Są tutaj naprawdę dwa pytania.
Dlaczego 4.Bd2 jest rzadko grany?
W skrócie, 4.Bd2 jest grywalny, ale są lepsze alternatywy.
Po Bxc3 Bxc3 Biały utrzymuje parę biskupów i zachowuje strukturę pionka.
Nawet jeśli Black zdecyduje się odpowiedzieć 4 ... Bxc3, White nie zatrzyma swojej pary biskupów po 5 ... Ne4.
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 Bxc3 5. Bxc3 Ne4 6. Qc2
( 6. Bb4 c5 7. dxc5 Qf6 8. Nf3 Qxb2 9. Rb1 Qxa2 )
Nxc3 7. Qxc3
Łamie szpilkę, aby rycerz mógł ponownie wpłynąć na środek.
Czarny przypina rycerza, aby uniemożliwić białym grę w e4. Nawet po 4.Bd2 białe nie mogą tego zrobić.
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Bd2 O-O 5. e4? Bxc3 6. Bxc3 Nxe4
Nie blokuje żadnego elementu i rozwija element.
Ale pozostawia pionek na d4 bez obrony i uniemożliwia królowej obronę biskupa, jeśli rozwinie się do d3.
Spójrzmy na alternatywy:
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. e3
( 4. Qc2 )
4.e3 (System Rubinsteina) ignoruje pinezkę, przygotowuje się do rozwinięcia gońca do d3, chroni pionka na d4 i przybliża Białego o krok do roszowania.
4.Qc2 (Wariacja klasyczna) jest lepszą alternatywą dla 4.Bd2, jeśli chcesz za wszelką cenę unikać podwójnych pionków.
Dlaczego 4.Bd2 uzyskuje słabe wyniki według baz danych?
Jak powiedziałem wcześniej, 4.Bd2 można odtwarzać. Tak naprawdę sugeruje Sztokfisz po 3 ... Bb4. Jednak silniki są szczególnie złe na otworach i, jak widzieliśmy wcześniej, istnieją lepsze alternatywy.
Dlatego w 4.Bd2 grają głównie amatorzy, którzy walczą z Indianami Nimzo i nie znają odpowiedniej teorii.
To sprawia, że zwycięskie procenty w bazach danych są całkowicie bezużyteczne. Na przykład według 365Chess.com pierwszy ruch White'a z najwyższym procentem wygranej to 1.Na3.