Jakie są niektóre mat z bardzo małą ilością ruchów?


29

Chciałbym dowiedzieć się o kilku matach przy użyciu bardzo niewielu ruchów.

Znam takiego, w którym rozwijasz rycerza i maszerujesz bezpośrednio do króla.

Czy ktoś zna nazwisko tego partnera i czy możesz zasugerować innym?


Jeśli znasz partnera, o którym myślisz, czy możesz opublikować ruchy?
Daniel

@Daniel, dlaczego zmieniłeś brzmienie pytania? #Admin, dlaczego ludzie edytują pytania bez powodu?
Jay D

1. e4 e5 2. Qh5 Ke7 3.Qxe5 #
Inercyjna ignorancja

Odpowiedzi:


42

Prawdopodobnie jest tyle szybkich partnerów, ile było pierwszych graczy (ponieważ wszyscy jesteśmy przyłapani na starcie!), Ale oto kilka typowych:

Fool's Mate

Jest to najkrótszy możliwy mat w zaledwie dwóch ruchach:

NN - NN, 0-1
1. f4 e5 2. g4 Qh4 # 0-1


Białe mogą również zagrać f3 zamiast f4 lub przesunąć pionek g przed pionkiem f.

Scholar's Mate

Ten wzór kojarzenia jest również czasami określany jako „Fool's Mate” i istnieją dwa główne wzory:

NN - NN, 1-0
1. e4 e5 2. BC4
( 2. Qh5 NC6 3. BC4 Sf6 4. Qxf7 # )
NC6 3. Qf3 BC5 4. Qxf7 # 1-0


Kluczem jest to, że f7 jest niewystarczająco bronione, a kolega jest tam dostarczany.

Légal's Mate

Mate Légal (pisany również jako Mate Légall) to prawdopodobnie partner, do którego odnosi się pytanie:

NN - NN, 1-0
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 d6 4. Nc3 Bg4 5. h3 Bh5? 6. Nxe5! Bxd1 ?? 7. Bxf7 + Ke7 8. Nd5 # 1-0

12
Kumpel Legala jest całkiem słodki. Czyż nie
rpattabi,

3
Légal's Mate jest najmądrzejszym partnerem na tej stronie, nigdy o tym nie myślałem. Mógłbym z tym skojarzyć co najmniej 30 przeciwników! Cholera, powinienem był przeczytać twoją odpowiedź dawno temu.
Lynob

2
czy 5.h3 jest nawet konieczne w Légal's Mate? po co w ogóle męczyć się z kopaniem biskupa? Widzę tę linię tak często, że będzie świetna do dodania do mojego repertuaru.

2
Po 6.Nxe5kolorze czarnym można odpowiedzieć, za pomocą 6...Nxe5!którego następuje utrata pionka po 7.Qxh5 Nxc4 8.Qb5+. Jeśli białe pominą 5.h3, czarny rycerz na e5 będzie bronił biskupa na g4, a biały spadnie o jeden kawałek.
Andrew

29

Aby uzyskać krótką możliwość krycia w bardzo standardowym otwarciu głównej linii, można spojrzeć na odmianę Smyslov-Karpov w obronie Caro-Kann:

NN - NN
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nd7 5. Qe2 Ngf6 ?? 6. Nd6 #

Najbardziej popularne są kontynuacje 5. Nf3, 5. Bc4a 5. Ng5(agresywny try który Kasparow testowano kilka razy przed Karpow). Podstępna próba 5. Qe2po prostu stawia szpilkę przeciwko e-pionkowi Blacka, dzięki czemu zamierzona kontynuacja 5... Ngf6??nie jest możliwa.

W mojej bazie danych znajduje się zaledwie 271 gier (z kilku milionów), w których pojawia się 5. Qe2, ale można znaleźć kilku GM- ów , którzy próbują : Ivan Radulov , Oleg Nikolenko , Joe Gallagher (przeciwko tak silnemu przeciwnikowi jak IM Tibor Karolyi ), nawet jakiś facet o imieniu Alekhine (choć, co prawda, tylko w grze konsultacyjnej z drużyną czterech amatorów). 2300 graczy wypróbowało to także przeciwko Yasserowi Seirawanowi po czarnej stronie; Seirawan oczywiście nie wpadł w pułapkę, ale 2300 udało się wyciągnąć z gry.

Jeśli nadal czytasz, prawdopodobnie jesteś ciekawy: spośród 271 gier, które nagrałem, tylko 34 z nich wpadło w pułapkę 5... Ngf6. Amatorscy wrogowie Alekhine'a byli wśród ofiar, a najwyżej oceniona ofiara była w grze Hans Speck (2140) - Nikolaus Mertens (2165) z 1997 Liechtenstein Open. Co ciekawe , w dwóch z tych 34 przypadków biały gracz nie odpowiedział 6. Nd6#. Jednym z nich był gracz oceniany na 1873, który przegrał z przeciwnikiem 2202; drugi otrzymał ocenę 2264 (!) i udało mu się wygrać z 2113 po czarnej stronie.


3
Jest to dokładna sekwencja gry między GM Rapport a dziwnym graczem 2050 kilka tygodni temu. Nie wyobrażam sobie horroru.
RingMaster,

14

Koledzy uczonego i głupca, o których wspominali inni, są najkrótsi. Opierają się na dwóch różnych, ale bardzo ważnych zasadach, o których gracze powinni pamiętać. Kumpel Uczonego opiera się na niedostatecznie chronionym punkcie przeciwnika f2 (lub ... f7), podczas gdy partner Błazna polega na osłabieniu przekątnej z h5 (lub ... h4) na króla przeciwnika.

Podczas gdy możesz aktywnie starać się o partnera Scholar (a wielu słabych amatorów na niego popada), partner Błazna w zasadzie polega na bardzo słabej grze przeciwnika - posuwając pionki f i g tak, że krytyczna przekątna jest śmiertelnie osłabiona. Bardziej prawdopodobne jest wystąpienie wariantu partnera Błazna, który obejmuje kilka kolejnych ruchów i skłania przeciwnika do wykonania wymaganych ruchów osłabienia. Rozważ następującą sekwencję; Czwarty ruch White'a jest śmiertelnym błędem prowadzącym do utraty królowej lub do skojarzenia się na ... h4-e1 po przekątnej.

NN - NN
1. d4 Sf6 2. ND2 E5 3. dxe5 NG4 4. h3 ?? Ne3 5. fxe3 Qh4 + 6. g3 Qxg3 #


Znakomitą starą książką, która prawdopodobnie powinna być drugą lub trzecią książką nowego gracza, jest „The Art of Checkmate”, mimo że jest tak stara, że ​​nadal używa opisowej notacji:

http://www.amazon.com/The-Art-Checkmate-Dover-Chess/dp/0486201066


4
Czwarty ruch White'a jest rzeczywiście fatalny, ale 2.Nd2 jest dość okropny i jest prawdziwą przyczyną problemu. Ogólnie rzecz biorąc, jest źle, ponieważ blokuje gońca; w tym konkretnym wierszu blokuje ucieczkę królowej po 4 ... Ne3 i oznacza, że ​​król też nie ma ucieczki.
David Richerby,

13

Kolega w ruchu 2½, wywodzący się z Wayward Queen Attack , pojawia się, jeśli czarny porusza Ke7 jako próba paniki w celu „ochrony” pionka e5 z królem, co może się zdarzyć, jeśli młodzi gracze poruszają się zbyt szybko:

NN - NN
1. e4 e5 2. Qh5 Ke7 3. Qe5 #

3
Król musi mieć super moce, aby chronić tego pionka XD
ferit

2
Krok 1: dotknij króla i zapomnij powiedzieć „j'adoube”.
Federico Poloni,

1
„j'adoube” : Dostosowanie
Morten Zilmer,

3
@FedericoPoloni Tak, Prawidłowa procedura to: 1. e4 e5 (bardzo rozsądne ruchy). Następnie, grając 2. Qh5, wykonaj duży ruch okrężny, który „przypadkowo” obali czarnego króla. Jest bardzo prawdopodobne, że wielu czarnych graczy zapomni powiedzieć j'adoube w takiej sytuacji przed ponownym postawieniem króla w pozycji wyprostowanej.
user1583209


8

Jest mat z 2 ruchami, zwany kumplem głupca :

  1. f3 e5 2. g4 Qh4 #

Kumpel głupca na wikipedii


6
Grałem w Fool's Mate, gdy byłem w 7. lub 8. klasie. Uznałem, że mecz w szachy z sąsiednią szkołą był naprawdę dobrym czasem na „wymyślenie nowego otwarcia”. Myliłem się.
Tony Ennis

1
Zgubiłem się również w tym okresie dziwnego otwierania łap, nieostrożnego dnia: D (jako 1900 ^^)
Nikana Reklawyks



Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.