Celem tego kodu golfa jest stworzenie programu lub funkcji, która oblicza i wyprowadza pierwiastek kostki z liczby podanej jako dane wejściowe.
Zasady:
- Brak zasobów zewnętrznych
- Bez użycia wbudowanych funkcji rootowania kostki.
- Bez użycia metod / operatorów, które mogą podnieść liczbę do potęgi (w tym pierwiastek kwadratowy, czwarty pierwiastek itp.).
- Twoja funkcja / program musi być w stanie akceptować liczby zmiennoprzecinkowe i liczby ujemne jako dane wejściowe.
- Jeśli pierwiastek kostki jest liczbą zmiennoprzecinkową, zaokrąglij ją do 4 liczb po przecinku.
- To jest golfowy kod, wygrywa najkrótszy kod w bajtach.
Przypadki testowe:
27 --> 3
64 --> 4
1 --> 1
18.609625 --> 2.65
3652264 --> 154
0.001 --> 0.1
7 --> 1.9129
Możesz użyć wszystkich powyższych przypadków testowych do testowania liczb ujemnych ( -27 --> -3, -64 --> -4...)
