Odpowiedź jest dwojaka - poznaj swoją teorię otwarcia i naucz się, jak się bronić.
Jeśli potrafisz się obronić przed atakiem, to nie jesteś „rojącym się w ataku”, po prostu rujnujesz się. Oczywiście możesz się mylić, a castling może być pomyłką, ale to szachy - musisz dokonać kompromisów, zaufać instynktowi i obliczyć pozycję.
W większości otwarć teoria otwarcia mówi nam, czy warto ryzykować / zyskać nagrodę roszady po danej stronie planszy. W Grunfeld nigdy nie widzisz białej roszującej królowej, a dzięki teorii otwarcia wiemy, że jest to zbyt ryzykowne. Zaawansowane badanie obrony francuskiej i sycylijskiej pomaga graczowi zyskać lepszą intuicję, kiedy jest i nie jest w porządku, jeśli zamek jest królewski.
Czasami oczywiście nawet nie wiemy, a castling to hazard. W sycylijskiej i caro-kannowskiej obronie czarny często zamyka królewską stronę, nie będąc pewnym, czy jest to ruch samobójczy, i ma nadzieję, że jego umiejętność kontrowania i obrony jest silniejsza niż umiejętności ataku jego przeciwnika.
Naprawdę nie ma sposobu, aby powiedzieć „w pozycjach z tymi funkcjami możesz zamykać, aw pozycjach z tymi funkcjami nie możesz”, chyba że grasz na komputerze. Naucz się teorii otwierania, aby uzyskać dobrą intuicję, kiedy jest i nie jest w porządku się zamykać (jeśli uważasz, że tak może być, prawdopodobnie tak jest), a następnie stać się lepszym obrońcą, aby móc bronić się przed atakami, które wybiorą przeciwnicy rzucić się na ciebie. O ile nie grasz w Houdini lub Kasparowa, Twój przeciwnik raczej nie wykona idealnie swojego ataku i jest to raczej próba umiejętności niż decyzja pozycyjna.
Oczywiście, czasem jest naprawdę oczywiste, że nie powinieneś zamykać zamku, na przykład gdy masz całkowicie złamane królestwo. Ale kategoryzowanie takich pozycji byłoby bezcelowe, ponieważ liczy się kontekst. Podobnie, jeśli wszystkie pionki przeciwnika znajdują się na królewskiej stronie, jest to również znak, że nie powinieneś się tam zamykać. Musisz jednak wierzyć w swoje zdolności obronne, bo inaczej boisz się zamku, bo grał przeciwnik 1. h4
.