Symulowanie rozbijających się samochodów


9

Wprowadzenie

Mam niektóre samochody ASCII, które mają prędkość i kierunek. Ich prędkość jest reprezentowana przez ich liczbę. Jeśli samochód jest, <>to zatrzymał się. Na przykład:

<>
1>
2>
3>

Po chwili rozumiem

<>
 1>
  2>
   3>

Po drugiej dostaję

<>
  1>
    2>
      3>

Jeśli dwa samochody są zbyt blisko, ulegają awarii.

1> <1
1> <2

Po chwili staje się

 ###
 ##

Gdyby dwa samochody przecięły się, stałyby się hashtagami, gdyby były.

Jeśli jeden samochód jest wystarczająco szybki, aby „przeskoczyć” nad drugim, nie powoduje to wypadku.

3><1   2><1   4><>

staje się

 <13>   ###     <>4>

Jeśli samochód zniknie z ekranu, znika (chyba że nastąpiła awaria). Nie ma mowy, żeby samochód wyjechał bezpośrednio z ekranu.

 <11>
<1  1>
1    1>
      1>

Wyzwanie

Na podstawie danej fizyki samochodu musisz stworzyć program, który może przesunąć się w czasie o jedną sekundę w przyszłość. Dane wejściowe to samochody ze spacjami i maksymalną prędkością 5 (pasujące wyrażenie regularne (<[1-5]|[1-5]>|<>| )+). Symulacja odbędzie się na jednej linii, jednak ta linia nie ma ustalonego rozmiaru.

Przypadki testowe

<> 1> 2> 3> 4> 5>
<>  1>  2>  3>  4>  5>

1><1   1> <1   1>  <1
 ##     ###     1><1

2><2   2> <2   2>  <2   2>   <2   2>    <2
<22>    ###      ##       ###       2><2

<22>  <1 3>   <2
    ###     ##

<><>     1><>     2><>     3><>     4><>     5><>
<><>      ###       ##       ###      <>4>     <> 5>

<><1 <2 <3 <4 <5
###<2<3<4<5

Punktacja

To jest , więc kod z najmniejszą liczbą bajtów wygrywa!


1
<22> <1 3> <2 2 ### ## 2 nie powinno tam być - istnieją inne problemy z wyjściami
DanielIndie

1
sugerowałbym dodanie do skrzynek testowych „<> <1 <2 <3 <4 <5" ### <2 <3 <4 <5 "- przypadek był zakochany, ale inne samochody" stykały się ", ale nie były częścią z tego
DanielIndie

@DanielIndie To ciekawe. Poszedłem do przodu i zredagowałem wyzwanie.
Arnauld


Przepraszam! Dodałem to po napisaniu wszystkiego, więc zapomniałem to wyjaśnić.
Nathan Wood

Odpowiedzi:


3

JavaScript (ES6), 140 bajtów

s=>[...s.replace(/\S./g,([a,b],i)=>r[r[i+=+b?-b:~~a]=r[i]?C:a,++i]=r[i]?C:b,r=[],C='#')&&r].map((c,i)=>c?r[i-1]==C|r[i+1]==C?C:c:' ').join``

Wypróbuj online!

Skomentował

s =>                      // given the input string s
  [ ...s.replace(         // search in s ...
    /\S./g,               //   ... all substrings consisting of 2 non-whitespace characters
    ([a, b], i) =>        //   let a be the 1st character, b the 2nd one and i the position
      r[                  //   update r[]:
        r[i +=            //     apply the car velocity to i:
          +b ? -b         //       if b is a digit, then move b cells backwards
                  : ~~a   //       else: use a to move forwards (or don't move at all)
        ] = r[i] ? C : a, //     if r[i] is set, overwrite it with '#'; otherwise, insert a
        ++i               //     increment i for the 2nd character
      ] = r[i] ? C : b,   //     if r[i] is set, overwrite it with '#'; otherwise, insert b
      r = [],             //   initialize r[] to an empty array
      C = '#'             //   define C as the 'crash' character
  ) && r ]                // end of replace(); return a fully iterable copy of r[]
  .map((c, i) =>          // for each entry c at position i in this array:
    c ?                   //   if c is defined:
      r[i - 1] == C |     //     if either the previous
      r[i + 1] == C ?     //     or the next cell is '#' (in the original array):
        C                 //       replace the current cell with '#'
      :                   //     else:
        c                 //       let c unchanged
    :                     //   else:
      ' '                 //     insert a space
  ).join``                // end of map(); join the result

0

JavaScript (Node.js) , 259 bajtów

254 do 259, ponieważ dodałem przypadek testowy, który nie był w testach, które skomplikowały moją wyszukiwarkę wyrażeń regularnych

s=>{
c=[]
n=[S=""]
s.replace(/<?\d>?|<>/g,([d,D],i)=>d>0?g(i+ +d,d)+g(i-~d,D):g(i-~~D,d)+g(i-~~D+1,D))
for(i of n)S+=i||" "
return S.replace(/1?[2-9]*1?/g,(d,i)=>d>"1".repeat(l=d.length)?"#".repeat(l):c.slice(i,i+l).join``)}
g=(x,p)=>x<0||(n[x]=-~n[x],c[x]=p)

Wypróbuj online!


0

Siatkówka , 178 bajtów

^\d([^>])
 $1
T`5-1`d`<.
 *(<(\d)|((\d)>|<>))
$2* $#3*5* $4* $.`* $&¶
T`d`5-1`<.
m`^.{0,5}

G`.
N^$`
$.&
{+m`\A( *)  (.*)¶\1(..?)$
$1$3$2
m`^\A( *)( *)..(.*)¶\1(..?)$
$1##$.2*#$3

Wypróbuj online! Link zawiera przypadki testowe. Wyjaśnienie:

^\d([^>])
 $1

Zajmij się skrzynią samochodu jadącego z lewej strony.

T`5-1`d`<.

Tymczasowo uzupełnij cyfry samochodów poruszających się w lewo.

 *(<(\d)|((\d)>|<>))
$2* $#3*5* $4* $.`* $&¶

Ustaw każdy samochód na osobnej linii ( $.`* $&¶) i dodaj wcięcie w zależności od prędkości samochodu; samochody poruszające się w lewo uzyskują dopełnioną prędkość, podczas gdy samochody nie poruszające się otrzymują o 5 więcej niż prędkość.

T`d`5-1`<.

Uzupełnij cyfry samochodu w lewo.

m`^.{0,5}

Przesuń wszystkie samochody 5 w lewo. To naprawia wcięcie dla wszystkich samochodów.

G`.

Usuń wszystkie samochody, które ruszyły w lewo.

N^$`
$.&

Posortuj pozostałe samochody w odwrotnej kolejności poziomej.

{

Powtarzaj pozostałe etapy, aż wszystkie samochody zostaną przetworzone.

+m`\A( *)  (.*)¶\1(..?)$
$1$3$2

Dopóki następny samochód nie ulegnie awarii, dodaj go do wyniku.

m`^\A( *)( *)..(.*)¶\1(..?)$
$1##$.2*#$3

Dodaj rozbity samochód do wyniku.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.