Podano tablicę liczb za pomocą length >=3ilength % 3 == 0
[1, 2, 3, 4, ...]
Podzielisz go na pod-tablice o długości 3
[[1, 2, 3], [4, 5, ...], [...
I zwróć tablicę za pomocą
- [0] => Liczba obserwacji w pod-macierzy, w której wszystkie liczby są równe
- [1] => W przypadku, gdy wszystkie liczby w pod-macierzy nie są równe, liczba przypadków w pod-macierzy, w której tylko 2 liczby są równe
Przykłady i przypadki testowe:
- Wejście:
[2, 4, 2, 5, 5, 5, 4, 2, 1, 3, 3, 1]wyjście[1, 2]
To dlatego, że
[[2, 4, 2], [5, 5, 5], [4, 2, 1], [3, 3, 1]]
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
equal all equal equal
więc 2 equali 1all equal
[3,5,6,5,5,7,6,6,8,7,7,7,3,4,2,4,4,3] => [1, 3][3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,5,4,3] => [4, 0][3,4,5,6,7,8,9,8,7,6,5,4,3,2,1] => [0, 0]
To jest golf golfowy , więc wygrywa najkrótsza odpowiedź w bajtach.
PD: Przepraszam za mój angielski.