Pomóż mi rozpoznać mojego potwora


35

tło

Gra komputerowa NetHack pochodzi z 1987 roku, zanim szeroko rozpowszechniono stosowanie grafiki w grach komputerowych. W grze jest wiele potworów i potencjalnie wiele musi zmieścić się na ekranie, więc potwory są rysowane w bardzo minimalny sposób: potwór jest po prostu rysowany jako postać ASCII na ekranie.

Oprócz wielu potworów istnieje wiele rodzajów potworów. Może być ważne, aby wiedzieć, który jest który; musiałbyś inaczej zareagować na widok kota i smoka. Jako taka większość ASCII jest używana do reprezentowania potworów; na przykład kotek jest f, a czerwony smok jest D. Oznacza to, że bardzo pomocna może być wiedza o tym, jak będzie wyglądać dany potwór, ponieważ pomoże ci go rozpoznać, jeśli napotkasz go później w grze. (Pamiętaj, że istnieje więcej rodzajów potworów niż znaków ASCII, więc niektóre z nich są wspólne; zarówno czerwony, jak i niebieski smok D).

Zadanie

Twój program musi przyjąć nazwę potwora NetHack jako dane wejściowe i wygenerować postać ASCII, która reprezentuje go w grze jako dane wyjściowe. Program może założyć, że dane wejściowe są w rzeczywistości nazwą potwora NetHack; może, jeśli chce awarii, generować bezsensowne wyniki itp., jeśli dane wejściowe są nieprawidłowe.

Poniższy fragment stosu jest obiektem JSON, który zapewnia pełne odwzorowanie możliwych danych wejściowych na odpowiadające im dane wyjściowe:

Zasadniczo więc zadanie polega na tym, że „klucz w słowniku reprezentowany przez powyższy obiekt JSON, zwraca odpowiednią wartość”.

Zauważ, że wyzwanie to jest poniekąd odwrotną ; zamiast przechodzić z małego / pustego wejścia do dużego wyjścia, przechodzisz z dużego wejścia do małego wyjścia. (W ten sposób na wejściu znajduje się wiele zbędnych informacji, które można zignorować lub wykorzystać w dowolny sposób). Jest również dość podobny do regex golfa, z tym że a) dozwolony jest dowolny język (nie tylko regex), i b) istnieją więcej niż dwa możliwe wyniki. (Mieliśmy już kilka takich zadań, takich jak te dwa , ale to zadanie jest nieco inne, ponieważ określone zachowanie wejścia / wyjścia ma silniejsze wzorce).

Wyjaśnienia

Możesz użyć dowolnego rozsądnego formatu danych wejściowych i wyjściowych (np. Możesz wygenerować dane wyjściowe jako znak, kod ASCII lub ciąg znaków o długości jednego znaku). Jeśli chcesz, możesz przesłać funkcję zamiast pełnego programu.

Jest to już wspomniane w standardowych lukach, ale dla przypomnienia: nie można przechowywać zależności między danymi wejściowymi i wyjściowymi w innym miejscu niż kod źródłowy programu. Wyzwanie to polega przede wszystkim na reprezentowaniu zachowania wejścia / wyjścia w możliwie najmniejszej przestrzeni, więc nie wolno robić rzeczy takich jak pobieranie listy z Internetu, przechowywanie korespondencji w zewnętrznym pliku, uruchamianie NetHacka w trybie debugowania i spawnowanie danego potwora aby zobaczyć, jak to wygląda itp. (Poza tym nie chcę walczyć z potworami, aby przetestować twoje zgłoszenia).

Warunek zwycięstwa

To jest , więc zwycięskim hasłem będzie rekord najkrótszy, liczony w bajtach. Powodzenia!


6
mail daemon> _ <
briantist

1
Sugestia: może uda ci się uporządkować listę potworów zgodnie z symbolem ASCII, który reprezentują
Kritixi Lithos

2
Westchnienie - to była taka dobra gra, to były dni ...
GreenAsJade

2
@GreenAsJade jest wciąż tak dobrą grą! W rzeczywistości nowa wersja została wydana kilka miesięcy temu po kilku latach bezczynności
nmjcman101

1
Pojawił się dziki BRĄZOWY PUDDING !!
Magic Octopus Urn

Odpowiedzi:


11

Galaretka , 309 bajtów w kodowaniu Galaretki

“Æ÷“¥s“ɲ“¡µ’;“ịƊ⁴çNṂ‘_\
OḌ;¢*5$%¥/µ“+⁷ż!¤ña¡jIȧƁfvḶg/Ọ=^ƝĠ0Ẇƭ³½N~=.Ɗ°ɗẇ⁵\ɦ*ɠPf⁾?ṾHḣ 2=⁹ƒ!©ƊĠṣƥ®Ƙ0Yƙ>!ȧtƊN0w,$ɠẎ46fẋ⁷(ṣẆm⁾ŻƓṫµsçwṣḂḲd0Ruṛ’ḃ21+\iµØW“&;:' ”;“¡3ȧ%⁾xƑ?{Ñṃ;Ċ70|#%ṭdṃḃ÷ƑĠẏþḢ÷ݳȦṖcẇọqƁe ʠ°oḲVḲ²ụċmvP[ỴẊẋ€kṢ ȯḂ;jɓỴẏeṾ⁴ḳḢ7Ẓ9ġƤṙb€xÇ4ɗ⁻>Ẉm!Ƈ)%Ḃẇ$ġ£7ȧ`ỵẈƘɗ¡Ṃ&|ƙƥ³ẏrṛbḋƙċ⁻ṁƲRṀẹṾ<ñ⁻Ṅ7j^ɓĊ’b58¤ị;0ị@
ḲÇ€t0”@;Ṫ

Wypróbuj online!

Uznałem, że nadszedł czas, aby spróbować swoich sił. Zastosowanie Jelly (i jego 8-bitowej strony kodowej) daje mi 12,5% przewagę nad językami tylko ASCII, a Jelly jest wygodny na to wyzwanie, ponieważ ma wbudowane podstawowe operatory konwersji z krótkimi nazwami, ale większość oszczędności są spowodowane lepszym algorytmem kompresji (ten program ma średnio mniej niż jeden bajt na typ potwora).

Algorytm i wyjaśnienie

Klasyfikacja oparta na słowach

Zdecydowałem, że aby uzyskać dobry wynik, trzeba było lepiej wykorzystać strukturę danych wejściowych niż inne wpisy. Jedna rzecz, która jest bardzo zauważalne jest to, że wiele potworów mają nazwy w postaci „ przymiotnik gatunku ”; a red dragoni a blue dragonto oba typy smoków, a zatem wyglądają jak D. Niektóre inne potwory mają nazwy „ praca gatunkowa ”, takie jak ; będąc typem orka, wygląda to jak . Sprawami komplikującymi są nieumarli; a jest zarówno koboldem, jak i zombie, a ten ostatni stan ma pierwszeństwo w nazewnictwie potworów NetHack, dlatego chcielibyśmy to sklasyfikować jako .orc shamanokobold zombieZ

Jako takie, słowa występujące w nazwach potworów sklasyfikowałem następująco: wskaźnik to słowo, które zdecydowanie sugeruje odpowiednią klasę potworów (np. sphereZdecydowanie sugeruje, że potwór jest w klasie e); dwuznaczne słowo jest słowem, które sprawia, że znacznie mniej sugestia ( lordnie powiedzieć dużo), a wszystkie inne słowa są sylaby , które nie dbają o. Podstawowa idea polega na tym, że patrzymy na słowa w nazwie potwora od końca do tyłu i wybieramy pierwszy widoczny wskaźnik. W związku z tym konieczne było upewnienie się, że nazwa każdego potwora zawiera co najmniej jeden wskaźnik, po którym nastąpiły całkowicie niejednoznaczne słowa. Jako wyjątek, słowa pojawiające się w nazwach potworów, które wyglądają jak@(największa grupa) są klasyfikowane jako dwuznaczne. Wszystko może pojawić się przed wskaźnikiem; na przykład, nazwy kolorów (takie jak red) zawsze pojawiają się wcześniej w nazwie niż wskaźnik, a zatem są uważane za słowa (ponieważ nigdy nie są badane podczas określania tożsamości potwora).

Ostatecznie ten program sprowadza się do tabeli skrótów, podobnie jak inne programy. Jednak tabela nie zawiera wpisów dla wszystkich nazw potworów ani dla wszystkich słów pojawiających się w nazwach potworów; raczej zawiera tylko wskaźniki. Hashy niejednoznacznych słów nie pojawiają się w tabeli, ale muszą być przypisane do pustych miejsc (próba wyszukania niejednoznacznego słowa zawsze będzie pusta). W przypadku słów niebędących słowami nie ma znaczenia, czy słowo pojawia się w tabeli, czy też nie, czy hash koliduje, czy nie, ponieważ nigdy nie używamy wartości wyszukiwania słowa niebędącego słowem. (Tabela jest dość rzadka, więc większość słów nie pojawia się w tabeli, ale kilka takich, jak np. flesh, Można znaleźć w tabeli w wyniku kolizji skrótu).

Oto kilka przykładów działania tej części programu:

  • woodchuckjest jednym słowem długim (a więc wskaźnikiem), a wyszukiwanie w tabeli woodchuckdaje nam zamierzoną odpowiedź r.
  • abbotjest również jednym słowem, ale wygląda jak @. Jako takie abbotjest uważane za słowo dwuznaczne; wyszukiwanie tabeli jest puste i @domyślnie zwracamy odpowiedź .
  • vampire lordskłada się ze wskaźnika ( vampireodpowiadającego V) i niejednoznacznego słowa ( lordktórego nie ma w tabeli). Oznacza to, że sprawdzamy oba słowa (w odwrotnej kolejności), a następnie udzielamy poprawnej odpowiedzi V.
  • gelatinous cubeskłada się z nonword ( gelatinousodpowiadającego z Hpowodu kolizji skrótu) i wskaźnika ( cubeodpowiadającego b). Ponieważ bierzemy tylko ostatnie słowo znalezione w tabeli, zwraca ono bzgodnie z oczekiwaniami.
  • gnome mummyskłada się z dwóch wskaźników, gnomeodpowiadających Gi mummyodpowiadających M. Bierzemy ostatni wskaźnik i otrzymujemy Mto, czego chcemy.

Kod do obsługi klasyfikacji opartej na słowach jest ostatnim wierszem programu Jelly. Oto jak to działa:

ḲÇ€t0”@;Ṫ
Ḳ          Split on spaces
 ǀ        Call function 2 (table lookup) on each entry
   t0      Remove trailing zeroes (function 2 returns 0 to mean "not found")
     ”@;   Prepend an @ character
        Ṫ  Take the last result

Istnieją dwa prawdziwe przypadki; jeśli dane wejściowe składają się wyłącznie z niejednoznacznych słów, t0usuwa całe wyniki wyszukiwania tabel i @domyślnie otrzymujemy wynik; jeśli na wejściu znajdują się wskaźniki, t0usunie wszystko po prawej stronie wskaźnika znajdującego się najbardziej na prawo i da nam odpowiedni wynik dla tego wskaźnika.

Kompresja tabeli

Oczywiście podzielenie danych wejściowych na słowa samo w sobie nie rozwiązuje problemu; wciąż musimy zakodować zgodność między wskaźnikami i odpowiadającymi im klasami potworów (oraz brak korespondencji z niejednoznacznych słów). Aby to zrobić, stworzyłem rzadką tabelę z użyciem 181 pozycji (odpowiadających 181 wskaźnikom; jest to duża poprawa w stosunku do 378 potworów!) I 966 wszystkich pozycji (odpowiadających 966 wartościom wyjściowym funkcji skrótu). Tabela jest zakodowana w programie za pomocą dwóch ciągów: pierwszy ciąg określa rozmiary „przerw” w tabeli (które nie zawierają wpisów); a drugi ciąg określa klasę potworów, która odpowiada każdej pozycji. Oba są przedstawione w zwięzły sposób za pomocą konwersji bazy.

W programie Jelly kod wyszukiwania tabeli wraz z samym programem jest reprezentowany w drugim wierszu, od pierwszego µ. Oto jak działa ta część programu:

“…’ḃ21+\iµØW“&;:' ”;“…’b58¤ị;0ị@
“…’                              Base 250 representation of the gap sizes
   ḃ21                           Convert to bijective base 21 
      +\                         Cumulative sum (converts gaps to indexes)
        i                        Find the input in this list
         µ                       Set as the new default for missing arguments

          ØW                     Uppercase + lowercase alphabets (+ junk we ignore)
            “&;:' ”;             Prepend "&;:' "
                    “…’          Base 250 representation of the table entries
                       b58       Convert to base 58
                          ¤      Parse the preceding two lines as a unit
                           i     Use the table to index into the alphabets
                            ;0   Append a zero
                              i@ Use {the value as of µ} to index into the table

Bijective base 21 jest jak baza 21, z tym wyjątkiem, że 21 jest cyfrą prawną, a 0 nie. Jest to dla nas wygodniejsze kodowanie, ponieważ liczymy dwa sąsiednie wpisy jako odstęp 1, dzięki czemu możemy znaleźć prawidłowe indeksy za pomocą sumy skumulowanej. Jeśli chodzi o część tabeli, która zawiera wartości, mamy 58 unikalnych wartości, więc najpierw dekodujemy na 58 kolejnych liczb całkowitych, a następnie dekodujemy ponownie za pomocą tabeli odnośników, która odwzorowuje je na rzeczywiste używane znaki. (Większość z nich to litery, więc rozpoczynamy drugą tabelę odnośników od wpisów nieliterowych, &;:' a następnie po prostu dołączamy stałą galaretki, która zaczyna się od wielkich i małych liter; ma również inne śmieci, ale nie obchodzi nas to o tym.)

Wartość wartownika „nie znaleziono indeksu” Jelly, jeśli użyjesz go do zindeksowania listy, zwraca ostatni element listy; w związku z tym dołączyłem zero (liczbę całkowitą zero, mimo że tabela składa się głównie ze znaków) do tabeli odnośników, aby nadać bardziej odpowiedni wskaźnik wskazujący brakujący wpis.

Funkcja skrótu

Pozostała część programu to funkcja skrótu. Zaczyna się to po prostu, zOḌ; to konwertuje ciąg wejściowy na jego kody ASCII, a następnie oblicza ostatni kod, plus 10-krotny przedostatni kod, plus 100-krotny kod wcześniej i tak dalej (ma to bardzo krótką reprezentację w Galaretce, ponieważ jest częściej używany jako string → funkcja konwersji liczb całkowitych). Gdybyśmy jednak po prostu zmniejszyli ten skrót bezpośrednio przez operację modułu, potrzebowalibyśmy raczej dużego stołu. Zamiast tego zaczynam od szeregu operacji mających na celu zmniejszenie tabeli. Każdy z nich działa w ten sposób: bierzemy piątą potęgę bieżącej wartości skrótu; następnie zmniejszamy wartość modulo o stałą (która stała zależy od używanej operacji). Ten łańcuch daje więcej oszczędności (pod względem zmniejszenia wynikowego rozmiaru tabeli) niż kosztuje (pod względem konieczności kodowania samego łańcucha operacji) na dwa sposoby: może stworzyć tabelęznacznie mniejszy (966 zamiast 3529 wpisów), a zastosowanie wielu etapów daje więcej możliwości wprowadzenia korzystnych kolizji (nie zdarzyło się to wiele, ale jest jedna taka kolizja: zarówno Deathi Yeenoghuhash do 806, co pozwala nam usunąć jeden wejście ze stołu, jak oboje idą&). Stosowane tutaj moduły to [3529, 2163, 1999, 1739, 1523, 1378, 1246, 1223, 1145, 966]. Nawiasem mówiąc, przyczyną podniesienia do piątej potęgi jest to, że jeśli po prostu weźmiesz wartość bezpośrednio, luki mają tendencję do pozostawania na tym samym rozmiarze, podczas gdy potęgowanie przesuwa luki i może umożliwić równomierne rozłożenie stołu po łańcuch zamiast utknąć w lokalnym minimum (bardziej równomiernie rozmieszczone odstępy pozwalają na bardziej precyzyjne kodowanie rozmiarów odstępów). Musi to być nieparzysta moc, aby zapobiec temu, że x ² = (- x ) ² wprowadza kolizje, a 5 działało lepiej niż 3.

Pierwszy wiersz programu koduje sekwencję modułów za pomocą kodowania delta:

“…’;“…‘_\
“…’       Compressed integer list encoding, arbitrary sized integers
   ;      Append
    “…‘   Compressed integer list encoding, small integers (≤ 249)
       _\ Take cumulative differences

Pozostała część programu, początek drugiego wiersza, implementuje funkcję skrótu:

OḌ;¢*5$%¥/
O           Take ASCII codepoints
 Ḍ          "Convert from decimal", generalized to values outside the range 0-9
  ;¢        Append the table of moduli from the previous line
         /  Then reduce by:
    *5$       raising to the power 5 (parsing this as a group)
       %¥     and modulusing by the right argument (parsing this as a group, too).

Weryfikacja

To jest skrypt Perla, którego użyłem do sprawdzenia, czy program działa poprawnie:

use warnings;
use strict;
use utf8;
use IPC::Run qw/run/;

my %monsters = ("Aleax", "A", "Angel", "A", "Arch Priest", "@", "Archon", "A",
"Ashikaga Takauji", "@", "Asmodeus", "&", "Baalzebub", "&", "Chromatic Dragon",
"D", "Croesus", "@", "Cyclops", "H", "Dark One", "@", "Death", "&", "Demogorgon",
"&", "Dispater", "&", "Elvenking", "@", "Famine", "&", "Geryon", "&",
"Grand Master", "@", "Green-elf", "@", "Grey-elf", "@", "Hippocrates", "@",
"Ixoth", "D", "Juiblex", "&", "Keystone Kop", "K", "King Arthur", "@",
"Kop Kaptain", "K", "Kop Lieutenant", "K", "Kop Sergeant", "K", "Lord Carnarvon",
"@", "Lord Sato", "@", "Lord Surtur", "H", "Master Assassin", "@", "Master Kaen",
"@", "Master of Thieves", "@", "Medusa", "@", "Minion of Huhetotl", "&",
"Mordor orc", "o", "Nalzok", "&", "Nazgul", "W", "Neferet the Green", "@", "Norn",
"@", "Olog-hai", "T", "Oracle", "@", "Orcus", "&", "Orion", "@", "Pelias", "@",
"Pestilence", "&", "Scorpius", "s", "Shaman Karnov", "@", "Thoth Amon", "@",
"Twoflower", "@", "Uruk-hai", "o", "Vlad the Impaler", "V", "Wizard of Yendor",
"@", "Woodland-elf", "@", "Yeenoghu", "&", "abbot", "@", "acid blob", "b",
"acolyte", "@", "air elemental", "E", "aligned priest", "@", "ape", "Y",
"apprentice", "@", "arch-lich", "L", "archeologist", "@", "attendant", "@",
"baby black dragon", "D", "baby blue dragon", "D", "baby crocodile", ":",
"baby gray dragon", "D", "baby green dragon", "D", "baby long worm", "w",
"baby orange dragon", "D", "baby purple worm", "w", "baby red dragon", "D",
"baby silver dragon", "D", "baby white dragon", "D", "baby yellow dragon", "D",
"balrog", "&", "baluchitherium", "q", "barbarian", "@", "barbed devil", "&",
"barrow wight", "W", "bat", "B", "black dragon", "D", "black light", "y",
"black naga hatchling", "N", "black naga", "N", "black pudding", "P",
"black unicorn", "u", "blue dragon", "D", "blue jelly", "j", "bone devil", "&",
"brown mold", "F", "brown pudding", "P", "bugbear", "h", "captain", "@",
"carnivorous ape", "Y", "cave spider", "s", "caveman", "@", "cavewoman", "@",
"centipede", "s", "chameleon", ":", "chickatrice", "c", "chieftain", "@",
"clay golem", "'", "cobra", "S", "cockatrice", "c", "couatl", "A", "coyote", "d",
"crocodile", ":", "demilich", "L", "dingo", "d", "disenchanter", "R", "djinni",
"&", "dog", "d", "doppelganger", "@", "dust vortex", "v", "dwarf king", "h",
"dwarf lord", "h", "dwarf mummy", "M", "dwarf zombie", "Z", "dwarf", "h",
"earth elemental", "E", "electric eel", ";", "elf mummy", "M", "elf zombie", "Z",
"elf", "@", "elf-lord", "@", "energy vortex", "v", "erinys", "&", "ettin mummy",
"M", "ettin zombie", "Z", "ettin", "H", "fire ant", "a", "fire elemental", "E",
"fire giant", "H", "fire vortex", "v", "flaming sphere", "e", "flesh golem", "'",
"floating eye", "e", "fog cloud", "v", "forest centaur", "C", "fox", "d",
"freezing sphere", "e", "frost giant", "H", "gargoyle", "g", "garter snake", "S",
"gas spore", "e", "gecko", ":", "gelatinous cube", "b", "ghost", " ", "ghoul",
"Z", "giant ant", "a", "giant bat", "B", "giant beetle", "a", "giant eel", ";",
"giant mimic", "m", "giant mummy", "M", "giant rat", "r", "giant spider", "s",
"giant zombie", "Z", "giant", "H", "glass golem", "'", "glass piercer", "p",
"gnome king", "G", "gnome lord", "G", "gnome mummy", "M", "gnome zombie", "Z",
"gnome", "G", "gnomish wizard", "G", "goblin", "o", "gold golem", "'",
"golden naga hatchling", "N", "golden naga", "N", "gray dragon", "D", "gray ooze",
"P", "gray unicorn", "u", "green dragon", "D", "green mold", "F", "green slime",
"P", "gremlin", "g", "grid bug", "x", "guard", "@", "guardian naga hatchling",
"N", "guardian naga", "N", "guide", "@", "healer", "@", "hell hound pup", "d",
"hell hound", "d", "hezrou", "&", "high priest", "@", "hill giant", "H",
"hill orc", "o", "hobbit", "h", "hobgoblin", "o", "homunculus", "i",
"horned devil", "&", "horse", "u", "housecat", "f", "human mummy", "M",
"human zombie", "Z", "human", "@", "hunter", "@", "ice devil", "&", "ice troll",
"T", "ice vortex", "v", "iguana", ":", "imp", "i", "incubus", "&", "iron golem",
"'", "iron piercer", "p", "jabberwock", "J", "jackal", "d", "jaguar", "f",
"jellyfish", ";", "ki-rin", "A", "killer bee", "a", "kitten", "f", "knight", "@",
"kobold lord", "k", "kobold mummy", "M", "kobold shaman", "k", "kobold zombie",
"Z", "kobold", "k", "kraken", ";", "large cat", "f", "large dog", "d",
"large kobold", "k", "large mimic", "m", "leather golem", "'", "lemure", "i",
"leocrotta", "q", "leprechaun", "l", "lich", "L", "lichen", "F", "lieutenant",
"@", "little dog", "d", "lizard", ":", "long worm", "w", "lurker above", "t",
"lynx", "f", "mail daemon", "&", "manes", "i", "marilith", "&", "master lich",
"L", "master mind flayer", "h", "mastodon", "q", "mind flayer", "h", "minotaur",
"H", "monk", "@", "monkey", "Y", "mountain centaur", "C", "mountain nymph", "n",
"mumak", "q", "nalfeshnee", "&", "neanderthal", "@", "newt", ":", "ninja", "@",
"nurse", "@", "ochre jelly", "j", "ogre king", "O", "ogre lord", "O", "ogre", "O",
"orange dragon", "D", "orc mummy", "M", "orc shaman", "o", "orc zombie", "Z",
"orc", "o", "orc-captain", "o", "owlbear", "Y", "page", "@", "panther", "f",
"paper golem", "'", "piranha", ";", "pit fiend", "&", "pit viper", "S",
"plains centaur", "C", "pony", "u", "priest", "@", "priestess", "@", "prisoner",
"@", "purple worm", "w", "pyrolisk", "c", "python", "S", "quantum mechanic", "Q",
"quasit", "i", "queen bee", "a", "quivering blob", "b", "rabid rat", "r",
"ranger", "@", "raven", "B", "red dragon", "D", "red mold", "F",
"red naga hatchling", "N", "red naga", "N", "rock mole", "r", "rock piercer", "p",
"rock troll", "T", "rogue", "@", "rope golem", "'", "roshi", "@", "rothe", "q",
"rust monster", "R", "salamander", ":", "samurai", "@", "sandestin", "&",
"sasquatch", "Y", "scorpion", "s", "sergeant", "@", "sewer rat", "r", "shade", " ",
"shark", ";", "shocking sphere", "e", "shopkeeper", "@", "shrieker", "F",
"silver dragon", "D", "skeleton", "Z", "small mimic", "m", "snake", "S",
"soldier ant", "a", "soldier", "@", "spotted jelly", "j", "stalker", "E",
"steam vortex", "v", "stone giant", "H", "stone golem", "'", "storm giant", "H",
"straw golem", "'", "student", "@", "succubus", "&", "tengu", "i", "thug", "@",
"tiger", "f", "titan", "H", "titanothere", "q", "tourist", "@", "trapper", "t",
"troll", "T", "umber hulk", "U", "valkyrie", "@", "vampire bat", "B",
"vampire lord", "V", "vampire", "V", "violet fungus", "F", "vrock", "&", "warg",
"d", "warhorse", "u", "warrior", "@", "watch captain", "@", "watchman", "@",
"water demon", "&", "water elemental", "E", "water moccasin", "S", "water nymph",
"n", "water troll", "T", "werejackal", "d", "wererat", "r", "werewolf", "d",
"white dragon", "D", "white unicorn", "u", "winged gargoyle", "g",
"winter wolf cub", "d", "winter wolf", "d", "wizard", "@", "wolf", "d",
"wood golem", "'", "wood nymph", "n", "woodchuck", "r", "wraith", "W", "wumpus",
"q", "xan", "x", "xorn", "X", "yellow dragon", "D", "yellow light", "y",
"yellow mold", "F", "yeti", "Y", "zruty", "z");

for my $monster (sort keys %monsters) {
    run ["./jelly", "fu", "monsters.j", $monster], \ "", \my $out;
    print "$monster -> \"$out\" (",
        ($out ne $monsters{$monster} ? "in" : ""), "correct)\n";
}

10

JavaScript (ES6), 915 ... 902 890 bajtów

w=>[..."aZM?o@;LWu&P?D@zF@W: @aT&@nCEfvQ&R&Tb'b@&p@:Srn @ahlrdpdT'TRv:HUYG@&fSfYdG&SGHL@Mh@G@gs';@CS@km@OsirA@q@njOZS@O@';HYqHE&DJavq&&aYaBmZMf;bv@EqHg@Z@;dm@M@?@rs@d@@oDAosDT@d@ZeBVrq@jFooD@VV&&BvMEDKiuiPC@&@DYrD&eD@D@@:AwccKZiF:DKLXAwdL@w&@@u'Hc@@q&;D:::WjdN@N@xD&eFh@gh@&Md?&Ye@@&h@hNN'Z&qtKEd@@HtH&@'@&@xd&dZsv@oo@FDyd@@&&@&@HS'Hw?DF@@@MPfDfi'AH&@@pkZkuMyZhFNN'P?d@u@NN&B@uo'fdi@?ke&"].find((_,i)=>!(s-=`GD4~#_@'R<1*~7C7RbZ6F'"Sa&!*1),#''3'.+B6(K$.l%9&!#0@51""~/+!gaW!/.(5'-@0'';!%C.&""!-.$16.2>(#&g!!O,#8A50O!)*(9b|Z4@7V).;*A*HWO(g1$/*-4&SL1I#K$#"3"#=e/'V~4'B(*,.3),$@D3)*76-"\\&kL7(-4#=7!!#+(B/B!-%!"_+!")+)0$1:E84!L191&)(255)!3O<,90NN6&;Q2'"bO=*h7.%1![<o!%M'G5/R.0$-J*%\\~6T?>)16""L&!X94T4"3$!2'^070Y2a"##)#"&n&(+1*&!-M""73R5%'y0~$-6<".MV?+1*ED>!B6b!)%&)8.+$&X0~Q'E%8&#%S/H.1<#>~!sU`.charCodeAt(i)-32),w=w.replace(/\W/g,1),s=parseInt((w+=w+w)[0]+w[2]+w[3]+w[6]+[...w].pop(),36)%8713)

Sformatowany

Poniżej znajduje się sformatowana wersja kodu ze obciętymi danymi ładunku.

w => [..."aZM(…)"].find(
  (_, i) =>
    !(s -= `GD4(…)`.charCodeAt(i) - 32),
    w = w.replace(/\W/g, 1),
    s = parseInt((w += w + w)[0] + w[2] + w[3] + w[6] + [...w].pop(), 36) % 8713
)

Jak to działa

Krok 1

Najpierw redukujemy nazwę potwora poprzez:

  1. Zamiana znaków innych niż alfanumeryczne (spacje i myślniki) na 1„s”.
  2. Powtarzanie tego ciągu 3 razy, aby upewnić się, że mamy wystarczającą liczbę znaków do pracy w następnym kroku.
  3. Zatrzymywanie tylko 1., 3., 4., 7. i ostatniej postaci.

Przykłady:

1.34..7..L
Demogorgon -> Dmorn
^ ^^  ^  ^

             1.34..7.L
orc mummy -> orc1mummy -> oc1my
             ^ ^^  ^ ^

        1.34..7....L
xorn -> xornxornxorn -> xrnrn
        ^ ^^  ^    ^

Prowadzi to do kilku kolizji. Na przykład "Master Assassin"i "Master Kaen"oba są zredukowane do "Mst1n". Na szczęście wszystkie kolidujące nazwy potworów mają ten sam symbol ( @w tym przypadku).

Krok 2

Następnie interpretujemy ten 5-znakowy ciąg jako liczbę podstawową 36, aby przekonwertować go na liczbę dziesiętną (ta operacja nie rozróżnia wielkości liter) i stosujemy moduł 8713, który został empirycznie wybrany do utworzenia listy kluczy bez kolizji.

Przykłady:

Dmorn --[from base 36]--> 22893539 --[MOD 8713]--> 4488
oc1my --[from base 36]--> 40872778 --[MOD 8713]--> 95
xrnrn --[from base 36]--> 56717843 --[MOD 8713]--> 4926

Krok 3

Wszystkie klucze są sortowane w kolejności rosnącej:

[ 39, 75, 95, 192, 255, 287, 294, 344, 372, 389, 399, 516, 551, 574, 624, ..., 8635, 8688 ]

Przekształcone na wartości delta:

[ 39, 36, 20, 97, 63, 32, 7, 50, 28, 17, 10, 117, 35, 23, 50, ..., 83, 53 ]

I zakodowane jako znaki ASCII w zakresie [ 32, 126 ]. Niektóre pośrednie wartości manekina są wstawiane, gdy różnica między dwoma kolejnymi kluczami przekracza maksymalną możliwą do zakodowania wielkość.

Na koniec lista kluczy jest mapowana na listę symboli ułożonych w tej samej kolejności.

Test


Zgodnie z własnym testsuite błędnie klasyfikuje 5 wpisów. Nie badałem, aby zobaczyć, co je powoduje, ale to prawdopodobnie wymaga naprawy.

@ ais523 To właśnie otrzymałem za przetestowanie tylko w Firefoksie. Spróbuję to naprawić dla (przynajmniej) Chrome.
Arnauld

2
@ ais523 To powinno teraz działać poprawnie w FF, Chrome i Edge. Przepraszam za to.
Arnauld

Miałem pomysł wyodrębnienia bitów z nazw przekonwertowanych na liczby, ale najwyraźniej uważałem to za zbyt małe. Gratulacje!
Jonas Schäfer

8

Java, 1130 bajtów

import java.util.*;class G{public static void main(String[]u){BitSet s=BitSet.valueOf(Base64.getDecoder().decode("D94FuoCWYEIhCTEgLWwRNU/CMB1cE7XBhxBsBCusihaASRg14IJpQMOIDJdFx3BOdDcmThdhILVkCgGsEmhII8UE+SB4kDYEEJzw7Tw54oUEQZe0AUHCACH6nAdqgiZgJhASCIPAEAzJBmuMIrBCHE8IiFjgKQwrN4/90B4QFaLBQBEwTArRBMLCLHQOUQs7ZXZ8B8uGC1EbeAMJBdihUDgCIwGUEKgEAu4W2SJkIAhzB1IQSHgNiEAwABQECV5BvAB7eizABXxFLEg5iMA3whhAFXOKHXEURB7UA7PQjgUK7sji8CmIC0FJsTB4tAMFgiARB3hOJATDsBkgGKnGmWIiIWBRwkMgToQJ49G8gTR4IqcB4vJwDBHSVBLQhpwHsUFipqBcWWaEsCBoGBF0AlNAE305HAfdU1AEbELBO0EERAfkmMkgZcEXDIa4MAp4HcENmYAMBB7UBbTwBqQPSMS9kVkEBMhCudAqBAKaR1CzZggDRw8WMAh0FQPEyKAsRAxzBwn0grwDMQMyQMdADRtFUBAsBQetRRBwcUgrlsQ1IkosBc9B6iBcjAkSDDKgEAQ1wgLIMEEwMkYB42ERBCdiEJMAt1wYSIAQkdIEI0UPNhALsDnRQ1AT/HQi1AyCEwiICOICpiAPlB8MwxnBPIk6JYaIgDy8NJHDsiAqzK0JAXpQPXgPLwJuEEbMTAGBYlQbDESvAXJAAQ=="));int i,j,k,c,d,h=u[0].hashCode(),a=(h&4092)>>2|(h>>5)&1024|(h>>7)&2048|(h>>9)&4096;char r='@';for(i=k=0;i<4297;i+=14){for(c=0,j=7;j>=0;j--)c+=c+(s.get(i+j)?1:0);if((k+=c)==a){for(d=0,j=13;j>=8;j--)d+=d+(s.get(i+j)?1:0);r=d<5?" &':;".charAt(d):(char)((d<31?60:66)+d);}}System.out.println(r);}}

Nie golfowany:

import java.util.*;

class G {
    public static void main(String[] u) {
        BitSet s = BitSet.valueOf(Base64.getDecoder().decode(
                "D94FuoCWYEIhCTEgLWwRNU/CMB1cE7XBhxBsBCusihaASRg14IJpQMOIDJdFx3BOdDcmThdhILVkCgGsEmhII8UE+SB4kDYEEJzw7Tw54oUEQZe0AUHCACH6nAdqgiZgJhASCIPAEAzJBmuMIrBCHE8IiFjgKQwrN4/90B4QFaLBQBEwTArRBMLCLHQOUQs7ZXZ8B8uGC1EbeAMJBdihUDgCIwGUEKgEAu4W2SJkIAhzB1IQSHgNiEAwABQECV5BvAB7eizABXxFLEg5iMA3whhAFXOKHXEURB7UA7PQjgUK7sji8CmIC0FJsTB4tAMFgiARB3hOJATDsBkgGKnGmWIiIWBRwkMgToQJ49G8gTR4IqcB4vJwDBHSVBLQhpwHsUFipqBcWWaEsCBoGBF0AlNAE305HAfdU1AEbELBO0EERAfkmMkgZcEXDIa4MAp4HcENmYAMBB7UBbTwBqQPSMS9kVkEBMhCudAqBAKaR1CzZggDRw8WMAh0FQPEyKAsRAxzBwn0grwDMQMyQMdADRtFUBAsBQetRRBwcUgrlsQ1IkosBc9B6iBcjAkSDDKgEAQ1wgLIMEEwMkYB42ERBCdiEJMAt1wYSIAQkdIEI0UPNhALsDnRQ1AT/HQi1AyCEwiICOICpiAPlB8MwxnBPIk6JYaIgDy8NJHDsiAqzK0JAXpQPXgPLwJuEEbMTAGBYlQbDESvAXJAAQ=="));

        int i, j, k, c, d, h = u[0].hashCode(), 
            a = (h & 4092) >> 2 | (h >> 5) & 1024 | (h >> 7) & 2048 | (h >> 9) & 4096;
        char r = '@';
        for (i = 0, k = 0; i < 4297; i += 14) {
            for (c = 0, j = 7; j >= 0; j--)
                c += c + (s.get(i + j) ? 1 : 0);
            if ((k += c) == a) {
                for (d = 0, j = 13; j >= 8; j--)
                    d += d + (s.get(i + j) ? 1 : 0);
                r = d < 5 ? " &':;".charAt(d) : (char) ((d < 31 ? 60 : 66) + d);
            }
        }
        System.out.println(r);
    }
}

Imiona potworów to:

  • hashed przy użyciu hashcodemetody Java => 32 bity
  • ANDed z maską 1001001000111111111100 => 13 bitów
  • posortowane od najmniejszej do największej
  • następnie używamy wartości delta posortowanej listy => 8 bitów

Znak wyświetlany jest zakodowany na 6 bitach.

Tak więc każda krotka (nazwa potwora, postać) używa 14 bitów. Wszystkie krotki są zapisywane w BitSet i zakodowane w standardzie 64.

Tracę dużo bajtów z kodowaniem base64 i operacjami BitSet :-)


Można zmniejszyć rozmiar czyni go lambda wyrażenia: ()->{...}. Pytanie brzmi tak w sekcji „wyjaśnienia”.
Olivier Grégoire,

5

Mathematica, 1067 bajtów (kodowanie znaków rzymskich w systemie Mac OS)

FromCharacterCode[Mod[Tr/@{c=ToCharacterCode@#,c^2},216,32],"MacintoshRoman"]/.Inner[Rule,";¤7«´3πœ(ú-UU=6z±'¥ÿ†tƒ|\¢KÛd§≤jSóKWÊ8‰Ñwiøì¡ÛhÓ\‡¨:–*~‚¬æº¢»‘¤Á^∫„·nLÒ¤b|$|ÇòCóÌÈS_Ñä.Ëí 5y«KΔË\Ãò™_E`J’ëΔñTV–N„'„Ÿà¥xpîH#-PP)ÈÊVQ©LrBt}∑WÉ∏dÿå„•Tz∑Âao¿rÃ^bbP¨}ëÖ◇1èÇ&d¢¤ái√,B}±BˆÍdA´íBtæÅ/m√yQ6,uãÊ≤/Î!ïøuΩÒÉ)ë“∕C$RY•ÍÍu£oÉÓå‚Ïl.·1‚40ÃÚ¨ÇÆÅccflÓ8Ï Gáç3EÑ¥fXñ¨Àìz~j÷–ñÓz0~ôWtñ}μÎ◇f||Dd\ ÙH﷿É∑Ì´|¿Ö_»RT8Ûª|Äqü‘&6Ãác›Yˆ¿ô5≈ënÚqΩåVä>∫æ∂p ¨jtöåoÌfløÏÏò§¤flÈ;À∑Ѥ·›9né∕<·ì∕ÿmŸ«Ì»j√üà‰÷“5ïä^Ûe◇kd‡“(Ïö71›iΟÁm„ÈïÒß„kÕπ°ÊÓÒçÓfˆ¨flÁ9k|¶ä∕l~Òød‹jZÏ2[kÎ√3ÛâìÓΔE]ıIÚ>{#ÁÖ‚Üâ;·?l^vàß‹‘jîÙÇÅÉú¥äärÆæ™∏Üi≈mØÂ’-%USÌâ’ı Ê›·Ëÿb‡ıÖ31nh™Δ$~%À0n-À´sflk∑p.o5vz}mè]ÎÅç©lt;Îu„ŸW„›ˆˆÍ﷿Ä*7m8‰πór,„Õш/”Ë∕ªß9±‡¶çÁ•âg˜fló)ÖÔ¡'wúæ0ñ„Kûr"~(a=StringPartition)~2,"AAA&&DH&&&&&D&KKKKH&o&WT&&soV&bEYLDD:DDwDwDDDD&q&WBDyNNPuDj&FPhYss:c'ScAd:LdR&dvhhMZhE;MZv&MZHaEHve'evCdeHgSe:b ZaBa;mMrsZH'pGGMZGGo'NNDPuDFPgxNNdd&Hohoi&ufMZ&Tv:i&'pJdf;AafkMkZk;fdkm'iqlLFd:wtf&i&LhqhHYCnq&:jOODMoZooYf';&SCuwcSQiabrBDFNNrpT'qR:&Ysr eFDZmSajEvH'H'&ifHqtTUBVVF&du&ESnTdrdDugddd'nrWqXDyFYz"~a~1,List]/.x_/;StringLength@x>1->"@"&

Nienazwana funkcja pobiera ciąg znaków jako dane wejściowe i zwraca znak. Funkcja ma następującą postać:

1  FromCharacterCode[
2    Mod[Tr/@{c=ToCharacterCode@#,c^2},216,32]
3    ,"MacintoshRoman"] /.
4  Inner[Rule,
5    GIANT_STRING_1 ~(a=StringPartition)~2,
6    GIANT_STRING_2 ~a~1,
7    List]
8  /. x_/;StringLength@x>1 -> "@" &

Tutaj GIANT_STRING_1 jest ciągiem zawierającym 608 jednobajtowych znaków w rzymskim kodowaniu znaków Mac OS (żaden z nich nie jest w zakresie 00-1F), podczas gdy GIANT_STRING_2 jest ciągiem zawierającym 304 znaki ASCII.

Wiersz 2 uruchamia funkcję skrótu: konwertuje ciąg wejściowy na listę kodów znaków (kodowanie nie ma znaczenia, ponieważ wszystkie są drukowalne ASCII), a następnie oblicza sumę tych kodów znaków i sumę ich kwadratów, zarówno modulo 216, jak i wymuszając odpowiedź leży między 32 a 255. Następnie wiersze 1 i 3 przekształcają uporządkowane pary liczb całkowitych w dwuznakowe łańcuchy, czyli wartości skrótu, której ostatecznie używamy.

Wiersz 5 zamienia GIANT_STRING_1 w listę 304 ciągów dwóch znaków; wiersz 6 zamienia GIANT_STRING_2 w listę 304 ciągów jednoznakowych. Następnie wiersze 4 i 5 przekształcają te dwie listy w zestaw 304 reguł zastępowania: jeśli zobaczysz taki i taki dwuznakowy ciąg, zamień go w taki i taki jednoznakowy ciąg. Wreszcie wiersz 8 zamienia pozostały ciąg dwóch znaków w"@" .

Na liście znajduje się 71 potworów, których symbolem jest "@", i są one obsługiwane bez mieszania (ukradłem ten pomysł z komentarza ais523 na inną odpowiedź). Tak się składa, że ​​pozostałe 304 wartości skrótu są unikalne! i dlatego żadne inne modyfikacje algorytmu nie są potrzebne. (Jest to szczęśliwa przerwa, którą "human"należy odwzorować "@", ponieważ sumy kodów znaków w literach "human"i literach "shark"są identyczne, podobnie jak sumy kwadratów tych kodów - jako liczby całkowite, nawet modulo 216!)


3

Python, 2055 bajtów

def f(s):import re;m=re.search(s[-3:-1]+s[:2]+str(len(s))+"(.)","omgn5Gteen13vligr7glero10'akga12Sanso11aragi9rgoDe10&tiet5HleVl16Vanst11Hmpmo14nubge15brsho5uingo21Nbuin7&gobl11Dgobl12Duaja6faule10lkest7Eolic9Ttawa15EanKo14KanKo12Kviba12&gore10Dimim3iutzr5zingn10Ganhi10Herfr15emmel9Mlele13'guNa6Wkaja6dotco6docvr5&petr7tmaor10oarli6:nhpi7;moma11&icli4Linbl20Nolwa11Titwr6Wtlgi12ateru12Rbign12Zozgr9Plepa11'oufo9vingu23Norhi8onena10&tati5Hiosc8sinre18Nligo6obeki10aeaow7Yeyfl12elewo10'adsh5 anfr11Hapap3Ygrog4Obequ9ahopy6Steki6fgogr11Dgogr12Dpepi9Sngdi5dindw10hlegl11'imgr11Pbava11Bcero12phaOl8Tdoli10dcuwi15dargn14GotIx5Dinbl13Parwa4dpuhe14dtisa9&ilba14:liho9onyer6&euAs8&aupl14Cttle9qmmdw11Molbr10Fmism11mncPe10&mpwa11noror3oispy8caumo16Clest11'haUr8okekr6;bigi12ZbuBa9&gowh12Dbiko13Zbiet12Zmmgn11Molwe8dmowa11&icde8Lbiho6hdola9dleJu7&otMi18&ulum10Uenpi9&luho10ighye12ymamu5qorwh13ughbl11yylga8gKoKe12Knndj6&mmet11Magbl10Narsh5;osgh5 orxo4Xoltr5Tdoma8qopCy7Hceir12pgoba18Dorlo9wgoba16Dbidw12ZinFa6&goor13DeaAl5Aiuba14qloac9bkemo6Yniqu16QteDi8&aufo14Ckesh8Fetye4Yolro9ryema18hersh15eaggo11Nrase9ranig6:ghba12Winbr13Polwi11dgeti5fzoNa6&orga9emmko12Manfi8aorgn10Gatco6Alecl10'goye13Deabu7hinog9Oheli6Feoch9:ynly4fngte5ieeel12;rawe7ricch11caior11ocala9fguvi13Fangi9aangi5Hhepa7fdesa10:cuOr5&rswa8ubrco5Sorva12Vxaxa3xovlu12tbaba3Bilcr9:geAn5Aolwo4dviic9&tafi14Ecegl13pbugr8xorpu11wgoCh16Dicar9Laggu13Ndegi12shoAr6Aolla12kedce9sitma8&erti11qicma11Lbior10Zviho12&test12vbusu8&fofo3ddeca11srara9rolko6kmpwo10ntaea15Ellbl10jgosi13Daksn5Svibo10&tosk8Zicco10cvera5Bgoba15DatDe5&goba17Dpuwu6qkawe10dmmhu11Mdodo3dunhe10dtcsa9Yckge5:tefi11vsiqu6iloqu14bewne4:yoGe6&caho8fucwo9rorMo10oisje9;taai13Eardw5holye11Fordw10hlloc11jough5Zerfl14emila11mtedu11vthro5qteic10vtuLo11Hmmor9Mirva7Vbagi9Bolro10Tmako13kleir10'biel10Zmmgi11Mnema5ilego10'olre8Forbl13usiwa14Sroba6&agre8Nrohe6&orgr12ulefl11'ocja10JghYe8&aumi8HiuSc8sbihu12Zriki6Ayemi11horko11kolgr10Furle6ianfi10Hmigi11monpo4ullsp13jaiKo11Ktedi12Rapca15Yorog9Oylwi15geegi9;orba14worba16w");return m.group(1)if m else'@'

Oto moja uprząż testowa, na wypadek, gdyby pomogła komukolwiek innemu.

MAPPING = {
    # as given in the original question
}
def validate_solution(f):
    for k, v in MAPPING.iteritems():
        vv = f(k)
        if vv != v:
            print 'FAIL: f(%s) = %s instead of %s' % (k, vv, v)
    print 'SUCCESS!'

Napisałem mały program do wyliczenia wszystkich różnych sposobów wyodrębnienia 4 znaków plus długość łańcucha. Mój pierwotny plan polegał na tym, aby ord()te postacie zrobić z nimi matematykę i sprowadzić ją do idealnej funkcji skrótu, która wygenerowała wskaźniki w tabeli wyników. Napisałem więc kolejny mały program do wyliczenia wszystkich różnych sposobów sumowania / mnożenia / modulowania tych 4 znaków razem; ale wynikowe funkcje hash przechowywane mający drogę zbyt wielu kolizji. Więc w końcu poddałem się i zrobiłem to, co tu widzicie, czyli mapę od małej reprezentacji nazwy każdego potwora do odpowiedniego symbolu.

To znaczy: chciałem dostać

def f(monster_name):
    small_string = f1(monster_name)
    integer_index = f2(small_string)
    symbol = "relatively_short_table"[integer_index]
    return symbol

ale udało mi się dotrzeć tylko tak daleko

def f(monster_name):
    small_string = f1(monster_name)
    symbol = {relatively_large_dict}[small_string]
    return symbol

gdzie moje wyszukiwanie {relatively_large_dict}[small_string]wyrażone jest jak re.match(small_string+"(.)", "relatively_large_string")w golfa.


2

JavaScript (ES6), 1178

n=>'@0uy1c8@@@@@@2cb7sj0sb5rhcm626435y6js6u651b1nj5jg85g2xj02l4wh31u2py2xl96h5fz6ys46tc7821p2e9c1o1td1cy834@2sq2c055iabn91f82vahc6ytagh5d363i@@@@@@@@@@@@@@@@@@@7hh2wf2nd1bu2d93cm0gu862@144819a6v2h44o41d4@@@@@@0c404806f3fa0z8@04c82o1vfac3@c10a3g08g@82e0lr7bf26p2dibcb11t9y19q6bbh4db7tr3592u2bof4913edawy84p1cr@bap1qzb1o033bt6@8d93v230t4240w9ahh8cy@09u0a60sd1qd@1n23ak1bt614bax0ro7sd57xagg22s1gj@@be0@74l01c28qcdi@1so83t0c068s@2jh7as7ddalq0vxag68pn6b9@0gabu71zp54m6997imb2047h@10s0zo0mv@aww6ixbqgag7@944@bza76b@1a053c2yn6101eh8en@4je6fq97t1py9f0@6co@b3k5my44p@4edb737t9@0tl@00rau75y369z5hk0ot@23d2wicb90uwb54a9l3gw9lv3z51nv@@@@@@@amy81e3kh9yc90e59d@6528z42ic@7uv6bm58t@3av0w004t05aavs3oq3040irawj0ov1n90213h89yn0vs@0mcc284fv6uyaxp@3242ok39h0jd06905v1ia@7zc9659bk@ax30ua0um0652sa65daqd@00z03d2ra1f95751xu@9x10676yz@72w33r24b63d@2d7@ats6f678u@bcg9uf6h6@1b60us2d17ygbxn72106t02g@adublf05q@8xu5wobqb1tc1c73cs7pj@87k3cj2xq6258l379y@0q42qy3vs3y70r9@06v2a9@ast4su12w0ko4y77dn@7oubr07ju1ct5qe81v@0d52kb66t4zj@93508c@af30kj@299'.replace(/@\w*/g,v=>~-v.search((100+h.toString(36)).slice(-3))%3?++i:r=String.fromCharCode(i),i=32,r='@',n.replace(/\w/g,c=>h=parseInt(c,36)^(h*3)&16383,h=0))&&r

Mniej golfa

n=>(
'@0uy1c8@@@@@@2cb7sj0sb5rhcm626435y6js6u651b1nj5jg85g2xj02l4wh31u2py2xl96h5fz6ys46tc7821p2e9c1o1td1cy834@2sq2c055iabn91f82vahc6ytagh5d363i@@@@@@@@@@@@@@@@@@@7hh2wf2nd1bu2d93cm0gu862@144819a6v2h44o41d4@@@@@@0c404806f3fa0z8@04c82o1vfac3@c10a3g08g@82e0lr7bf26p2dibcb11t9y19q6bbh4db7tr3592u2bof4913edawy84p1cr@bap1qzb1o033bt6@8d93v230t4240w9ahh8cy@09u0a60sd1qd@1n23ak1bt614bax0ro7sd57xagg22s1gj@@be0@74l01c28qcdi@1so83t0c068s@2jh7as7ddalq0vxag68pn6b9@0gabu71zp54m6997imb2047h@10s0zo0mv@aww6ixbqgag7@944@bza76b@1a053c2yn6101eh8en@4je6fq97t1py9f0@6co@b3k5my44p@4edb737t9@0tl@00rau75y369z5hk0ot@23d2wicb90uwb54a9l3gw9lv3z51nv@@@@@@@amy81e3kh9yc90e59d@6528z42ic@7uv6bm58t@3av0w004t05aavs3oq3040irawj0ov1n90213h89yn0vs@0mcc284fv6uyaxp@3242ok39h0jd06905v1ia@7zc9659bk@ax30ua0um0652sa65daqd@00z03d2ra1f95751xu@9x10676yz@72w33r24b63d@2d7@ats6f678u@bcg9uf6h6@1b60us2d17ygbxn72106t02g@adublf05q@8xu5wobqb1tc1c73cs7pj@87k3cj2xq6258l379y@0q42qy3vs3y70r9@06v2a9@ast4su12w0ko4y77dn@7oubr07ju1ct5qe81v@0d52kb66t4zj@93508c@af30kj@299'
.replace(/@\w*/g, v= > 
   (v.search((100 + h.toString(36)).slice(-3))-1) % 3  
     ? ++i : r = String.fromCharCode(i),
   i=32,
   r='@',
   n.replace(/\w/g,c => h=parseInt(c,36) ^ (h*3) & 16383,h=0)
)
&& r

Test

F=
n=>'@0uy1c8@@@@@@2cb7sj0sb5rhcm626435y6js6u651b1nj5jg85g2xj02l4wh31u2py2xl96h5fz6ys46tc7821p2e9c1o1td1cy834@2sq2c055iabn91f82vahc6ytagh5d363i@@@@@@@@@@@@@@@@@@@7hh2wf2nd1bu2d93cm0gu862@144819a6v2h44o41d4@@@@@@0c404806f3fa0z8@04c82o1vfac3@c10a3g08g@82e0lr7bf26p2dibcb11t9y19q6bbh4db7tr3592u2bof4913edawy84p1cr@bap1qzb1o033bt6@8d93v230t4240w9ahh8cy@09u0a60sd1qd@1n23ak1bt614bax0ro7sd57xagg22s1gj@@be0@74l01c28qcdi@1so83t0c068s@2jh7as7ddalq0vxag68pn6b9@0gabu71zp54m6997imb2047h@10s0zo0mv@aww6ixbqgag7@944@bza76b@1a053c2yn6101eh8en@4je6fq97t1py9f0@6co@b3k5my44p@4edb737t9@0tl@00rau75y369z5hk0ot@23d2wicb90uwb54a9l3gw9lv3z51nv@@@@@@@amy81e3kh9yc90e59d@6528z42ic@7uv6bm58t@3av0w004t05aavs3oq3040irawj0ov1n90213h89yn0vs@0mcc284fv6uyaxp@3242ok39h0jd06905v1ia@7zc9659bk@ax30ua0um0652sa65daqd@00z03d2ra1f95751xu@9x10676yz@72w33r24b63d@2d7@ats6f678u@bcg9uf6h6@1b60us2d17ygbxn72106t02g@adublf05q@8xu5wobqb1tc1c73cs7pj@87k3cj2xq6258l379y@0q42qy3vs3y70r9@06v2a9@ast4su12w0ko4y77dn@7oubr07ju1ct5qe81v@0d52kb66t4zj@93508c@af30kj@299'.replace(/@\w*/g,v=>~-v.search((100+h.toString(36)).slice(-3))%3?++i:r=String.fromCharCode(i),i=32,r='@',n.replace(/\w/g,c=>h=parseInt(c,36)^(h*3)&16383,h=0))&&r


monsters = {
  "Aleax": "A",
  "Angel": "A",
  "Arch Priest": "@",
  "Archon": "A",
  "Ashikaga Takauji": "@",
  "Asmodeus": "&",
  "Baalzebub": "&",
  "Chromatic Dragon": "D",
  "Croesus": "@",
  "Cyclops": "H",
  "Dark One": "@",
  "Death": "&",
  "Demogorgon": "&",
  "Dispater": "&",
  "Elvenking": "@",
  "Famine": "&",
  "Geryon": "&",
  "Grand Master": "@",
  "Green-elf": "@",
  "Grey-elf": "@",
  "Hippocrates": "@",
  "Ixoth": "D",
  "Juiblex": "&",
  "Keystone Kop": "K",
  "King Arthur": "@",
  "Kop Kaptain": "K",
  "Kop Lieutenant": "K",
  "Kop Sergeant": "K",
  "Lord Carnarvon": "@",
  "Lord Sato": "@",
  "Lord Surtur": "H",
  "Master Assassin": "@",
  "Master Kaen": "@",
  "Master of Thieves": "@",
  "Medusa": "@",
  "Minion of Huhetotl": "&",
  "Mordor orc": "o",
  "Nalzok": "&",
  "Nazgul": "W",
  "Neferet the Green": "@",
  "Norn": "@",
  "Olog-hai": "T",
  "Oracle": "@",
  "Orcus": "&",
  "Orion": "@",
  "Pelias": "@",
  "Pestilence": "&",
  "Scorpius": "s",
  "Shaman Karnov": "@",
  "Thoth Amon": "@",
  "Twoflower": "@",
  "Uruk-hai": "o",
  "Vlad the Impaler": "V",
  "Wizard of Yendor": "@",
  "Woodland-elf": "@",
  "Yeenoghu": "&",
  "abbot": "@",
  "acid blob": "b",
  "acolyte": "@",
  "air elemental": "E",
  "aligned priest": "@",
  "ape": "Y",
  "apprentice": "@",
  "arch-lich": "L",
  "archeologist": "@",
  "attendant": "@",
  "baby black dragon": "D",
  "baby blue dragon": "D",
  "baby crocodile": ":",
  "baby gray dragon": "D",
  "baby green dragon": "D",
  "baby long worm": "w",
  "baby orange dragon": "D",
  "baby purple worm": "w",
  "baby red dragon": "D",
  "baby silver dragon": "D",
  "baby white dragon": "D",
  "baby yellow dragon": "D",
  "balrog": "&",
  "baluchitherium": "q",
  "barbarian": "@",
  "barbed devil": "&",
  "barrow wight": "W",
  "bat": "B",
  "black dragon": "D",
  "black light": "y",
  "black naga hatchling": "N",
  "black naga": "N",
  "black pudding": "P",
  "black unicorn": "u",
  "blue dragon": "D",
  "blue jelly": "j",
  "bone devil": "&",
  "brown mold": "F",
  "brown pudding": "P",
  "bugbear": "h",
  "captain": "@",
  "carnivorous ape": "Y",
  "cave spider": "s",
  "caveman": "@",
  "cavewoman": "@",
  "centipede": "s",
  "chameleon": ":",
  "chickatrice": "c",
  "chieftain": "@",
  "clay golem": "'",
  "cobra": "S",
  "cockatrice": "c",
  "couatl": "A",
  "coyote": "d",
  "crocodile": ":",
  "demilich": "L",
  "dingo": "d",
  "disenchanter": "R",
  "djinni": "&",
  "dog": "d",
  "doppelganger": "@",
  "dust vortex": "v",
  "dwarf king": "h",
  "dwarf lord": "h",
  "dwarf mummy": "M",
  "dwarf zombie": "Z",
  "dwarf": "h",
  "earth elemental": "E",
  "electric eel": ";",
  "elf mummy": "M",
  "elf zombie": "Z",
  "elf": "@",
  "elf-lord": "@",
  "energy vortex": "v",
  "erinys": "&",
  "ettin mummy": "M",
  "ettin zombie": "Z",
  "ettin": "H",
  "fire ant": "a",
  "fire elemental": "E",
  "fire giant": "H",
  "fire vortex": "v",
  "flaming sphere": "e",
  "flesh golem": "'",
  "floating eye": "e",
  "fog cloud": "v",
  "forest centaur": "C",
  "fox": "d",
  "freezing sphere": "e",
  "frost giant": "H",
  "gargoyle": "g",
  "garter snake": "S",
  "gas spore": "e",
  "gecko": ":",
  "gelatinous cube": "b",
  "ghost": " ",
  "ghoul": "Z",
  "giant ant": "a",
  "giant bat": "B",
  "giant beetle": "a",
  "giant eel": ";",
  "giant mimic": "m",
  "giant mummy": "M",
  "giant rat": "r",
  "giant spider": "s",
  "giant zombie": "Z",
  "giant": "H",
  "glass golem": "'",
  "glass piercer": "p",
  "gnome king": "G",
  "gnome lord": "G",
  "gnome mummy": "M",
  "gnome zombie": "Z",
  "gnome": "G",
  "gnomish wizard": "G",
  "goblin": "o",
  "gold golem": "'",
  "golden naga hatchling": "N",
  "golden naga": "N",
  "gray dragon": "D",
  "gray ooze": "P",
  "gray unicorn": "u",
  "green dragon": "D",
  "green mold": "F",
  "green slime": "P",
  "gremlin": "g",
  "grid bug": "x",
  "guard": "@",
  "guardian naga hatchling": "N",
  "guardian naga": "N",
  "guide": "@",
  "healer": "@",
  "hell hound pup": "d",
  "hell hound": "d",
  "hezrou": "&",
  "high priest": "@",
  "hill giant": "H",
  "hill orc": "o",
  "hobbit": "h",
  "hobgoblin": "o",
  "homunculus": "i",
  "horned devil": "&",
  "horse": "u",
  "housecat": "f",
  "human mummy": "M",
  "human zombie": "Z",
  "human": "@",
  "hunter": "@",
  "ice devil": "&",
  "ice troll": "T",
  "ice vortex": "v",
  "iguana": ":",
  "imp": "i",
  "incubus": "&",
  "iron golem": "'",
  "iron piercer": "p",
  "jabberwock": "J",
  "jackal": "d",
  "jaguar": "f",
  "jellyfish": ";",
  "ki-rin": "A",
  "killer bee": "a",
  "kitten": "f",
  "knight": "@",
  "kobold lord": "k",
  "kobold mummy": "M",
  "kobold shaman": "k",
  "kobold zombie": "Z",
  "kobold": "k",
  "kraken": ";",
  "large cat": "f",
  "large dog": "d",
  "large kobold": "k",
  "large mimic": "m",
  "leather golem": "'",
  "lemure": "i",
  "leocrotta": "q",
  "leprechaun": "l",
  "lich": "L",
  "lichen": "F",
  "lieutenant": "@",
  "little dog": "d",
  "lizard": ":",
  "long worm": "w",
  "lurker above": "t",
  "lynx": "f",
  "mail daemon": "&",
  "manes": "i",
  "marilith": "&",
  "master lich": "L",
  "master mind flayer": "h",
  "mastodon": "q",
  "mind flayer": "h",
  "minotaur": "H",
  "monk": "@",
  "monkey": "Y",
  "mountain centaur": "C",
  "mountain nymph": "n",
  "mumak": "q",
  "nalfeshnee": "&",
  "neanderthal": "@",
  "newt": ":",
  "ninja": "@",
  "nurse": "@",
  "ochre jelly": "j",
  "ogre king": "O",
  "ogre lord": "O",
  "ogre": "O",
  "orange dragon": "D",
  "orc mummy": "M",
  "orc shaman": "o",
  "orc zombie": "Z",
  "orc": "o",
  "orc-captain": "o",
  "owlbear": "Y",
  "page": "@",
  "panther": "f",
  "paper golem": "'",
  "piranha": ";",
  "pit fiend": "&",
  "pit viper": "S",
  "plains centaur": "C",
  "pony": "u",
  "priest": "@",
  "priestess": "@",
  "prisoner": "@",
  "purple worm": "w",
  "pyrolisk": "c",
  "python": "S",
  "quantum mechanic": "Q",
  "quasit": "i",
  "queen bee": "a",
  "quivering blob": "b",
  "rabid rat": "r",
  "ranger": "@",
  "raven": "B",
  "red dragon": "D",
  "red mold": "F",
  "red naga hatchling": "N",
  "red naga": "N",
  "rock mole": "r",
  "rock piercer": "p",
  "rock troll": "T",
  "rogue": "@",
  "rope golem": "'",
  "roshi": "@",
  "rothe": "q",
  "rust monster": "R",
  "salamander": ":",
  "samurai": "@",
  "sandestin": "&",
  "sasquatch": "Y",
  "scorpion": "s",
  "sergeant": "@",
  "sewer rat": "r",
  "shade": " ",
  "shark": ";",
  "shocking sphere": "e",
  "shopkeeper": "@",
  "shrieker": "F",
  "silver dragon": "D",
  "skeleton": "Z",
  "small mimic": "m",
  "snake": "S",
  "soldier ant": "a",
  "soldier": "@",
  "spotted jelly": "j",
  "stalker": "E",
  "steam vortex": "v",
  "stone giant": "H",
  "stone golem": "'",
  "storm giant": "H",
  "straw golem": "'",
  "student": "@",
  "succubus": "&",
  "tengu": "i",
  "thug": "@",
  "tiger": "f",
  "titan": "H",
  "titanothere": "q",
  "tourist": "@",
  "trapper": "t",
  "troll": "T",
  "umber hulk": "U",
  "valkyrie": "@",
  "vampire bat": "B",
  "vampire lord": "V",
  "vampire": "V",
  "violet fungus": "F",
  "vrock": "&",
  "warg": "d",
  "warhorse": "u",
  "warrior": "@",
  "watch captain": "@",
  "watchman": "@",
  "water demon": "&",
  "water elemental": "E",
  "water moccasin": "S",
  "water nymph": "n",
  "water troll": "T",
  "werejackal": "d",
  "wererat": "r",
  "werewolf": "d",
  "white dragon": "D",
  "white unicorn": "u",
  "winged gargoyle": "g",
  "winter wolf cub": "d",
  "winter wolf": "d",
  "wizard": "@",
  "wolf": "d",
  "wood golem": "'",
  "wood nymph": "n",
  "woodchuck": "r",
  "wraith": "W",
  "wumpus": "q",
  "xan": "x",
  "xorn": "X",
  "yellow dragon": "D",
  "yellow light": "y",
  "yellow mold": "F",
  "yeti": "Y",
  "zruty": "z"
}
err = ok = 0

for(name in monsters) {
  code = monsters[name]
  result = F(name)
  if (result != code)
    console.log('ERROR',++err, name, result, code)
  else
    ++ok
}
console.log('Errors',err,'OK', ok)


2

JavaScript, 1185 bajtów

s=>{h=0;for(i of s)h=(h<<5)-h+i.charCodeAt()|0;for(v of "Aqgh201etxitsxy0_&ctpzfekt09j36uafamqw46mz1qcxvnnoego4212nxfivutt09qyac4td1ayiotfh3dvub5fggzjqa58h37bnva3dzy_D9wlywkgkifldlp6t46v97basg905f8wadwt0w49q0gk9c8edz9e33uj6esjl_Hkkt54kr0qdlxs6hxdxxyegrdzcmz8ymvg_Ki0enu0ct1shv_o193ve2y3tpa71xu3pud405o7_We09jfsayx_Tw2gk0spoqab5c9k_s7timco3yh674rp1_Vppq2k9t1q_b3mo3tac13_E0r50a7vi5a0kgim_Y2omnjbkq59mw5njf5t_Lu9z2bj6w2128_:n0gngsocqeuh5czhyiedwd3a_w9lf1hv1rra7r_qmckg7rbhlldbvros4f44h_B32t12yzdci83_yjkb3va_Nt2cbaqd46toc29anic1qq3es_P3mkmtv2l4j8r_ukjb44lwm5vkaz5hwkh_j3oo7uj9ip_Fzuk8mh1rpfw7obl6s9fsq_hzmwz3f7kdhiaj4enlxha1_c0q0yu8tnf_'nf7c1sks8rzgxhw83vjq0s76xhrvppbgn_Slr90h5su3zokncwi2m_doi5t2p4vw6dryycyhtl6eujb1ta26752ta7hr19d9vceq_Rqk8tsy_vuxwglitt4u25zfhj5q_M4j7tjk9cryvqn8101u5h646p_Ztzwr09t8ckxx3hbsl6r7dqv7qxmnwt_;u7r3e9trqqkmdj5tlx_apoj0ngpcqy6r7t8gw9_e2wtyw9oyve8uxlf_C8tpo3hlb3_gxji2n2nl4_ kwft9p_maxcdzat5e_rcy28c360mmndp8ksxh_pegqkkuur3_Gh6f8pheo0nn2_xu6yjdx_iz538jwkbwuh4ge7ymj_f3eytt6khltgxj13itedbz_Jlgk_knskybpe8n69a_llnv_tuxgkxc_nod5ob3cft_Oij0a222q3_Q6af_Uc5x_Xzjn_z6iq".split`_`)if(~v.slice(1).match(/.../g).indexOf(h.toString(36).slice(-3)))return v[0];return"@"}

Używa golfowej wersji skrótu łańcucha JavaScript znalezionego tutaj. Rzeczywisty skrót przechowywany w tabeli (ten długi ciąg) przyjmuje wartość bezwzględną skrótu wytworzonego tą metodą, konwertuje go na base-36 i upuszcza wszystkie oprócz trzech najmniej znaczących cyfr.


1
O ile wiem, masz haszowanie według {pierwszego znaku, ostatniego znaku, długości}, a następnie używasz dużej tabeli odnośników? To ma sens, ale myślę, że można wprowadzić kilka ulepszeń: istnieją pewne zduplikowane wpisy w tabeli i można zaoszczędzić sporo miejsca, usuwając wpisy @z tabeli i ustawiając domyślnie, @jeśli dane wejściowe nie znaleziono

2
cavewomani chameleonmieć ten sam pierwszy znak, ostatni znak i długość, co może być problemem?
Arnaud,

1
split("_")może stać split grawis _ grawis
user2428118

@SuperChafouin Naprawiono.
SuperJedi224

1
@ SuperJedi224 Istnieją inne: Cyclopsi Croesus, baluchitheriumi baby long worm, crocodilei centipede, i 24 więcej
Arnaud

1

Python 3, 1915 1900 bajtów

Dziennik zmian:

  • Pracuj z kodem ASCII i wypisz go zamiast samego znaku (zapisane 15 bajtów)

Przekaż nazwę potwora jako argument pierwszego wiersza poleceń, otrzymaj znak na stdout.

import sys
D=b'`"\x08\x04\x02&@Yx\xf6\x90a\x00Z\x00\x00c\x00X\x00\x00f\x00z\x00\x00hS\x12\x06\t@PSTft?z\x0fnK\nH\x87\xa2ig\t\t\x12 &;@FZkoq\x05\xfc~?\x1b\x80\xc2,z\r\xf3Y\x141\x9cS\x10\x80jU\x06\x08\t&;@BKpqr\x9f\xbe\xbb\xf9O\xcde\x03!kK\x11\x07\x07&:@WYsu\x1boDv\xc9i\x90lS$\x06\r@Sdirw\x1f\x1d\x198\xb3\xb2\x91\x0fm\xa5\x03A@mB#\x07\x07@GPWdiv\x7f;n\xb3Bk\xa5ng\x07\x0c\x16&@EHSVcdfqru\x01\xfen\x83q\xd8\xf3\x1c.\xe5\xac^\x87\t\xaaT\xd4D\x9c\xe1*Io;\x03\x05\x06@desu\x01\xf7\x95R0\x88pc \x08\n:@KMNknq\xfd\xfe\ru\xb2z\xea\\\x9b\x05qC\x08\x07\x06&@AGOfhy\xe2\xbbA\xf2ArS\x1e\x08\x08&@JVYdfi_\x1c\xd8/k\x89\xa8\xe0sw\x08\x0b\x1c&;@Kdfhijou\t\xe0[# \\\x9a\xd3F(L\xfapM\tp\xa8t\xccp\x8d\x11e+\x05\x0c\x8a\x08t+)\x04\x02@PQT\xf2\x94uG\x1c\x06\t&@Uilq\x0f\ryl\xc4`\xa5\x10\x90v\x85\r\x0e$&:@FKLNORSWYry\x9f\x97\xf8\xae\xb8\xdf\xdd\xc1\xcdl\xb2\xc9L|\xbb;\x92\xb8j\xb0\xa99\xdd\x9c\xb8\xd0\x8bh\x95\x88T\xb3;1\xb6\x0bwb\x06\x0c\x11&:;@DGHOVhkm\x02\xfe\x8fO{\xd9u\xac&\xd7\x90\x9fe\xc0\xf44GxW\x07\x07\x0bADHScdv?>\xdd<:\xb7s.\x8cI\x07yR\x07\x07\t&:@bcht;Zx\x16sO\x8d\xab\xc3ze\x0b\x08\x14&@ABCaqs\x01}\xbe=\x15\xc6\xcdL\xa1\xc8\x9e.\xf7\x02\xc1Xq4\x99\t{G\x16\x06\t@Faefg\x1f\x9bU$2P`\xa8\x80|G\x15\x06\x07&\';@Go\x1c1\\\xa7*\x0bS}s\x06\n" &@AHLYZdh\xf6\x1e\t\xb93N2\xc27\xd6\xd8\xd8*\xe5L\xa3\xa4f\x860A\xfa:7.\xdd\x9b)\xb80\x85\xc4\xb4\x83~W\x0e\x07\r&:@ERbd>\x1b\xda\x15\xd4\x92\x0eM\xacJH\x04c\x7fG\x00\x06\x08:@dghx\x1f\xbc\xf4Z\xa1%\xd3C'
R=range
N=sys.argv[1].lower()
B=0
for c in N:B|=ord(c)&0x7f;B<<=7
B%=2**62-1
P=N.split()
F=ord(P[-1][0])^(ord(P[-1][1])>>2)
while D:
 f=D[0];ik,j,h,n=D[1:5];i=ik>>4;k=ik&15;D=D[5:];c=D[:h];m=D[h:h+n];m=int.from_bytes(m,"big");s=1;C=j;b=(h-1).bit_length()
 for x in R(i-1):s<<=k;s|=1
 s<<=j;z=(B&s)>>j;x=0;u=1
 for y in R(i):x<<=1;x|=bool(z&u);u<<=k
 if f!=F:D=D[h+n:];continue
 while m:
  if m&(2**i-1)==x:m>>=i;C=c[m&(2**b-1)];break
  m>>=b+i
 break
print(C)

Kiedy przeczytałem pytanie, pomyślałem „muszę to skompresować”. Pierwszym krokiem było małe litery wszystkich nazwisk.

Patrząc na dane, poczułem, że jakoś użycie pierwszej litery ostatniego słowa powinno załatwić sprawę jako wstępne przybliżenie, jakie litery może mieć potwór. Jak się okazuje, było to potężne wstępne przypuszczenie. Poniższa tabela to „pierwszy znak ostatniego słowa”, „liczba trafień”, „znaki potwora”:

 'd' (37) => & @ D L R d h
 'g' (31) =>   & ' : @ G H Z g o
 's' (30) =>   & : ; @ E F H K P S Y Z e k o s
 'm' (28) => & @ F H M Q R S Y i m q r
 'c' (24) => : @ A C H S b c d f s v
 'p' (20) => & ; @ P S c d f p u
 'w' (20) => @ G W d q r u w
 'a' (19) => & @ A L Y a t
 'h' (17) => & @ N U d f h i o u
 'l' (17) => : @ F G K L O V f h i k l q y
 'n' (15) => & : @ N W n
 't' (14) => @ H T f i q t
 'b' (14) => & @ B a b h q x
 'k' (13) => ; @ A G K O f h k
 'e' (12) => & ; @ E H e
 'o' (12) => & @ O P T Y o
 'z' ( 9) => Z z
 'v' ( 9) => & @ S V v
 'r' ( 8) => @ B q r
 'j' ( 8) => & ; J d f j
 'f' ( 6) => & F d h
 'i' ( 5) => & : D V i
 'u' ( 4) => o u
 'y' ( 3) => & @ Y
 'x' ( 2) => X x
 'q' ( 1) => i

Aby jeszcze bardziej ulepszyć rozkład, zmodyfikowałem nieznacznie klucz, XOR - wprowadzając drugi znak ostatniego słowa, przesunięty do bitów w prawo, do pierwszego znaku (nazwijmy ten konstrukt first_key):

 '}' (29) =>   & @ A H L Y Z d h
 'v' (25) => & : @ F K L N O R S W Y r y
 'x' (25) => A D H S c d v
 's' (21) => & ; @ K d f h i j o u
 'p' (21) => : @ K M N k n q
 'z' (19) => & @ A B C a q s
 'n' (19) => & @ E H S V c d f q r u
 '|' (18) => & ' ; @ G o
 'l' (17) => @ S d i r w
 '~' (16) => & : @ E R b d
 '{' (15) => @ F a e f g
 'w' (14) => & : ; @ D G H O V h k m
 'i' (14) =>   & ; @ F Z k o q
 'j' (13) => & ; @ B K p q r
 'u' (12) => & @ U i l q
 'm' (12) => @ G P W d i v
 '\x7f' (11) => : @ d g h x
 'o' (11) => @ d e s u
 'h' (11) => @ P S T f t
 'y' (10) => & : @ b c h t
 'r' ( 9) => & @ J V Y d f i
 'k' ( 9) => & : @ W Y s u
 'a' ( 8) => Z
 'q' ( 7) => & @ A G O f h
 't' ( 6) => @ P Q T
 '`' ( 4) => & @ Y x
 'c' ( 1) => X
 'f' ( 1) => z

Jak widać, daje nam to dziewięć nazw, które można jednoznacznie zmapować tylko z tymi informacjami. Miły!

Teraz musiałem znaleźć pozostałe mapowanie. W tym celu zacząłem od przekształcenia pełnej (małej litery) nazwy na liczbę całkowitą:

def name_to_int(name):
    bits = 0
    for c in name:
        bits |= ord(c) & 0x7f
        bits <<= 7
    return bits

Jest to po prostu połączenie 7-bitowych wartości ASCII nazw w wielką liczbę całkowitą. Bierzemy to modulo4611686018427387903 moduł (2⁶²-1) do następnych kroków.

Teraz próbuję znaleźć maskę bitową, która daje liczbę całkowitą, która z kolei ładnie odróżnia różne postacie potworów. Maski bitowe składają się z równomiernie rozłożonych (takich jak 101010101lub 1000100010001) i są parametryzowane przez liczbę bitów ( i>=1) i spread ( k>=1). Ponadto maski są przesuwane w lewo o maksymalnie 32*ibit. Są one AND-owane z nazwą całkowitą, a wynikowa liczba całkowita jest używana jako klucz w odwzorowaniu. Wykorzystywane jest najlepsze (ocenione przez i*number_of_mapping_entries) mapowanie wolne od konfliktów.

Liczby całkowite uzyskane z AND-ing maski i zintegrowana nazwa są przesunięte w tył o jbity i pozbawione zer (przechowujemy i,k a jwraz z mapowaniem aby móc zrekonstruować tego), co pozwala zaoszczędzić sporo miejsca.

Mamy teraz dwupoziomowe odwzorowanie: od first_keydo haszapy, a haszapa jednoznacznie odwzorowuje pełną nazwę na znak potwora. Musimy to jakoś przechowywać. Każdy wpis mapowania najwyższego poziomu wygląda następująco:

Row = struct.Struct(
    ">"
    "B"  # first word char
    "B"  # number of bits (i) and bit spacing (k)
    "B"  # shift (j) or character to map to if i = 0
    "B"  # number of monster characters
    "B"  # map entry bytes
)

następnie postacie potworów i mapowanie drugiego poziomu.

Mapowanie drugiego poziomu jest serializowane przez upakowanie go w dużą liczbę całkowitą i przekształcenie go w bajty. Każda wartość i klucz są kolejno przenoszone na liczbę całkowitą, co sprawia, że ​​mapowanie jest rekonstruowalne (liczba bitów na klucz / wartość jest mniejsza od liczby znaków ii obie są przechowywane we wpisie wiersza).

Jeśli wpis ma tylko jedną możliwą postać potwora do izmapowania , wynosi zero, liczba znaków i odwzorowanie również wynoszą zero bajtów. Postać jest przechowywana gdziej , normalnie byłby przechowywany.

Pełne dane mają rozmiar 651 bajtów i są serializowane jako ciąg bajtów python o długości 1426 bajtów.

Program dekodujący zasadniczo robi to na odwrót: najpierw wyodrębnia plik first_key i wyszukuje w danych odpowiedni wpis. Następnie oblicza skrót nazwy i przeszukuje skrót dla odpowiedniego wpisu.

Dekoder nieobjawiony

#!/usr/bin/python3
import sys
import math

data = b'`"\x08\x04\x02&@Yx\xf6\x90a\x00Z\x00\x00c\x00X\x00\x00f\x00z\x00\x00hS\x12\x06\t@PSTft?z\x0fnK\nH\x87\xa2ig\t\t\x12 &;@FZkoq\x05\xfc~?\x1b\x80\xc2,z\r\xf3Y\x141\x9cS\x10\x80jU\x06\x08\t&;@BKpqr\x9f\xbe\xbb\xf9O\xcde\x03!kK\x11\x07\x07&:@WYsu\x1boDv\xc9i\x90lS$\x06\r@Sdirw\x1f\x1d\x198\xb3\xb2\x91\x0fm\xa5\x03A@mB#\x07\x07@GPWdiv\x7f;n\xb3Bk\xa5ng\x07\x0c\x16&@EHSVcdfqru\x01\xfen\x83q\xd8\xf3\x1c.\xe5\xac^\x87\t\xaaT\xd4D\x9c\xe1*Io;\x03\x05\x06@desu\x01\xf7\x95R0\x88pc \x08\n:@KMNknq\xfd\xfe\ru\xb2z\xea\\\x9b\x05qC\x08\x07\x06&@AGOfhy\xe2\xbbA\xf2ArS\x1e\x08\x08&@JVYdfi_\x1c\xd8/k\x89\xa8\xe0sw\x08\x0b\x1c&;@Kdfhijou\t\xe0[# \\\x9a\xd3F(L\xfapM\tp\xa8t\xccp\x8d\x11e+\x05\x0c\x8a\x08t+)\x04\x02@PQT\xf2\x94uG\x1c\x06\t&@Uilq\x0f\ryl\xc4`\xa5\x10\x90v\x85\r\x0e$&:@FKLNORSWYry\x9f\x97\xf8\xae\xb8\xdf\xdd\xc1\xcdl\xb2\xc9L|\xbb;\x92\xb8j\xb0\xa99\xdd\x9c\xb8\xd0\x8bh\x95\x88T\xb3;1\xb6\x0bwb\x06\x0c\x11&:;@DGHOVhkm\x02\xfe\x8fO{\xd9u\xac&\xd7\x90\x9fe\xc0\xf44GxW\x07\x07\x0bADHScdv?>\xdd<:\xb7s.\x8cI\x07yR\x07\x07\t&:@bcht;Zx\x16sO\x8d\xab\xc3ze\x0b\x08\x14&@ABCaqs\x01}\xbe=\x15\xc6\xcdL\xa1\xc8\x9e.\xf7\x02\xc1Xq4\x99\t{G\x16\x06\t@Faefg\x1f\x9bU$2P`\xa8\x80|G\x15\x06\x07&\';@Go\x1c1\\\xa7*\x0bS}s\x06\n" &@AHLYZdh\xf6\x1e\t\xb93N2\xc27\xd6\xd8\xd8*\xe5L\xa3\xa4f\x860A\xfa:7.\xdd\x9b)\xb80\x85\xc4\xb4\x83~W\x0e\x07\r&:@ERbd>\x1b\xda\x15\xd4\x92\x0eM\xacJH\x04c\x7fG\x00\x06\x08:@dghx\x1f\xbc\xf4Z\xa1%\xd3C'


def name_to_int(name):
    bits = 0
    for c in name:
        bits |= ord(c) & 0x7f
        bits <<= 7
    return bits


def make_mask(nbits, k):
    mask = 1
    for i in range(nbits-1):
        mask <<= k
        mask |= 1
    return mask


def collapse_mask(value, nbits, k):
    bits = 0
    shift = 0
    for i in range(nbits):
        bits <<= 1
        bits |= bool(value & (1<<shift))
        shift += k
    return bits


name = sys.argv[1].casefold()
last_word = name.split()[-1]
last_word_char = chr(ord(last_word[0]) ^ (ord(last_word[1]) >> 2))
while data:
    first_char = chr(data[0])
    ik, j, nchars, nbytes = data[1:5]

    i = ik >> 4
    k = ik & 15

    data = data[5:]
    if first_char != last_word_char:
        # skip this entry
        data = data[nchars+nbytes:]
        continue

    chars, mapping = data[:nchars], data[nchars:nchars+nbytes]
    result = j
    if i == 0:
        break

    mapping = int.from_bytes(mapping, "big")

    name_bits = name_to_int(name) % (2**62-1)
    mask = make_mask(i, k) << j
    key = collapse_mask((name_bits & mask) >> j, i, k)
    bits_per_key = i
    key_mask = 2**(bits_per_key)-1
    bits_per_value = math.ceil(math.log(len(chars), 2))
    value_mask = 2**(bits_per_value)-1
    while mapping:
        if mapping & key_mask == key:
            mapping >>= bits_per_key
            result = chars[mapping & value_mask]
            break
        mapping >>= bits_per_value+bits_per_key

    break
print(chr(result))

Narzędzie analityczne

To narzędzie, które stworzyłem i wykorzystałem do wygenerowania danych - czytaj na własne ryzyko:

#!/usr/bin/python3
import base64
import collections
import math
import json
import struct
import zlib

data = json.load(open("data.json"))

reverse_pseudomap = {}
forward_pseudomap = {}
forward_info = {}
reverse_fullmap = {}
hits = collections.Counter()
monster_char_hitmap = collections.Counter()

for name, char in data.items():
    name = name.casefold()
    parts = name.split()
    monster_char_hitmap[char] += 1

    # if len(parts) > 1:
    #     key = first_char + parts[0][0]
    # else:
    #     key = first_char + last_part[1]

    key = chr(ord(parts[-1][0]) ^ (ord(parts[-1][1]) >> 2))
    # key = parts[-1][0]

    hits[key] += 1
    reverse_pseudomap.setdefault(char, set()).add(key)
    forward_pseudomap.setdefault(key, set()).add(char)
    forward_info.setdefault(key, {})[name] = char
    reverse_fullmap.setdefault(char, set()).add(name)


for char, hit_count in sorted(hits.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True):
    monsters = forward_pseudomap[char]
    print(" {!r} ({:2d}) => {}".format(
        char,
        hit_count,
        " ".join(sorted(monsters))
    ))


def make_mask(nbits, k):
    mask = 1
    for i in range(nbits-1):
        mask <<= k
        mask |= 1
    return mask


def collapse_mask(value, nbits, k):
    bits = 0
    shift = 0
    for i in range(nbits):
        bits <<= 1
        bits |= bool(value & (1<<shift))
        shift += k
    return bits


def expand_mask(value, nbits, k):
    bits = 0
    for i in range(nbits):
        bits <<= k
        bits |= value & 1
        value >>= 1
    return bits


assert collapse_mask(expand_mask(0b110110, 6, 3), 6, 3)
assert expand_mask(collapse_mask(0b1010101, 7, 3), 7, 3)


def name_to_int(name):
    # mapped_name = "".join({"-": "3", " ": "4"}.get(c, c) for c in name)
    # if len(mapped_name) % 8 != 0:
    #     if len(mapped_name) % 2 == 0:
    #         mapped_name += "7"
    #     mapped_name = mapped_name + "="*(8 - (len(mapped_name) % 8))
    # print(mapped_name)
    # return base64.b32decode(
    #     mapped_name,
    #     casefold=True,
    # )

    bits = 0
    for c in name:
        bits |= ord(c) & 0x7f
        bits <<= 7
    return bits


compressed_maps = {}
max_bit_size = 0
nmapentries = 0


for first_char, monsters in sorted(forward_info.items()):
    monster_chars = forward_pseudomap[first_char]
    print("trying to find classifier for {!r}".format(first_char))
    print("  {} monsters with {} symbols".format(
        len(monsters),
        len(monster_chars))
    )
    bits = math.log(len(monster_chars), 2)
    print("  {:.2f} bits of clever entropy needed".format(
        bits
    ))

    bits = math.ceil(bits)

    int_monsters = {
        name_to_int(name): char
        for name, char in monsters.items()
    }

    reverse_map = {}
    for name, char in int_monsters.items():
        reverse_map.setdefault(char, set()).add(name)

    solution = None
    solution_score = float("inf")

    if bits == 0:
        char = ord(list(int_monsters.values())[0][0])
        solution = 0, 0, char, {}

    for i in range(bits, 3*bits+1):
        print("  trying to find solution with {} bits".format(i))
        for k in [2, 3, 5, 7, 11]:
            mask = make_mask(i, k)
            for j in range(0, 32*bits):
                bucketed = {}
                for int_name, char in int_monsters.items():
                    bucket = (int_name % (2**62-1)) & mask
                    try:
                        if bucketed[bucket] != char:
                            break
                    except KeyError:
                        bucketed[bucket] = char
                else:
                    new_solution_score = i*len(bucketed)
                    if new_solution_score < solution_score:
                        print("   found mapping: i={}, k={}, j={}, mapping={}".format(
                            i, k, j, bucketed
                        ))
                        solution = i, k, j, bucketed
                        solution_score = new_solution_score
                mask <<= 1

    if solution is not None:
        print("  solution found!")

    chars = "".join(sorted(set(int_monsters.values())))
    i, k, j, mapping = solution

    # sanity check 1
    if i > 0:
        mask = make_mask(i, k) << j
        for int_name, char in int_monsters.items():
            key = (int_name % (2**62-1)) & mask
            assert mapping[key] == char

    compressed_mapping = {}
    for hash_key, char in mapping.items():
        hash_key = collapse_mask(hash_key >> j, i, k)
        max_bit_size = max(hash_key.bit_length(), max_bit_size)
        compressed_mapping[hash_key] = chars.index(char)

    nmapentries += len(compressed_mapping)
    compressed_maps[first_char] = i, k, j, chars, compressed_mapping

    print(" ", compressed_maps[first_char])

    print()

print("max_bit_size =", max_bit_size)
print("nmapentries =", nmapentries)

print("approx size =", (1+math.ceil(max_bit_size/8))*nmapentries)


# first we need to map first word chars to compressed mappings
Row = struct.Struct(
    ">"
    "B"  # first word char
    "B"  # number of bits (i) and bit spacing (k)
    "B"  # shift (j) or character to map to if i = 0
    "B"  # number of characters
    "B"  # map entry bytes
)


def map_to_bytes(i, nchars, mapping):
    bits_per_value = math.ceil(math.log(nchars, 2))
    bits_per_key = i

    bits = 0
    # ensure that the smallest value is encoded last
    for key, value in sorted(mapping.items(), reverse=True):
        assert key.bit_length() <= bits_per_key
        assert value.bit_length() <= bits_per_value

        bits <<= bits_per_value
        bits |= value
        bits <<= bits_per_key
        bits |= key

    return bits.to_bytes(math.ceil(bits.bit_length() / 8), "big")


def bytes_to_map(i, nchars, data):
    data = int.from_bytes(data, "big")

    bits_per_value = math.ceil(math.log(nchars, 2))
    bits_per_key = i
    key_mask = 2**(bits_per_key)-1
    value_mask = 2**(bits_per_value)-1

    mapping = {}
    while data:
        key = data & key_mask
        data >>= bits_per_key
        value = data & value_mask
        data >>= bits_per_value
        assert key not in mapping
        mapping[key] = value

    return mapping


parts = bytearray()
for first_char, (i, k, j, chars, mapping) in sorted(compressed_maps.items()):
    raw_data = map_to_bytes(i, len(chars), mapping)
    recovered_mapping = bytes_to_map(i, len(chars), raw_data)
    assert recovered_mapping == mapping, "{}\n{}\n{}\n{} {}".format(
        mapping,
        recovered_mapping,
        raw_data,
        i, len(chars),
    )
    assert len(raw_data) <= 255

    print(" {!r} => {} {} {} {} {}".format(
        first_char,
        i, k, j,
        len(chars),
        raw_data
    ))

    assert k <= 15
    assert i <= 15

    if i == 0:
        chars = ""

    row = Row.pack(
        ord(first_char),
        (i << 4) | k, j,
        len(chars),
        len(raw_data),
    )
    row += chars.encode("ascii")
    row += raw_data
    parts.extend(row)

parts = bytes(parts)
print(parts)
print(len(parts))
print(len(str(parts)))
print(len(str(zlib.compress(parts, 9))))

Kierowca testowy

#!/usr/bin/python3
import json
import subprocess
import sys

with open("data.json") as f:
    data = json.load(f)

for name, char in data.items():
    stdout = subprocess.check_output(["python3", sys.argv[1], name])
    stdout = stdout.decode().rstrip("\n")
    if char != stdout:
        print("mismatch for {!r}: {!r} != {!r}".format(
            name, char, stdout
        ))

0

awk 73 + 2060 bajtów

s{while(!(i=index(s,$0)))sub(/.$/,"");print substr(s,i+length(),1)}{s=$0}

Dane zostały przygotowane do tego:

  "Aleax": "A",            Al A     # first of alphabet truncate to len=1
  "Angel": "A",            An A
  "Arch Priest": "@",      Arch @   # this needs to come
  "Archon": "A",           Archo A  # before this
  "Ashikaga Takauji": "@", Ash @
  "Asmodeus": "&",         Asm &    

(2060 znaków) tj. do najkrótszego unikalnego ciągu z postacią potwora dołączoną do nazwy i wreszcie do tej formy:

AlAAnAArch@ArchoAAsh@Asm&

(na początku łańcucha musi znajdować się znak cofania, aby zaznaczyć niezgodność) Podczas wyszukiwania dopasowania nazwa jest zwężana przez znak char od końca do momentu dopasowania i zwracany jest następny znak po dopasowaniu :

$ cat monster
Aleax
$ awk -f program.awk monsters_string monster
A

Nadal mogę zgolić kilka bajtów z łańcucha potworów, organizując:

AAnArch@ArchoAsh@Asm&

Biorąc pod uwagę rozmiar danych z nazwami potworów zaczynającymi się od A , zmniejszyłoby się z 38 bajtów do 22, co oznacza zmniejszenie rozmiaru danych średnio z 2060 do 1193.

to wciąż trwa, a łańcuch potworów zostanie opublikowany nieco później.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.