W grach typu blitz konkurencji wykonanie nielegalnego ruchu, a następnie naciśnięcie zegara, powoduje utratę gry, jeśli przeciwnik twierdzi, że jest nielegalny, o ile nie wykona nowego ruchu, ponieważ nowy ruch unieważniłby poprzedni nielegalny ruch zgodnie z zasadami błyskawicznego ataku FIDE .
Z tego powodu widziałem wszelkiego rodzaju przepadki w grach błyskawicznych, w tym jeden gracz biorący jeden ze swoich pionków.
Jednak najczęstszym przypadkiem nielegalnych ruchów jest zaniedbanie króla lub jego ochrona. W takim przypadku, w którym król jest sprawdzany, jeśli przeciwnik bierze odsłoniętego króla i naciska zegar, czy wykonuje nowy nielegalny ruch, a tym samym unieważnia poprzedni?
Powiedziano mi, że wzięcie Króla, nawet jako swego rodzaju „dowcipu”, by odsłonić poprzedni nielegalny ruch, samo w sobie jest nielegalnym posunięciem, ponieważ Króla nie można zabrać, tylko skojarzyć. Czy to prawda zgodnie z zasadami FIDE?