Dlaczego ktoś miałby promować pionka rycerzowi?


25

Wiem, że nie ma sensu promować pionka biskupowi lub wieży, ponieważ królowa może to zrekompensować, ale rycerz to coś innego. Jednak królowa jest wciąż znacznie potężniejsza. Jakie więc sytuacje sprowokują cię do awansu swojego ciężko pracującego pionka na rycerza, a nie królową?


6
Aby uniknąć impasu lub przyspieszyć.
Tony Ennis,

2
@MozenRath - Tony ma rację, są sytuacje, w których promocja wieża lub biskupa jest najlepszym sposobem działania. Pytanie, które niedawno zadałem, zawiera przykłady najlepszych graczy promujących pionka na biskupa lub wieżę: chess.stackexchange.com/questions/725/…
Justin C

Wielkie dzięki chłopaki! te przykłady pomogły zmienić moje spojrzenie na grę!
MozenRath

9
Przyznaję, że jestem palantem w moich grach online i regularnie znajduję się na pozycjach, na których mój przeciwnik odmówił rezygnacji, mimo że byłem biskupem i kilkoma pionkami. Poświęciłem wszystkie pionki oprócz jednego i awansowałem na rycerza, abym mógł ćwiczyć biskupa i partnera rycerza. Myślę, że jeśli będę musiał grać do samego końca, powinienem przynajmniej czerpać z tego naukę.
Robert Kaucher

1
@RobertKaucher: Śledzę twój przykład odkąd przeczytałem twój komentarz btw. Dzięki za otwarcie ścieżki!
Mog

Odpowiedzi:


33

Białe, aby przenieść:

NN - NN

Ponieważ mój przykład jest raczej wymyślony i sztuczny, powiem również, że tak zwana pułapka Laskera w Albin Countergambit daje bardziej realistyczne ustawienie, a promocja rycerza jest najlepszą opcją już w ruchu 7:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. e3? Bb4 + 5. Bd2 dxe3! 6. Bxb4 ?? exf2 + 7. Ke2 fxg1 = N +! 8. Ke1 Qh4 + 9. Kd2
( 9. g3 Qe4 + )
Nc6− +

Co dziwne, po raz pierwszy spotkałem się z tą linią właśnie dziś.

Aha, są sytuacje, w których niedopuszczenie do biskupa lub wieży jest konieczne, aby uniknąć impasu, który może stworzyć królowa. Na przykład, w sekwencji ruchów pochodzących z pozycji Saavedry , jeśli białe miałyby stworzyć królową 6. c8=Q, pozwoliłoby to czerpać czerpanie przez impas, więc białe muszą zamiast tego grać 6. c8=R, aby wygrać:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5 Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2! Rd4! 6. c8 = R!
( 6. c8 = Q? Rc4 +! 7. Qxc4 = )
Ra4 7. Kb3 + -

Ok, uwielbiam obrazowe przedstawienie sytuacji z rycerzem, ale w ogóle nie rozumiałem argumentu biskupa / wieży
MozenRath

Myślę, że może to być dobry środek ostrożności, ale nie konieczność
MozenRath

1
Łał! ta edycja sprawiła, że ​​mój dzień! : D
MozenRath

W przykładzie Laskera w ruchu 7, dlaczego Biały porusza swojego króla, zamiast zabierać ze sobą pionka?
Joshua Frank

2
@JoshuaFrank, 7.Kxf2pozostawia królową na d1 bez obrony, a więc wpada 7...Qxd1.
ETD,

20

Podczas 9 rundy Olimpiad Szachowych w Stambule 2012, przy stole Nakamura-Kramnik meczu USA z Rosją, byliśmy świadkami kolejnej promocji białych na rycerza w ruchu 62.

Odpowiednia pozycja (biała do gry):

NN - NN
1. c8 = N +
( 1. Kxe2? F3 + 2. Kxf3 Bxc7 )

Widzimy tutaj, że jeśli

62. Kxe2

następnie

62. ... f3+

a biskup dalej g3przejmie c7pionka następny ruch, co spowoduje remis.

Aby tego uniknąć, Nakamura awansuje swojego pionka na rycerza z czekiem, aby zachować swoją przewagę.

Oto 4 różne komentarze do gry, wybierz swój ulubiony!


1
niesamowite!!!!! :)
MozenRath,

18

Po udzieleniu odpowiedzi na to pytanie przypomniano mi o innej ważnej sytuacji, w której konieczne jest niedochodzenie:

NN - NN
1 ... b1 = N +!
( 1 ... b1 = Pytanie 2. Rh1 ++ )

W tej pozycji 1...b1=N+jest to jedyny ruch do losowania. Każdy inny ruch pozwoli na szybkie skojarzenie, ale po rycerzu pionka czarny tworzy fortecę do rysowania.

Chociaż jest to nieco wymyślony przykład, robi się przydać czasami. Jako anegdotę grałem w grę końcową, w której byłem pionkiem. W jednym wariancie mój przeciwnik mógł poświęcić swoją wieżę dla mojego ostatniego pionka i osiągnąć tę pozycję:

NN - NN
1 ... b4 2. Rh4 +
( 2. Rc5 + Kd3 3. Kb5 b3 4. Ka4 b2 5. Rb5 Kc2 6. Rc5 + Kd2 )
Kc3 3. Kc5 b3 4. Rh3 + Kc2 5. Kc4 b2 6. Rh2 + Kc1 7. Kc3

Byłem w stanie rozpoznać, że to właściwie remis, ponieważ czarne mogą grać, 1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3osiągając pozycję powyżej. Z tego powodu poszedłem do innej odmiany i wygrałem. Jednak bez znajomości tego pomysłu bardzo trudno byłoby się oprzeć wygraniu wieży mojego przeciwnika.


8

Są nawet pozycje, w których promuje się R lub B, aby uratować remis, uzyskując impas (zamiast wygrywać unikając impasu). Jednym z przykładów jest konfiguracja Traxler-Dedrle:

NN - NN
1. g8 = B !!
( 1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8 )
Rxf8

WTM przegrywa z 1 g8Q? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 +, ale losuje 1 g8B !! gdy Rxf8 ma impas (NB: piny Q8 G8B).

Znane jest badanie Rusinka, w którym białe muszą promować zarówno R, jak i B (a także N), aby zagwarantować remis; zobacz pozycję pokazaną na stronie Wikipedii Rusinka https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek .



7

Oto zabawna taktyka polegająca na niedopracowaniu, aby zakończyć grę, jeśli jesteś dwoma połączonymi pionkami w końcowej grze wieża. Dawno temu widziałem to w instrukcji gry końcowej, ale nie mogę już znaleźć źródła. Taktyka jest całkowicie niepotrzebna, ponieważ białe mają inne sposoby na wygraną. Mimo to robi wrażenie.

NN - NN
1. Rf8 + Rxf8 2. g7 + Kh7
( 2 ... Kg8 3. Kg6 )
3. gxf8 = N +!
( 3. gxf8 = B! )
( 3. gxf8 = Q ?? )
( 3. gxf8 = R ?? )

Po 1.Rf8+ Rxf8 2.g7+kolorze czarnym nie gra z 2...Kg8powodu 3.Kg6i skojarzenia następnego ruchu ( 4.h7#). Zamiast tego czarny gra w 2...Kh7nadziei na impas. Wtedy 3.gxf8=N+!i 3.gxf8=B!zarówno wygrana, podczas 3.gxf8=Q??i 3.gxf8=R??prowadzić do natychmiastowego remisem.


2
W obu zwycięskich przypadkach sedno polega na tym, że białe odmawiają h8Czarnemu Królowi. Oto jedna z odmian promocji rycerza:3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
Tony Ennis

7
NN - NN
1. c8 = Q?
( 1. c8 = R! )
Rc4 + 2. Qxc4

Kiedy powiedziałeś, że nie ma sensu awansować na wieżę lub biskupa, przywołało to na myśl tę pozycję. Tutaj, jeśli białe awansują na królową, gra jest losowana, ale jeśli białe awansują do wieży, białe wygrywają.

na 1. c8 / Q Black odpowiedziałby 1 ... Rc4 + 2, Qxc4 impas. Ale na 1. c8 / R 2. Rc4 + White mogą przejąć wieżę bez obawy o impas.

Czasami królowa nie jest najsilniejszym dostępnym kawałkiem. Każda pozycja jest inna, a dodatkowe możliwości ruchu Królowej mogą czasem działać przeciwko tobie. Kiedy promujesz, myśl. Tak, królowa jest przez większość czasu najlepszym wyborem; ale nie zawsze. Rozejrzyj się i sprawdź, czy inny kawałek byłby lepszy, czy istnieje niebezpieczeństwo impasu związanego z dodatkowymi ruchami królowej.


1
Ten przykład został już podany w jednej z wcześniejszych odpowiedzi (moja, jak się okazuje :-).
ETD,

3

Tutaj 29. ... Ba3 + !! a awans na rycerza mógł uratować grę!

Ni Hua - Le Quang Liem, Asian Continental Open Championship, 2012-05-12, 0-1
1. e4 C5 2. NF3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Sf6 5. NC3 A6 6. BE3 E6 7. be2 Qc7 8. G4 B5 9. G5 Nfd7 10. A3 BB7 11. Qd2 NC6 12. Nxc6 Bxc6 13. f4 Nc5 14. Bf3 Qb7 15. Qd4 e5 16. fxe5 Ne6 17. Qd2 dxe5 18. Nd5 Bd6 19. OOO OO 20. h4 a5 21. h5 b4 22. h6 bxa3 23. b3 Rfc8 24. Nb6 Bb4 25. Qh2 Bxe4 26. hxg7 a2 27. Kb2 a4 28. c4 axb3 29. g6 Ba3 + !! 30. Kxb3 a1 = N + !! 31. Rxa1
( 31. Kc3 Rxc4 + !! ( 31 ... Bb4 +! 32. Kxb4 Ra4 + !! 33. Kc3 ( 33. Kxa4 Nc5 + 34. Bxc5 Qc6 + 35. Ka3 Qxc5 + 36. Ka2 Qa5 + 37. Kb2 Qxb6 + 38. Kxa1 Qa5 + 39. Qa2 Qc3 + 40. Qb2 Ra8 # ) Rcxc4 + !! 34. Kd2 ( 34. Nxc4 Qb4 # )Ra2 + 35. Ke1 Rxh2 ) 32. Kd2 ( 32. Nxc4 Qb4 # ) ( 32. Kxc4 Qc6 + 33. Bc5 Qxc5 # ) Rc2 + 33. Ke1 Rxh2 )
Qxb6 + !! 32. Bxb6 Nd4 + !! 33. Kc3
( 33. Bxd4 Rcb8 + 34. Kc3 ( 34. Ka2 Bc5 # ) Bb4 + 35. Kb2 Bd2 + 36. Bb6 Rxb6 # )
Rxc4 + !! 34. Kxc4
( 34. Kd2 Nxf3 + 35. Kd1 Nxh2 36. Rxh2 fxg6 )
Rc8 + 35. Bc5 Rxc5 # 0-1

1

Czasami powodem awansu do rycerza nie jest to, że unika się impasu, robienia widelca, robienia szpikulca lub zapisywania gry, ale dlatego, że jest to po prostu najsilniejszy ruch w tej pozycji.

Według Tima Krabbe'a gra Schweber - Wexler Buenos Aires 1964 ma rekord w najbardziej rycerskich promocjach dwóch, które występują w dwóch ostatnich ruchach White'a. Ale nie o to tutaj chodzi.

Pierwsza promocja jest w ruchu 46. (Przeczytaj poniżej.)

NN - NN
1. e4 C5 2. NF3 E6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 A6 5. BD3 Qc7 6. OO Sf6 7. QE2 d6 8. f4 Nbd7 9. KH1 BE7 10. C4 B6 11. NC3 BB7 12. BD2 OO 13. Rae1 Rad8 14. BB1 Rfe8 15. f5 exf5 16. Nxf5 BF8 17. Bg5 rc8 18. nh6 + gxh6 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 BG7 21. Qg4 Re5 22. Rxh6 Qe7 23. Sd5 Qg5 24. Qxg5 Rxg5 25. Ne7 + Kf8 26. Nxc8 Bxh6 27. Nxd6 BC6 28. Rf1 Be8 29. NF5 BG7 30. Nxg7 Kxg7 31. KG1 Rc5 32. BD3 BD7 33. KF2 BE6 34. B4 RC7 35. RC1 Kf6 36. KE3 Ke5 37 . a3 f6 38. c5 b5 39. a4 bxa4 40. Bxa6 a3 41. b5 a2 42. b6 Rg7 43. b7 Rg8 44. c6 Kd6 45. c7 a1 = Q 46. ​​c8 = N + Rxc8 47. bxc8 = N +

Ważne jest tutaj to, że Krabbe twierdzi, że te promocje rycerskie były najsilniejszymi ruchami na tej pozycji. To kolejny możliwy powód, dla którego nie możesz awansować pionka na rycerza.

Co ciekawe, Sztokfisz 8 wydaje się zgadzać z Timem Krabbe. Grałem ostatni ruch czarnego w pozycji przed awansem białych, a Sztokfisz awansował na rycerza, podobnie jak White w ruchu 46. Podążyłem za przejęciem wieży przez czarnych w prawdziwej grze. A komputer ponownie odtworzył to, co zrobił White; drugi koń podskoczył.

Chociaż silnikom szachowym nie można ufać w 100%, myślę, że w tym przypadku można zaufać Sztokfiszowi, ponieważ zgadza się z nim Tim Krabbe.


Innym dobrym powodem jest to, że pochodzi z mat

Wiede-Alphonse Goetz, Strasbourg, 1880, 0-1
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. b3 Qh4 + 4. g3 fxg3 5. h3 g2 + 6. Ke2 Qxe4 + 7. Kf2 gxh1 = N #

A może twój Hikaru Nakamuru i chcesz się dobrze bawić.

Crafty (Computer-Hikaru Nakamura, ICC Blitz, 2007, 0-1
1. Nc3 g6 2. e4 Bg7 3. Bc4 e6 4. Nf3 Ne7 5. OO d6 6. d4 O-O 7. Bg5 h6 8. Be3 b6 9. Qd2 Kh7 10. d5 e5 11. Ne1 f5 12. f3 f4 13. BF2 G5 14. ND3 H5 15. Rae1 NG6 16. Re2 BH6 17. ne1 G4 18. QD3 A6 19. a4 Nd7 20. KH1 Sf6 21. b4 Rf7 22. RG1 G3 23. hxg3 fxg3 24. Bxg3 H4 25. Bxh4 Nxh4 26. G3 NG6 27. RH2 KG7 28. KG2 Rf8 29. ND1 RH8 30. Rgh1 Bg5 31. Rxh8 Nxh8 32. NF2 NG6 33. C3 Qe8 34. B5 A5 35. NC2 Ne7 36. NH3 Bxh3 + 37. Rxh3 Qg6 38 Kf2 Rh8 39. Rxh8 Kxh8 40. Ba2 Nd7 41. Ne1 Nc5 42. Qc2 Qh6 43. Ng2 Ng6 44. Bc4 Qh2 45. Bf1 Kg7 46. ​​Qa2 Nf8 47. Bc4 Nh7 48. Kf1 Qh1 + 49. KF2 QC1 50. be2 Sf6 51. QC4 BD2 52. G4 Qxc3 53. Qxc3 Bxc3 54. BD1 BD2 55. NH4 NG8 56. KE2 Bg5 57. NF5 + Kf7 58. BC2 Ne7 59. ng3 Nd7 60. KD3 NG6 61. NF5 Kf6 62. kc3 NH4 63. Nxh4 Bxh4 64. KD2 KG5 65. BD1 Kf4 66. KE2 Sf6 67. Kf1 NH7 68. KG2 BE1 69. Kf1 BG3 70. be2 NG5 71. kG1 Nxf3 + 72. KG2 Ne1+ 73. Kf1 Nc2 74. Kg2 Ne3+ 75. Kh3 Be1 76. g5 Kxg5 77. Kh2 Kf4 78. Bd3 Ng4+ 79. Kg2 Nf2 80. Bc2 Nxe4 81. Bb3 Nc5 82. Kf1 Nxb3 83. Kxe1 Nc5 84. Ke2 Nxa4 85. Ke1 Nc5 86. Kf2 Ke4 87. Kg2 Kxd5 88. Kg3 Kc4 89. Kg4 Kxb5 90. Kg3 a4 91. Kf3 a3 92. Ke3 a2 93. Kf2 a1=N 94. Ke3 Kc6 95. Kf3 Nab3 96. Kg4 Nd4 97. Kg5 Nde6 + 98. Kf5 Kd7 99. Kg4 b5 100. Kf3 b4 101. Kg3 b3 102. Kf3 b2 103. Kg4 b1 = N 104. Kf5 Na3 105. Kg4 Nb7 106. Kf5 Nf8 107. Ke4 Nd8 108. Kd3 Nb5 109. Kc4 Na7 110. Kd3 Nc8 111. Ke4 Ke6 112. Ke3 d5 113. Kd2 c5 114. Kd1 e4 115. Kc2 d4 116. Kb2 Kd5 117. Kc1 c4 118. Kd2 e3 + 119. Ke1 Ke4 120. Kf1 d3 121. Ke1 c3 122. Kd1 c2+ 123. Kc1 e2 124. Kd2 Kd4 125. Ke1 c1=N 126. Kd2 Nb3+ 127. Ke1 Kc3 128. Kf2 Nc5 129. Ke1 Nce6 130. Kf2 Nc7 131. Kf3 e1=N+ 132. Kf2 Nc2 133. Kf1 Ne8 134. Kg2 Nfe6 135. Kf2 Nf6 136. Kf3 Nd6 137. Kg3 Nc6 138. Kg2 N2d4 139. Kh3 N4f5 140. Kg2 Nfe7 141. Kf2 Ng6 142. Ke1 Kc2 143. Kf2 d2 144. Kg2 d1 = N 145. Kf1 Nc3 146. Kf2 Ncd5 147. Kg2 Nce5 148. Kg1 Nde4 149. Kg2 Nd4 150. Kg1 Ngf4 151. Kh1 Nfg4152. 152. Kg1 Nde3 153. Kh1 Ndf5 154. Kg1 Nf3 + 155. Kh1 Nfg3 # 0-1

0

W niektórych przypadkach zdolność rycerza do ataku w kierunkach w kształcie litery L jest bardziej przydatna niż wektory ataku królowej w linii prostej. Przykładem może być natychmiastowe spotkanie z rycerzem.

Również awansowanie na wieżę / biskupa może być lepsze niż królowa, ponieważ może uniknąć impasu. Tę samą logikę można zastosować także do rycerza.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.