Mat z dwoma rycerzami?


14

Czy naprawdę można matować z dwoma rycerzami i królem przeciwko królowi?

Jest w tym pozycja godowa, ale nie ma dodatkowego tempa, aby to zrobić w prawdziwej grze.

Jakie są wyjaśnienia, dlaczego rycerze nie mogą stworzyć dodatkowego tempa wokół 64 pól na planszy?


1
Nie mam reputacji, by odpowiedzieć, ale odkryłem, że pozycję można zmusić ofiarą królowej.
Joshua

Bardzo krótka odpowiedź brzmiałaby, ponieważ Rycerze nie mogą triangulować. Wszystkie inne elementy, z wyjątkiem pionków, mogą to zrobić.
DrZ214,

Aby zmusić partnera, potrzebujesz dwóch rycerzy PLUS, potrzebują oni odpowiednio ustawionego pionka, aby jeden rycerz mógł go zablokować, podczas gdy król i drugi rycerz manewrują upolowanym królem w pozycji, w której jest uwięziony, a następnie rycerz blokujący może przesunąć się, aby dać pionkowi szansę na ruszaj się, gdy król jest pokryty w międzyczasie. Zobacz BCE Fine.
edwina oliver

Odpowiedzi:


20

Czy naprawdę można matować z dwoma rycerzami i królem przeciwko królowi?

Teoretycznie mat jest możliwy, ale nie można tego zrobić w praktyce, chyba że pozwala na to słabsza strona . Jest to związane z wadą sposobu poruszania się rycerza.

Jest w tym pozycja godowa, ale nie ma dodatkowego tempa, aby to zrobić w prawdziwej grze.

Jakie są wyjaśnienia, dlaczego rycerze nie mogą stworzyć dodatkowego tempa wokół 64 pól na planszy?

Są dwa powody:

Oni nie mogą tego zrobić, bo może nie przejść do innego placu zachowując poprzednią w kontroli (jak biskup i wielu innych sztuk CAN) i ponieważ oni potrzebują zbyt wiele czasu, aby ustawić się prawidłowo.

DEMONSTRACJA NIEMOŻNOŚCI RYCERZA DO „UTRATY TEMPO”:

Weź jako przykład następującą pozycję:

Ta pozycja jest wygrywana z biskupem

Ta pozycja jest wygrywana dla Białych, ponieważ może grać z biskupem i zachować kontrolę nad c2kwadratem ( 1.Bh7na przykład), co stworzy zugzwang . Jak mówisz w swoim pytaniu, białe „stracą tempo” i zmuszą czarnych do odejścia króla.

Teraz przeanalizuj tę pozycję za pomocą rycerza zamiast biskupa:

Jeśli ruch jest biały, jest to remis

Dlaczego ta gra końcowa to tylko remis? Ponieważ białe nie mogą się poruszać i kontrolować c2kwadratu. Oznacza to, że nie może stworzyć zugzwanga lub, jak mówisz, nie może „stracić tempa”, aby zmusić Czarnego Króla do oddalenia się.

Bez możliwości tworzenia zugzwang po prostu nie jesteś w stanie zaatakować przeciwnego króla.

OZNACZANIE WŁAŚCIWOŚCI NIEODPOWIEDNIEGO RYCERZA:

Jeśli chodzi o problem z pozycjonowaniem, spójrzmy na poniższe diagramy:

Zwinny i szybki biskup
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1 4. Bc3 #

Tutaj biskup potrzebował 1 ruchu, aby dotrzeć do placu godowego. Zwróć uwagę, że gra losowa zostałaby narysowana , podobnie jak ta z dwoma rycerzami, jeśli biskup nie byłby w stanie dotrzeć c3 jednym ruchem.

Na poniższym diagramie zobaczysz, że rycerz potrzebuje więcej ruchów, aby dotrzeć do kwadratu , co umożliwia słabszej stronie rysowanie:

Niezdarny rycerz
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1

i tutaj Ne2 potrzeba 2 ruchów, aby dotrzeć c2i dostarczyć mat.

Pamiętaj o tym: Knights wystąpić duże trudności , kiedy muszą przesunąć się między krótkimi odległych placów w krótkim czasie. Często jest to dla nich niemożliwe. Poniższy przykład pokazuje jasno, co mam na myśli:

Powolny rycerzu

W tej pozycji możemy zobaczyć, jak trudno jest rycerzowi ustawić się szybko na placu w pobliżu, takim jak f3lub g4. Ponownie potrzebuje 2 ruchów, aby to zrobić, dlatego nie może uratować gry.

PODSUMOWANIE:

Sposób poruszania się Rycerza daje mu możliwość „robienia niemożliwego”. Potrafi „przeskakiwać” przeszkody, jego ataków nie można zatrzymać, jego linii ognia nie można zasłonić ani przechwycić, ale wszystkie te piękne cechy mają swoją cenę. Jest powolny i niezdarny, gdy musi zmienić pozycję na kwadracie w jego pobliżu, a jeśli gracz nie może „kupić” mu wystarczająco dużo czasu, aby to zrobić, to rycerz nie może wykonać tego zadania.

Mam nadzieję, że ten post odpowiada na twoje pytanie. Jeśli masz dodatkowe pytania, zostaw komentarz.

Z poważaniem.


2
Na dwóch pierwszych diagramach wydajesz się zakładać, że biały pionek
awansuje

1
@Evargalo Rzeczywiście, miły połów!
AlwaysLearningNewStuff

Nie widzę zugzwang w twoim pierwszym przykładzie (KBPk). Twój drugi przykład (KNPk) nie jest remisem: 1 a4 wygrywa w 14. (Checked with Nalimov .)
Rosie F

@RosieF: Tabela jest odwrócona w obu przykładach, pionek znajduje się na h7, a nie na a2, Bishop na d5 itd.
AlwaysLearningNewStuff

8

Czy naprawdę można matować z dwoma rycerzami i królem przeciwko królowi?

Jest to możliwe, ale nie jest wymuszane, chyba że pozwala na to pozycja lub błąd przeciwnika.

Jest w tym pozycja godowa, ale nie ma dodatkowego tempa, aby to zrobić w prawdziwej grze. Jakie są wyjaśnienia, dlaczego rycerze nie mogą tworzyć się dodatkowe tempo około 64 kwadratów na planszy?

Bardzo prosty powód -

Rycerz zawsze porusza się do kwadratu przeciwnego koloru. Jeśli rycerz znajduje się na białym kwadracie, przesuwa się na czarny kwadrat, a jeśli znajduje się na czarnym kwadracie, przesuwa się na biały kwadrat.

Zatem rycerz na białym kwadracie przesuwa się do -

1. Black square
2. White square
3. Black square
4. White square
...forever

Aby stworzyć dodatkowe tempo, potrzebujesz zdolności rycerza, aby przejść do kwadratu tego samego koloru dwa razy z rzędu, ale nie jest to możliwe. Dlatego nie możesz stworzyć dodatkowego tempa z rycerzem.


8

Wikipedia ma długi artykuł na ten temat .

W przeciwieństwie do innych teoretycznie losowanych gier końcowych, takich jak wieża i biskup kontra wieża, obrońca ma łatwe zadanie na wszystkich zakończeniach z dwoma rycerzami przeciwko samotnemu królowi. Gracz musi po prostu unikać poruszania się w pozycji, w której może zostać zamachowany na następny ruch, i zawsze ma do dyspozycji kolejny ruch w takich sytuacjach

Nie tylko pokazuje wiele objaśniających przykładów, ale także mówi o naprawdę dziwnym paradoksie linii Troitzky'ego, który wyjaśnia, w jaki sposób przewaga materialna w przypadku słabszych rozmiarów może go kosztować. Posiadanie jednego pionka przeciwko 2 rycerzom może dać białym szansę na wygraną.

Możesz także przeczytać kolejny pomocny zasób tutaj.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.