W zagłębieniach znaków Unicode istnieje blok Unicode (obecnie) 63 znaków o nazwie „Formularze liczbowe”, który składa się ze znaków o wartościach liczbowych takich jak cyfra rzymska Ⅻ, wulgarne ułamki jak ⅑ lub ↉ lub dziwne jak ↊ (10) lub ↈ (100000).
Twoim zadaniem jest napisanie programu lub funkcji, która po otrzymaniu listy przypisanych znaków Unicode w tym bloku sortuje listę według wartości liczbowych każdego znaku.
(Sortowalna) lista znaków i wartości znajduje się na stronie Wikipedii .
Aby być samodzielnym, oto lista współrzędnych kodowych i ich wartości:
Hex Char Value
0x00BC: ¼ = 1/4 or 0.25
0x00BD: ½ = 1/2 or 0.5
0x00BE: ¾ = 3/4 or 0.75
0x2150: ⅐ = 1/7 or 0.142857
0x2151: ⅑ = 1/9 or 0.111111
0x2152: ⅒ = 1/10 or 0.1
0x2153: ⅓ = 1/3 or 0.333333
0x2154: ⅔ = 2/3 or 0.666667
0x2155: ⅕ = 1/5 or 0.2
0x2156: ⅖ = 2/5 or 0.4
0x2157: ⅗ = 3/5 or 0.6
0x2158: ⅘ = 4/5 or 0.8
0x2159: ⅙ = 1/6 or 0.166667
0x215A: ⅚ = 5/6 or 0.833333
0x215B: ⅛ = 1/8 or 0.125
0x215C: ⅜ = 3/8 or 0.375
0x215D: ⅝ = 5/8 or 0.625
0x215E: ⅞ = 7/8 or 0.875
0x215F: ⅟ = 1
0x2160: Ⅰ = 1
0x2161: Ⅱ = 2
0x2162: Ⅲ = 3
0x2163: Ⅳ = 4
0x2164: Ⅴ = 5
0x2165: Ⅵ = 6
0x2166: Ⅶ = 7
0x2167: Ⅷ = 8
0x2168: Ⅸ = 9
0x2169: Ⅹ = 10
0x216A: Ⅺ = 11
0x216B: Ⅻ = 12
0x216C: Ⅼ = 50
0x216D: Ⅽ = 100
0x216E: Ⅾ = 500
0x216F: Ⅿ = 1000
0x2170: ⅰ = 1
0x2171: ⅱ = 2
0x2172: ⅲ = 3
0x2173: ⅳ = 4
0x2174: ⅴ = 5
0x2175: ⅵ = 6
0x2176: ⅶ = 7
0x2177: ⅷ = 8
0x2178: ⅸ = 9
0x2179: ⅹ = 10
0x217A: ⅺ = 11
0x217B: ⅻ = 12
0x217C: ⅼ = 50
0x217D: ⅽ = 100
0x217E: ⅾ = 500
0x217F: ⅿ = 1000
0x2180: ↀ = 1000
0x2181: ↁ = 5000
0x2182: ↂ = 10000
0x2183: Ↄ = 100
0x2184: ↄ = 100
0x2185: ↅ = 6
0x2186: ↆ = 50
0x2187: ↇ = 50000
0x2188: ↈ = 100000
0x2189: ↉ = 0
0x218A: ↊ = 10
0x218B: ↋ = 11
Przypadki testowe:
['½','ↆ','ↂ','⅒','Ⅽ','⅑','ⅷ'] -> ['⅒','⅑','½','ⅷ','ↆ','Ⅽ','ↂ']
['¼','↋','↉','ↅ','⅐','⅟','Ⅻ','ⅺ'] -> ['↉','⅐','¼','⅟','ↅ','↋','ⅺ','Ⅻ']
['¼','½','¾','⅐','⅑','⅒','⅓','⅔','⅕','⅖','⅗','⅘','⅙','⅚','⅛','⅜','⅝','⅞','⅟'] -> ['⅒','⅑','⅛','⅐','⅙','⅕','¼','⅓','⅜','⅖','½','⅗','⅝','⅔','¾','⅘','⅚','⅞','⅟']
'⅞ⅾ↊ↄⅨⅮⅺↁⅸⅰⅩⅱⅶ¾ⅧↅↃ↋ↆ⅔ⅼⅲ⅘⅒ⅽⅦ⅕ⅤⅭⅳↂⅪⅬⅯↇⅠⅷ⅛Ⅵ½ⅵ¼ⅻ⅐Ⅱ⅜⅗⅝⅚Ⅳ⅓ⅴ↉ⅿⅫⅹↀↈ⅙⅑Ⅲ⅖⅟' -> '↉⅒⅑⅛⅐⅙⅕¼⅓⅜⅖½⅗⅝⅔¾⅘⅚⅞⅟ⅠⅰⅡⅱⅢⅲⅣⅳⅤⅴⅥⅵↅⅦⅶⅧⅷⅨⅸⅩⅹ↊Ⅺⅺ↋ⅫⅻⅬⅼↆⅭⅽↄↃⅮⅾⅯⅿↀↁↂↇↈ'
['Ↄ','ↄ','↊','↋'] -> ['↊','↋','ↄ','Ↄ']
Zauważ, że cztery symbole (te użyte w ostatnim przypadku) nie są liczbami Unicode, chociaż nadal mają wartość liczbową, więc upewnij się, że sprawdziłeś przed opublikowaniem wbudowanego.
Zasady:
- Jeśli w przyszłości do tego bloku zostanie przypisanych więcej znaków, nie będziesz musiał aktualizować kodu, aby je obsługiwać.
- Kolejność znaków o identycznych wartościach nie ma znaczenia.
- IO jest elastyczny .
- Dane wyjściowe muszą być takie same jak znaki, a nie wartości liczbowe
- Standardowe luki są zabronione.
- Nie zakazuję wbudowanych funkcji, które mogą pobierać wartość liczbową znaku, ale zachęcam również do dodawania niewbudowanej odpowiedzi, jeśli to możliwe.
- To jest golf golfowy , więc wygrywa najkrótsza odpowiedź w bajtach dla każdego języka! Powodzenia!