To wyzwanie odbywa się na siatce.
+----------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+----------+
Ten ma wymiary 10 x 10, ale może mieć dowolny prostokątny kształt.
Na tej siatce są cztery kierunki. Góra, dół, lewo i prawo.
Zadanie polega na narysowaniu ścieżki rozpoczynającej się od wielkiej litery początkowej. W tym przykładzie przejdzie bezpośrednio w górę od U.
+----------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
Ścieżka pójdzie w górę i będzie się składać ze znaków kropki (.), Dopóki nie uderzy o ścianę, kiedy zakończy się gwiazdką (*).
+----------+
| * |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
Oprócz początków ścieżki istnieją również zmieniacze kierunku, reprezentowane przez małe litery początkowe.
+----------+
| |
| |
| |
| r.....*|
| . |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
Również wielka litera X stanowi przeszkodę, która zakończy ścieżkę.
+----------+
| |
| |
| |
| |
| r...*X |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
Zasady
- Dane wejściowe to ciąg znaków składający się z ramki (składającej się ze znaków |, - i +) zawierający znaki oznaczające początek ścieżki, zmianę kierunku i przeszkody.
- Twój kod powinien dodawać znaki kropki, aby podążać ścieżką opisaną przez startery i zmieniacze kierunku oraz gwiazdkę, gdy / jeśli ścieżka styka się ze ścianą lub przeszkodą.
- Początek ścieżki może być wiele.
- Kod nadal zakończy się bezbłędnie, jeśli ścieżka opisuje pętlę.
- Jeśli ścieżka spotyka się z początkiem ścieżki, będzie działać jak zmieniacz kierunku.
- Poproszę kod golfowy, kod niskobajtowy i brak standardowych luk.
- Zawsze wolę linki do tłumacza online.
Przypadki testowe
1: Prosty
+----------+
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| * |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
2: Skręt w prawo
+----------+
| |
| |
| |
| r |
| |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| |
| |
| |
| r.....*|
| . |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
3: Rozdroże
+----------+
| |
| |
| |
| r d |
| |
| u l |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| * |
| . |
| . |
| . r..d |
| . . . |
| u....l |
| . |
| . |
| U |
+----------+
4: 4 Przecinanie ścieżek
+----------+
| D |
| |
| |
|R |
| |
| L|
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| * D |
| . . |
| . . |
|R........*|
| . . |
|*........L|
| . . |
| . . |
| U * |
+----------+
5: Pierwsza pętla
+----------+
| |
| |
| |
| r d |
| |
| u l |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| |
| |
| |
| r..d |
| . . |
| u..l |
| . |
| . |
| U |
+----------+
6: Starter jako zmieniacz
+----------+
| |
| |
| |
| L |
| |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| |
| |
| |
|*..L |
| . |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
7: Prosta pętla
+----------+
| |
| |
| |
| |
| r l |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| |
| |
| |
| |
| r..l |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
8: Tight Knot
+----------+
| |
| |
| |
| d l |
| r u |
| r u |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| * |
| . |
| . |
| d..l |
| .r.u |
| r.u |
| . |
| . |
| U |
+----------+
9: Przeszkoda
+----------+
| |
| |
| |
| |
| r X |
| |
| |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| |
| |
| |
| |
| r...*X |
| . |
| . |
| . |
| U |
+----------+
Kształt 10: S.
+----------+
|r d |
| |
| XXXXXXXX|
| d l |
|ul |
|XXXXXXX |
| |
|R u |
| |
+----------+
+----------+
|r.....d |
|. * |
|. XXXXXXXX|
|.d......l |
|ul . |
|XXXXXXX . |
| . |
|R.......u |
| |
+----------+
11: 4-kierunkowy węzeł
+----------+
| D |
| |
| r |
|R d |
| |
| u L|
| l |
| |
| U |
+----------+
+----------+
| * D |
| . . |
| r.....*|
|R....d. |
| .... |
| .u....L|
|*.....l |
| . . |
| U * |
+----------+
12: Zajęte skrzyżowania
+----------+
|rrrrr rrrd|
| rlrl |
|ul rrd |
|ruX X |
|udl ll |
|ull |
|rlr |
|rdr d |
|Uruull |
+----------+
+----------+
|rrrrr.rrrd|
|.rlrl .|
|ul rrd .|
|ruX.X. .|
|udl.ll .|
|ull. .|
|rlr. .|
|rdr..d .|
|Uruull *|
+----------+
13: Rozpoczyna się w Edge
+----------+
| U |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+----------+
+----------+
| U |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
+----------+
14: Przekraczanie martwych ścieżek
+----------+
| |
| |
| |
| R |
| |
| |
| |
| |
| U|
+----------+
+----------+
| *|
| .|
| .|
| R..*|
| .|
| .|
| .|
| .|
| U|
+----------+