Jakie są różne zasady kontroli czasu w turniejach szachowych?


9

Próbuję znaleźć wszystkie możliwe zasady kontroli czasu, które są stosowane w różnych turniejach (nie tylko zwykłe szachy, ale także szachy szybkie).

Na przykład na jednej ze stron internetowych korzystam z następujących kontroli czasu:

10sec + 1 sec
1 min
1 min + 1 sec
...
10 min
...
30 min
60 min

Czy istnieje lista zasad kontroli szachów dla turniejów ocenianych (normalnych lub błyskawicznych)?


Nie, nie ma takiej listy. Każdy może rozpocząć turniej z dowolną kontrolą czasu.
David Richerby,

@DavidRicherby Wiem, że każdy może zacząć od dowolnej kontroli czasu. Szukam kontroli czasu popularnych zawodów szachowych.
Salvador Dali,

1
Następnie edytuj swoje pytanie, aby zapytało o to, o co chcesz zapytać. „Czy jest jakaś lista wszystkich możliwych reguł kontroli czasu?” to nie to samo pytanie, co „Czy istnieje lista wspólnych reguł kontroli czasu?” Teraz powszechne w jakich okolicznościach? Turnieje Grandmaster? Ocenione turnieje? Zwykłe nocne kluby szachowe w turniejach błyskawicznych? Losowe turnieje na stronach internetowych? Korespondencja?
David Richerby,

Odpowiedzi:


10

Zatwierdzona przez FIDE klasyczna kontrola czasu jest: (zaczerpnięta z podręcznika)

07 Kontrola czasu Istnieje jedna kontrola czasu dla wszystkich głównych wydarzeń FIDE: 90 minut dla pierwszych 40 ruchów, a następnie 30 minut dla reszty gry, z dodatkiem 30 sekund na ruch, zaczynając od ruchu pierwszego.

Tę kontrolę czasu stosuje się podczas wielu ważnych wydarzeń szachowych, takich jak Olimpiada, Grand Prix FIDE i Puchar Świata.

Inną popularną międzynarodową kontrolą czasu dla klasyki jest 90 minut z przyrostem 30 sekund.

Klasyczna kontrola czasu stosowana w Mistrzostwach Świata w szachach to: (z Wikipedii) 120 minut, z 60 minutami dodanymi po ruchu 40, 15 minutami dodanymi po ruchu 60 i 30 dodatkowych sekund na ruch rozpoczynający się od ruchu 61

Kontrola czasu Blitz jest prostsza, tylko dwa dominują w turniejach.

3 minuty z przyrostem 2 sekund są bardzo popularne w turniejach na najwyższym poziomie, używane w ostatnich mistrzostwach świata w szachach błyskawicznych, a większość, jeśli nie we wszystkich wydarzeniach błyskawicznych na najwyższym poziomie, to dlatego, że FIDE chce uniknąć zwycięstw na czas, aby zachować jakość szachów najwyższego poziomu, a także dlatego, że w grę wchodzą znaczne nagrody pieniężne.

Najpopularniejsze jest jednak 5 minut , ponieważ łatwiej jest zaplanować, ponieważ gry mogą trwać nawet 10 minut, a przyrost może zająć trochę czasu.

Do szybkiego

15 + 10 (15 minut z przyrostem co 10 sekund) to kontrola czasu stosowana podczas niedawno zakończonych mistrzostw świata w szachach szybkich i błyskawicznych FIDE.

25 + 10 Jest bardzo popularny w szybkich szachach na najwyższym poziomie, a także dookoła, został użyty w Pucharze Świata w 2013 r. W fazie szybkiego rozstrzygnięcia.

25 Jest to najbardziej popularne z tych samych powodów, z których 5 ma charakter błyskawiczny.

To jest dla reszty świata.

Dla Stanów Zjednoczonych to zupełnie inna historia,

http://archive.uschess.org/ratings/info/time.html

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.