Liczenie zera sumy


25

Napisz program lub funkcję, która przy n n 1 zwraca liczbę rozwiązań do ± 1 ± 2 ± 3 ± ... ± n = 0.

Dla n = 6 nie ma rozwiązań, więc odpowiedź wynosi 0. Dla n = 4 są dwa rozwiązania, więc odpowiedź to 2 (dwa rozwiązania to 1 - 2 - 3 + 4 = -1 + 2 + 3 - 4 = 0).

To jest sekwencja OEIS A063865 . Niektóre przykładowe dane wejściowe / wyjściowe to:

n       a(n)
1       0
2       0
3       2
4       2
5       0
6       0
7       8
8       14
9       0
10      0
11      70
12      124
13      0
14      0
15      722
16      1314

Najkrótszy kod w bajtach wygrywa.



1
@ManishKundu Hm, powiedziałbym, że wygląda mi to jak możliwy cel dupe, po prostu zaznacz „długość” na końcu lub zamiast „filtruj według suma równa się” „sumuj”, a następnie licz ”, aby odpowiedzieć na to .
Erik the Outgolfer

2
@EriktheOutgolfer Nie wiedziałem o tym wyzwaniu, ale odpowiedź na to pytanie może być zasadniczo inna, patrz na przykład moja.
orlp

2
@ManishKundu Właśnie wyjaśniłem, jak to wyzwanie jest inne ...
lub

2
Tak, widziałem to. Chociaż to niefortunne, że przypadkowo wykułeś własne pytanie, nie powinieneś być zmuszany do głosowania, z którym się nie zgadzasz.
Dennis,

Odpowiedzi:






5

C (gcc), 45 62 52 50 bajtów

f(n,r){n=n?f(n-1,r+n)+f(n-1,r-n):!r;}F(n){f(n,0);}

Port Kevin Cruijssen Javy 8 odpowiedzi .

Wypróbuj online tutaj .

Zauważ, że z powodu ulepszeń sugerowanych w komentarzach, kod wywołuje niezdefiniowane zachowanie do tego stopnia, że ​​nie działa po skompilowaniu z clang.

Dzięki etenowi za grę w golfa 3 bajty. Podziękowania dla Kevina Cruijssena za grę w golfa jeszcze 10 bajtów. Dzięki Christoph za grę w golfa kolejne 2 bajty.

Wersja bez golfa:

f(n, r) { // recursive function - return type and parameter type are omitted, they default to int
    n = // instead of returning, we set n - dirty trick
        n ? // if n is not 0, recurse
        f(n-1,r+n) // +n
       +f(n-1,r-n) // -n
        !r; // else if r != 0 return 0 else return 1
}
F(n) { // function to start the recursion; again implicitly int(int)
    n = f(n, 0); // call the recursive function; this time we simply don't return
}

1
Możesz ogolić 3 bajty, zastępując r?0:1je !r. 42 bajty
eten,

2
Wygląda na to, że bierzesz tutaj dodatkowe dane wejściowe, aby ustawić wartość początkową r, co jest niedozwolone.
Kudłaty

1
@etene Dobrze zauważony, dziękuję!
OOBalance

2
Lepiej @KevinCruijssen jeszcze drugie n=nie jest konieczne, albo: f(n,r){n=n?f(n-1,r+n)+f(n-1,r-n):!r;}F(n){f(n,0);}.
Christoph

2
@OOBalance lewą jest dopełnienie dwóch . Oznacza to, że -x = ~x+1i dlatego ~x = -x-1.
Christoph

5

05AB1E , 9 8 bajtów

Dzięki Emignie za uratowanie bajtu!

Kod:

LæO·sLO¢

Wykorzystuje kodowanie 05AB1E . Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

L           # Create the list [1, 2, .., input]
 æ          # Compute the powerset of this list
  O         # Sum each list
   ·        # Double each element
    sLO     # Compute the sum of [1, 2, .., input]
       ¢    # Count the number of occurrences

4

MATL , 14 13 bajtów

[la]Z^G:!Y*~s

Dzięki @Giuseppe za uratowanie 1 bajtu!

Wypróbuj online! Lub sprawdź wszystkie przypadki testowe .

Wyjaśnienie

Rozważ n = 3jako przykład. Stos jest pokazany do góry nogami, to znaczy najnowszy pojawia się poniżej.

[la]   % Push array [1 -1]
       % STACK: [1 -1]
Z^     % Cartesian power with inplicit input n
       % STACK: [ 1  1  1
                  1  1 -1
                  1 -1  1
                  1 -1 -1
                 -1  1  1
                 -1  1 -1
                 -1 -1  1
                 -1 -1 -1]
G:     % Push n, range: gives [1 2 ... n]
       % STACK: [ 1  1  1
                  1  1 -1
                  1 -1  1
                  1 -1 -1
                 -1  1  1
                 -1  1 -1
                 -1 -1  1
                 -1 -1 -1],
                 [1  2  3]
!      % Transpose
       % STACK: [ 1  1  1
                  1  1 -1
                  1 -1  1
                  1 -1 -1
                 -1  1  1
                 -1  1 -1
                 -1 -1  1
                 -1 -1 -1],
                 [1
                  2
                  3]
Y*     % Matrix multiplication
       % STACK: [6
                 0
                 2
                -4
                 4
                -2
                 0
                -6]
~      % Logical negation
       % STACK: [0
                 1
                 0
                 0
                 0
                 0
                 1
                 0]
s      % Sum of vector. Implicit display
       % STACK: 2

4

Galaretka , 8 bajtów

ŒPS€ċÆṁ$

Wypróbuj online!

Jak to działa

ŒPS€ċÆṁ$  Main link. Argument: n

ŒP        Take the powerset of [1, ..., n].
  S€      Take the sum of each subset.
       $  Combine the two links to the left into a monadic chain.
     Æṁ       Compute the median of the sums, i.e, (1 + ... + n)/2.
    ċ         Count the occurrences of the median.

3

Python 2, 74 bajty

def f(n):l=k=1;exec"l+=l<<n*k;k+=1;"*n;return(l>>n*n*-~n/4)%2**n*(~-n%4>1)

Więcej zabawy, bezpośrednie obliczanie funkcji generujących.


3

Oktawa (z pakietem komunikacyjnym), 39 bajtów

@(n)sum((2*de2bi(0:2^n-1)-1)*(1:n)'==0)

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie:

Weź zakres 0 ... n ^ 2-1 i przekonwertuj go na binarny. Daje to macierz ze wszystkimi kombinacjami 0 i 1 . Pomnóż przez 2 i odejmij 1, aby uzyskać macierz ze wszystkimi kombinacjami -1 i +1 .

Weź iloczyn skalarny z zakresem 1 ... n, aby uzyskać wszystkie kombinacje ± 1 ± 2 ... ± n . Policz, ile wynosi zero.

Zasadniczo ta sama rzecz, ta sama liczba bajtów:

@(n)nnz(~((2*de2bi(0:2^n-1)-1)*(1:n)'))


3

Python 2 i 3, 50 bajtów

Podejście rekurencyjne, jak większość odpowiedzi:

f=lambda n,r=0:f(n-1,r+n)+f(n-1,r-n)if n else r==0

Wypróbuj online

Podwójne wywołanie rekurencyjne zajmuje zbyt dużo bajtów ... Prawdopodobnie istnieje sposób na uproszczenie.


3

Java 8, 72 71 70 bajtów

n->f(0,n)int f(int r,int n){return n>0?f(r+n,--n)+f(r+~n,n):r==0?1:0;}

Port odpowiedzi JavaScript (ES6) @Arnauld .
-2 bajty dzięki @ OlivierGrégoire .

Wypróbuj online.

Wyjaśnienie:

n->                 // Method with integer parameter and integer return-type
  f(0,n)            //  Call the recursive method with 0 and this parameter

int f(int r,int n){ // Recursive method with integer as both two parameters and return-type
  return n>0?       //  If `n` is not 0 yet:
    f(r+n,--n)      //   Recursive call with `r+n` (and `n` lowered by 1 first with `--n`)
    +f(r+~n,n)      //   + Recursive call with `r-n` (and `n` also lowered by 1)
   :r==0?           //  Else-if `r` is 0
     1              //   Return 1
    :               //  Else:
     0;}            //   Return 0

3

Haskell , 55 bajtów

Proste podejście do obliczania wszystkich tych sum i sprawdzania, ile z nich jest równe zero.

f 0=[0]
f n=[(n+),(n-)]>>=(<$>f(n-1))
g x=sum[1|0<-f x]

Wypróbuj online!

EDYCJA: @ H.PWiz ma krótsze i bardziej eleganckie rozwiązanie za pomocą mapM!



3

Brachylog , 12 bajtów

⟦₁{{ṅ|}ᵐ+0}ᶜ

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

⟦₁               The range [1, …, Input]
  {       }ᶜ     Count the number of times the following predicate succeeds on that range:
   {  }ᵐ           Map for each element of the range:
    ṅ                Negate
     |               Or do nothing
        +0         The sum of the elements after the map is 0








1

Pyth, 14 13 bajtów

lf!s.nT*F_BRS

Wypróbuj tutaj

Wyjaśnienie

lf!s.nT*F_BRS
            SQ  Take the list [1, ..., <implicit input>].
         _BR    Get the pairs [[1, -1], [2, -2], ...].
       *F       Take the Cartesian product.
 f!s.nT         Find the ones where the flattened sum is 0.
l               Take the length.


1

Stax , 9 bajtów

è%é┐╬@₧╠¬

Uruchom i debuguj

Jedna z najkrótszych odpowiedzi do tej pory jaką pokonała Jelly.

Wydaje mi się, że jawne sprawdzenie, które znaki sumują się do zera, nie jest bardzo golfowe, więc zamiast tego biorę zestaw i sprawdzam, ile zestawów w zestawie ma sumę połowy n-tej liczby trójkątnej. Ta metoda, co nie dziwi, ma tę samą złożoność czasową, co sprawdzenie, które znaki sumują się do zera.

Odpowiednik ASCII:

RS{|+Hmx|+#


0

J , 28 bajtów

(*>:){1j3#1+//.@(*/)/@,.=@i.

Używa innej definicji z OEIS gdzie a(n) = coefficient of x^(n(n+1)/4) in Product_{k=1..n} (1+x^k) if n = 0 or 3 mod 4 else a(n) = 0.

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

(*>:){1j3#1+//.@(*/)/@,.=@i.  Input: n
                          i.  Range [0, n)
                        =     Self-Classify. Forms an identity matrix of order n
          1           ,.      Stitch. Prepend 1 to each row
                    /         Reduce using
                                Convolution
                 */               Product table
           +//.                   Sum along anti-diagonals
      1j3#                    Copy each once, padding with 3 zeroes after
     {                        Index at n*(n+1)
  >:                            Increment n
 *                              Times n

0

Łuska , 9 bajtów

#½Σḣ¹mΣṖḣ

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

#½Σḣ¹mΣṖḣ  Implicit input
        ḣ  [1..input]
       Ṗ   Powerset
     mΣ    Sum each list
#          Count occurrence of
   ḣ¹        [1..input]
 ½Σ          Half of sum

0

Gol> <> , 26 bajtów

:IFPlMF2K+}:@-}||0lMF$z+|h

Wypróbuj online! lub Uruchom testy od 1 do 16!

Jak to działa

:IFPlMF2K+}:@-}||0lMF$z+|h

Main outer loop
:IFPlMF ...... ||
:        Duplicate top; effectively generate two explicit zeroes
         Top is the loop counter `i`;
         the rest is the generated 2**i sums
 I       Take input as number
  F ........... |  Pop n and loop n times
   P     i++
    lM   Push stack length - 1, which is 2**(i-1)
      F ...... |   Loop 2**(i-1) times

Main inner loop: generate +i and -i from 2**(i-1) previous sums
2K+}:@-}
          Stack: [... x i]
2K        [... x i x i]    Copy top two
  +}      [x+i ... x i]    Add top two and move to the bottom
    :@    [x+i ... i i x]  Duplicate top and rotate top 3
      -}  [i-x x+i ... i]  Subtract and move to the bottom

Counting zeroes
0lMF$z+|h
0lM        Push zero (zero count) and 2**n (loop count)
   F...|   Loop 2**n times
    $z+    Swap top two; Take logical not; add to the count
        h  Print top as number and halt
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.