Dlaczego castling jest niedozwolony, gdy król jest w szachu lub gdy pole, na którym zostanie ustawiona wieża, jest atakowane?
Jakie jest uzasadnienie tego orzeczenia?
Dlaczego castling jest niedozwolony, gdy król jest w szachu lub gdy pole, na którym zostanie ustawiona wieża, jest atakowane?
Jakie jest uzasadnienie tego orzeczenia?
Odpowiedzi:
Jednym z powodów, dla których mogę wymyślić, że nie pozwoliłem królowi przejść przez czek, jest podobieństwo, że za możliwością złapania en passant po pionku robi się postęp o dwa pola do przodu.
Typowy ruch pionkiem jest tylko o jedno pole do przodu, a możliwość przejścia o dwa pola w pierwszym ruchu pionka była względnie późnym dodatkiem do gry pod względem historycznym. Ponieważ „natura” pionka od dawna polegała na przesunięciu się o jedno pole do przodu, kiedy pojawił się nowy rodzaj ruchu pionka, chwytanie en passant było naturalnym odpowiednikiem: pionek nie „przeskakuje” o dwa pola do przodu, ale raczej „maszeruje” przez kwadrat pośredni, a zatem przeciwny pionek może w ten sposób przechwycić en passant w następnym ruchu, jeśli jest w stanie uchwycić zbliżającego się pionka na kwadracie pośrednim.
Mając to na uwadze, rozważmy twoją zasadę. Podobnie jak pionki, typowy, naturalny ruch króla to tylko jeden kwadrat w oddali. I podobnie jak przesunięcie pionka o dwa pola, castling jest stosunkowo nowym dodatkiem do zasadszachy, która ma przyspieszyć grę. Tak więc, gdy en passant capture wzmacnia naturę pionka jako poruszającego się po jednym kwadracie, zasada zakazująca królowi przechodzenia przez kraciasty kwadrat wzmacnia naturę króla jako poruszającego się na jednym kwadracie. Uważa się go za nie ślizgającego się po zaznaczonym kwadracie, ale raczej przez niego przedzierającego się. I tak jak pionek przeciwnika ma szansę na złapanie en passant, element przeciwnika strzegący pośredniego kwadratu rycerskiego miałby prawo do schwytania króla. Ponieważ nie jest to legalna część szachów, robienie czeków w pierwszej kolejności również nie jest.
Co do tego, dlaczego castling jest niedozwolony tylko dlatego, że król jest w szachu, nie jestem tego taki pewien, ale spekuluję. Jeśli w analogii między szachami a wojną uważamy czek dla króla za atak rany, mniej dotkliwy niż śmiertelny mat, ale mimo wszystko szkodliwy, uzasadnione jest naleganie, aby pokulony król nie mógł zrobić szybkiego, natychmiastowego ucieczka przez castling. Ale może tak o tym myślę.
Zawsze rozumiałem, że castling pozwala graczowi przenieść swojego króla w bezpieczne miejsce. Ale ten przywilej nie przychodzi za darmo - odbywa się kosztem tempa. Jeśli graczowi pozwolono na zamek poza szachownicą lub na sprawdzony kwadrat, pozwala mu to odłożyć ten potężny ruch do najnowszego, skutecznie usuwając karę z przywileju.
Dla mnie ta zasada nie ma nic wspólnego z ruchem króla (lub jakichkolwiek innych elementów). Ma to związek z osiągnięciem równowagi między grą atakującą a defensywną. Podobnie jak bramkarz w piłce nożnej może poradzić sobie z piłką w swoim polu karnym (ale nie, jeśli został mu przekazany przez jednego z jego własnych zawodników), tak więc zasada kastingu ma na celu zapewnienie ci przewagi obronnej , ale nie za darmo. Musisz przełożyć to na swoją strategię.
Właśnie opublikowałem odpowiedź na to pytanie. Skąd wzięła się castling? i myślę, że zawiera również brakującą odpowiedź na te pytania: jakie jest uzasadnienie, że nie można wymknąć się spod kontroli.
Historycznie castling był prawdopodobnie dwoma ruchami (ruch wieży i skok króla), które zostały połączone w podwójny ruch, ponieważ w zasadzie zawsze następowały one bezpośrednio po sobie. Podobnie jak podwójny ruch pionków.
I tak jak nie możesz uciec przed schwytaniem z pionka wroga, po prostu przechodząc obok niego, nie możesz uciec przed czekaniem tylko przez roszadę: W obu przypadkach „podwójny ruch” zostaje podzielony na dwa oryginalne ruchy - pionek może zostać zabrany en passant i króla nadal można było zabrać po ruchu wieży, co spowodowało, że castling był nielegalny.
W obu przypadkach uzasadnieniem jest przyspieszenie gry, bez zmiany tego, co było wcześniej możliwe.
Ponieważ to byłoby oszustwo. Cóż, żeby być uczciwym, powodem jest uzasadnienie, że gdy wszystkie pola otaczające króla i pole, na którym stoi, są atakowane przez przeciwnika , obrońca nie może po prostu wypaczać się z kłopotów, jednocześnie dostarczając nowe obrońca w walce. Ruch byłby po prostu zbyt silny.
Możesz to jednak zrobić: