Być może niektórzy z was znają już tę grę: masz kolekcję żelków w różnych kolorach. Dla każdego koloru fasola może mieć różne smaki, niektóre są dobre, a niektóre złe i nie można ich rozróżnić. Musisz wybrać fasolę o danym kolorze i módl się, abyś wybrał dobrą.
Napisz najkrótszy program, który otrzyma wybrany kolor (z podanej listy) i losowo zwraca wybrany smak. Smak należy wybrać z wbudowanej listy. Możliwa lista wejść i wyjść to:
Input Output choices [only one from the list]
--------------------------------------------------
green lawn clippings, lime, mucus, pear
yellow rotten eggs, buttered popcorn
blue toothpaste, blue berry
orange vomit, peach
brown canned dog food, chocolate
white stinky socks, tutti-frutti, baby diapers, coconut
Zasady:
- Możesz założyć, że dane wejściowe będą zawsze miały kolor z wybranych opcji wejściowych.
- Wielkość liter i końcowe spacje i / lub znaki nowej linii nie mają znaczenia.
- Dane wyjściowe muszą być jednolicie losowe: kolejne wykonywanie programu musi dawać różne wyniki, a szanse na uzyskanie określonego smaku muszą być takie same dla wszystkich smaków na liście.
To jest golf golfowy , więc może wygrać najkrótszy program!
blueberry
nie blue berry
.