Losuj skalary macierzy


14

Musisz wypełnić tablicę każdą liczbą od 0-nwłącznie. Żadne liczby nie powinny się powtarzać. Jednak muszą być w losowej kolejności.

Zasady

Wszystkie standardowe zasady i standardowe luki są zabronione

Tablica musi zostać wygenerowana pseudolosowo. Każda możliwa permutacja powinna mieć jednakowe prawdopodobieństwo.

Wejście

n w jakikolwiek sposób dozwolony w poście we / wy na meta.

Wynik

Tablica liczb wymieszała się z 0-nwłącznie.


wynik może być oddzielony znakami nowej linii?
DrnglVrgs

@ Riley opps, który miał przepaść.
Christopher

@DrnglVrgs tak, może
Christopher

Przez „liczby” zakładam, że masz na myśli „liczby całkowite”?
Zacharý

1
@KevinCruijssen IMO list = array, ale z obsługą wyszukiwania. Więc skorzystaj z listy
Christopher

Odpowiedzi:


9

Perl 6 , 14 bajtów

{pick *,0..$_}

Spróbuj

Rozszerzony:

{           # bare block lambda with implicit parameter 「$_」

  pick      # choose randomly without repeats
    *,      # Whatever (all)
    0 .. $_ # Range from 0, to the input (inclusive)
}


8

Pyth, 3 bajty

.Sh

Demonstracja

.Sjest losowe. Domyślnie rzutuje całkowitą liczbę wejściową nna zakres [0, 1, ..., n-1]. hjest +1, a dane wejściowe są pobierane niejawnie.










3

Japt , 4 bajty

ò öx

Wypróbuj online


    :Implicit input of integer U
ò   :Generate array of 0 to U.
öx  :Generate random permutation of array.
    :Implicit output of result.

Cholera, myślałem, öxże to wystarczy, dopóki nie zauważyłem części „włączającej”. (Można zastąpić xprawie wszystkim innym, btw)
ETHprodukcje

@ETHproductions, to była moja pierwsza myśl.
Kudłaty

3

C #, 76 bajtów

using System.Linq;i=>new int[i+1].Select(x=>i--).OrderBy(x=>Guid.NewGuid());

Zwraca IOrDEREnumerable, mam nadzieję, że jest w porządku, bo potrzebuję jeszcze kilku bajtów dla funkcji .ToArray ()



3

Java 8, 114 111 97 bajtów

import java.util.*;n->{List l=new Stack();for(;n>=0;l.add(n--));Collections.shuffle(l);return l;}

-3 bajty i poprawione błędy dzięki @ OlivierGrégoire .
-4 bajty dzięki @Jakob .
-10 bajtów przez usunięcie .toArray().

Wyjaśnienie:

Wypróbuj tutaj.

import java.util.*;        // Required import for List, Stack and Collections
n->{                       // Method with integer parameter and Object-array return-type
  List l=new Stack();      //  Initialize a List
  for(;n>=0;l.add(n--));   //  Loop to fill the list with 0 through `n`
  Collections.shuffle(l);  //  Randomly shuffle the List
  return l;                //  Convert the List to an Object-array and return it
}                          // End of method

1
Błąd: nie obejmuje n. Fix i golf: for(n++;--n>=0;l.add(n));. Mówię też, że nie musisz zwracać tablicy. Tablica i lista są takie same w większości języków, więc po prostu zwróć listę.
Olivier Grégoire,

@ OlivierGrégoire Woops .. To dostajesz za niepoprawne sprawdzenie i po prostu opublikowanie .. Dzięki za naprawę błędu (i 4 bajty zapisane w procesie).
Kevin Cruijssen,

1
Cóż, trzy właściwie, ponieważ ponownie edytowałem, sam wprowadziłem kolejny błąd: >powinno być >=.
Olivier Grégoire,

1
-4 bajty: użyj Stackzamiast a Vectori zmień pętlę na for(;n>=0;l.add(n--));. A zwrot a java.util.Listjest zdecydowanie w porządku.
Jakob,


2

Pyth, 4 bajty

.S}0

Wypróbuj tutaj!


You can golf to 3 bytes. .S with an integer argument is the same as .SU, and [0..n] can be coded as Uh, so you can use .SUh, which then becomes .Sh.
Erik the Outgolfer

@EriktheOutgolfer thanks for the hint, but as someone has alread posted the solution you propose I will leave this as this.
KarlKastor

Well, it's borderline whether that should've been a separate answer or not, but I believe it counts as a dupe, so even it being allowed, I'd consider it just builtin substitution, so nah, I didn't want to post separate, but isaacg did.
Erik the Outgolfer

2

C, 75 bytes

a[99],z,y;f(n){if(n){a[n]=--n;f(n);z=a[n];a[n]=a[y=rand()%(n+1)];a[y]=z;}}

Recursive function that initializes from the array's end on the way in, and swaps with a random element before it on the way out.


What if n > 98?
LegionMammal978

It would fail, of course, but input range wasn't specified in the problem. Please don't make me malloc :)
Computronium

change a into a para to fit the rule more?
l4m2


2

Charcoal, 33 bytes

A…·⁰NβFβ«AβδA‽δθPIθ↓A⟦⟧βFδ¿⁻θκ⊞βκ

Try it online! Link is to verbose version of code.

Apparently it takes 17 bytes to remove an element from a list in Charcoal.

Edit: These days it only takes three bytes, assuming you want to remove all occurrences of the item from the list. This plus other Charcoal changes cut the answer down to 21 bytes: Try it online!


Yikes that is a lot
Christopher

2

APL (Dyalog), 5 bytes

?⍨1+⊢

Try it online!

Assumes ⎕IO←0, which is default on many machines.

Explanation

the right argument

1+ add 1 to it

?⍨ generate numbers 0 .. 1+⊢-1 and randomly deal them in an array so that no two numbers repeat


2

q/kdb+, 11 bytes

Solution:

{(0-x)?1+x}

Example:

q){(0-x)?1+x}10
5 9 7 1 2 4 8 0 3 10
q){(0-x)?1+x}10
6 10 2 8 4 5 9 0 7 3
q){(0-x)?1+x}10
9 6 4 1 10 8 2 7 0 5

Explanation:

Use the ? operator with a negative input to give the full list of 0->n without duplicates:

{(0-x)?1+x} / solution
{         } / lambda expression
         x  / implicit input
       1+   / add one
      ?     / rand
 (0-x)      / negate x, 'dont put item back in the bag'

2

TI-83 BASIC, 5 bytes (boring)

randIntNoRep(0,Ans

Yep, a builtin. randIntNoRep( is a two-byte token, and Ans is one byte.

More fun, 34 bytes:

Ans→N
seq(X,X,0,N→L₁
rand(N+1→L₂
SortA(L₂,L₁
L₁

Straight from tibasicdev. Probably golfable, but I haven't found anything yet.

What this does: Sorts a random array, moving elements of the second arg (L₁ here) in the same way as their corresponding elements.


1

JavaScript (ES6), 51 bytes

n=>[...Array(n+1).keys()].sort(_=>.5-Math.random())

2
I don't think this is uniform; I've tried f(5) 10 times and 5 has been one of the last two items every time.
ETHproductions

Just ran it again a couple of times myself and got 1,5,4,0,2,3 & 1,0,2,5,3,4. EDIT: And a few more prnt.sc/fe0goe
Shaggy

3
Just ran a quick test which runs f(5) 1e5 times and finds the average position of each number in the results. The resulting array was [ 1.42791, 1.43701, 2.00557, 2.6979, 3.3993, 4.03231 ], so I don't think it's uniform. (code)
ETHproductions

I think I have a 93 byte solution that could work. n=>(a=[...Array(n).keys(),n++]).reduce((a,v,i)=>([a[i],a[j]]=[a[j=n*Math.random()|0],v],a),a)?
kamoroso94

Sorting on the result of random() isn't uniform. See (for example) en.wikipedia.org/wiki/BrowserChoice.eu#Criticism
Neil

1

Aceto, 15 14 16 bytes

@lXp
Y!`n
zi&
0r

Push zero on the stack, read an integer, construct a range and shuffle it:

Y
zi
0r

Set a catch mark, test length for 0, and (in that case) exit:

@lX
 !`

Else print the value, a newline, and jump back to the length test:

   p
   n
  &

(I had to change the code because I realized I misread the question and had constructed a range from 1-n, not 0-n.)


1

Go, 92 bytes

Mostly losing to the need to seed the PRNG.

import(."fmt";."math/rand";."time")
func f(n int){Seed(Now().UnixNano());Println(Perm(n+1))}

Try it online!



1

8th, 42 36 34 bytes

Code

>r [] ' a:push 0 r> loop a:shuffle

SED (Stack Effect Diagram) is n -- a

Usage and example

ok> 5 >r [] ' a:push 0 r> loop a:shuffle .
[2,5,0,3,1,4]

1

Javascript (ES6), 68 bytes

n=>[...Array(n+1)].map((n,i)=>[Math.random(),i]).sort().map(n=>n[1])

Creates an array of form

[[Math.random(), 0],
 [Math.random(), 1],
 [Math.random(), 2],...]

Then sorts it and returns the last elements in the new order


1

J, 11 Bytes

(?@!A.i.)>:

Explanation:

         >:   | Increment
(?@!A.i.)     | Fork, (f g h) n is evaluated as (f n) g (h n)
      i.      | Integers in range [0,n) inclusive
 ?@!          | Random integer in the range [0, n!)
    A.        | Permute right argument according to left

Examples:

    0 A. i.>:5
0 1 2 3 4 5
    1 A. i.>:5
0 1 2 3 5 4
    (?@!A.i.)>: 5
2 3 5 1 0 4
    (?@!A.i.)>: 5
0 3 5 1 2 4

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.