I gry Blitz piła w Internecie ( http://en.chessbase.com ) pomiędzy bardzo wysokimi Elo ocenianych zawodników (ponad 2700), które rozegrane otwory dziwaczne jak: 1. a4 x 2. h4 xx 3. Ra3(or Rh3) xxx 4. Rae3 xxxx
. Gracz, który grał w ten sposób, wciąż wygrał. Jak interpretować te otwarcia? Czy te otwory są czasem przydatne?
Oto jedna gra: Gracz jeden 3084 - Gracz dwa 2983 0-1 3 minuty gry.