Wybierz dowolne pięć znaków obsługiwanych przez Twój język. Jest 5! = 5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 120 sposobów, na które można je ułożyć w ciąg 5 znaków, który zawiera każdy znak jeden raz; 120 permutacji .
Wybierz swoje postacie tak, aby po uruchomieniu każdego ze 120 ciągów w twoim języku, wyprodukowanych 120 wyjść będzie miało jak najwięcej unikalnych liczb całkowitych od 1 do 120 (włącznie), jak to możliwe.
Oznacza to, że dla każdego ze 120 permutacji twoich 5 znaków, które generują uruchamialny kod, który generuje pojedynczy numer, chcesz, aby zestaw wszystkich tych liczb był jak najbliższy zestawowi liczb całkowitych od 1 do 120.
Idealnie byłoby 1
, gdyby twoja pierwsza permutacja wyszła , następna 2
, następna 3
, aż do 120
. Ale ten ideał jest prawdopodobnie niemożliwy dla większości języków i postaci.
Ciągi 5 znaków mogą być uruchamiane jako:
- program bez wkładu
- funkcja bez argumentów
- REPL komenda
W razie potrzeby różne ciągi znaków można uruchamiać na różne sposoby
Aby dane wyjściowe mogły się liczyć, musi to być wyjście w postaci jednej liczby całkowitej w normalny sposób, na przykład:
- drukowane na standardowe wyjście
- zwrócone przez funkcję
- wynik wyrażenia REPL
Kod powinien kończyć się normalnie (co może wiązać się z błędem, dopóki numer zostanie podany jako pierwszy). Kod, który w ogóle nie działa, jest w porządku, tylko (nieistniejące) wyjście się nie liczy. Dane wyjściowe liczb powinny być dziesiętne, chyba że inna podstawa jest normą dla twojego języka.
Zgłoszenie, które generuje najbardziej wyraźne liczby od 1 do 120 wygrywa. Wcześniejsze zgłoszenie wygrywa w przypadku remisu.
Notatki
- Twoje 5 znaków nie musi być różne, ale oczywiście powielenie znaków zmniejsza efektywną liczbę permutacji.
- Wyjścia zmiennoprzecinkowe, takie jak
32.0
liczenie, a także zwykłe32
. (Ale32.01
nie chciałbym.) - Zera wiodące, takie jak
032
liczenie, a także zwykłe32
. - Prawidłowe wyniki powinny być deterministyczne i niezmienne w czasie.
- Mamy do czynienia ze znakami , a nie bajtami.
Przykład
Znaki 123+*
są rozsądnym pierwszym wyborem dla REPL Pythona (lub wielu języków). Wynikowe 120 permutacji i wyników to:
123+* n/a
123*+ n/a
12+3* n/a
12+*3 n/a
12*3+ n/a
12*+3 36
132+* n/a
132*+ n/a
13+2* n/a
13+*2 n/a
13*2+ n/a
13*+2 26
1+23* n/a
1+2*3 7
1+32* n/a
1+3*2 7
1+*23 n/a
1+*32 n/a
1*23+ n/a
1*2+3 5
1*32+ n/a
1*3+2 5
1*+23 23
1*+32 32
213+* n/a
213*+ n/a
21+3* n/a
21+*3 n/a
21*3+ n/a
21*+3 63
231+* n/a
231*+ n/a
23+1* n/a
23+*1 n/a
23*1+ n/a
23*+1 23
2+13* n/a
2+1*3 5
2+31* n/a
2+3*1 5
2+*13 n/a
2+*31 n/a
2*13+ n/a
2*1+3 5
2*31+ n/a
2*3+1 7
2*+13 26
2*+31 62
312+* n/a
312*+ n/a
31+2* n/a
31+*2 n/a
31*2+ n/a
31*+2 62
321+* n/a
321*+ n/a
32+1* n/a
32+*1 n/a
32*1+ n/a
32*+1 32
3+12* n/a
3+1*2 5
3+21* n/a
3+2*1 5
3+*12 n/a
3+*21 n/a
3*12+ n/a
3*1+2 5
3*21+ n/a
3*2+1 7
3*+12 36
3*+21 63
+123* n/a
+12*3 36
+132* n/a
+13*2 26
+1*23 23
+1*32 32
+213* n/a
+21*3 63
+231* n/a
+23*1 23
+2*13 26
+2*31 62
+312* n/a
+31*2 62
+321* n/a
+32*1 32
+3*12 36
+3*21 63
+*123 n/a
+*132 n/a
+*213 n/a
+*231 n/a
+*312 n/a
+*321 n/a
*123+ n/a
*12+3 n/a
*132+ n/a
*13+2 n/a
*1+23 n/a
*1+32 n/a
*213+ n/a
*21+3 n/a
*231+ n/a
*23+1 n/a
*2+13 n/a
*2+31 n/a
*312+ n/a
*31+2 n/a
*321+ n/a
*32+1 n/a
*3+12 n/a
*3+21 n/a
*+123 n/a
*+132 n/a
*+213 n/a
*+231 n/a
*+312 n/a
*+321 n/a
Wygenerowano 36 liczb, wszystkie na szczęście od 1 do 120:
36, 26, 7, 7, 5, 5, 23, 32, 63, 23, 5, 5, 5, 7, 26, 62, 62, 32, 5, 5, 5, 7, 36, 63, 36, 26, 23, 32, 63, 23, 26, 62, 62, 32, 36, 63
Jednak tylko 8 z nich jest wyjątkowych:
36, 26, 7, 5, 23, 32, 63, 62
Tak więc takie zgłoszenie uzyskałoby jedynie 8 punktów z maksymalnej 120.
c
językach podobnych do !!!