Konfrontacje pionków: przechwytywanie, przepychanie się czy odejście od napięcia?


11

Kiedy twój przeciwnik przesunie pionka do pozycji, w której może zostać złapany przez jeden z twoich pionków, w jaki sposób powinieneś zdecydować, czy go przejąć, przepchnąć obok niego czy pozostawić napięcie na planszy i wykonać inny ruch?

Rozumiem, że odpowiedź może się różnić w zależności od struktury pionka, fazy gry i stylu gry (np. Preferencji dla gier otwartych lub zamkniętych) i wiem, że przepychanie przeszłości nie zawsze jest opcją (przerywanie ruchów, pchanie do niebezpiecznych pól). Ale czy istnieją jakieś zasady przewodnie ułatwiające podejmowanie decyzji? Czy są jakieś książki lub filmy na ten temat?

Idealnie chciałbym uzyskać odpowiedź obejmującą ogólne zasady, ale - jeśli to pomaga je zilustrować - oto kilka przykładowych pozycji, do których możesz się odwołać, jeśli chcesz. (Używanie własnych pozycji jest jednak w porządku!)

Gra 1: czarne grają d5, białe poruszają się

NN - NN

Czy białe powinny przejąć na d5, przepchnąć się do e5, czy też opuścić napięcie?

Gra 2: czarne grają d5, białe poruszają się

NN - NN

Przechwytywanie (wymiana), przepychanie przeszłości (wyprzedzanie) i opuszczanie napięcia (Nc3 / Nd2 itd.) To popularne linie przeciwko Francuzom. Czy istnieją jakieś wspólne zasady, które można zastosować, aby pomóc określić najbardziej korzystną linię? (Nc3 jest najczęstszy, ale jakie zasady wyjaśniają, dlaczego sprzyja chwytaniu lub pchaniu?)

Gra 3: czarne grają d5, białe poruszają się

NN - NN

Czy białe powinny przejąć na d5, przepchnąć się do c5, czy też opuścić napięcie?

Gra 4: białe grają w e4, czarne poruszają się

NN - NN

Przesunięcie pionka do f4 powoduje, że pionek nie jest kompensowany, więc czy czarny powinien przejąć e4, czy wykonać kolejny ruch?

Odpowiedzi:


11

Jest to zbyt skomplikowane, aby mieć proste zasady. Oczywiście są pewne wzorce, które rozpoznasz podczas poprawy, i są też proste rzeczy. Wspomnę o kilku na końcu tego postu. Po pierwsze, pozwól mi odnieść się do cytowanych przez ciebie pozycji.

Klucz do pozycji nr 1 jest zawsze obliczany, a to świetny przykład. Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, jest zadać sobie pytanie: co mogę zrobić? Czy nie mogę zareagować, utrzymać napięcie? Odpowiedź brzmi nie.'. Twój e4pionek wisi. Nie możesz grać, d3bo wtedy stracisz rycerza. Bd3? Oczywiście zbyt rozsądny. Teraz pojawia się pytanie: e5czy exd5? Cóż, po exd5 - Nxd5 c3wisi, f4wisi, nie podoba mi się to. Są ruchy jak, Ba3ale jakoś nie lubię takich ruchów. Podsumowując, po chwili szybkiej kalkulacji wybrałbym e5.

Pozycja # 2 Wspomniałeś o wszystkich możliwościach. Dlaczego ludzie 3. Nc3często wybierają ? Jest najbardziej agresywny, prawdopodobnie daje najlepsze szanse. Ale to zdecydowanie najbardziej skomplikowane. Nd2jest również całkiem miłe, jeśli dobrze pamiętam, to ulubiony wybór Micheala Adamsa. Jeśli chcesz wylosować, po prostu wymień i rozwijaj swoje pionki. Pozycje po 3. exd5są w większości narysowane. e5są dla miłośników pozycji zamkniętych. Powinieneś wiedzieć, co pasuje do Twojego stylu gry. Jeśli chcesz być lepszy we francuskim, sugeruję fajną serię wideo na ten temat autorstwa Rustama Kasimdzhanova, myślę, że to szachy.

Pozycja # 3 To także cała teoria. Możesz grać odmianą wymiany lub zachować napięcie. To również powinieneś dopasować do swojego stylu gry. Jedno jest pewne, nigdy nie graj 4. c5tutaj. To traci przewagę na miejscu. Proste 4. ... - b6i po kilku ruchach nie jesteś już biały.

Pozycja # 4 To obliczenie ... znowu. Jak słusznie wspomniałeś: gra f4jest bezcelowa. Daje pionka za dosłownie za darmo. Więc znowu dwie opcje tutaj. Jeśli nie bierzemy, w co gramy? f5wisi, więc brońmy go. Możemy grać g6i tworzyć dodatkowe otwory lub przenieść nasze Nd7do f8lub b6odkryć swoje Bc8. Kiedy skoczemy gdziekolwiek (to samo po g6), biała gra e5. Czerń jest zbyt ściśnięta. Jego elementy są pasywne, jego królowa h5nic nie robi. Trudno znaleźć kontynuację. I znowu, po kilku chwilach jesteśmy pewni, że powinniśmy się uchwycić e4. Więc ... - fxe4jest to ruch tutaj, a następnie najlepiej wymieniać Rycerzy od kiedy jesteś bierna, należy spojrzeć na giełdach.

Teraz kilka łatwych pozycji z wzorami lub zasadami.

NN - NN

Raczej nie chcesz, exd4bo wtedy twój d6pionek jest słaby. (zakładając, że jest więcej elementów.

NN - NN

Raczej nie cxb5, bo wówczas d5-pawni b7-pawnsą słabe. (założenie jak wyżej)

Te 2 powyżej były dość łatwe, teraz coś trudniejszego (ale niezbyt trudnego) i ilustrującego.

NN - NN

Jako biały powinieneś grać a6tutaj. Sedno jest w przyszłości Twój plan będzie coś takiego: Nc1-b3-a5-c6. Wykorzystanie niemożliwego z bxa5powodu b6. Oczywiście trzeba to obliczyć (ponownie!) I dobrze przygotowane. To jest właśnie przykład wzoru. Niestety, prawdopodobnie nie można tutaj wkleić 1000 przykładów. Towarzyszy temu doświadczenie i sam to zauważysz. To tylko kilka przykładów, mam nadzieję, że rozumiesz. Powodzenia!


Dziękuję bardzo za tę odpowiedź; to było bardzo pomocne!
Nick

Proszę bardzo. Zapytaj o wszystko, chętnie pomogę!
Pijotrek
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.