Twoim zadaniem jest zbudowanie jak największego programu, który używa dokładnie jednego GOTO, bez którego cały program (lub przynajmniej jego duża część) musi zostać całkowicie zrestrukturyzowany. Wynik jest liczony jako liczba instrukcji w kodzie, które zmieniają miejsca lub są nowo wprowadzone (usunięcie instrukcji nie dodaje do wyniku), gdy kod jest restrukturyzowany bez GOTO (inni mogą zakwestionować twoją restrukturyzację, przedstawiając więcej elegancki). Ponieważ jest to kręgle kodu, najwyższy wynik wygrywa.
Uwaga: nie ponoszę żadnej odpowiedzialności za ataki welociraptorów, podejmując wyzwanie.
goto
przez switch
wydaje się możliwe dla obu.