Pojedynek wyrażeń matematycznych!


15

Otrzymasz 6 liczb: 5 cyfr [0–9] i numer docelowy. Twoim celem jest przeplatanie operatorów między cyframi, aby zbliżyć się jak najbliżej celu. Musisz użyć każdą cyfrę dokładnie raz, i może korzystać z następujących operatorów tyle razy, ile chcesz: + - * / () ^ sqrt sin cos tan. Na przykład, jeśli otrzymam 8 2 4 7 2 65, mogę wyjść 82-(2*7)-4. Daje to wynik 64, co daje mi wynik 1, ponieważ byłem 1 od celu. Uwaga: Nie można wstawić kropki dziesiętnej między cyframi.

Korzystam z kodu z tej odpowiedzi StackOverflow, aby ocenić wyrażenia matematyczne. Na dole tego pytania znajdują się programy, których można użyć do przetestowania go.

Łączenie funkcji (aktualizacja!)

@mdahmoune ujawniło nowy poziom złożoności tego wyzwania. Jako taki, dodaję nową funkcję: łączenie jednoargumentowych funkcji. Działa to na sin, cos, tan i sqrt. Teraz zamiast pisać sin(sin(sin(sin(10)))), możesz pisać sin_4(10). Wypróbuj w ewaluatorze!

Wejście

200 oddzielnych wierszy przypadków testowych z 5 cyfr i liczby docelowej, które są oddzielone spacją. Możesz użyć programu na dole pytania, aby utworzyć przykładowe przypadki testowe, ale będę mieć własne przypadki testowe do oficjalnej oceny. Przypadki testowe są podzielone na 5 sekcji po 40 testów z następującymi zakresami dla liczby docelowej:

  • Sekcja 1: [0,1] (do 5 miejsc po przecinku)
  • Sekcja 2: [0,10] (do 4 miejsc po przecinku)
  • Sekcja 3: [0,1000] (do 3 miejsc po przecinku)
  • Sekcja 4: [0,10 6 ] (do 1 miejsca po przecinku)
  • Sekcja 5: [0,10 9 ] (do 0 miejsc po przecinku)

Wynik

Wyrażenia matematyczne rozdzielone 200 wierszami. Na przykład, jeśli przypadek testowy jest 5 6 7 8 9 25.807, możliwe wyjście może być78-59+6

Punktacja

Celem każdej rundy jest zbliżenie się do liczby docelowej niż w innych konkurencyjnych programach. Zamierzam użyć Mario Kart 8 punktacji , który jest: . Jeśli wiele odpowiedzi uzyska ten sam dokładny wynik, punkty zostaną podzielone równomiernie, zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej. Na przykład, jeśli programy na 5-8 miejscu są powiązane, każdy z nich otrzymuje (8 + 7 + 6 + 5) / 4 = 6,5 => 7 punktów w tej rundzie. Pod koniec 200 rund wygrywa program, który uzyskał najwięcej punktów. Jeśli dwa programy mają na końcu taką samą liczbę punktów, remis to program, który zakończył działanie szybciej.1st: 15 2nd: 12 3rd: 10 4th: 9 5th: 8 6th: 7 7th: 6 8th: 5 9th: 4 10th: 3 11th: 2 12th: 1 13th+: 0

Zasady

  1. Możesz używać tylko jednego z języków wstępnie zainstalowanych na Macu, takich jak C, C ++, Java, PhP, Perl, Python (2 lub 3), Ruby i Swift. Jeśli masz język, którego chcesz używać z kompilatorem / tłumaczem, który jest stosunkowo niewielkim plikiem do pobrania, mogę go dodać. Możesz także użyć języka z tłumaczem online, ale nie będzie on działać tak szybko.
  2. Podaj w swojej odpowiedzi, czy chcesz, aby funkcje wyzwalania były obliczane w stopniach lub radianach .
  3. Twój program musi wypisać swoje rozwiązania do wszystkich 200 przypadków testowych (do pliku lub STDOUT) w ciągu 60 sekund na moim komputerze Mac.
  4. Losowość musi zostać zaszczepiona.
  5. Łączna moc wyjściowa dla wszystkich przypadków testowych nie może przekraczać 1 MB .
  6. Jeśli ulepszyłeś swoje rozwiązanie i chciałbyś zostać ponownie oceniony, dodaj Re-Score u góry odpowiedzi pogrubioną czcionką.

Programy

(zmień argument „deg” na „rad”, jeśli chcesz radiany)

  1. Testuj ewaluatora
  2. Oceń wyniki swojego programu dla przypadków testowych
  3. Generuj przypadki testowe:

document.getElementById("but").onclick = gen;
var checks = document.getElementById("checks");
for(var i = 1;i<=6;i++) {
var val = i<6 ? i : "All";
var l = document.createElement("label");
l.for = "check" + val;
l.innerText = " "+val+" ";
checks.appendChild(l);
  var check = document.createElement("input");
  check.type = "checkBox";
  check.id = "check"+val;
  if(val == "All") {
  check.onchange = function() {
  if(this.checked == true)  {
  for(var i = 0;i<5;i++) {
    this.parentNode.elements[i].checked = true;
  }
  }
};  
  }
  else {
  check.onchange = function() {
    document.getElementById("checkAll").checked = false;
  }
  }
  checks.appendChild(check);
  
}



function gen() {
var tests = [];
var boxes = checks.elements;
if(boxes[0].checked)genTests(tests,1,5,40);
if(boxes[1].checked)genTests(tests,10,4,40);
if(boxes[2].checked)genTests(tests,1000,3,40);
if(boxes[3].checked)genTests(tests,1e6,1,40);
if(boxes[4].checked)genTests(tests,1e9,0,40);
document.getElementById("box").value =  tests.join("\n");
}

function genTests(testArray,tMax,tDec,n) {
for(var i = 0;i<n;i++) {
  testArray.push(genNums(tMax,tDec).join(" "));
}
}

function genNums(tMax,tDec) {
var nums = genDigits();
nums.push(genTarget(tMax,tDec));
return nums;
}

function genTarget(tMax,tDec) {
  return genRand(tMax,tDec);
}

function genRand(limit,decimals) {
  var r = Math.random()*limit;
  return r.toFixed(decimals);
}

function genDigits() {
  var digits = [];
   for(var i = 0;i<5;i++) {
    digits.push(Math.floor(Math.random()*10));
   }
   return digits;
}
textarea {
  font-size: 14pt;
  font-family: "Courier New", "Lucida Console", monospace;
}

div {
text-align: center;
}
<div>
<label for="checks">Sections: </label><form id="checks"></form>
<input type="button" id="but" value="Generate Test Cases" /><br/><textarea id="box" cols=20 rows=15></textarea>
</div>

Tabela liderów

  1. user202729 ( C ++ ): 2856, 152 wygrane
  2. mdahmoune ( Python 2 ) [v2]: 2544, 48 wygranych

Wyniki sekcji (liczba zwycięstw):

  1. [0-1] user202729 : 40, mdahmoune: 0
  2. [0-10] user202729 : 40, mdahmoune: 0
  3. [0-1000] user202729 : 39, mdahmoune: 1
  4. [0-10 6 ] user202729 : 33, mdahmoune: 7
  5. [0-10 9 ] user202729: 0, mdahmoune : 40

Powiązane: Wygeneruj prawidłowe równanie przy użyciu liczb określonych przez użytkownika


Czy jest jakiś konkretny powód, dla którego funkcje trygonometryczne muszą używać stopni? Czy można dodać opcję umożliwiającą określenie radianów lub stopni?
notjagan

Czy zestaw cyfr zawiera koniecznie niezerową cyfrę?
mdahmoune,

@mdahmoune Przypadki testowe są generowane losowo, więc cyfry mogą być równe 0. W takiej sytuacji po prostu musisz zrobić wszystko, co w Twojej mocy. W trybie studiów udało mi się dostać aż do 3283.14 z cos(0)/sin(0^0)/sin(0^0).
geokavel

Dzięki za pełną odpowiedź :)
mdahmoune

Czy to ta sama metoda punktacji dla 5 różnych sekcji? Abs (wartość_wyrażona_wyrażenia_wyrażonego) I
mdahmoune

Odpowiedzi:


3

C ++

// This program use radian mode

//#define DEBUG

#ifdef DEBUG
#define _GLIBCXX_DEBUG
#include <cassert>
#else
#define assert(x) void(0)
#endif

namespace std {
    /// Used for un-debug.
    struct not_cerr_t {
    } not_cerr;
}

template <typename T>
std::not_cerr_t& operator<<(std::not_cerr_t& not_cerr, T) {return not_cerr;}

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <limits>
#include <array>
#include <bitset>
#include <string>
#include <sstream>

#ifndef DEBUG
#define cerr not_cerr
#endif // DEBUG


// String conversion functions, because of some issues with MinGW
template <typename T>
T from_string(std::string st) {
    std::stringstream sst (st);
    T result;
    sst >> result;
    return result;
}

template <typename T>
std::string to_string(T x) {
    std::stringstream sst;
    sst << x;
    return sst.str();
}

template <typename T> int sgn(T val) {
    return (T(0) < val) - (val < T(0));
}


const int N_ITER = 1000, N_DIGIT = 5, NSOL = 4;
std::array<int, N_DIGIT> digits;
double target;

typedef std::bitset<N_ITER> stfunc; // sin-tan expression
// where sin = 0, tan = 1

double eval(const stfunc& fn, int length, double value) {
    while (length --> 0) {
        value = fn[length] ? std::tan(value) : std::sin(value);
    }
    return value;
}

struct stexpr { // just a stfunc with some information
    double x = 0, val = 0; // fn<length>(x) == val
    int length = 0;
    stfunc fn {};
//    bool operator[] (const int x) {return fn[x];}
    double eval() {return val = ::eval(fn, length, x);}
};

struct expr { // general form of stexpr
    // note that expr must be *always* atomic.
    double val = 0;
    std::string expr {};

    void clear() {
        val = 0;
        expr.clear();
    }

    // cos(cos(x)) is in approx 0.5 - 1,
    // so we can expect that sin(x) and tan(x) behaves reasonably nice
    private: void wrapcos2() {
        expr = "(cos_2 " + expr + ")"; // we assume that all expr is atomic
        val = std::cos(std::cos(val));
    }

    public: void wrap1() {
        if (val == 0) {
            expr = "(cos " + expr + ")"; // we assume that all expr is atomic
            val = std::cos(val);
        }
        if (val == 1) return;
        wrapcos2(); // range 0.54 - 1
        int cnt_sqrt = 0;
        for (int i = 0; i < 100; ++i) {
            ++cnt_sqrt;
            val = std::sqrt(val);
            if (val == 1) break;
        }
        expr = "(sqrt_" + to_string(cnt_sqrt) + " " + expr + ")"; // expr must be atomic
    }
};

stexpr nearest(double initial, double target) {
    stexpr result; // built on the fn of that
    result.x = initial;
    double value [N_ITER + 1];
    value[0] = initial;
    for (result.length = 1; result.length <= N_ITER; ++result.length) {
        double x = value[result.length-1];
        if (x < target) {
            result.fn[result.length-1] = 1;
        } else if (x > target) {
            result.fn[result.length-1] = 0;
        } else { // unlikely
            --result.length;
//            result.val = x;
            result.eval();
            assert(result.val == x);
            return result;
        }
        value[result.length] = result.eval(); // this line takes most of the time
        if (value[result.length] == value[result.length-1])
            break;
    }

//    for (int i = 0; i < N_ITER; ++i) {
//        std::cerr << i << '\t' << value[i] << '\t' << (value[i] - target) << '\n';
//    }

    double mindiff = std::numeric_limits<double>::max();
    int resultlength = -1;
    result.length = std::min(N_ITER, result.length);
    for (int l = 0; l <= result.length; ++l) {
        if (std::abs(value[l] - target) < mindiff) {
            mindiff = std::abs(value[l] - target);
            resultlength = l;
        }
    }

    result.length = resultlength;
    double val = value[resultlength];
    assert(std::abs(val - target) == mindiff);
    if (val != target) { // second-order optimization
        for (int i = 1; i < result.length; ++i) {
            // consider pair (i-1, i)
            if (result.fn[i-1] == result.fn[i]) continue; // look for (sin tan) or (tan sin)
            if (val < target && result.fn[i-1] == 0) { // we need to increase val : sin tan -> tan sin
                result.fn[i-1] = 1;
                result.fn[i] = 0;
                double newvalue = result.eval();
//                if (!(newvalue >= val)) std::cerr << "Floating point sin-tan error 1\n";
                if (std::abs(newvalue - target) < std::abs(val - target)) {
//                    std::cerr << "diff improved from " << std::abs(val - target) << " to " << std::abs(newvalue - target) << '\n';
                    val = newvalue;
                } else {
                    result.fn[i-1] = 0;
                    result.fn[i] = 1; // restore
                    #ifdef DEBUG
                    result.eval();
                    assert(val == result.val);
                    #endif // DEBUG
                }
            } else if (val > target && result.fn[i-1] == 1) {
                result.fn[i-1] = 0;
                result.fn[i] = 1;
                double newvalue = result.eval();
//                if (!(newvalue <= val)) std::cerr << "Floating point sin-tan error 2\n";
                if (std::abs(newvalue - target) < std::abs(val - target)) {
//                    std::cerr << "diff improved from " << std::abs(val - target) << " to " << std::abs(newvalue - target) << '\n';
                    val = newvalue;
                } else {
                    result.fn[i-1] = 1;
                    result.fn[i] = 0; // restore
                    #ifdef DEBUG
                    result.eval();
                    assert(val == result.val);
                    #endif // DEBUG
                }
            }
        }
    }
    double newdiff = std::abs(val - target);
    if (newdiff < mindiff) {
        mindiff = std::abs(val - target);
        std::cerr << "ok\n";
    } else if (newdiff > mindiff) {
        std::cerr << "Program error : error value = " << (newdiff - mindiff) << " (should be <= 0 if correct) \n";
        std::cerr << "mindiff = " << mindiff << ", newdiff = " << newdiff << '\n';
    }
    result.eval(); // set result.result
    assert(val == result.val);

    return result;
}

expr nearest(const expr& in, double target) {
    stexpr tmp = nearest(in.val, target);
    expr result;
    for (int i = 0; i < tmp.length; ++i)
        result.expr.append(tmp.fn[i] ? "tan " : "sin ");

    result.expr = "(" + result.expr + in.expr + ")";
    result.val = tmp.val;
    return result;
}

int main() {
    double totalscore = 0;

    assert (std::numeric_limits<double>::is_iec559);
    std::cerr << std::setprecision(23);

//    double initial = 0.61575952241185627;
//    target = 0.6157595200093855;
//    stexpr a = nearest(initial, target);
//    std::cerr << a.val << ' ' << a.length << '\n';
//    return 0;

    while (std::cin >> digits[0]) {
        for (unsigned i = 1; i < digits.size(); ++i) std::cin >> digits[i];
        std::cin >> target;

/*        std::string e;
//        int sum = 0;
//        for (int i : digits) {
//            sum += i;
//            e.append(to_string(i)).push_back('+');
//        }
//        e.pop_back(); // remove the last '+'
//        e = "cos cos (" + e + ")";
//        double val = std::cos(std::cos((double)sum));
//
//        stexpr result = nearest(val, target); // cos(cos(x)) is in approx 0.5 - 1,
//        // so we can expect that sin(x) and tan(x) behaves reasonably nice
//        std::string fns;
//        for (int i = 0; i < result.length; ++i) fns.append(result.fn[i] ? "tan" : "sin").push_back(' ');
//
//        std::cout << (fns + e) << '\n';
//        continue;*/

        std::array<expr, NSOL> sols;
        expr a, b, c, d; // temporary for solutions

        /* ----------------------------------------
           solution 1 : nearest cos cos sum(digits) */

        a.clear();
        for (int i : digits) {
            a.val += i; // no floating-point error here
            a.expr.append(to_string(i)).push_back('+');
        }
        a.expr.pop_back(); // remove the last '+'
        a.expr = "(" + a.expr + ")";
        a.wrap1();

        sols[0] = nearest(a, target);


        /* -----------------------------------------
              solution 2 : a * tan(b) + c (also important) */

        // find b first, then a, then finally c
        a.clear(); b.clear(); c.clear(); // e = a, b = e1, c = e2

        a.expr = to_string(digits[0]);
        a.val = digits[0];
        a.wrap1();

        b.expr = "(" + to_string(digits[1]) + "+" + to_string(digits[2]) + ")";
        b.val = digits[1] + digits[2];
        b.wrap1();

        c.expr = to_string(digits[3]);
        c.val = digits[3];
        c.wrap1();

        d.expr = to_string(digits[4]);
        d.val = digits[4];
        d.wrap1();

        b = nearest(b, std::atan(target));

        double targetA = target / std::tan(b.val);
        int cnt = 0;
        while (targetA < 1 && targetA > 0.9) {
            ++cnt;
            targetA = targetA * targetA;
        }
        a = nearest(a, targetA);
        while (cnt --> 0) {
            a.val = std::sqrt(a.val);
            a.expr = "sqrt " + a.expr;
        }
        a.expr = "(" + a.expr + ")"; // handle number of the form 0.9999999999

        /// partition of any number to easy-to-calculate sum of 2 numbers
        {{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

        double targetC, targetD; // near 1, not in [0.9, 1), >= 0.1
        // that is, [0.1, 0.9), [1, inf)

        double target1 = target - (a.val * std::tan(b.val));

        double ac = std::abs(target1), sc = sgn(target1);
        if (ac < .1) targetC = 1 + ac, targetD = -1;
        else if (ac < 1) targetC = 1 + ac/2, targetD = ac/2 - 1;
        else if (ac < 1.8 || ac > 2) targetC = targetD = ac/2;
        else targetC = .8, targetD = ac - .8;

        targetC *= sc; targetD *= sc;

        c = nearest(c, std::abs(targetC)); if (targetC < 0) c.val = -c.val, c.expr = "(-" + c.expr + ")";
        d = nearest(d, std::abs(targetD)); if (targetD < 0) d.val = -d.val, d.expr = "(-" + d.expr + ")";

        sols[1].expr = a.expr + "*tan " + b.expr + "+" + c.expr + "+" + d.expr;
        sols[1].val = a.val * std::tan(b.val) + c.val + d.val;

        std::cerr
        << "\n---Method 2---"
        << "\na = " << a.val
        << "\ntarget a = " << targetA
        << "\nb = " << b.val
        << "\ntan b = " << std::tan(b.val)
        << "\nc = " << c.val
        << "\ntarget c = " << targetC
        << "\nd = " << d.val
        << "\ntarget d = " << targetD
        << "\n";

        /* -----------------------------------------
              solution 3 : (b + c) */

        target1 = target / 2;
        b.clear(); c.clear();

        for (int i = 0; i < N_DIGIT; ++i) {
            expr &ex = (i < 2 ? b : c);
            ex.val += digits[i];
            ex.expr.append(to_string(digits[i])).push_back('+');
        }
        b.expr.pop_back();
        b.expr = "(" + b.expr + ")";
        b.wrap1();

        c.expr.pop_back();
        c.expr = "(" + c.expr + ")";
        c.wrap1();

        b = nearest(b, target1);
        c = nearest(c, target - target1); // approx. target / 2

        sols[2].expr = "(" + b.expr + "+" + c.expr + ")";
        sols[2].val = b.val + c.val;

        /* -----------------------------------------
              solution 4 : a (*|/) (b - c)  (important) */

        a.clear(); b.clear(); c.clear(); // a = a, b = e1, c = e2

        a.expr = to_string(digits[0]);
        a.val = digits[0];
        a.wrap1();

        b.expr = "(" + to_string(digits[1]) + "+" + to_string(digits[2]) + ")";
        b.val = digits[1] + digits[2];
        b.wrap1();

        c.expr = "(" + to_string(digits[3]) + "+" + to_string(digits[4]) + ")";
        c.val = digits[3] + digits[4];
        c.wrap1();


        // (b-c) should be minimized
        bool multiply = target < a.val;
        double factor = multiply ? target / a.val : a.val / target;

        target1 = 1 + 2 * factor; // 1 + 2 * factor and 1 + factor

        std::cerr << "* Method 4 :\n";
        std::cerr << "b initial = " << b.val << ", target = " << target1 << ", ";
        b = nearest(b, target1);
        std::cerr << " get " << b.val << '\n';

        std::cerr << "c initial = " << c.val << ", target = " << b.val - factor << ", ";
        c = nearest(c, b.val - factor); // factor ~= e1.val - e2.val
        std::cerr << " get " << c.val << '\n';

        sols[3].expr = "(" + a.expr + (multiply ? "*(" : "/(") +
        ( b.expr + "-" + c.expr )
        + "))";
        factor = b.val - c.val;
        sols[3].val = multiply ? a.val * factor : a.val / factor;

        std::cerr << "a.val = " << a.val << '\n';

        /* ----------------------------------
                    Final result */

        int minindex = 0;
        assert(NSOL != 0);
        for (int i = 0; i < NSOL; ++i) {
            if (std::abs(target - sols[i].val) < std::abs(target - sols[minindex].val)) minindex = i;
            std::cerr << "Sol " << i << ", diff = " << std::abs(target - sols[i].val) << "\n";
        }
        std::cerr << "Choose " << minindex << "; target = " << target << '\n';
        totalscore += std::abs(target - sols[minindex].val);

        std::cout << sols[minindex].expr << '\n';
    }

    // #undef cerr // in case no-debug
    std::cerr << "total score = " << totalscore << '\n';
}

Wejście ze standardowego wejścia, wyjście na standardowe wyjście.


Tak, myślę, że <1 MB. Zauważ, że jeśli program narusza coś, co możesz zmniejszyć N_ITER(obecnie jest to 1000)
202729

@geokavel Teraz wątpliwe 1 / sin_100000000 (2)jest, czy jest dozwolone, lub sin_1.374059274 (1).
user202729,

1 / sin_100000000 (2)jest dozwolone, jeśli masz do dyspozycji cyfry 1 i 2. Nie mam pojęcia, jak sin_1.374059274by to działało. Co to znaczy powtarzać grzech niecałkowitą liczbę razy?
geokavel

@geokavel Ale poprzednia formuła trwa wieczność, więc obliczenie wyniku nie jest trudne. Później można zdefiniować en.wikipedia.org/wiki/… | Jak wygląda program na oficjalnych przypadkach testowych?
user202729,

Rozumiem, co rozumiesz przez częściową iterację, ale myślę, że jest to dla mnie zbyt trudne do wdrożenia. Twój program działa we właściwym czasie - tylko około 25 sekund.
geokavel

2

Python 2 , radiany, wynik 0,0032 na oficjalnym teście

To jest drugie rozwiązanie draftu daje średni wynik 0,0032 punktów. Ponieważ używa kompozycji wielu sin, użyłem następującej zwartej notacji dla formuły wyjściowej:

  • sin_1 x=sin(x)
  • sin_2 x=sin(sin(x))
  • ...
  • sin_7 x=sin(sin(sin(sin(sin(sin(sin(x)))))))
  • ...
import math
import bisect
s1=[[float(t) for t in e.split()] for e in s0.split('\n')]
maxi=int(1e7)
A=[]
B=[]
C=[]
D=[]
a=1
for i in range(maxi):
	A.append(a)
	C.append(1/a)
	b=math.sin(a)
	c=a-b
	B.append(1/c)
	D.append(c)
	a=b
B.sort() 
C.sort() 
A.sort() 
D.sort() 
d15={0:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 0',1:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 1',2:'sqrt_100 tan_2 cos_2 sin 2',3:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 3',4:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 4',5:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 5',6:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 6',7:'sqrt_100 tan_2 cos_2 sin 7',8:'sqrt_100 tan_2 cos_2 sin 8',9:'sqrt_100 tan_4 cos_2 sin 9'}
def d16(d):return '('+d15[d]+')'

def S0(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(B, r)-1
	w1=abs(r-B[i1])
	i2=bisect.bisect(C, w1)-1
	w2=abs(w1-C[i2]) 
	s='('+d16(a1)+'/(sin_'+str(i1)+' '+d16(a2)+'-'+'sin_'+str(i1+1)+' '+d16(a3)+')'+'+'+d16(a4)+'/sin_'+str(i2)+' '+d16(a5)+')'
	return (w2,s)

def S1(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(C, r)-1
	w1=abs(r-C[i1])
	i2=bisect.bisect(A, w1)-1
	w2=abs(w1-A[i2]) 
	s='('+d16(a1)+'/sin_'+str(i1)+' '+d16(a2)+'+sin_'+str(maxi-i2-1)+' ('+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+')'
	return (w2,s)

def S2(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(A, r)-1
	w1=abs(r-A[i1])
	i2=bisect.bisect(D, w1)-1
	w2=abs(w1-D[i2]) 
	s='('+'(sin_'+str(maxi-i2-1)+' '+d16(a1)+'-'+'sin_'+str(maxi-i2)+' '+d16(a2)+')'+'+sin_'+str(maxi-i1-1)+' ('+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+'))'
	return (w2,s)

def S3(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(A, r)-1
	w2=abs(r-A[i1])
	s='('+'sin_'+str(maxi-i1-1)+' ('+d16(a1)+'*'+d16(a2)+'*'+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+'))'
	return (w2,s)

def S4(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(B, r)-1
	w2=abs(r-B[i1])
	s='('+d16(a1)+'/(sin_'+str(i1)+' '+d16(a2)+'-'+'sin_'+str(i1+1)+' '+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+')'+')'
	return (w2,s)

def S5(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(C, r)-1
	w2=abs(r-C[i1])
	s='('+d16(a1)+'/sin_'+str(i1)+' '+d16(a2)+'*'+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+')'
	return (w2,s)

def S6(l):
	cpt=0
	d=l[:-1]
	r=l[-1]
	a1,a2,a3,a4,a5=[int(t) for t in d]
	i1=bisect.bisect(D, r)-1
	w2=abs(r-D[i1])
	s='(sin_'+str(maxi-i1-1)+' '+d16(a1)+'-'+'sin_'+str(maxi-i1)+' '+d16(a2)+'*'+d16(a3)+'*'+d16(a4)+'*'+d16(a5)+')'
	return (w2,s)

def all4(s1):
	s=0
	for l in s1:
		f=min(S0(l),S1(l),S2(l),S3(l),S4(l),S5(l),S6(l))
		print f[1]
		s+=f[0]
	s/=len(s1)
	print 'average unofficial score:',s
all4(s1)

Wypróbuj online!


1
W oficjalnych testach Twój program otrzymuje 49,70 funta. Z jakiegoś powodu to robi się naprawdę źle w przypadku testu w punkcie 3 z następujących cyfr: 6 7 8 0 1.
geokavel

Twój program generuje wynik +(tan_4 cos_2 sin 6)/(sin_0((-(tan_4 cos_2 sin 7)-(tan_4 cos_2 sin 8)+(tan_4 cos_2 sin 0)+(tan_4 cos_2 sin 1))))dla tego przypadku testowego, który wynosi 0,145.
geokavel

Przepraszam, za pierwszym razem źle napisałem twój oficjalny wynik testu. Rzeczywiście robisz trochę gorsze niż przeciętnie na oficjalnych testach.
geokavel
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.