruchem:
4 2 16 4
2 8 128 8
2 . . 1024
. . . 1024
Best move: s, with EV=25654
Ciekawostki: rozwiązanie ma 309 bajtów zgzipowanych i 418 bajtów, jeśli zgzipowanych i zakodowanych w base64. Byłby to więc krótszy program, który po prostu odkoduje to i wydrukuje, ale to wcale nie jest zabawne .
Objaśnienie :
Oto tabliczka z niegolfowaną wersją, która drukuje planszę po każdym ruchu, bardzo fajnie się ogląda!
To bardzo prosta sztuczna inteligencja. Przypisuje EV do każdej pozycji na planszy:
ev = 256 * number of spaces
+ sum_of_values
+ 10 * board_bottom_right
+ 9 * board_bottom_2nd_right
Przeszukuje dogłębnie cztery ruchy do przodu i wybiera ścieżkę, która prowadzi do najwyższej EV w czterech ruchach. Funkcja ev zachęca ją do posprzątania tablicy i trzymania najcenniejszych elementów w rogu, co ostatecznie jest całkiem optymalne. Wystarczy go tam dostać!
Jeśli zmodyfikujesz funkcję EV, aby umieścić wyższą wartość na innych miejscach na planszy, coś takiego:
1 1 1 1
1 1 1 1
1 1 9 10
1 9 10 11
Ta funkcja pozwala uzyskać:
2 8 4 2
16 32 64 16
64 128 512 1024
2 256 2048 8192
16k :
Eureka! Z 5-stopniowym wyprzedzeniem zamiast 4 i następującymi wagami:
1 1 4 4
1 1 4 10
1 1 14 16
1 16 18 20
To prawie prawie 32k, kończąc na:
2 128 4 2
64 256 512 4
4 128 1024 4096
16 2048 8192 16384
Sekwencja jest tutaj .
32k :
Tak, panie i panowie, osiągnęliśmy próg 32 tys. Funkcja EV, zamiast mnożenia kwadratów przez stałą, podnosi każdy kwadrat do następujących mocy i dodaje je. x
oznacza, że kwadrat nie jest zaangażowany:
x x x 3
x x x 4
x x 5 6
x 6 7 8
Nadal sumuje wszystkie wartości raz i dodaje 256 dla każdego pustego kwadratu. Lookahead miał 4 lata aż do 32 tys., A potem podskoczył do 5, ale tak naprawdę nie robi wiele. Deska końcowa:
2 128 8 2
64 256 512 4
4 128 1024 2048
16 4096 8192 32768
Pastebin sekwencji 24 625 ruchów .