Napisz program, aby ustalić, czy wejściowy wielokąt jest wypukły . Wielokąt jest określona jedną linię N , liczbę wierzchołków, a następnie N linie zawierające x oraz y współrzędnych każdego wierzchołka. Wierzchołki zostaną wyświetlone zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od dowolnego wierzchołka.
Przykład 1
wkład
4
0 0
0 1
1 1
1 0
wydajność
convex
przykład 2
wkład
4
0 0
2 1
1 0
2 -1
wydajność
concave
przykład 3
wkład
8
0 0
0 1
0 2
1 2
2 2
2 1
2 0
1 0
wydajność
convex
x i y są liczbami całkowitymi, n <1000 i | x |, | y | <1000 . Możesz założyć, że wejściowy wielokąt jest prosty (żadna z krawędzi się nie krzyżuje, tylko 2 krawędzie dotykają każdego wierzchołka). Najkrótszy program wygrywa.