Czy jest jakiś silnik szachowy, który ma tryb analizy, który może pokazać, czy pozycja jest wymuszonym losowaniem przez którąkolwiek ze stron?
Często zdarza się, że silniki generują oceny 0,0 po wykryciu remisu. Ale ocena 0,0 może oznaczać wiele rzeczy. Na przykład, zakładając, że ruch jest biały, ocena 0,0 może oznaczać:
- Gra jest z pewnością losowaniem, niezależnie od tego, w jaki sposób gra każdy z graczy (np. Niewystarczający materiał).
- Obaj gracze mogą wymusić remis. Żaden gracz nie może mieć nadziei na wygraną, jeśli jego przeciwnik gra idealnie.
- Bez względu na to, który ruch gra biała, komputer jest w 100% pewien, że czarny może wymusić remis, jeśli chce. Białe nie mogą liczyć na wygraną, jeśli czarny gra idealnie. Remis jest najbardziej prawdopodobnym wynikiem, ale głębsze poszukiwanie może wykazać, że czarne mogą wymusić zwycięstwo.
- Komputer jest w 100% pewien, że biały może wymusić remis, jeśli chce. Czerń nie może liczyć na wygraną, jeśli biały gra idealnie. Remis jest najbardziej prawdopodobnym wynikiem, ale głębsze poszukiwanie może wykazać, że białe mogą wymusić zwycięstwo.
- Komputer nie znalazł wymuszonego losowania dla żadnej ze stron, ale jak dotąd ocena jest dokładnie pozioma. Remis jest najbardziej prawdopodobnym wynikiem, ale głębsze wyszukiwanie może później wykazać przewagę jednej strony.
Aby podać przykład, kiedy może to być przydatne, jeśli białe nie muszą wygrywać i chcą mieć jak największą pewność co do remisu, mogą preferować wykonanie ruchu z oceną +0,0 i znanym wymuszonym losowaniem mimo że dostępny jest kolejny ruch z wyższą oceną.
Innym przykładem jest to, że jeśli potrzebujesz wygranej (tj. Remis jest tak samo zły jak przegrana), możesz chcieć zagrać ruch z lekką negatywną oceną, aby nie dać przeciwnikowi możliwości wymuszenia remisu. Chociaż zwiększa to twoją szansę na przegraną, zwiększa także twoją szansę na wygraną.
Oczywiście istnieją pozycje, w których trudno jest lub nie można mieć pewności, czy wymuszone losowanie jest dostępne, czy nie. Ale jeśli silnik ogłosi wymuszony ciąg, musi być możliwe wymuszenie ciągnienia. Fałszywe negatywy są dopuszczalne, ale nie powinno być żadnych fałszywych wyników pozytywnych.
Podsumowując, chciałbym wiedzieć o konkretnej pozycji, jeśli jeden (lub obaj gracze) ma do dyspozycji wymuszone losowanie. Obliczanie numerycznej oceny pozycji nie jest konieczne, ale jeśli zapewnia to również w tym samym czasie, jest to premia.